Diciembre 2021 - Colegio Nuestra Señora Santa María
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R eg Colegio Nuestra Señora Santa María Es s N al pe av o ci id Diciembre 2021 al eñ s o Una combinación de videojuego, Nintendo manualidad y actividad creativa Labo ➡ maravillosa para los pequeños Un videojuego para vivir el Crusader Medievo en primera persona y Kings III ➡ aprender sin darse cuenta Simples, deliciosas, un estímulo Mesas de para la creatividad de los más luz ➡ pequeños de la casa Un juego de mesa para dos La Guerra personas en el que revivir los Fría ➡ momentos más tensos del s. XX Los regalos más memorables no Experiencias siempre son objetos, a veces son en familia ➡ días especiales juntos Estaría bueno que el Colegio no Libros y os recomendara un buen tebeos ➡ puñado de lecturas maravillosas
E ste mes, en vez de dedicar este espacio a contaros las últimas novedades del Colegio, queremos daros algunas ideas de posibles regalos de Navidad para vuestros hijos Hemos tratado de que las ideas que os proponemos cumplan unas condiciones especiales ‣ Casi todos son regalos que aportan algo más que diversión: enseñan cosas, fomentan la creatividad, favorecen el desarrollo del niño de alguna manera ‣ Muchos pueden disfrutarse con ellos. Como os dijo Pedro en la hoja de noviembre, creemos que es enormemente enriquecedor para ellos que juguemos con nuestros hijos ‣ Hemos incluido no solo regalos físicos, sino también experiencias para compartir durante los días de vacaciones navideñas. A veces recuerdan más eso que un juguete ‣ Hemos intentado que todos sean económicamente asequibles, porque entendemos que no serán el regalo principal Ni qué decir tiene que ninguna de nuestras sugerencias nos reporta ningún bene cio: no son anuncios, sino recomendaciones bien estudiadas y hechas desde el cariño. Con amos en que alguna de ellas os ayude en estos días tan especiales para la familia del Colegio Carmen Álvarez-Arenas ➡ . . . fi : . fi . .
‣ Edad: De 9 años en adelante Nintendo ‣ Tipo: Juguete creativ Labo ➡ ‣ Precio: De 60€ en adelante C on Labo, Nintendo ha sabido combinar de manera muy inteligente el mundo digital y el físico para estimular la creatividad y divertir al mismo tiempo Es un accesorio para la Nintendo Switch (luego no tiene sentido regalarlo sin tener la consola). Existen diversos kits, como el de robótica, de realidad virtual o el variado (que tiene un poco de todo). Cada uno viene presentado en una sencilla caja que contiene varias planchas de cartón, cortadas con unos patrones muy precisos que darán lugar a un juguete que se utiliza con la Switch Cada kit tiene instrucciones de montaje, que se siguen a través de la consola, para fabricar cada invento. Una vez construido, el objeto físico creado interacciona a través de los mandos de la Switch para poder jugar con él: manejar una grúa, tocar el piano, etc. Además, una vez dominado el kit, es posible que el niño diseñe incluso sus propias invenciones: el diseño del producto guía al principio, para luego dejar libertad creativa. Desde mi punto de vista se trata de la fusión perfecta entre tradición y modernidad. Tiene características parecidas a Lego Mindstorms u otros juguetes incentivadores de habilidades STEM. ‣¿Dónde comprarlo? En casi cualquier parte. Amazon, por ejemplo, tiene disponibles varios kits ahora mismo ‣¿Cómo saber más? En este folleto de Nintendo ➡ se explica en detalle, y también hay una página de preguntas frecuentes para padres ➡ Inicio Claudia Pérez ➡ . o . . .
