Ambientes Virtuales de Aprendizaje construidos socialmente con Herramientas de Autor de GeoGebra Socially constructed Virtual Learning ...

 
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Ambientes Virtuales de Aprendizaje construidos socialmente con Herramientas de Autor de GeoGebra Socially constructed Virtual Learning ...
Revista Innovaciones Educativas/ ISSN 2215-4132 / Vol. 23 / Número 34 / Junio, 2021

              Ambientes Virtuales de Aprendizaje construidos socialmente
              con Herramientas de Autor de GeoGebra
              Socially constructed Virtual Learning Environments with GeoGebra
              Authoring Tools
              Ambientes virtuais da aprendizagem construída socialmente com
              ferramentas de Autor de Geo Gebra
                                                                                                        Sergio Rubio-Pizzorno
                                                                                Centro de Investigación y de Estudios Avanzados
                                                                                                       Ciudad de México, México
                                                                                                      sergio.rubio@cinvestav.mx
                                                                                         https://orcid.org/0000-0003-3624-1829
                                                                                                      Gisela Montiel-Espinosa
                                                                                Centro de Investigación y de Estudios Avanzados
                                                                                                       Ciudad de México, México
                                                                                                        gmontiele@cinvestav.mx
                                                                                         https://orcid.org/0000-0003-1670-9172

Recibido - Received - Recebido: 25 / 02 / 2021   Corregido - Revised - Revisado: 30 / 04 / 2021   Aceptado - Accepted - Aprovado: 19 / 05 / 2021

                                            DOI: https://doi.org/10.22458/ie.v23i34.3432

                                                                                                                                                   Suplemento especial: Didáctica de las Matemáticas
                            URL: https://revistas.uned.ac.cr/index.php/innovaciones/article/view/3432

              Resumen: A GeoGebra principalmente se le conoce por su software, el cual permite explorar y trabajar de ma-
              nera dinámica e interactiva con diferentes áreas de las matemáticas, tal como: geometría, cálculo, álgebra, entre
              otros. No obstante, GeoGebra también representa un conjunto de herramientas para la creación y la gestión de
              recursos educativos en ambientes digitales, las cuales se denominan Herramientas de Autor, a saber: Actividad,
              Libro, Grupo, Notas y Classroom.
              En este artículo se presenta un análisis sobre la construcción social de la tecnología digital, lo cual permite mos-
              trar cómo estas herramientas se construyen socialmente, en tanto surge una interacción entre las diferentes
              interpretaciones sobre la tecnología que manifiestan los grupos sociales relevantes que la construyen.
              Con base en el análisis apuntado en el párrafo anterior, resulta posible mostrar que las herramientas de autor de
              GeoGebra se integran y articulan para configurar un Ambiente Virtual de Aprendizaje construido socialmente
              por su comunidad, el cual perfila un enfoque educativo que busca impulsar la Educación Abierta, con base en
              los Recursos Educativos Abiertos. A modo de ilustración, se presenta el ejemplo de un recurso educativo abierto
              sobre construcciones geométricas, –elaborado con las herramientas de autor de GeoGebra– y permite una in-
              teracción en línea y sincrónica entre profesorado y estudiantado, para el desarrollo de tareas geométricas, tales
              como construcción, exploración y conjetura.
              Palabras claves: Ambientes virtuales de aprendizaje, herramientas de autor, recursos educativos abiertos,
              GeoGebra, construcción social de la tecnología, matemáticas
              Summary: GeoGebra is mainly known for its software, which allows one to explore and work in a dynamic
              and interactive way with different areas of mathematics, such as: geometry, calculus, algebra, among others.
              However, GeoGebra also represents a set of tools for the creation and management of educational resources in
              digital environments, which are called Authoring Tools, namely: Activity, Book, Group, Notes and Classroom. This
              article presents an analysis of the social construction of digital technology, which allows us to show how these
              tools are socially constructed, as there is an interaction between the different interpretations of the technology
              manifested by the relevant social groups that construct it. Based on the analysis pointed out in the previous
              paragraph, it is possible to show that GeoGebra’s authoring tools are integrated and articulated to configure
              a Virtual Learning Environment built socially by its community, which outlines an educational approach that

                                                                                                                                            213
Ambientes Virtuales de Aprendizaje construidos socialmente con Herramientas de Autor de GeoGebra Socially constructed Virtual Learning ...
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                                                                 seeks to promote Open Education, based on Open Educational Resources. By way of illustration, the example
                                                                 of an open educational resource on geometric constructions is presented, –made with the authoring tools
                                                                 of GeoGebra– and allows an online and synchronous interaction between teachers and students, for the
                                                                 development of geometric tasks, such as construction, exploration and conjecture.
                                                                 Keywords: Virtual learning environments, authoring tools, open educational resources, GeoGebra, social
                                                                 construction of technology, mathematics
                                                                 Resumo: A GeoGebra é principalmente conhecida pelo software que permite explorar e trabalhar de maneira
                                                                 dinâmica e interativa com diferentes áreas matemáticas, tais como: geometria, cálculo, álgebra, entre outras.
                                                                 Inobstante, GeoGebra também representa um conjunto de ferramentas para a criação e gestão de recursos
                                                                 educativos em ambientes digitais as quais são conhecidas como Ferramentas de Autor, a saber: Atividade, Livro,
                                                                 Grupo, Notas e Classroom. Neste artigo é apresentada uma análise sobre a construção social da tecnologia
                                                                 digital. Isso permite mostrar como é que estas ferramentas são construídas socialmente, sempre que houver
                                                                 uma interação entre as diferentes interpretações sobre a tecnologia que manifestam os grupos sociais relevantes
                                                                 que a constroem. Embasados na análise referida no parágrafo anterior é possível mostrar que as ferramentas de
                                                                 autor da GeoGebra se integram e articulam para configurar um Ambiente Virtual de aprendizagem construída
                                                                 socialmente pela comunidade que a compõe, aprimorando assim uma abordagem educativa que visa impulsionar
                                                                 a Educação Aberta, com base nos Recursos Educacionais Abertos. Com a finalidade de ilustrar esta proposta,
                                                                 apresentamos o exemplo de um recurso educacional aberto sobre construções geométrica, - elaborado com as
                                                                 ferramentas de autor da GeoGebra- a qual permite uma interação online e sincrônica entre docentes e discentes
                                                                 para o desenvolvimento de tarefas geométricas, tais como construção, exploração e conjectura.
                                                                 Palavras chave: Ambientes virtuais de aprendizado, ferramentas de autor, recursos educacionais abertos,
                                                                 GeoGebra, construção social da tecnologia, matemáticas

