Liga Mexicana de Fuerzas Básicas - Reglamento y Sistema de Competencia de la Zona Centro - Sector Amateur

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Liga Mexicana de Fuerzas Básicas - Reglamento y Sistema de Competencia de la Zona Centro - Sector Amateur
Reglamento y Sistema de Competencia de la

   Liga Mexicana de Fuerzas Básicas
               Zona Centro
Liga Mexicana de Fuerzas Básicas - Reglamento y Sistema de Competencia de la Zona Centro - Sector Amateur
ÍNDICE

 ÍNDICE
ÍNDICE

REGLAMENTO Y SISTEMA DE COMPETENCIA                        3
DEFINICIONES                                               3
PARTICIPANTES                                              3
SISTEMA DE COMPETENCIA                                     4
CRITERIOS DE DESEMPATE                                     5
REGISTRO DE JUGADORES                                      6
REGISTRO DE CUERPO TÉCNICO                                 10
ALINEACIÓN INDEBIDA DE JUGADORES Y/O CUERPO TÉCNICO.       12
      SANCIONES POR ALINEACIÓN INDEBIDA                    13
PROTESTAS Y APELACIONES                                    14
      SUSPENSIÓN DE PARTIDOS                               15
      INCOMPARECENCIAS Y RETIROS                           16
      VETO DE PLAZAS                                       17
      UNIFORMES                                            18
      BALONES                                              18
      ÁRBITROS                                             19
SISTEMA ECONÓMICO DE LA COMPETENCIA                        21
      PREMIACIÓN                                           21
DISPOSICIONES GENERALES                                   22
TRANSITORIOS                                              23
REGLAMENTO DISCIPLINARIO                                  24
      DE LA LIGA MEXICANA DE FUERZAS BÁSICAS              24
      CATALOGO DE AMONESTACIONES.                         25
      CATALOGO DE EXPULSIONES.                            25
      TRANSITORIOS                                        28
ANEXOS                                                    29
CUADERNO DE CARGOS LIGA MEXICANA DE FUERZAS BASICAS       32
Liga Mexicana de Fuerzas Básicas - Reglamento y Sistema de Competencia de la Zona Centro - Sector Amateur
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     REGLAMENTO Y SISTEMA DE COMPETENCIA
Artículo 1

El presente Reglamento de Competencia es aplicable para los Torneos Copa y Liga los
cuales conforman la Temporada de la Liga Mexicana de Fuerzas Básicas del Sector
Amateur de la Federación Mexicana de Fútbol Asociación, A.C.

                               DEFINICIONES
• Torneo de Copa: Torneo en el cual participan todos los equipos del grupo Premier y los
mejores 6 representantes del grupo Primera, las fechas son de Septiembre-Diciembre.

• Torneo de Liga: Este torneo se divide en 2 grupos de 10 equipos, en grupo Premier solo
participan equipos representantes de la Liga MX, en el grupo Primera con 10 equipos solo
representantes de Ascenso MX, las fechas son de Enero-Junio.

• Grupo Premier: América, Pachuca, Toluca, Puebla, Querétaro, UNAM, Cruz Azul, Veracruz,
Morelia y Lobos BUAP.

• Grupo Primera: UDG, Correcaminos, Dorados, Mineros, Santos, UNAM filial, Zacatepec,
Alebrijes, Cafetaleros y Celaya.

                             PARTICIPANTES
Artículo 2

Participarán en la Temporada de la Liga Mexicana de Fuerzas Básicas Zona Centro, del
Sector Amateur de la Federación Mexicana de Fútbol Asociación, A.C., los equipos
representativos de los Clubes de la Liga MX y Ascenso MX acordes a la zona, aquellos de
otra entidad con representatividad oficial en la región de competencia, que se inscriban
en los términos establecidos en el cuaderno de cargos anexo a este reglamento.
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                   SISTEMA DE COMPETENCIA
Artículo 3

La competencia se dividirá en los 2 Torneos: Copa y Liga.

El Equipo Campeón, será aquel que acumule más puntos en la tabla general de
posiciones, al término de cada Torneo.

El sistema de competencia del Torneo de Liga será a dos vueltas, según la cantidad de
equipos participantes.

Para el torneo de Copa se jugara bajo el siguiente formato y con los equipos participantes:

Torneo de Copa 2018
Se jugará entre 15 equipos:

1.    AMÉRICA
2.    PACHUCA
3.    VERACRUZ
4.    TOLUCA
5.    QUERETARO
6.    UNAM
7.    MORELIA
8.    PUEBLA
9.    CRUZ AZUL
10.   LOBOS BUAP
11.   MINEROS
12.   LEONES NEGROS
13.   ZACATEPEC
14.   DORADOS
15.   CAFETALEROS

Participarán los 10 equipos del Grupo Premier y los mejores 5 del Grupo Primera, el torneo
tendrá 14 jornadas con partidos solo de ida, considerando el lugar que ocuparon los
equipos en la última tabla general de sus respectivas Ligas.
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                                                             SISTEMA DE COMPETENCIA

Se observará el siguiente sistema de puntos:

• POR JUEGO GANADO OBTENDRÁN TRES PUNTOS.
• POR JUEGO EMPATADO UN PUNTO.
• POR JUEGO EMPATADO Y GANADO EN PENALES DOS PUNTOS.
• POR JUEGO PERDIDO NINGÚN PUNTO.

                     CRITERIOS DE DESEMPATE
En caso de empate en puntos se tomarán en cuenta los siguientes criterios en el orden que
se establece a continuación para definir la Tabla General de cada jornada:

1. Diferencia de goles.
2. Goles anotados.
3. Puntos obtenidos como visitante.
4. Puntos obtenidos como local.
5. Disciplina. (número y color de tarjeta)
6. Resultado entre los equipos involucrados (tomando en cuenta los penales en el
desempate)

• Se jugará sistema round robín ida y vuelta, por tabla general el equipo con mayor
puntuación será campeón de la temporada.
• No hay ascenso y descenso

Se observará el siguiente sistema de puntos:

a) POR JUEGO GANADO OBTENDRÁN TRES PUNTOS.
b) POR JUEGO EMPATADO UN PUNTO.
c) POR JUEGO EMPATADO Y GANADO EN PENALES DOS PUNTOS.
d) POR JUEGO PERDIDO NINGÚN PUNTO.
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                     REGISTRO DE JUGADORES
Artículo 4

Los equipos podrán registrar un mínimo de 16 jugadores, no existiendo un máximo, el cierre
de registros y la temporalidad de los mismos quedan sujetos a los tiempos establecidos
por el Sector Amateur de la FMF.