‣ Edad: De 16 años en adelante Crusader ‣ Tipo: Videojueg Kings III ➡ ‣ Precio: 50€ Y a sé que las ideas de regalos navideños suelen ser para nños o preadolescentes, ¡pero los mayores pueden recibir cosas interesantes también! Crusader Kings 3 (CK3) no es en absoluto un juego para niños, pero un adolescente (o tú, sin ir más lejos) puede disfrutarlo muchísimo a la vez que aprende historia sin apenas darse cuenta En CK3 controlamos una dinastía histórica durante la Edad Media a través de los siglos. Los personajes, sucesos, lugares y heráldica están meticulosamente documentados, y el nivel de detalle histórico es apabullante, como en todos los juegos del editor, Paradox Interactive. No se trata de gestionar un imperio: lo que controlamos no es una nación, un concepto que a estas alturas aún no existe, sino una familia. Hay que casar descendientes, conseguir alianzas, in uencia, hacer y recibir favores… se parece más a Juego de Tronos que a Ivanhoe, la verdad. Por eso no es para niños: en parte por la complicación, pero sobre todo porque, como la época que describe, es a veces violento y brutal Aprender historia es siempre interesante. Pero aprenderla siendo Guillermo mientras tomas tierra e intentas conquistar Inglaterra a los sajones, o Lotario mientras batallas con Carlos el Calvo, o Nicéforo Focas intentando preservar lo que fue el Imperio de Oriente… es otra cosa, de verdad. No es vivir la historia, pero casi. Invasiones mongolas, pactos de familia, asesinatos, secesiones, herejías y lucha por la in uencia papal. ¿Tengo que decir más? Merece la pena ‣ ¿Dónde comprarlo? En Steam ➡ suele haber ofertas de vez en cuando, y en la página de Paradox Interactive ➡ más información y otros lugares donde consequirlo Inicio Pedro Gómez-Esteban ➡ . o fl . fl . .
‣ Edad: Hasta 8 años Mesas de ‣ Tipo: Material didáctic luz ➡ ‣ Precio: 65€ H ay regalos que son juegos o juguetes, con un propósito concreto, y otros, como este, que son una plataforma para hacer casi cualquier cosa dependiendo de nuestra creatividad Una mesa de luz es una super cie con una base luminosa sobre la que pueden colocar diferentes objetos o sustancias, que son iluminados desde abajo. Esto la convierte en una plataforma sobre la que el niño puede experimentar de forma sensorial, realizar sus propias creaciones artísticas o usarla para cualquier tipo de juego manipulativo que invente Están basadas en la pedagogía constructivista Reggio Emilia ➡, que ve al niño como protagonista y creador de su propio aprendizaje movido por la motivación, curiosidad e imaginación, y espoleado por el asombro. Luego fueron adoptadas por el método Montessori porque también cuadra con su losofía educativa (y, por cierto, también con la nuestra en el Colegio) Puede parecer algo simple, pero ¿qué actividades deliciosas pueden llevarse a cabo con una mesa de luz, dependiendo de la edad del niño? ¡Casi in nitas! Investigar, clasi car, jugar con hojas y ores, ya que sus propiedades y belleza son reveladas de manera maravillosa por el contraluz. Ver ecografías, radiografías o negativos de fotos. Practicar la lectoescritura y el dibujo usando arena, harina o arroz. Comprender la naturaleza del color con papeles tintados superpuestos o pinturas. Calcar ilustraciones o fotos. Realizar actividades de asociación por color, forma o tamaño, conteo, motricidad na ‣ ¿Dónde comprarlo? Hay muchos lugares, pero en Amazon podéis encontrar esta misma ➡ por un precio razonable Inicio Isabel López ➡ fi . . o fl fi fi . fi . fi …