                                                    INTRODUCCIÓN
                                                                 Hablar de ambientes de aprendizaje permite referirse a escenarios diversos, en los cuales las interaccio-
                                                                 nes entre actores y la de estos con su medio cumplen una función formativa y socializadora. Gracias a
Suplemento especial: Didáctica de las Matemáticas

                                                                 esta diversidad podemos identificar dichos ambientes dentro y fuera de la escuela, con el fin de atender
                                                                 a las necesidades propias del colectivo que los configura.
                                                                 Lo mismo sucede al referirse a los ambientes virtuales de aprendizaje (AVA) aunque, naturalmente, ahora
                                                                 se alude a un medio particular: internet. Por ello, algunas caracterizaciones de los AVA incluyen los re-
                                                                 cursos tecnológicos de los que se vale el ambiente para llevar a cabo sus objetivos, por ejemplo, Mueller
                                                                 y Strohmeier (2011) consideran que:

                                                                      Un ambiente virtual de aprendizaje puede entenderse como un sistema de información electrónico
                                                                      para el pleno apoyo administrativo y didáctico de los procesos de aprendizaje en los entornos de
                                                                      la educación (superior) y de la formación profesional, proporcionando a los alumnos los recursos
                                                                      de aprendizaje adecuados para desarrollar sistemáticamente las cualificaciones previstas (p. 2505).

                                                                 O, simplemente se caracterizan y distinguen, como hacen Mikropoulos y Natsis (2011), por el medio en
                                                                 sí y las interacciones didácticas que ahí surjan:

                                                                      Un Entorno Virtual de Aprendizaje puede definirse como un entorno virtual que se basa en un de-
                                                                      terminado modelo pedagógico, incorpora o implica uno o más objetivos didácticos, proporciona a
                                                                      los usuarios experiencias que de otro modo no podrían experimentar en el mundo físico y redunda
                                                                      en resultados de aprendizaje específicos (p. 770).

                                                                 Ambas caracterizaciones, enmarcadas en estudios de revisión, tienen en común referirse a AVA propios
                                                                 de la educación (a distancia) en línea integrados en sistemas de gestión del aprendizaje (learning mana-
                                                                 gement systems, como Moodle, Docebo o Canvas), que en su mayoría respondieron a las necesidades
                                                                 educativas de países (en la creación de universidades abiertas o a distancia), o bien, instituciones (para

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ampliar modalidades y oferta educativa, así como matrícula). De hecho, para muchos autores los tér-
minos sistemas de gestión del aprendizaje y ambientes virtuales de aprendizaje fueron utilizados como
sinónimos (Keller, 2005).
Derivado de la concepción de los AVA se dio una amplia gama de estudios sobre los diversos fenómenos
alrededor de esta modalidad educativa (Álvarez y Álvarez, 2012; Clark y Rosa, 2018; Farías y Montoya,
2009; Lameras, Levy, Paraskakis y Webber, 2012; Pesare, Roselli, Rossano y Di Bitonto, 2015; Urquidi,
Calabor y Tamarit, 2019; entre muchos otros); sin embargo, en la práctica se comenzaron a crear y usar
diversos recursos y ambientes de aprendizaje sin las estructuras (sistemas de gestión del aprendizaje),
las normas y los modelos pedagógicos preestablecidos de una institución.
Lo anterior se da para cumplir también con una función formativa y socializadora, pero principalmente
para atender a las necesidades mismas de la comunidad donde eran creados. De tal suerte que es posible
encontrar investigaciones que reportan experiencias en AVA que no hacen referencia a sistemas de ges-
tión del aprendizaje, sino a ambientes que utilizan recursos digitales y atienden objetivos específicos.
Lo anterior generó nuevas caracterizaciones de los AVA, por ejemplo, Shin, Bioca y Choo (2013) estudia-
ron la valoración de los estudiantes a una experiencia universitaria de trabajo con un ambiente virtual de
aprendizaje en 3D (3DVLEs, por sus siglas en inglés), que describen como un sistema conectado y multi-
modal, altamente interactivo y de inmersión.
Para ilustrar lo anterior mencionado, al utilizar la tecnología 3D se construye la experiencia de aprendi-
zaje 3D con la participación de profesores y estudiantes, mediada por avatares, lo cual permite una inte-
racción única con los contenidos y las personas, debido a la sensación de estar realmente en el escenario
educativo. En una reciente revisión sobre 3DVLE, Reisoğlu, Topu, Yılmaz, Karakuş y Göktaş (2017) iden-
tificaron que los temas más estudiados en estos ambientes han sido lenguas y ciencias, lo cual podría

                                                                                                                    Suplemento especial: Didáctica de las Matemáticas
dar indicios de las necesidades que se están atendiendo gracias a las oportunidades de comunicación,
interacción e interactividad de esta tecnología digital.
En una dirección muy similar, Peterson-Ahmad, Pemberton y Hovey (2018), parten del planteamiento de
un AVA como una combinación de dos mundos: uno real y uno virtual, para proporcionar a sus partici-
pantes un sentido de presencia en el ambiente virtual y estudian cómo estos pueden dar soporte a la
formación docente. La particularidad del ambiente construido es que fomenta la inmersión con avatares
para vivir situaciones escolares realistas en interacción con diversos actores educativos: estudiantado,
profesorado, madres y padres de familia, entre otros.
Todas las formas de caracterizar esta diversidad de AVA se aceptan en la comunidad académica, en tanto
cumplen una función formativa y socializadora en un entorno digital (internet), cada una relativa a sus
proyectos educativos. Lo notable es reconocer que tanto ambientes como caracterizaciones seguirán
evolucionando conforme a los cambios tecnológicos y sus repercusiones en la comunicación, la interac-
ción y la colaboración social.
En ese sentido, la importancia de este artículo radica en la posibilidad de mostrar la manera en que una
comunidad educativa abierta (Rubio-Pizzorno, 2020) construye socialmente un AVA, con el fin de aten-
der las necesidades específicas de sus miembros y la comunidad en sí. Para ello nos centramos en el caso
de la Comunidad GeoGebra, la cual ha desarrollado una serie de herramientas y ambientes digitales
para la creación de materiales educativos.
De esta manera, el objetivo del artículo es mostrar el proceso de construcción social de las herramientas
de autor de GeoGebra, las cuales configuran un AVA con características de formación y socialización par-
ticulares. Así también, mostrar la manera en que la construcción de esta AVA incide en el perfilamiento
de un enfoque educativo que busca impulsar la Educación Abierta, así como la transformación tecnoló-
gica de GeoGebra de un software a un AVA.