Artículo 5

Para que los jugadores puedan participar en los Torneos correspondientes a la Temporada
2018-2019, deberán estar debidamente registrados por sus equipos ante el Sector Amateur
de la Federación Mexicana de Fútbol Asociación, A.C.

a)El registro de jugadores e integrantes del cuerpo técnico de los equipos participantes, se
realizará en las oficinas de la Asociación de Fútbol Amateur de su Estado o en el Sector
Amateur, llenando el formato para registro de jugador, mismo que se puede bajar de
internet en la siguiente dirección: http://amateur.femexfut.org.mx/#/Noticia/692/2.

El costo por registro de jugador y cada integrante del cuerpo técnico para le Temporada
será de $240 (Doscientos cuarenta pesos M.N.) Con IVA incluido y $410 (Cuatrocientos diez
Pesos M.N.) (con seguro) y con IVA incluido, el cual incluye un seguro que cubre:

Concepto                                             Suma asegurada
Muerte Accidental                                    $200,000.00
Pérdidas Orgánicas                                   $200,000.00
Reembolso de gastos médicos por accidente            $100,000.00

El seguro tendrá cobertura en partidos organizados y supervisados por el Sector Amateur
de la Federación Mexicana de Fútbol Asociación, A.C., ampara traslados directos desde el
domicilio del jugador al campo de juego y viceversa, además de entrenamientos siempre
que se notifique a la Asociación Estatal o directamente al área de seguros del Sector
Amateur: hora, días y lugar de los mismos y al hacer el reclamo del seguro debe estar
avalado por el delegado del club.
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                                                                   REGISTRO DE JUGADORES

La vigencia es a partir del alta del jugador y hasta el término de la temporada, siempre y
cuando el accidente esté en las condiciones descritas.

Para hacer efectivo el uso del seguro, se debe llenar la documentación correspondiente
(aviso de accidente, informe médico, facturas fiscales) y el siniestro debe estar asentado
en la cédula o acta correspondiente, o presentarse directamente a una clínica que cuente
con convenio con la aseguradora pagar quinientos pesos, credencial del jugador, acta de
juego y copia de credencial de afiliación del árbitro únicamente.

Artículo 6

Documentación que debe presentar el equipo por jugador:

1. Formato de registro (afiliación). El formato para registro de jugador debe ser llenado en
su totalidad sin tachaduras ni enmendaduras y estar firmados por el jugador.
2. Acta de Nacimiento (original y copia). Si el jugador nació en el extranjero deberá realizar
el tramite correspondiente al anexo 1.
3. Identificación oficial: pasaporte, credencial escolar que tenga fotografía reciente
debidamente cancelada por el sello de la escuela, certificado de estudios (el más cercano
a la fecha en que se realiza el registro) y en última instancia, una constancia escolar
cancelada con los sellos vigentes de la escuela; o cualquier identificación que a juicio del
Sector Amateur reúna los requisitos solicitados.
4. Carta autorización: de cualquiera de los padres, que ampare la participación en los
partidos, y los traslados de los jugadores; acompañada de copia fotostática legible por
ambos lados de una identificación oficial (Credencial de elector, Pasaporte, Cédula
profesional, etc.) de quien autoriza; si la autorización es suscrita por tutor, debe anexarse
copia certificada del documento que acredite su personalidad.
5. Responsiva médica llenada y firmada por Médico tratante (original y con máximo 30
días de habérselo realizado).
6. Tres fotografías recientes tamaño infantil de frente a color.

Artículo 7

Todos los jugadores que participen en las competencias del Sector Amateur deberán ser
mexicanos por nacimiento; en el caso de jugadores extranjeros o con doble nacionalidad,
deberán realizar el trámite correspondiente (ver anexo 1).
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                                                                 REGISTRO DE JUGADORES

Artículo 8

Se establecen cuatro categorías para el registro de jugadores.

a) 4ª: Sub 16, nacidos en 2002 jugando dos tiempos de 45’ por 15 de descanso (balón #5)
Numeración 500-599.

b) 5ª: Sub 14, nacidos en 2004 jugando dos tiempos de 45’ por 15 de descanso (balón #5)
Numeración 200-299.

c) 6ª: Sub 13, nacidos en 2005 jugando dos tiempos de 40’ por 15 de descanso (balón #5)
Numeración 300- 399.

d) 7ª: Sub 12, nacidos en 2006 jugando dos tiempos de 35’ por 15 de descanso (balón #4
cancha reducida 90 x 45) Numeración 400-499.

Podrán participar jugadores registrados/activos en cualquier división profesional (Liga MX,
Ascenso Mx, Segunda División Profesional, Tercera División Profesional, Sub-20 MX, Sub-17
MX, Sub-15 MX y Sub-13 MX) siempre y cuando pertenezcan a la división profesional,
cuenten con el estatus de aficionado, con la edad establecida y estén debidamente
afilados al Sector Amateur.

Ningún jugador podrá ser registrado durante la misma temporada 2018-2019 (Torneo de
Copa y Liga) con más de un Club. Para la baja del jugador con el Sector Amateur es
necesario entregar la siguiente documentación:

• Carta del Club solicitando la baja e indicando los motivos
• Carta del padre o tutor solicitando la baja del jugador
• Identificación oficial del padre o tutor.

Los equipos solamente podrán alinear jugadores y cuerpo técnico presentando el registro
original enmicado de la Liga Mexicana de Fuerzas Básicas expedido por el Sector Amateur
de la Federación Mexicana de Fútbol Asociación, A.C. A través de su Asociación Estatal.

El incumplimiento a este señalamiento, será considerado como Alineación Indebida.
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                                                                   REGISTRO DE JUGADORES

En los partidos se permitirá la sustitución de SIETE jugadores; el transcurso del juego, estos
jugadores sustituidos no podrán bajo ninguna circunstancia regresar al campo de juego y
solo se permitirá que estén un máximo de nueve jugadores suplentes en la banca. Quien
incumpla esta disposición perderá el partido bastando que el árbitro lo asiente en la
cédula.

Artículo 9

Al finalizar la Temporada (Torneos de Copa y Liga) el jugador queda en libertad de ser
registrado y escoger el equipo que le convenga, respetando los acuerdos establecidos
entre las instituciones participantes, tomando en cuenta que para realizar el cambio de
institución es necesario la carta remitente del club que otorga los derechos federativos al
club en que pretende ser registrado.
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                 REGISTRO DE CUERPO TÉCNICO
Artículo 10

El Cuerpo Técnico estará conformado obligatoriamente por: Entrenador, Auxiliar, y Médico.
El Preparador Físico, Masajista, Utilero y demás miembros que el equipo requiera es
opcional. En banca podrán estar un máximo de 4 integrantes del cuerpo técnico,
registrados. La presencia en banca de persona no registrada o suspendida origina pérdida
de partido sin requerir protesta alguna, basta que el árbitro lo asiente en la cédula.