‣ Edad: De 14 años en adelant La Guerra ‣ Tipo: Juego de mes Fría ➡ ‣ Precio: 48€ N o es fácil diseñar un juego de mesa que sea divertido, su cientemente simple para empezar a jugar rápido, con la complejidad necesaria para que la estrategia sea determinante, y que logre destilar lo más esencial de una época para hacerte sentir que estás en ella. Los creadores de La Guerra Fría (LGF), Ananda Gupda y Jason Matthews, han logrado justo eso Se trata de un juego de mesa para dos jugadores, que toman el lugar de los Estados Unidos y la Unión Soviética respectivamente en 1945, al nalizar la Segunda Guerra Mundial, y disputan el control del mundo hasta 1989. En nuestro mundo esa fecha representa la caída del Muro de Berlín, pero en un juego concreto de LGF puede pasar de todo: la URSS puede controlar África, Iraq puede ganar la guerra contra Irán, es posible que Vietnam termine bajo el control de EE. UU. o que el n del mundo llegue con un DEFCON 1, es decir, la guerra nuclear LGF combina un tablero relativamente simple (que recuerda un poco al Risk) con una mecánica de robo y juego de cartas absolutamente genial. En algunos aspectos, salvando las diferencias obvias como la existencia del azar, se parece al ajedrez: es necesario plani car nuestras decisiones con cuidado para no favorecer al oponente mientras hacemos avanzar nuestra propia agenda El sabor histórico viene dado, además de por la premisa del juego, por muchas cartas que representan sucesos (guerras históricas, golpes de estado, invasiones, pactos) de la historia real. Es un juego divertidísimo, y además perfecto para regalar a un alumno de 4° de ESO o 1° de Bachillerato, ya que en esos cursos se estudia precisamente la Guerra Fría ‣ ¿Dónde comprarlo? En cualquier tienda de juegos o en el mismo Amazon ➡ Inicio Paloma García Valdivia ➡ fi fi . a . e fi . . fi .
‣ Edad: Depende de la activida Actividades ‣ Tipo: Experienci en familia ➡ ‣ Precio: Depende de la actividad A veces los regalos que dejan los recuerdos más entrañables no son objetos, sino experiencias conjuntas. Puesto que las vacaciones de Navidad nos permiten pasar tiempo en familia, una posibilidad es regalar exactamente eso: una mañana, una tarde o un día haciendo algo especial juntos Hoy en día existen multitud de sitios donde reservar experiencias en familia, desde escape rooms hasta mini-cursos de cocina, saltos en paracaídas o vuelos en helicóptero. Mi sugerencia es que os dirijáis a Aladinia ➡ o algún sitio similar (hay muchos diferentes), donde es posible encontrar una miríada de actividades de este tipo seleccionando ubicación o tipo de experiencia. Algunas que me parecen especialmente interesantes para hacer juntos en Navidad ‣ Contacto con rapaces y vuelo de un águila de Harris: enlace ➡ ‣ Ruta en raquetas de nieve, construcción de iglús y paseo en trineo: enlace ➡ ‣ Curso de repostería: enlace ➡ ‣ Paseo turístico en barco y aventura histórica en Aranjuez: enlace ➡ ‣ Piloto por un día de ultraligero en Guadalajara: enlace ➡ Naturalmente, lo ideal es buscar algo que sea una pasión de vuestros hijos, para sorprenderlos con algo que no hayan hecho nunca y que puedan recordar durante años. Inicio Ana López ➡ a d : .
‣ Edad: Toda Libros y ‣ Tipo: Lectur tebeos ➡ ‣ Precio:11-35 € L os libros son algunos de los regalos más inolvidables para un niño, porque lo acompañan para toda la vida. Por un lado, porque se leen y releen a lo largo de los años, y por otro, porque lo que dejan en nosotros permanece décadas después de haberlos leído, sobre todo si fue de niños Por eso el Colegio siempre recomienda regalar algún libro por Navidad: no importa si el libro no es alta literatura, o el niño no es un excelente lector, o se trata de un cómic. Lo importante es que lean, y que sepan que para nosotros un libro es algo preciado y digno de ser regalado con cariño. La tienda de la felicidad, de Rodrigo Muñoz Avia ‣ ISBN 978-84-20435-92- ‣ Disponible en Casa del Libro ➡, Amazon ➡ Rodrigo Muñoz Avia no es solo un escritor reconocido, traducido y premiado, también es antiguo alumno y antiguo profesor de Filosofía del Colegio. Su última novela ha sido considerada por parte de la crítica como el libro más divertido de 2021. Es una novela epistolar, en forma de mensajes de correo electrónico, con una prosa ágil, una historia ingeniosa, unos personajes inolvidables y un humor inteligente Su protagonista, Carmelo, es un hombre que para vivir solamente necesita un ordenador con internet, un supermercado online donde comprar comida en cantidad y unos cuantos teleoperadores con los que poder discutir. Pero todo cambia cuando un error en un pedido le pone en contacto con Mari Carmen, la encargada de atención al cliente del súper Inicio s a . . 3 .