                                                                                                            215
Revista Innovaciones Educativas/ ISSN 2215-4132 / Vol. 23 / Número 34 / Junio, 2021

                                                    FUNDAMENTO TEÓRICO: CONSTRUCCIÓN SOCIAL DE GEOGEBRA
                                                                 Para fundamentar el estudio de los ambientes virtuales de aprendizaje que dispone GeoGebra, en esta
                                                                 sección se presenta una explicación antropológica-sociológica de la manera en que la Comunidad
                                                                 GeoGebra ha construido tecnología digital. Esto permite identificar la motivación por construir tecno-
                                                                 logías que atiendan las necesidades del profesorado en general (no solo de matemáticas, como lo fue
                                                                 inicialmente), lo cual está ligado con su propósito comunitario actual.
                                                                 Rubio-Pizzorno (2018) propone un modelo de construcción social de la tecnología digital que se cen-
                                                                 tra en el estudio de las comunidades abiertas que construyen o desarrollan tecnología digital, como
                                                                 Moodle, Wikipedia, GeoGebra, Creative Commons, pues las asume como representantes de la manera de
                                                                 construir tecnología, la cual es propia de los cambios sociales y culturales propiciados en la Era Digital.
                                                                 El modelo se basa en las explicaciones antropológicas de la teoría Social Construction of Technology
                                                                 (Bijker, 1995; Bijker, 2010; Klein y Kleinman, 2002; Pinch, 2015; Santos y Díaz Cruz, 2015), sobre la relación
                                                                 constituyente entre tecnología y cultura, así como en descripciones sociológicas de la cultura digital
                                                                 (Castells, 1999; Contreras, 2003). La intención del modelo es explicar el funcionamiento general de la
                                                                 estructura social característica de las comunidades abiertas, es decir, la inteligencia-red, cuando el pro-
                                                                 pósito comunitario está relacionado con la generación y el desarrollo de conocimiento.
                                                                 El modelo de construcción social de la tecnología digital se desarrolla en tres niveles de estudio:
                                                                 1.   Identificación de los grupos sociales relevantes y la flexibilidad interpretativa de la tecnología
                                                                      digital.
                                                                      1.1. Se comprende que “los grupos sociales son relevantes para describir un artefacto cuando ellos
                                                                           atribuyen explícitamente un significado a tal artefacto” (Bijker, 2010, p. 68).
Suplemento especial: Didáctica de las Matemáticas

                                                                      1.2. En cuanto a la flexibilidad interpretativa, se refiere a que “significados radicalmente diferentes
                                                                           de un artefacto podrían ser identificados por distintos grupos sociales” (Pinch, 2015, p. 25). De
                                                                           esta forma, “la descripción de un artefacto a los ojos de diferentes grupos sociales relevantes
                                                                           producen diferentes descripciones –y, por lo tanto, diferentes artefactos– (...), [es decir], no hay
                                                                           un artefacto, sino muchos” (Bijker, 2010, p. 68).
                                                                 2.   Descripción del proceso de desarrollo de la tecnología, en términos de la manera en que sus dife-
                                                                      rentes interpretaciones se relacionan e interactúan.
                                                                 3.   Explicación e interpretación del marco tecnológico:

                                                                      El marco tecnológico se refiere a la dialéctica técnico-social que permite explicar cómo se construye
                                                                      socialmente la tecnología digital, a través de estudiar la forma en que la tecnología es moldeada
                                                                      socialmente, a la vez que la sociedad es moldeada tecnológicamente (Bijker, 1995), empleando la
                                                                      estructura social en red como marco explicativo de esta dialéctica (Rubio-Pizzorno, 2018, p. 43).

                                                                 Con base en estas ideas, Rubio-Pizzorno (2018) estudia la Comunidad GeoGebra para explicar la cons-
                                                                 trucción social de GeoGebra, y se centra específicamente en el estudio de la construcción del software
                                                                 de matemáticas dinámicas. Como resultado, se obtiene que dicho software se moldea socialmente al ser
                                                                 desarrollado como una tecnología libre, a la vez que la Comunidad GeoGebra se moldea a nivel tecnoló-
                                                                 gico por su interacción social y la manera en que se articula, así contribuye al desarrollo de la educación
                                                                 matemática desde una perspectiva abierta, tanto a nivel local como global (Rubio-Pizzorno, 2018).
                                                                 Un aspecto a destacar del modelo de construcción social de la tecnología digital es que considera a las tec-
                                                                 nologías construidas por comunidades abiertas, donde la finalidad de las interacciones de sus integrantes

                                                    216
Revista Innovaciones Educativas/ ISSN 2215-4132 / Vol. 23 / Número 34 / Junio, 2021
“no es la construcción de un objeto determinado como fin en sí mismo, sino la resolución de un problema
[o atender a necesidades] que la comunidad considera importante” (Contreras, 2003, p. 137). De esta ma-
nera, se reconoce que tales comunidades pueden construir diversos tipos de conocimientos o tecnologías,
mediante el proceso de atender las necesidades de sus miembros y la misma comunidad.
A raíz de esta característica, la Comunidad GeoGebra también ha construido un conjunto de Herramientas
de Autor, las cuales –en términos generales– corresponden a sistemas de creación de contenido que
“tienen como objetivo hacer más eficiente la creación de productos educativos y contenidos de e-lear-
ning (…), [los cuales pueden ir] desde activos individuales, pasando por componentes de cursos, hasta
diseños instruccionales completos” (Specht, 2012, p. 1111). Así también, están orientadas al usuario final,
para crear contenido educativo digital sin la necesidad de contar con apoyo técnico constante.
De esta manera, en el presente artículo se aborda el estudio de la construcción social de las Herramientas
de Autor de GeoGebra, lo cual permita dar cuenta de la evolución de GeoGebra de un software de mate-
máticas dinámicas a un AVA construido socialmente, así como sus implicaciones educativas.