Artículo 11

Documentación que deben presentar los integrantes del Cuerpo Técnico:

Entrenador(a):

a) Carta expedida por el propietario o representante del equipo ante el Sector Amateur.
b) Título o constancia que lo acredite como entrenador o director técnico expedidos por la
Federación Mexicana de Fútbol Asociación, A.C.: (ENED, ENDIT o CESA, Licencia C o D de
CONCACAF)
c) Tres fotografías tamaño infantil reciente a color.

Auxiliar de Entrenador(a):

a) Carta expedida por el propietario o representante del equipo ante el Sector Amateur.
b) Título, o constancia que lo acredite como entrenador o director técnico expedidos por
la Federación Mexicana de Fútbol Asociación, A.C.: (ENED, ENDIT o CESA, Licencia C o D de
CONCACAF.)

Médico y Preparador Físico:

a) Carta expedida por el propietario o representante del equipo ante el Sector Amateur.
b) Copia de la Cédula profesional.
c) Cuatro fotografías tamaño infantil reciente a color.
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                                                             REGISTRO DE CUERPO TÉCNICO

Masajista y Utilero

a) Carta expedida por el propietario o representante del equipo ante el Sector Amateur.
b) Identificación oficial vigente.
c) Cuatro fotografías tamaño infantil reciente a color.

Los integrantes del cuerpo técnico pueden ser mexicanos de acuerdo a lo estipulado en la
Constitución Política de los Estados Unidos Mexicanos o extranjeros siempre y cuando su
condición migratoria no contravenga lo estipulado en las leyes mexicanas ni en el objeto
social de la Federación Mexicana de Fútbol Asociación A.C. asimismo, su participación
deberá contemplar las restricciones, requisitos y políticas de la compañía de seguros en
caso de afiliarse en esa modalidad.

Artículo 12

A partir de la primera jornada, los equipos que utilicen los servicios de su cuerpo técnico
en la realización de sus partidos oficiales, deben exhibir ante el cuerpo arbitral su registro
expedido por la Federación Mexicana de Fútbol Asociación, A. C.
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         ALINEACIÓN INDEBIDA DE JUGADORES
                y/o CUERPO TÉCNICO
Artículo 13

Se considera alineación la lista de jugadores que el cuerpo técnico presente al árbitro para
anotarse en el Informe Arbitral (Titulares y Suplentes presentes) aun cuando no participen
en dicho partido.

Se considera alineación indebida:

a) Cuando un jugador no esté registrado reglamentariamente por su equipo ante el Sector
Amateur de la Federación Mexicana de Fútbol Asociación, A.C. y aparezca en la alineación
de un juego oficial, en este caso la sanción es EXPULSION de todas las categorías del club
infractor.

b) Cuando se altere o modifique el registro expedido por el Sector Amateur de la
Federación Mexicana de Fútbol Asociación, A.C., EXPULSION de todas las categorías del club
infractor y solicitud de desafiliación para el o los responsables de la alteración o
modificación del registro/credencial.

c) Cuando un jugador o cuerpo técnico, que por cualquier causa se encuentre suspendido
por autoridad de la Federación Mexicana de Fútbol Asociación, A.C., con facultad para
sancionar, no podrá alinear, ni estar en banca.

d) La suplantación de jugador o cuerpo técnico en el terreno de juego por otro que esté o
no registrado, bastando que el árbitro a petición del capitán lo certifique y asiente en la
cédula correspondiente.

e) Comprobar que un jugador o cuerpo técnico haya estado en banca o en el terreno de
juego sin presentar el registro oficial vigente del Sector Amateur, y que el árbitro a petición
del capitán lo certifique y asiente en la cédula.

f) Cuando un jugador participe en 2 categorías en la misma jornada (jugar o estar en la
hoja de alineación).
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Sanciones por Alineación Indebida

Artículo 14

Quien incurra en una alineación indebida perderá el partido y se aplicarán las siguientes
sanciones:

a) Si el equipo infractor gana el partido, los tres puntos en disputa se acreditan al equipo
contrario. En cuanto a los goles anotados, serán anulados los del equipo infractor y se
contabilizan los que haya anotado el equipo contrario si los hubiere, de no haber
anotaciones de este último, el resultado será de dos goles a cero a su favor.

b) Si el resultado del partido es empate, el equipo infractor pierde el partido, sumando el
equipo contrario los puntos, según el inciso anterior. En cuanto a los goles anotados, si el
empate es a cero goles, oficialmente el marcador será de dos goles a cero a favor del
equipo que actuó legalmente. Si el empate es a otra cantidad de goles, no se
contabilizaran los goles anotados por el equipo infractor.

c) Si el equipo infractor pierde el partido, se le anulan los goles anotados en el encuentro
y el Director Técnico o responsable del hecho será suspendido con dos.

d) Para efectos del Artículo 16, en caso de que el equipo afectado no presente solicitud de
investigación de jugadores y/o cuerpo técnico, así como protesta sobre la violación al
Reglamento y Sistema de Competencia vigente, por parte del equipo contrario y este
hecho sea certificado por el Árbitro, el equipo infractor se sanciona con la pérdida de los
puntos en disputa, pero estos no se suma al equipo afectado.

e) En caso de que el Árbitro no certifique las supuestas violaciones al Reglamento y
Sistema de Competencia, el equipo perjudicado, debe presentar pruebas que respalden
los hechos, así como su protesta, conforme se establece en el Reglamento y Sistema de
Competencia.

En lo que refiere a goles conseguidos por jugadores involucrados en sanciones, se
eliminarán dichos goles en la tabla general de goleo.
14

                  PROTESTAS Y APELACIONES
Artículo 15

Por ningún motivo se aceptaran protestas por decisiones arbitrales.

El plazo para presentar protestas ante la Comisión Disciplinaria del Sector Amateur será
hasta las 16:00 horas del día lunes siguiente a la fecha del partido, depositando en
cualquier caso la Cantidad de $2,000.00 (Dos Mil Pesos M.N.) por jugador protestado o
argumento que se exprese.

En todos los casos el club que proteste debe anexar las pruebas correspondientes para
justificar su argumento, teniendo como plazo máximo 48 horas a partir de la presentación
de su protesta, la cual será verificada por la Comisión Disciplinaria del Sector Amateur.

La Comisión Disciplinaria del Sector Amateur resolverá las protestas presentadas durante
el Torneo regular en un plazo no mayor de 30 días, cuando la verificación de pruebas no
se extienda a un plazo mayor por causas no imputables al Comité.

Toda vez que la protesta proceda y se dictamine a favor de quien la presente: se
procederá al reembolso del pago realizado, en caso contrario el recurso quedará a favor
del Sector Amateur de la FMF.

El equipo que desee información en la temporada sobre algún miembro del equipo; debe
solicitarla al Sector Amateur. Con un costo de administración de $250.00 (dos cientos
Cincuenta Pesos M.N. y debe estar firmada por el representante del club solicitante.