Little Nemo, de Frank Pé ‣ ISBN 978-84-17989-81- ‣ Disponible en Casa del Libro ➡, Amazon ➡ El dibujante belga Frank Pé se adueña de Little Nemo, el personaje de la obra maestra del canadiense Winsor McCay que inició su publicación en la edición dominical del New York Herald en 1905 y continuó apareciendo semanalmente hasta 1911. Se considera el cómic más in uyente de la historia Este libro, de gran formato, es una maravillosa versión de Little Nemo donde el imaginario de dos grandes artistas se entremezcla de forma asombrosa cien años después. El maestro Frank Pé rinde homenaje al audaz creador de Nemo con un estilo rejuvenecedor que devuelve a la vida a un personaje que hará disfrutar a las nuevas generaciones y que despertará su interés gracias a su tratamiento grá co a la vez que mantiene el espíritu de la obra original Sunakay, de Meritxell Martí y Xavier Salomó ‣ ISBN 978-84-17989-81- ‣ Disponible en Casa del Libro ➡, Amazon ➡ Este álbum, fruto de tres años de trabajo, es el proyecto más ambicioso del premiado tándem creativo Martí-Salomó Es un magní co libro ilustrado con un potente mensaje de advertencia sobre las catastró cas consecuencias del vertido de plásticos en los océanos. Un centenar de páginas que se leen de un tirón donde las imágenes predominan sobre el texto y hablan por si solas de una historia que probablemente tengamos más cerca de lo que creemos. En un futuro distópico, en el que el mar solo es un vertedero de basuras y plásticos sin rastro de vida submarina, malviven dos hermanas gracias a las pocas cosas de valor que encuentran buceando entre plásticos. Un pequeño accidente cambiará el rumbo de las cosas Inicio fi . 1 1 fl fi fi . . .
Un libro, de Herbé Tullet ‣ ISBN 978-84-17074-42- ‣ Disponible en Casa del Libro ➡, Amazon ➡ Al abrir este libro solo se ve un círculo amarillo sobre la página en blanco. Entonces, se invita al lector a pulsar ese círculo con el dedo y averiguar qué ocurre. Círculos rojos, amarillos y azules se desdoblan, cambian de lugar… Todo depende de lo que el niño haga, si los aprieta, los frota o los agita. Este baile de círculos se va encadenando en una divertida complicidad con el lector de una forma espectacular y sorprendente Hervé Tullet solo necesita unos círculos de colores para realizar la proeza de hacer de la lectura un juego y un placer. Es una obra inteligente y grá camente arriesgada que cautiva al lector, da lo mismo si es un niño o un adulto, y le incita a volver al principio una y otra vez Mª Ángeles Ligero ➡ ‣ En enero volveremos a tener un número ordinario del boletín, con noticias, re exiones y todo lo demás relacionado con la vida del Colegio. ¡Esperamos que alguna de estas ideas os sea útil para redondear la Navidad! Podéis compartirlas con familiares y amigos sin el menor problema, por supuesto ‣ Gracias a la colaboración y las sugerencias de todos quienes habéis Del editor aparecido aquí y quienes no: Carmen Álvarez-Arenas, Sonia Albáizar, Elena Castro, Beatriz Fontán, Mª Ángeles Ligero, Isabel López, Ana López, Paloma García Valdivia, Silvia Segura, Pedro Criado, Mercedes Asensio, Gareth Collins, Claudia Pérez, Sonia Alonso… Era imposible poner todas vuestras ideas, ¡pero grazie tutti ‣ Si tienes interés en que hablemos de algo en particular, te interesa un asunto concreto o tienes cualquier sugerencia, dínoslo con total con anza en pedroge@cnssm.es ➡ www.cnssm.es santamaria@cnssm.es +34 91 388 32 02 fl fi ! 5 . . fi .
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