Construcción social de las Herramientas de Autor de GeoGebra
Como se mencionó en el apartado anterior, en el estudio de la construcción social de GeoGebra que rea-
liza Rubio-Pizzorno (2018), el componente técnico del modelo se centra únicamente en el desarrollo del
software, pues este representa la tecnología digital que da nacimiento a su comunidad. En sus inicios,
la palabra GeoGebra se usaba solo para nombrar el software, que en ese momento estaba orientado al
estudio de la geometría analítica de manera dinámica e interrelacionada. De ahí que el nombre se forme
como una composición de las palabras en alemán Geometrie y Algebra (Hohenwarter, 2002), que coinci-

                                                                                                                    Suplemento especial: Didáctica de las Matemáticas
de con el español GEOmetría + álGEBRA. A propósito de su desarrollo, en la actualidad se le considera
un software de matemáticas dinámicas (GeoGebra Team, 2019b), debido a la posibilidad de abordar
diversas áreas de las matemáticas con él, tales como: geometría plana y del espacio, cálculo diferencial
e integral, probabilidad, estadística, álgebra, entre otras. No obstante, el término ha trascendido al soft-
ware gracias a la creación de sus herramientas de autor.
Para estudiar la construcción social de las herramientas de autor de GeoGebra, a continuación, se em-
plea el modelo expuesto en el apartado anterior, con el propósito de dar cuenta de sus aspectos socia-
les, técnicos y la manera en que se relacionan para en el desarrollo de la tecnología.

Nivel 1: grupos sociales relevantes y flexibilidad interpretativa
En cuanto a los grupos sociales relevantes, si bien son varios los que intervienen en el desarrollo de las
tecnologías de GeoGebra, Bijker (2010) menciona que es necesario “decidir cuáles grupos son importan-
tes para incluirlos en [el estudio], y cuáles grupos solo ofuscan la imagen añadiendo detalles inútiles”
(p. 70). De esta manera, en el presente artículo se consideran dos grupos sociales relevantes, los cuales
permiten evidenciar la interacción entre las interpretaciones técnicas y educativas de las herramientas
de autor, a saber, el equipo central de GeoGebra y los contribuyentes, cuya descripción se toma de
Rubio-Pizzorno (2018):
•   Equipo central: grupo constituido de los miembros con roles administrativos de la Comunidad,
    como el CEO o [los desarrolladores] del software.
•   Contribuyentes: conjunto de entusiastas de las matemáticas que elaboran diseños [educativos] con
    GeoGebra y los comparten de manera libre y abierta para toda la comunidad, a través de la platafor-
    ma web (Rubio-Pizzorno, 2018, p. 55).

                                                                                                            217
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                                                                   En cuanto a la flexibilidad interpretativa de las herramientas de autor, en Rubio-Pizzorno (2021a) se pre-
                                                                   senta el desarrollo cronológico de las herramientas de manera detallada, lo cual da evidencia sobre las
                                                                   diferentes interpretaciones de los dos grupos respecto a estas tecnologías, con base en lo cual, en las
                                                                   Tablas 1 y 2 se muestran los resúmenes de las diversas interpretaciones de las herramientas de autor de
                                                                   GeoGebra a lo largo de su desarrollo, a la luz de las evidencias encontradas en el estudio.

                                                                                                                         TABLA 1
                                                                                                 Interpretaciones de la Actividad y Repositorio GeoGebra
                                                                                                  Interpretaciones del Equipo GeoGebra
                                                     Herramienta                V1                      V2                      V3                     V4                       V5
                                                                                               Herramienta para                              Parte del conjun-
                                                                       Herramienta        para                        Herramienta de autor                           Base para la creación de
                                                                                               crear     materiales                          to de herramien-
                                                                       crear materiales digi-                         en línea para la crea-                         actividades interactivas
                                                     Actividad                                 digitales interacti-                          tas de autor para
                                                                       tales interactivos para                        ción de materiales                             abiertas, tanto asincróni-
                                                                                               vos y abiertos para                           la creación de ma-
                                                                       matemáticas                                    abiertos                                       ca como sincrónicamente
                                                                                               matemáticas                                   teriales abiertos
                                                                                             Conjunto de mate-
                                                                                             riales instrucciona-     Primera articulación de
                                                                       Wiki sobre los conte-
                                                                                             les de matemáticas       todas las herramientas
                                                     Repositorio       nidos curriculares de
                                                                                             creados por per-         de autor en el mismo
                                                                       matemáticas
                                                                                             sonas de todo el         sitio web
                                                                                             mundo
                                                                                                  Interpretaciones de los Contribuyentes
                                                                                                                                                                     Herramienta para crear
                                                                                                Prototipo de herra-                       Herramienta                materiales de temas ma-
                                                                                                mienta de autor en Herramienta de autor para la creación             temáticos y no matemáti-
                                                     Actividad                   -
                                                                                                línea para materiales en línea          de materiales de             cos, así como una pizarra
Suplemento especial: Didáctica de las Matemáticas

                                                                                                de matemáticas                          cualquier tema               digital para la interacción
                                                                                                                                                                     en tiempo real
                                                                                                Lugar comunitario     Repositorio de recursos
                                                                       Espacio para construir   para compartir de     de temas matemáticos
                                                                       materiales educativos    manera abierta sus    (principalmente) y no
                                                     Repositorio
                                                                       de matemáticas con       materiales de mate-   matemáticos, accesi-
                                                                       GeoGebra                 máticas creados con   bles de manera abierta
                                                                                                GeoGebra              y masiva
                                                                                                                Fuente: Rubio-Pizzorno (2021a).