Las infracciones al Reglamento de Competencia, derivadas del artículo 16 y 26 en todos
sus párrafos e incisos se sancionará por la Comisión de Honor y Justicia, como resultado
de la revisión de cédulas oficiales; además, deberá mediar protesta del club que se vea
afectado.

Durante el desarrollo de la temporada, la Comisión Disciplinaria del Sector Amateur podrá
recibir denuncias o protestas de algún club con relación a jugadores registrados
irregularmente, sea con documentación falsa, alterada o de otra persona, acompañada
de las pruebas respectivas, las cuales serán verificadas para proceder como al caso
corresponda.
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                                                               PROTESTAS Y APELACIONES

Si un equipo no está conforme con el dictamen emitido por la Comisión Disciplinaria del
Sector Amateur tendrá el derecho de APELAR ante el comité directivo, teniendo como plazo
las 48 horas siguientes a partir de ser notificado presentando su apelación por escrito, las
pruebas de su dicho y con la ficha de depósito por la cantidad de $2,500.00 (Dos Mil
Quinientos Pesos M.N.) Dicha cantidad no será reintegrada independientemente del nuevo
dictamen o la ratificación del ya emitido.

Suspensión de Partidos

Artículo 16

Cuando un partido ya iniciado sea suspendido por causa de Fuerza mayor, estado de
emergencia, falta de energía eléctrica; en caso de que se haya jugado el primer tiempo
completo, el resultado quedará como se encontraba al momento de la suspensión.
Cuando no se ha terminado el primer tiempo el partido se reprogramará con forme a las
posibilidades y el común acuerdo de ambas instituciones.

Artículo 17

Cuando un partido es suspendido por falta de garantías, por invasión o agresión del
público al cuerpo arbitral, jugadores o cuerpo técnico de los equipos participantes; quien
ocasione tal situación, perderá el partido, y en lo relacionado a goles anotados, se
resolverá de conforme el artículo 14, basándose para ello en la cédula arbitral.

En este caso, el árbitro turnará la cédula con el reporte lo más amplio posible, a la
Comisión Disciplinaria del Sector Amateur, quien realizará la investigación, y aplicará
sanciones a que se hayan hecho acreedores, además de la pérdida del partido del equipo
que ocasionó la suspensión.

Si un partido no puede iniciarse por falta de campo de juego oficial, corresponderá
trasladarse a la cancha alterna dada a conocer antes, la cual guardara condiciones
razonables para jugar el partido, si el equipo local no tomó medidas para efectuar el
encuentro perderá por dos goles a cero y quedará obligado a remunerar los gastos
(comprobados) del club visitante.

Una vez iniciado el partido, si uno de los contendientes quedase con un número inferior de
siete jugadores, ya sea por expulsión o lesión, el Árbitro debe suspender el juego y asentar
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                                                                PROTESTAS Y APELACIONES

en la cédula tal circunstancia, y la Comisión Disciplinaria emitirá la resolución que
proceda.

Si el cuerpo arbitral no llegase a la hora pactada, tendrá 30 min de tolerancia para
presentarse, de no ser así el equipo local pierde con marcador de 0-2, obteniendo también
una amonestación, debido a que es responsabilidad del equipo local la llegada del cuerpo
arbitral.

Incomparecencias y Retiros

Artículo 18

Los juegos iniciarán exactamente a la hora fijada en el calendario oficial de juegos o en
modificación hecha por la Coordinación de la Liga y notificada a ambos equipos. Para dar
principio a un partido, el árbitro dará la señal de inicio y si uno de los equipos no hubiera
comparecido o no contase con el número de jugadores requeridos para iniciar el
encuentro, procederá a esperar hasta 45 minutos previo aviso del incidente o causa del
retraso al representante o representante del equipo local; si transcurrido ese tiempo el o
los equipos no se presentan o no completan el número de jugadores exigido, se retirará e
informará mediante el reporte arbitral a la Coordinación de la Liga.

Artículo 19

La Coordinación de la Liga verificara las causas de la ausencia o retardo y emitirá la
resolución que corresponda.

Si el equipo culpable es LOCAL, está obligado a pagar los gastos comprobables de
transportación al equipo visitante. Si el culpable es VISITANTE, está obligado a pagar los
gastos comprobables (mínimo y máximo) de administración al equipo local, si esto afecta
a terceros se duplica la sanción.

Para solicitar el pago de una incomparecencia, es necesario hacerlo por escrito al
Coordinador de la Liga con copia al equipo infractor.

En cualquiera que sea el caso, el equipo infractor tendrá dos semanas como plazo máximo
para realizar los respectivos pagos que género la incomparecencia, de dar cumplimiento,
se programaran los partidos subsecuentes.
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                                                               PROTESTAS Y APELACIONES

Si hubo causa de fuerza mayor que impidiera comparecer al juego programado se elimina
el pago de los gastos, presentando ante la Coordinación de la Liga en caso de accidente
Constancia de la Policía Federal o Ministerio Público correspondiente, así como fotografías
del mismo; en caso de retardo deberá presentarse con la directiva local o hacer constar
ante la autoridad correspondiente para que avale su estancia en la sede respectiva.

Artículo 20

Equipo que se retire injustificadamente del terreno de juego una vez iniciado el partido y
con ello impida que se juegue por completo, se le considera el partido como perdido por
dos goles a cero y se adjudican los puntos al contrario; el equipo será eliminado del Torneo
en disputa y en caso de reincidir en otro torneo será dado de baja de la temporada.

Veto de Plazas

Artículo 21

Al club al que se le aplique la sanción de “veto a plaza”, para el efecto de cumplir su
sanción podrá escoger de acuerdo con el Coordinador de la Liga lo siguiente:

• Jugar en su cancha a “puerta cerrada” (en caso de contar con estadio), en la fecha y
hora acostumbrada. Esta situación será certificada por el Coordinador de la Liga a través
de un comisario designado al efecto, para vigilar su cumplimiento.

• En caso de no contar con estadio, jugar en otra cancha, que designe el club avalada por
el Coordinador de la Liga y en la cual deben existir condiciones para no permitir la
presencia de porras de alguno de los equipos involucrados. Esta situación será avalada
por el Comisario designado.

• En ambos casos, el equipo sancionado reembolsará los gastos que hubiere realizado el
comisario por concepto de transportación, hospedaje y alimentación.

Artículo 22

Si la cancha designada en caso de veto origina gastos extras para los equipos
participantes y árbitros, correrán a cargo del equipo cuyo estadio esté vetado.
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                                                                  PROTESTAS Y APELACIONES

Uniformes

Artículo 23

Los equipos participantes en los Torneos Copa y Liga, deberán registrar ante la
Coordinación de la Liga, los uniformes que utilizarán durante la competencia y serán:
primero y segundo uniforme, estos deben corresponder a los uniformes del primer equipo.