                                                                                                                         TABLA 2
                                                                                                   Interpretaciones del Libro, Grupo, Notas y Classroom
                                                                                                  Interpretaciones del Equipo GeoGebra
                                                              Libro                             Grupo                                Notas                              Classroom
                                                                                                                   Una herramienta más que se suma
                                                                              Espacio de trabajo colaborativo en                                              Una herramienta más que se
                                                                                                                   al conjunto de herramientas de au-
                                                     Colección de Actividades el cual se comparten materiales edu-                                            suma al conjunto de herramien-
                                                                                                                   tor, que permite integrar archivos
                                                     y página web             cativos de temas matemáticos y no                                               tas de autor, para la interacción
                                                                                                                   de diferentes formatos en un único
                                                                              matemáticos                                                                     asincrónica o sincrónica
                                                                                                                   lienzo tipo pizarra
                                                                                                  Interpretaciones de los Contribuyentes
                                                                               Aula virtual para la interacción asin-                                         Pizarra digital abierta para la
                                                                                                                      Pizarra digital abierta para la crea-
                                                                               crónica con el estudiantado y para                                             creación de lecciones interacti-
                                                     Libro de texto personal                                          ción de lecciones interactivas de te-
                                                                               evaluar su desempeño en temas ma-                                              vas de temas matemáticos y no
                                                                                                                      mas matemáticos y no matemáticos
                                                                               temáticos y no matemáticos                                                     matemáticos
                                                                                                                Fuente: Rubio-Pizzorno (2021a).

                                                    218
Revista Innovaciones Educativas/ ISSN 2215-4132 / Vol. 23 / Número 34 / Junio, 2021

Nivel 2: desarrollo de las herramientas de autor
Con base en los resultados del nivel 1 de estudio, se presenta la descripción del proceso de desarrollo de
las herramientas de autor de GeoGebra, para ello se considera la manera en que se relacionan e interac-
túan las diferentes interpretaciones respecto a ellas por parte del Equipo GeoGebra y los Contribuyentes.
En primer lugar, se reconoce a la Actividad como la más representativa del conjunto de herramientas
de autor de GeoGebra, pues simboliza el tránsito de las consideraciones primordialmente técnicas a las
educativas en el diseño de esta tecnología. En su primera versión, la Actividad requería de conocimien-
tos técnicos avanzados (software GeoGebra, HTML y JavaScript) por parte de los usuarios para que pu-
dieran crear sus materiales, requisito que fue disminuyendo paulatinamente en las siguientes versiones
gracias a los desarrollos técnicos realizados por el Equipo GeoGebra, lo cual le ofrece la posibilidad a los
Contribuyentes de preocuparse principalmente de los aspectos educativos al elaborar sus materiales
con Actividades GeoGebra.
A modo de ilustración del cambio de la Actividad, en la Figura 1 se observan ejemplos de sus primeras
dos versiones, en la cual se aprecia el desafío técnico que implicaba la primera versión y la rigidez en la
estructura del material de la segunda.

                                  Figura 1. Versión 1 y 2 de la Actividad GeoGebra

                                                                                                                        Suplemento especial: Didáctica de las Matemáticas
          Fuente: versión 1 (izquierda) de http://www.realmath.de/Neues/Klasse6/bruchteil/brucherstellen.html
                         citado en Hohenwarter (2006). Versión 2 (derecha) de (GeoGebra, 2014).

En la Figura 2, se muestran los diferentes formatos de archivos que se pueden incorporar a la Actividad,
los cuales han ido en aumento a través de las sucesivas versiones.

                                Figura 2. Versión 3, 4 y 5 de la Actividad GeoGebra

          Fuente: versión 3 (izquierda) de GeoGebra Manual (2015). Versión 4 (centro) de GeoGebra Team (2019a).
                           Versión 5 (derecha) de Comunidad GeoGebra Latinoamericana (2021).

                                                                                                                  219
Revista Innovaciones Educativas/ ISSN 2215-4132 / Vol. 23 / Número 34 / Junio, 2021
                                                                 La independencia de los aspectos técnicos para elaborar materiales educativos es uno de los requisitos
                                                                 para constituirse en herramientas de autor (Specht, 2012). Es recién en 2015, cuando en la Actividad –11
                                                                 años después de su creación– se priorizan los aspectos educativos por sobre los técnicos en el diseño de
                                                                 materiales, lo cual sumado al lanzamiento del Libro y el Grupo, permite considerarlas en conjunto como
                                                                 herramientas de autor propiamente tal.
                                                                 Los temas a tratar en los materiales creados con las herramientas de autor, transitaron de los netamente
                                                                 matemáticos a temas en general. Esto se debe a la incorporación sucesiva de diferentes formatos de
                                                                 archivos que se pueden añadir a la Actividad (Figura 2), lo cual representa un logro técnico del Equipo
                                                                 GeoGebra. Gracias a esto, desde la versión tres de la Actividad fue posible crear materiales en los cuales
                                                                 no era obligatorio incluir un applet GeoGebra, formato que generalmente representa al contenido ma-
                                                                 temático, lo que permitió a los Contribuyentes crear materiales de ciencias (Lew, 2015b), física (Enrique,
                                                                 2017), ingeniería (Lieban, 2015), STEAM (Aguilar, 2020), química (Lew, 2015a), entre otros.
                                                                 En 2016 comienza una etapa en que todas las herramientas de autor se pueden utilizar de manera arti-
                                                                 culada, por ejemplo, al crear Actividades y Libros (Figura 3 - izquierda) para ser integrados en un Grupo
                                                                 (Figura 3 - derecha), lo cual propicia la interacción educativa entre profesorado y estudiantado en es-
                                                                 pacios digitales, para la enseñanza, el aprendizaje y la evaluación de forma asincrónica. Además, en la
                                                                 tercera versión del Repositorio, se cristaliza el espacio digital para la articulación de estas herramientas,
                                                                 en el cual convergen todas ellas y se albergan los materiales creados por el Equipo GeoGebra y, princi-
                                                                 palmente, por los Contribuyentes. Esto ha decantado en la creación de más de un millón de materiales
                                                                 para el año 2017 (GeoGebra, 2017).

                                                                                           Figura 3. Actividades incorporadas a Libro y Grupo GeoGebra
Suplemento especial: Didáctica de las Matemáticas

                                                                                  Fuente: Libro (izquierda) de Rubio-Pizzorno (2016). Grupo (derecha) elaboración propia.

                                                                 El Equipo GeoGebra creó Classroom en 2020, y, con ello, la interacción propiciada por las herramientas
                                                                 de autor se amplía con la sincrónica. En ese sentido, elegir una interacción asincrónica o sincrónica, entre
                                                                 profesorado y estudiantado, depende de las decisiones educativas de los Contribuyentes a la hora de
                                                                 crear los materiales.
                                                                 Un aspecto relevante en el desarrollo de las herramientas de autor de GeoGebra, corresponde al carác-
                                                                 ter abierto de todos los materiales creados con ellas, lo cual es una constante y está presente en cada
                                                                 herramienta y sus versiones. Esto es posible gracias a que desde la primera versión del Repositorio se
                                                                 ha declarado que todos los materiales construidos con las herramientas de autor de GeoGebra cuentan
                                                                 con una licencia Creative Commons. Esto permite copiar, distribuir, mostrar y crear obras derivadas, de
                                                                 cualquier material creado con las herramientas de autor, siempre y cuando se dé crédito a la autora o el
                                                                 autor original de la obra y se haga un uso no comercial (GeoGebraWiki, 2015).
                                                                 En el ámbito educativo, a los materiales con este carácter abierto se les denomina recursos educativos
                                                                 abiertos o simplemente REA, como se les conoce por sus siglas, los cuales son definidos por la UNESCO
                                                                 (Butcher, Kanwar y Uvalic-Trumbic, 2015) como:

                                                    220
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    Cualquier recurso educativo (incluso mapas curriculares, materiales de curso, libros de estudio,
    streaming de videos, aplicaciones multimedia, podcasts y cualquier material que haya sido diseña-
    do para la enseñanza y el aprendizaje) que esté plenamente disponible para ser usado por educa-
    dores y estudiantes, sin que haya necesidad de pagar regalías o derechos de licencia (p. 5).

De esta manera, y sin pérdida de precisión, se puede declarar que los materiales creados con las herra-
mientas de autor de GeoGebra corresponden a recursos educativos abiertos.
A modo de cierre del nivel 2 de estudio, en el cual se ha dado cuenta de su desarrollo a partir de la ne-
gociación entre las interpretaciones de ambos grupos sociales relevantes, es posible declarar que las
herramientas de autor de GeoGebra corresponden a un AVA construido socialmente por su Comunidad.
Esto, puesto que cumple una función formativa y socializadora, características de los AVA que se desta-
can en la introducción del artículo.
En cuanto a su función formativa, las herramientas de autor de GeoGebra permiten crear REA para la ins-
trucción o evaluación de cualquier tema (aunque principalmente de matemáticas), los cuales propician
una interacción sincrónica o asincrónica entre profesorado y estudiantado.
En cuanto a su función socializadora, las herramientas de autor de GeoGebra permiten compartir, difun-
dir y crear REA –por medio de su Repositorio–, los cuales se crean, almacenan y clasifican para propiciar
la práctica educativa de curaduría de recursos educativos. Esta práctica educativa incorpora los proce-
sos de selección, adaptación, mezcla y refinamiento de REA, para un uso instruccional (Beagrie, 2006;
Deschaine y Sharma, 2015; Mendoza Pescador, 2017; Yakel, 2007).

Nivel 3: marco tecnológico

                                                                                                                     Suplemento especial: Didáctica de las Matemáticas
En términos generales, con el marco tecnológico se pretende lograr “un vínculo entre la amplísima so-
ciedad en la cual se encuentra inmersa la tecnología y su trayectoria de desarrollo” (Pinch, 2015, p. 27). Es
decir, pasar de explicaciones de un nivel local a otro social de desarrollo de la tecnología. Esto se realiza
con base en los resultados de los niveles anteriores y con la guía de las preguntas sobre cómo se moldea
tecnológicamente la sociedad y cómo se moldea socialmente la tecnología.
Por una parte, y a la luz del estudio sobre la construcción social de las herramientas de autor de GeoGebra
desarrollado en este artículo, se da cuenta de la influencia que los REA ejercen en la configuración de la
Comunidad GeoGebra, la cual ha comenzado a configurar un enfoque educativo con base en los dife-
rentes tipos de REA que se elaboran en su AVA.
En cuanto a los tipos de REA, Willey, Bliss y McEwen (2014) mencionan que se pueden clasificar según su
estructura y formas de compartir. En primer lugar, indican que un REA puede ser compartido como un
recurso individual, el cual se puede considerar como una unidad básica. En segundo lugar, se refieren a
los que se estructuran y comparten como una compilación de ellos, por ejemplo: como un libro de texto
abierto (open textbook). Y finalmente, mencionan los que se estructuran y comparten con un objetivo
instruccional, como un curso abierto (open courseware).
Con base en estas ideas es posible identificar con claridad un enfoque educativo desarrollado por la
Comunidad GeoGebra, el cual se centra en la creación, curación y gestión de REA por medio de su AVA.
Este enfoque dispone de la Actividad como unidad básica de los REA, la cual se puede estructurar me-
diante la compilación de varias de ellas en un Libro, o estructurar un conjunto de Actividades con un
sentido instruccional en un Grupo o un Classroom. De manera adicional a la propuesta de Willey, Bliss y
McEwen (2014), el AVA de GeoGebra también permite elaborar recursos tipo pizarra con Notas, también
con un sentido instruccional (ver Figura 4).

                                                                                                             221
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                                                                                          Figura 4. Enfoque educativo abierto de la Comunidad GeoGebra

                                                                                                                                      Individual
                                                                                                                                    (unidad básica)

                                                                                                                  Actividad GeoGebra

                                                                                                                     Sincrónico
                                                                              Libro               Grupo              Asincrónico                  GeoGebra     GeoGebra
                                                                            GeoGebra             GeoGebra                                         Clasroom       Notas

                                                                              Libro                                   Curso                                  Pizarra digital
                                                                          (compilación)                            (aula virtual)                               abierta

                                                                                                              Fuente: elaboración propia.