El uniforme del equipo visitante no debe ser igual al primer uniforme del equipo local; en
caso de que sea parecido a criterio del árbitro, el equipo visitante está obligado a utilizar
el segundo uniforme.

El uniforme del portero, debe ser diferente al de los jugadores, y al de los propios árbitros.

Artículo 24

Los jugadores utilizarán obligatoriamente en la camiseta de juego un número
debidamente estampado de hasta tres dígitos que los identifique sobre la espalda
durante la Temporada, el cual no podrá ser usado por ningún otro jugador mientras esté
dado de alta, este número será el mismo que indica el registro con el cual se identifica
para jugar en caso de no cumplir con esta disposición, el club infractor será sancionado
con la pérdida de tres puntos de la tabla general del total de los acumulados.

Artículo 25

Está autorizado por el Sector Amateur de la Federación Mexicana de Fútbol Asociación,
A.C., que los clubes porten publicidad comercial en el uniformes, siempre y cuando
permita identificar el número del jugador y Escudo oficial.

Balones

Artículo 26

El equipo local debe proporcionar al árbitro del encuentro, tres balones en condiciones
reglamentarias para el desarrollo del juego. Se recomienda tener balones de reserva para
garantizar el término del partido; si por esta razón no se concluye el juego el local pierde el
partido; si se concluye el juego pero no presentaron balones de reserva se hará acreedor
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                                                                PROTESTAS Y APELACIONES

a una sanción que será 1ª amonestación y si hubiere reincidencia, pérdida de tres puntos
por lo que deben reportar el hecho en la cédula arbitral.

Artículo 27

Los árbitros deben comprobar también el peso y medidas reglamentarias de los balones
que se utilicen en los partidos oficiales; además, por medio de pruebas físicas, la redondez,
consistencia, bote, presión y acabado de los balones.

Árbitros

Artículo 28

En la Temporada la designación corresponderá a los Colegios afiliados al Sector Amateur,
contratados por cada institución para brindar el servicio de arbitraje a la Liga Mexicana de
Fuerzas Básicas Zona Centro.

El árbitro debe aplicar las reglas de juego y las decisiones del International Board,
exigiendo que toda persona autorizada para estar dentro del terreno de juego demuestre
absoluto respeto a su autoridad, pudiendo solicitar de inmediato, en caso de oposición, el
auxilio del Inspector Autoridad designado por el equipo local, con el objeto de evitar
demoras en el desarrollo del partido; además, la persona no autorizadas para estar dentro
del terreno de juego, será desalojada inmediatamente, por el Comisario Deportivo en caso
de que no haya dicha figura, esta labor también la realizará el propio arbitro.

Los árbitros que dirijan encuentros de la Temporada, tienen la obligación de identificar por
medio del registro que expida la Asociación de Fútbol del Estado, a jugadores que
participan en partidos oficiales, así como el número de camiseta correspondiente; esta
identificación debe efectuarse en forma personal conjuntamente con los capitanes de
ambos equipos o cualquier miembro del cuerpo técnico en el terreno de juego antes de
que se inicie el partido.

Para este acto, el cuerpo arbitral solicitara, si considera necesario, la presencia de
jugadores de ambos equipos en el centro del campo diez minutos antes de la hora
señalada para el inicio del encuentro.

Si el árbitro y/o los capitanes de ambos equipos o cualquier miembro del cuerpo técnico,
al efectuar la identificación tienen duda sobre la identidad de algún jugador, y consideran
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                                                                 PROTESTAS Y APELACIONES

que existe suplantación o alteración del Registro expedido por la Asociación de Fútbol del
Estado, permitirá que éste juegue pero se debe hacer un reporte del hecho; anexando una
fotografía del registro del jugador a la cédula para enviarlo a la Coordinación de la Liga; el
árbitro debe certificar o desmentir en su reporte la alteración o suplantación de uno o
varios jugadores.

Al momento de efectuar un cambio o sustitución de jugador en el terreno de juego, el
árbitro permitirá, en el caso de que se le solicite, que el capitán o capitanes de los equipos
contendientes conjuntamente con el árbitro asistente, verifiquen la identidad del jugador
que va a ingresar al juego contra el registro que exhiba. Si existiera duda, reportará
conforme a lo previsto en el párrafo que antecede, y el árbitro debe certificar o desmentir
en su reporte.

En los casos de suspensiones, no celebración del partido, o no presentación de registros, el
árbitro debe apegarse a lo establecido en el presente reglamento.

El árbitro del encuentro no deberá permitir que durante el desarrollo de un partido oficial,
alguno de los equipos participantes injustificadamente cambie el uniforme con el que
inició el partido por otro diferente.

Si el terreno de juego se encontrara anegado por fenómeno natural y esto provoca la
elegibilidad de los uniformes de los participantes queda a criterio del árbitro autorizar el
cambio de los uniformes presentados al inicio del segundo tiempo del partido.

Los clubes podrán solicitar arbitraje de la rama profesional o de otros Estados, ya sea
Árbitro, árbitros asistentes o todo el cuerpo arbitral, corriendo a cargo del club solicitante
el pago al cuerpo arbitral de los gastos extras que origine el servicio.
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    SISTEMA ECONÓMICO DE LA COMPETENCIA
Articulo 29

El sistema económico y administrativo de la Temporada, serán denominadas plazas libres
y corresponde al equipo local cubrir los gastos de organización del encuentro.

Los equipos visitantes cubrirán los gastos de transportación, alimentación y hospedaje de
su propia delegación.

El club que no participe en una temporada (Copa y Liga) sin previa autorización, queda
inhabilitado hasta que el Comité Directivo determine la situación; de manera inmediata
perderá el fondo de garantía por lo que es responsabilidad de los propietarios la actividad
de sus respectivos clubes.

Premiación

Artículo 30

El Sector Amateur entregará la siguiente premiación por para el torneo de Liga
exclusivamente:

• TROFEO CAMPEÓN (POR CATEGORIA)
• TROFEO SUBCAMPEÓN (POR CATEGORIA)
• PLACA RECONOCIMIENTO EQUIPO MAS DISCIPLINADO (POR CATEGORIA)
• TROFEO A CAMPEÓN GOLEADOR (POR CATEGORIA)
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                   DISPOSICIONES GENERALES
Artículo 31

En los Torneos Copa y Liga, el encargado de sancionar y calificar las infracciones menores
(tarjetas rojas y amarilla) será un Coordinador Deportivo del Sector Amateur, en los casos
de infracciones mayores los casos serán resueltos por la Comisión Disciplinaria del Sector
Amateur. Siendo aplicables supletoriamente las disposiciones del Reglamento de
Sanciones del Sector Amateur y de la Federación Mexicana de Fútbol Asociación, A.C.
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                             TRANSITORIOS
El comité Ejecutivo del Sector Amateur y la Comisión Disciplinaria del Sector Amateur
tienen amplia facultad para resolver casos no previstos en el presente reglamento.

El presente reglamento y sistema de competencia entra en vigor el 19 de Septiembre del
2017, fecha en que lo autorizo el Comité Ejecutivo del Sector Amateur y la Dirección
Deportiva.
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                  REGLAMENTO DISCIPLINARIO
De la Liga Mexicana de Fuerzas Básicas

Artículo 1

La Comisión Disciplinaria del Sector Amateur es el órgano encargado de aplicar las
sanciones a que se refiere el presente reglamento a jugadores, cuerpo técnico y equipos
con motivo de las faltas cometidas al reglamento de competencia y a las reglas de juego
en los partidos programados durante la temporada.

Artículo 2

La Coordinación de Arbitraje y la Comisión Disciplinaria deberán homologar la redacción
de las faltas cometidas en los partidos, con el objeto de que el árbitro reporte en su cédula
en los mismos términos que aparecen en el presente reglamento.

Artículo 3

La Comisión Disciplinaria al dictaminar sus resoluciones deberá basarse en:

a)     La cédula del árbitro tomando el principio de inviolabilidad de la misma, en cuanto
se trate de infracciones a las reglas de juego o incidentes ocurridos antes, durante y
después de los partidos del evento.
b)     Documento o cualquier otro elemento de prueba que les sea proporcionado.

Y la resolución que dicte debe ser comunicada inmediatamente a los involucrados.

Artículo 4

Las sanciones que debe aplicar la Comisión Disciplinaria de Sector Amateur son las
siguientes:

a)     Amonestación.
b)     Suspensión.
c)     Pérdida de partido.
d)     Expulsión de todas las categorías de LMFB.
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                                                             REGLAMENTO DISCIPLINARIO

Cuando la sanción implique la suspensión de UN AÑO o más, así como la de EXPULSIÓN de
la Liga debe ser ratificada por el Comité Directivo del Sector Amateur y la Dirección
Deportiva.

Artículo 5

Catálogo de Amonestaciones

Causales.
Un jugador será amonestado si es culpable de:

• Causal 1. Retardar la reanudación del juego;
• Causal 2. Desaprobar con palabras o acciones;
• Causal 3. Entrar o volver a entrar en el terreno de juego, o bien abandonarlo, de manera
deliberada y sin permiso del árbitro;
• Causal 4. No respetar la distancia reglamentaria en un saque de esquina, tiro libre o
saque de banda;
• Causal 5. Infringir reiteradamente las Reglas de Juego (no hay un número de infracciones
ni otro tipo de indicación específica sobre lo que implica “infringir reiteradamente”);
• Causal 6. Conducta antideportiva.

Catálogo de Expulsiones

Causales.
Se deberá expulsar a un jugador, un sustituto o un jugador sustituido que cometa alguna
de las siguientes infracciones:

• Causal 1. Impedir con mano intencionada un gol o malograr una oportunidad manifiesta
de gol (excepto en el caso del guardameta dentro de su propia área de penalti);
• Causal 2. Malograr una oportunidad manifiesta de gol a un adversario que se dirige hacia
la portería contraria del jugador mediante una infracción sancionable con un tiro libre
(excepto las situaciones que se describen más abajo);
• Causal 3. Juego brusco grave;
• Causal 4. Escupir a un adversario o a cualquier otra persona;
• Causal 5. Conducta violenta;
• Causal 6. Emplear lenguaje y/o gestos ofensivo, insultante o humillante;
• Causal 7. Recibir una segunda amonestación en el mismo partido.
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                                                               REGLAMENTO DISCIPLINARIO

Un jugador, un sustituto, o un jugador sustituido que ha sido expulsado deberá abandonar
los alrededores del terreno de juego y del área técnica.

Artículo 6

Motivo y Sanción por las Faltas cometidas

I. Jugador expulsado por dos tarjetas amarillas en el mismo juego un partido suspendido.
II. JUEGO BRUSCO GRAVE: UN juego de suspensión.
III. CONDUCTA VIOLENTA: DOS juegos de suspensión.
IV. CONDUCTA VIOLENTA (CON BRUTALIDAD): TRES juegos de suspensión.
V. Se considera conducta violenta golpear sin estar el balón en disputa y escupir al
adversario.
VI. Protestar airada y reiteradamente las decisiones del cuerpo arbitral: UN juego de
suspensión.
VII. Conducta injuriosa y grosera al rival, al cuerpo arbitral y al público: TRES juegos de
suspensión.
VIII. Conducta injuriosa y grosera hacia funcionarios de la Liga: Expulsión de la temporada.
IX. Agresión al público: Expulsión por toda la temporada.
X. Golpear al cuerpo arbitral: Suspensión inmediata de UN año a nivel nacional.
XI. Agresión a algún funcionario de la Liga: Expulsión por toda la temporada y reporte ante
el Comité Directivo para dictamen de sanción mayor.

La aplicación de las sanciones al cuerpo técnico será de acuerdo a la gravedad de la falta
cometida y juzgado en la misma forma que los jugadores.

Otros Motivos de Sanción

XII. Participar activamente en una riña siendo jugador o cuerpo técnico: SEIS juegos.
XIII. Público identificado de un equipo que golpee al cuerpo arbitral o tenga intervención en
riña pagará los gastos causados por daños, la pérdida del partido al equipo de acuerdo al
reporte arbitral, además (EXPULSION de todas las categorías.)
XIV. Por negarse el capitán a firmar el acta del partido: UN juego de suspensión al capitán.
XV. Por participar con aliento alcohólico ya sea jugador o miembro del cuerpo técnico:
EXPULSIÓN del partido y un juego de SUSPENSIÓN.
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                                                              REGLAMENTO DISCIPLINARIO

Artículo 7

Son motivo de pérdida de partido las siguientes

a) No presentarse a la celebración del partido o llegar después de la tolerancia pactada
b) No presentar registros al término del primer tiempo en caso de no tenerlos al inicio.
c) Que el equipo no presente su cancha en condiciones de juego.
d) Por suspensión temporal del partido y que el equipos se nieguen a reanudarlo
e) Suspensión del juego por invasión de cancha.
f) Suspensión del juego por falta de garantías a CRITERIO del árbitro.
g) Por realizar más cambios de los permitidos.
h) Por quedarse con menos de siete jugadores ya sea por lesión o expulsión.
i) Que el número de camiseta no coincida con el número del registro.
j) Que en la banca haya más personas del límite permitido o personas que estén
suspendidas aun estando vestido de civil.
k) Por incurrir en Alineación indebida.

En todos los casos aquí presentados deben estar reportados en la cédula arbitral.