                                                                 Con base en estas ideas es posible declarar que la Comunidad GeoGebra tecnológicamente se moldea
                                                                 por medio de los REA, al perfilar un enfoque educativo con base en el AVA de GeoGebra, para impul-
                                                                 sar la Educación Abierta en términos amplios, no solo para matemáticas, sino para cualquier tema o
                                                                 asignatura.
                                                                 Por otra parte, y a la luz del estudio sobre la construcción social de GeoGebra centrada en el software de
Suplemento especial: Didáctica de las Matemáticas

                                                                 matemáticas dinámicas realizado por Rubio-Pizzorno (2018), junto al estudio sobre la construcción so-
                                                                 cial de las herramientas de autor de GeoGebra desarrollado en el presente artículo, es posible evidenciar
                                                                 una transformación/evolución de GeoGebra, de un software a un AVA.
                                                                 Como se menciona al comienzo de este artículo, GeoGebra nació como un software para la enseñanza
                                                                 y el aprendizaje de la geometría analítica, y, gracias a los aportes de su Comunidad, ha evolucionado
                                                                 a un software de matemáticas dinámicas. Esta evolución se debe a que la mayoría de los usuarios de
                                                                 GeoGebra son afines a la educación matemática; no obstante, también se han ido sumando usuarios
                                                                 que están identificados con la Educación Abierta, quienes también han influido en el desarrollo de las
                                                                 tecnologías de GeoGebra, específicamente en el AVA conformado por sus herramientas de autor.
                                                                 Cabe destacar que el software GeoGebra está completamente integrado al AVA, por ejemplo, como un
                                                                 formato de los archivos que se pueden incluir en la Actividad, el Grupo o las Notas. Además, el software
                                                                 es libre, por lo tanto, se articula a plenitud con la elaboración de REA usando las herramientas de autor
                                                                 de GeoGebra.
                                                                 Con base en estas ideas es posible declarar que las tecnologías GeoGebra son moldeadas socialmente
                                                                 configurándolas de manera libre y abierta, en tanto el software es libre y los recursos educativos elabo-
                                                                 rados con el AVA son abiertos.

                                                    SÍNTESIS Y REFLEXIONES FINALES
                                                                 En la Introducción de este artículo se declara, con base en una revisión de literatura sobre los AVA, que
                                                                 todas las formas de entenderlos y estructurarlos son válidas en tanto cumplen una función formativa y
                                                                 socializadora en un entorno digital (internet), cada una relativa a sus proyectos educativos.

                                                    222
Revista Innovaciones Educativas/ ISSN 2215-4132 / Vol. 23 / Número 34 / Junio, 2021
En la sección Fundamento teórico se muestra un caso específico de AVA construido socialmente por una
comunidad educativa abierta, en la cual se reconocen sus funciones de crear y difundir REA mediante las
herramientas de autor de GeoGebra, así como propiciar la práctica educativa de curaduría de recursos,
llevada a cabo en el Repositorio de GeoGebra.
Estas características del AVA de GeoGebra influyen en el perfilamiento de un enfoque educativo ba-
sado en diferentes tipos de REA, para aportar a la Educación Abierta. Este resultado es importante, en
tanto las posibilidades de desarrollo de recursos educativos para matemáticas se amplían, gracias a la
completa articulación del software GeoGebra con las herramientas de autor. Así también, al extender el
impacto del AVA de GeoGebra a otras comunidades educativas.
En el caso de la Educación Matemática, es posible aprovechar el potencial epistémico del software
GeoGebra para explorar las matemáticas desde una perspectiva dinámica (Rubio-Pizzorno y Montiel,
2020). Todo esto gestionado con el AVA de GeoGebra para el trabajo en línea.
A continuación, un caso real a modo de ejemplo del uso matemático de AVA para actividades en línea:
se elabora un REA a partir de una Actividad (Rubio-Pizzorno, 2021b), en la cual se incluye la tarea de
construir –en el software GeoGebra incrustado– un triángulo congruente a uno dado (Figura 5 - izquier-
da). La intención de esta tarea es que el estudiantado pueda explorar diferentes formas de construir un
triángulo congruente, usando las herramientas del software y la posibilidad de explorar la construcción
geométrica gracias al arrastre (Arzarello et al., 2002).

                          Figura 5. Tarea de construcción en Actividad y Classroom

                                                                                                                    Suplemento especial: Didáctica de las Matemáticas
                                        Fuente: Rubio-Pizzorno (2021b).

Al crear un Classroom a partir de la Actividad, el profesorado puede observar el trabajo de todos y cada
uno de los miembros del estudiantado, en tiempo real (Figura 5 - derecha) y revisar sus desarrollos
(Figura 6). Así también, puede revisar cada una de las tareas, las cuales puede modificar sin que se pier-
da el avance del estudiantado. Gracias a esto, se puede poner a prueba la construcción para evaluar la
pertinencia del procedimiento utilizado; esto es: aplicar la prueba del arrastre (Arzarello et al., 2002).
En la Figura 6 - izquierda, se aprecia el resultado de aplicar la prueba del arrastre a la construcción del
Estudiante 2, ahí se observa que la construcción no es congruente al triángulo dado. Incluso se puede
conjeturar (Baccaglini-Frank y Mariotti, 2010) que el problema es la construcción del punto C’ sobre la
recta, lo cual significa que el punto no guarda una relación de congruencia con su punto homólogo en el
triángulo dado. En cambio, al aplicar la prueba del arrastre a la construcción del Estudiante 1, se observa
que la relación de congruencia entre los dos triángulos es invariante, aunque se arrastren los vértices de
los triángulos y estos cambien su forma (Figura 6 - centro y derecha).

                                                                                                            223
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                                                                                                 Figura 6. Prueba del arrastre a tarea de Estudiante 1 y 2

                                                                                                                Fuente: Rubio-Pizzorno (2021b).

                                                                 En un contexto educativo más general, el AVA de GeoGebra se presenta como un espacio en el cual el
                                                                 profesorado de cualquier asignatura puede adquirir mayor autonomía en cuando a su dimensión de
                                                                 diseñador de recursos educativos, puesto que cuenta con completa libertad para elaborarlos según sus
                                                                 propios parámetros. En términos colectivos, el AVA de GeoGebra presenta la posibilidad de crear libros
                                                                 de textos abiertos, para abordar contenidos curriculares de los diferentes sistemas educativos oficiales,
                                                                 para representar una alternativa ante los materiales oficiales.
                                                                 Al respecto, la Comunidad GeoGebra desarrolla un proyecto para elaborar libros de texto para el
                                                                 Illustrative Mathematics Curriculum, donde además de incluir los contenido oficiales, aprovechan la inte-
Suplemento especial: Didáctica de las Matemáticas

                                                                 racción por medio de GeoGebra Classroom para disponer de recursos que pueden ser usados directa-
                                                                 mente en clases junto al estudiantado (GeoGebra Classroom Activities y Hohenwarter, 2021).
                                                                 Cerramos este artículo señalando su aporte al mostrar cómo usar el modelo de construcción social de
                                                                 la tecnología digital para analizar a una comunidad –la Comunidad GeoGebra–, lo cual puede servir
                                                                 de ejemplo para estudiar otras comunidades educativas abiertas o como directrices de desarrollo para
                                                                 comunidades incipientes.

                                                    REFERENCIAS
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                                                                      uabc.mx/redie/article/view/311

                                                                 Arzarello, F., Olivero, F., Paola, D., y Robutti, O. (2002). A cognitive analysis of dragging practises in Cabri
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                                                                     BF02655708

                                                                 Baccaglini-Frank, A. E., y Mariotti, M. A. (2010). Generating Conjectures in Dynamic Geometry: The
                                                                     Maintaining Dragging Model. International Journal of Computers for Mathematical Learning,
                                                                     15(3):225-253. https://doi.org/10.1007/s10758-010-9169-3

                                                                 Beagrie, N. (2006). Digital Curation for Science, Digital Libraries, and Individuals. International Journal
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                                                                                                                        Suplemento especial: Didáctica de las Matemáticas
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                                                                                                                225
Revista Innovaciones Educativas/ ISSN 2215-4132 / Vol. 23 / Número 34 / Junio, 2021
                                                                 Keller, C. (2005). Virtual learning environments: three implementation perspectives. Learning, Media
                                                                      and Technology 30(3):299-311. https://doi.org/10.1080/17439880500250527

                                                                 Klein, H. K. y Kleinman, D. L. (2002). The Social Construction of Technology: Structural Considerations.
                                                                      Science, Technology and Human Values, 27(1):28-52. https://doi.org/10.1177/016224390202700102

                                                                 Lameras, P., Levy, P., Paraskakis, I. y Webber, S. (2012). Blended university teaching using virtual lear-
                                                                    ning environments: conceptions and approaches. Instructional Science 40(1):141-157. https://doi.
                                                                    org/10.1007/s11251-011-9170-9

                                                                 Lew, W. S. (2015a). Chemistry Topics [Libro GeoGebra]. GeoGebra. https://www.geogebra.org/m/
                                                                     vntCrpmd

                                                                 Lew, W. S. (2015b). Science Applets [Libro GeoGebra]. GeoGebra. https://www.geogebra.org/m/
                                                                     g444wWSd

                                                                 Lieban, D. (2015). Reconstructing Da Vinci [Libro GeoGebra]. GeoGebra. https://www.geogebra.org/m/
                                                                     AnHK7nCX

                                                                 Mendoza Pescador, F. (2017). Curaduría de contenidos o de Recursos Educativos. Revista Mexicana de
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                                                                 Mueller, D. y Strohmeier, S. (2011). Design characteristics of virtual learning environments: state of
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                                                                 Mikropoulos, T. y Natsis, A. (2011). Educational virtual environments: A ten-year review of empi-
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                                                                     compedu.2010.10.020

                                                                 Pesare, E., Roselli, T. Rossano, V. y Di Bitonto (2015). Digitally enhanced assessment in virtual learning
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Suplemento especial: Didáctica de las Matemáticas

                                                                     com/science/article/pii/S1045926X15000786

                                                                 Peterson-Ahmad, M., Pemberton, J., y Hovey, K. (2018). Virtual Learning Environments for teacher pre-
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                                                                 Pinch, T. (2015). La construcción social de la tecnología: una revisión. En: María Josefa Santos y Rodrigo
                                                                     Díaz Cruz (Eds.), Innovación tecnológica y procesos culturales. Perspectivas teóricas. México: Fondo
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                                                                 Reisoğlu, I., Topu, B., Yılmaz, R., Yılmaz, K. y Göktaş, Y. (2017). 3D virtual learning environments in
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                                                                      s12564-016-9467-0

                                                                 Rubio-Pizzorno, S. (2016). Libro 1 de los Elementos de Euclides [Libro GeoGebra]. GeoGebra. https://www.
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                                                                 Rubio-Pizzorno, S. (2018). Integración digital a la práctica del docente de geometría. Tesis de Maestría
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                                                                     (Cinvestav). https://doi.org/10.13140/RG.2.2.15488.94728/1

                                                                 Rubio-Pizzorno, S. y Montiel, G. (2020). Ecosistemas Educativos Híbridos en la investigación en mate-
                                                                     mática educativa. En M. I. Basniak y S. Rubio-Pizzorno (Orgs.), Perspectivas teórico-metodológicas
                                                                     em pesquisas que envolvem tecnologia na Educação Matemática: o GeoGebra em foco (pp. 271-312).
                                                                     Pimenta Cultural. https://doi.org/10.31560/pimentacultural/2020.472.271-312

                                                                 Rubio-Pizzorno, S. (2020). Impulsando la Educación Abierta en Latinoamérica desde la Comunidad
                                                                     GeoGebra Latinoamericana. Revista del Instituto GeoGebra de São Paulo, 9(1):10-25. https://doi.
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                                                                                                                        Suplemento especial: Didáctica de las Matemáticas

                                                                                                                227
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