Artículo 8

Sanciones Administrativas

1. No enviar el acta del partido (Cédula Arbitral Electrónica) en tiempo y forma, (los días
Lunes y Martes).
2. No presentar en un juego programado: seguridad pública y balones oficiales.
3. Los equipos deben estar registrados para el inicio del Torneo

SANCIÓN

1ª. Amonestación: Equipo infractor perderá por Default 2 a 0 a excepción que los goles en
contra sean más de 2.
2ª. Amonestación: Restarle TRES puntos al equipo en la tabla de posiciones

Artículo 9

El presente reglamento no debe sufrir modificaciones durante la temporada.
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                                                                 REGLAMENTO DISCIPLINARIO

Transitorios

Los casos no previstos en el presente reglamento serán resueltos por la Comisión
Disciplinaria del Sector Amateur.

Glosario

• Juego brusco grave: Una entrada o disputa del balón que ponga en peligro la integridad
física de un adversario o utilice una fuerza excesiva o brutalidad deberá ser sancionada
como juego brusco grave.

• Conducta violenta: Conducta violenta es cuando un jugador emplea o intenta emplear
una fuerza excesiva o brutalidad contra un adversario cuando no le está disputando el
balón, o contra un compañero de equipo, miembro del cuerpo técnico, miembro del
equipo arbitral, espectador o cualquier otra persona, independientemente de si se
produce un contacto.

• Participación: Estar activo en el partido, estar en la hoja de alineación, banca o participar
en el juego.
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                                      ANEXOS
ANEXO 1 - Procedimiento de Afiliación para Jugadores extranjeros o con doble
nacionalidad

El jugador debe cerciorarse que no ha sido afiliado en la Federación de su país de origen
o de la cual también es nacional.

Para este fin es necesario que el equipo o club al que pertenece elabore y envíe vía correo
electrónico una solicitud al Presidente del Sector Amateur (echernandez@fmf.mx),
solicitando que se realice la Consulta de Jugador a la Federación de origen. Dicha solicitud
debe contar con los siguientes requisitos:

1. Nombre completo del jugador
2. Lugar y fecha de nacimiento del jugador
3. Nombre del equipo en el que pretende ser registrado

A esta solicitud deberá anexar:

- Pasaporte del jugador
- Acta de nacimiento del jugador

La FMF notificará al solicitante la respuesta de la Federación de origen.

Caso 1

En caso de que el jugador NO haya sido registrado en ésta, la Asociación podrá continuar
con el proceso de afiliación, siempre y cuando se cumpla con el resto de los requisitos de
registro.

Caso 2

En caso de que la respuesta indique que el jugador SÍ fue registrado en la Federación de
origen, se deberá seguir el proceso correspondiente a la edad del jugador:

Proceso para jugadores mayores de edad:

Para afiliar a una persona de origen extranjero o con doble nacionalidad MAYOR DE EDAD
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                                                                                    ANEXOS

será necesario contar con el Certificado de Transferencia Internacional (CTI) el cual es
otorgado por la Federación de origen. Para obtenerlo se deberán seguir estos pasos:

1. El equipo deberá elaborar y enviar vía correo electrónico una carta dirigida al Presidente
del Sector Amateur (echernandez@fmf.mx) donde solicite el CTI del jugador. La carta
deberá contener la siguiente información:

- Nombre completo del jugador
- Lugar y fecha de nacimiento del jugador
- Último equipo en el que participó (país de origen) y fecha en que jugó
- Nombre del equipo en el cual pretende ser registrado

2. La FMF notificará la respuesta de la Federación de origen, y en caso de ser positiva,
entregará al Sector Amateur el CTI y notificará a la Asociación solicitante la posibilidad de
realizar la afiliación del jugador en cuestión.

Proceso para jugadores menores de edad:

Para afiliar a una persona de origen extranjero o con doble nacionalidad MENOR DE EDAD
será necesario contar con el Certificado de Transferencia Internacional (CTI) el cual es
otorgado por la Federación de origen, con previa autorización de la Subcomisión de
Protección a Menores de la FIFA. Para obtenerlo se deberán seguir estos pasos:

El PADRE O TUTOR deberá elaborar, firmar y enviar vía correo electrónico una carta dirigida
al Presidente del Sector Amateur (echernandez@fmf.mx) explicando DETALLADAMENTE:

• Los motivos por los que la familia del jugador cambió de residencia a México; estos no
pueden estar relacionados con el fútbol.
• El tiempo que la familia vivió en el país de origen (aún si solo fueron días o meses de
nacido)
• La edad a partir de la cual está residiendo el jugador en México.

La carta debe tener como anexo:

• Acta de nacimiento (doble nacionalidad) el jugador
• Constancia de estudios, en caso de que el jugador haya recibido educación en México.
• CURP del jugador
• Credencial de elector y R.F.C. del padre o tutor
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                                                                               ANEXOS

• Pasaportes de los padres, así como del jugador
• Comprobante de domicilio (cuando menos 5 años atrás)
• Comprobantes de trabajo (contrato laboral de los padres)

Una vez enviada la carta, el tiempo de respuesta de la Subcomisión de Protección a
Menores de FIFA será de nueve semanas a partir de que la información haya sido
entregada completa. La FMF, a través del Sector Amateur, dará respuesta al club o padres
solicitantes cuando reciba la respuesta de dicho órgano.
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    CUADERNO DE CARGOS LIGA MEXICANA DE
             FUERZAS BÁSICAS
1. Disposiciones Fundamentales

La Liga Mexicana de Fuerzas Básicas es una manifestación deportiva del Sector Amateur.
En su calidad de órgano ejecutivo de la FMF, el Comité Ejecutivo y la Dirección Deportiva. La
participación en sus competencias es convocada exclusivamente a los equipos que
actualmente pertenecen a las Ligas Profesionales MX y Ascenso MX; que se comprometan
a cubrir los requisitos establecidos en el presente cuaderno de cargos.

El Sector Amateur no reconoce a terceros u otras organizaciones aparte de las Fuerzas
Básicas de los equipos que actualmente pertenecen a las Ligas Profesionales MX y
Ascenso MX. Salvo que en común acuerdo se otorgue dicho reconocimiento.

El requisito para ser opción para otorgar la invitación de participación a la Liga es:

1. Entregar carta firmada por el presidente del Club dirigida al Comité Directivo del Sector
Amateur.
2. Sean fuerzas básicas DIRECTAS
3. Cumplan con el cuaderno de cargos aquí estipulado.

2. Principios Generales

En las competencias de la Liga deben participar al menos 8 equipos representativos en
cada categoría como mínimo y como máximo 10 equipos en cada grupo. El Sector
Amateur publicará un calendario de partidos completo, en el, se incluirán los horarios de
los partidos.

El grupo Premier es el único que tiene derecho a otorgar el reconocimiento de
participación en la Liga, sea cuál sea el grupo conformado. Este derecho se otorga
mediante votación entre los representantes de los clubes Premier. De la misma manera,
tienen derecho a generar la baja de cualquier equipo informando las razones o motivos de
la baja, siempre y cuando haya finalizado el torneo o el incumplimiento del reglamento de
fe y legalidad a la baja durante el torneo.
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                                                                   CUADERNO DE CARGOS

Se estable que no habrá ascenso y descenso y será el Grupo Premier quien vote la
participación de los integrantes de la temporada 2018-2019 siempre y cuando cumplan
con el cuaderno de cargos establecido.

3. Garantías del Club

A firmar el Club Profesional el compromiso de participación, los representantes y/o las
autoridades deportivas asumen oficialmente, la responsabilidad de cumplir las garantías
solicitadas por la FMF, a través del Sector Amateur.

Las garantías que ofrecerá el Club se extienden a los sectores indicados en los puntos
siguientes:

• SEGURIDAD.
• TRANSPORTE
• MEDIOS INFORMATIVOS.
• HOTELES.

4. Infraestructura Deportiva

1) Instalaciones Deportivas

Los equipos participantes deberán tener cancha propia o en cualquier caso, ser
acreedores del horario de su preferencia para poder dar flexibilidad a los cambios de
horarios.

Los equipos que participen en la Temporada, celebrarán sus partidos oficiales en los
estadios o canchas de juegos registrados en la Coordinación de la Liga, en días y horarios
establecidos previamente como se detalla:

a) Cada club debe registrar campo oficial y cancha alterna.
b) Día y hora de sus juegos programados como local, así como un día distinto, para sus
juegos pendientes, bajo el común acuerdo de ambas instituciones.

El inicio de cada partido de los Torneos Copa y Liga, deberá ser programado a partir de las
10:00 horas y hasta las 16:00 horas para aquellas sedes que no cuenten con alumbrado y
hasta las 17:00 horas donde exista alumbrado.
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                                                                     CUADERNO DE CARGOS

Los equipos locales además de lo antes señalado deben cumplir con lo siguiente:

a) Para aquellos clubes que programen sus partidos como preliminares de Tercera,
Segunda, ascenso MX o Primera División Liga MX, deberán observar que los mismos
finalicen por lo menos dos horas antes del partido estelar. Facilitar el acceso al estadio con
dos horas de anticipación a la hora marcada en el calendario oficial de juegos para que
se pueda instalar el cuerpo arbitral y el equipo visitante, así como su transporte.

b) Cuando en la zona no haya Comisario Deportivo, el equipo local debe reportar el
marcador resultante del partido al Coordinador de la Liga, el día Lunes (inmediato
posterior al juego) en horario de 09:00 a 17:00 horas. Además debe enviar copia de la
cédula por ambas lados dentro de las 12 horas siguientes a la terminación del partido vía
correo electrónico.

c) Cubrir los honorarios y viáticos al cuerpo arbitral y al Comisario Deportivo (en caso de
asistir) en efectivo, a más tardar el día determinado por la coordinación de la Liga

d) Cada equipo debe contar en banca (Visitante y Local) con servicio médico,
debidamente acreditado, OBLIGATORIO en campo. El equipo local, debe cumplir con
proveer preferentemente una ambulancia, obligatoriamente un vehículo cerrado para el
traslado de lesionado (s). Al equipo que incumpla, perderá el encuentro con un marcador
de dos goles a cero, siempre y cuando esta situación sea asentada en la cédula arbitral
y/o informe del comisario.
La falta de este servicio no es motivo de suspensión del encuentro, toda vez que cada
institución es responsable de salvaguardar y atender a sus jugadores lesionados.

e) El Equipo local debe designar un lugar apropiado al equipo visitante para que pueda
filmar o cubrir su partido con prensa; en caso de ser solicitado antes por el visitante.

Los partidos de los Torneos Copa y Liga, deberán jugarse en los campos, días y horarios
registrados por los equipos de la Liga Mexicana de Fuerzas Básicas, ante la Coordinación
de la Liga, debidamente revisados y autorizados por el Sector Amateur.

Los campos de juego en donde se efectúen los partidos de los Torneos de la Liga, deben
cumplir con las medidas y requisitos siguientes:

a) Largo 105 metros. Ancho 68 metros (promedio). Las porterías ubicadas de norte a sur
(preferentemente), teniendo como medidas mínimas 90m x 45m y máximas 120m x 90m.
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                                                                   CUADERNO DE CARGOS

b) Se debe tener una cerca de alambre que circunde el terreno de juego, separando a éste
de los lugares ocupados por el público; la cerca de alambre deberá estar instalada a no
menos de 2 metros de la línea de banda y no menos de tres metros de la línea de meta.

De no existir el circundado, el representante del equipo local firmará una carta responsiva
donde se garantice la seguridad de todos los asistentes.

c) La cancha deberá estar empastada; natural o sintéticamente.

El área de trabajo del director técnico será la siguiente:

El área técnica es una superficie cuyo largo equivale a la longitud de la banca de donde
están los jugadores suplentes y cuerpo técnico de su equipo, más un metro a cada lado
de la banca y cuyo ancho parte de la banca hasta la línea paralela a la línea de banda y
a la distancia de un metro de esta última.
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                                                                   CUADERNO DE CARGOS

Los postes y largueros de los marcos pueden ser fabricados con materiales aprobados por
el International Board, recomendando que los marcos de los campos de los clubes
participantes se uniformen tanto en material, como en la forma de los mismos, debiendo
ser estos metálicos, redondos y de las medidas que ordena el reglamento de juego y
decisiones del International Board.

El terreno de juego debe ser debidamente delineado de forma continua, en caso de no
cumplir con la disposición no se jugara el partido.

En caso de utilizarse estadios, éstos deberán cumplir los requisitos de seguridad en
construcción que establezcan los reglamentos de gobierno de la localidad.

Las canchas deben reunir todos los requisitos que establece el reglamento general de
competencia de la Federación Mexicana de Fútbol Asociación, A. C.

Durante el juego, el sonido local se utilizara exclusivamente para anuncios relacionados
con:
• Alineaciones
• Amonestaciones
• Expulsiones
• Cuestiones de seguridad
• Protección civil

Durante las suspensiones del juego se autoriza       el uso del    sonido para publicidad
comercial.

Requisitos Especiales

• Garantizar la seguridad de los jugadores
• Colocar las bancas para los jugadores suplentes
• Emplazar a los fotógrafos. (Se les deberá de indicar su área )
• Colocar las vallas publicitarias.
• Cámaras de televisión. (En caso de ser necesario)
• Área de calentamiento.

5. Explotación Comercial

El uso del logotipo oficial de la Liga Mexicana de Fuerzas Básicas queda sujeto a
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