Postgrado en Ilustración digital aplicada a marcas, medios y videojuegos - Guía académica Curso 2021 / 2022

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Postgrado en Ilustración digital aplicada a marcas, medios y videojuegos - Guía académica Curso 2021 / 2022
Postgrado en Ilustración
Guía académica      digital aplicada a marcas,
Curso 2021 / 2022   medios y videojuegos
Postgrado en Ilustración digital aplicada a marcas, medios y videojuegos - Guía académica Curso 2021 / 2022
Postgrado en Ilustración digital aplicada a marcas, medios y videojuegos - Guía académica Curso 2021 / 2022
04. Información básica

05. A quién va dirigido

06. Programa
   Fundamentos, lenguaje e ilustración aplicada a medios
   digitales y redes sociales
   Ilustración digital aplicada a marcas
   Ilustración experimental y videojuegos
   Workshops transversales
   Proyecto final de postgrado

12. Profesorado

16. Servicios e instalaciones

18. Contacto
Postgrado en Ilustración digital aplicada a marcas, medios y videojuegos - Guía académica Curso 2021 / 2022
Postgrado en Ilustración                                                 Información básica

digital para marcas, medios
y videojuegos

El Postgrado en Ilustración Digital
aplicada a marcas, medios y video-
juegos de EINA está diseñado para
afrontar el reto de la ilustración en los
nuevos espacios digitales que han ido
surgiendo (y continúan apareciendo)
en nuestro entorno.
Los códigos y lenguajes que utiliza la
ilustración están cambiando (gráficos
animados, interactividad, redes...) y su
narrativa también ha evolucionado.
Vivimos en un contexto de constante
transformación en la cultura y la
comunicación visual a todos los niveles.
Esta evolución y las nuevas técnicas en
la comunicación gráfica son el corazón
de este postgrado, que tiene como                                               © La Mandanga
objetivo fundamental formar ilustradores
que puedan comprender la esencia
y las nuevas técnicas derivadas del
mundo digital y aprender a desarrollar
ilustraciones enfocadas también en el
ámbito digital.

Coordinador            Horario                  Precio                   Modalidad
Javier Royo            Martes y miércoles,      3.600€ (10% dto.         Online. Las clases
                       de 17h a 21h y jueves,   exalumnos y Alumni       serán online, pero
Edición                de 17h a 19h             UAB Premium)             se grabarán en su
1ª                                                                       integridad para
                       Idioma                   Plazas                   aquellos alumnos
Créditos               Castellano               Mínimo 10 y máximo 30    que no puedan seguir
30 ECTS
                                                                         alguna de ellas de
                       Duración                 Titulación
Fechas                                                                   forma presencial
                       200h de docencia         Diploma de Postgrado
14/02/2022 a           online y 550h de         en Ilustración digital
7/07/2022              trabajo autónomo         aplicada a marcas,
                                                medios y videojuegos
                                                por la UAB

04
Postgrado en Ilustración digital aplicada a marcas, medios y videojuegos - Guía académica Curso 2021 / 2022
A quién va dirigido

Destinatarios:
     Graduados superiores en Diseño
     Licenciados en Bellas Artes
     Licenciados en Comunicación
     Audiovisual
     Graduados superiores
     en Comunicación e
     Industrias Culturales
     Profesional o académico con
     experiencia acreditada
     Graduados superiores o
     licenciados en ámbitos afines
     al programa

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Postgrado en Ilustración digital aplicada a marcas, medios y videojuegos - Guía académica Curso 2021 / 2022
Programa

MÓDULO 1
Fundamentos, lenguaje e ilustración
aplicada a medios digitales y redes
sociales (9 ECTS)

Pensamiento visual e ilustración              Conceptualización y actualidad
Formación intensiva para el desarrollo del    La asignatura establece un marco
pensamiento visual y la visión atendiendo     necesario para entender la actualidad
a los principios de percepción visual en      de la ilustración en medios digitales,
ilustración. A partir de la profundización    proporcionando metodologías de
en la cultura visual, se obtienen las bases   conceptualización.
para construir la estructura básica de la
ilustración.                                  Narración gráfica
                                              Partiendo de las redes digitales como
Ilustración, data y storytelling              mecanismo s sociales y compartidos,
Esta asignatura tiene por objetivo            se trabaja la gestión de la empatía y el
introducir el data y storytelling             humor en la ilustración.
aplicados a la ilustración, trabajando
así con procesos narrativos ilustrados.       La ilustración digital en movimiento
Se presentan los diferentes tipos             Finalmente, el primer módulo cuenta con
de ilustración y visualizaciones que          una asignatura destinada a trabajar el
funcionan en internet, y se forma en          movimiento utilizando formatos como el
Small Data y Small Thinking como              Gif o el vídeo, aplicados a un proyecto
métodos para generar ilustraciones            específico para un medio digital.
eficaces.
Creatividad e ilustración
para redes sociales
A través de la realización de un proyecto
editorial para redes sociales, se forma
al estudiante en el pensamiento visual
como herramienta para desarrollar la
creatividad y la productividad en ámbitos
compartidos y sociales.

06
Postgrado en Ilustración digital aplicada a marcas, medios y videojuegos - Guía académica Curso 2021 / 2022
Programa

MÓDULO 2                                    MÓDULO 3
Ilustración digital aplicada a marcas       Ilustración experimental y videojuegos
(6 ECTS)                                    (6 ECTS)

La ilustración en los medios                Ilustración digital experimental
y audiencias digitales                      Se introduce al alumno en el mundo de
Estudio de la evolución de la ilustración   la experimentación a través de procesos
en la comunicación y su incidencia,         creativos dentro del medio digital.
atendiendo a la transformación del
mensaje gráfico al contenido ilustrado.     Ilustración para videojuegos
                                            Se preparará al estudiante para ser capaz
Ilustrador, ilustración y marca             de desarrollar con autonomía procesos
Esta asignatura forma el estudiante,        de trabajo en ilustración orientados
futuro ilustrador o ilustradora, en la      específicamente a videojuegos.
relación que establece con la marca, de
la que es, en cierta medida, embajador.     Ilustración para videojuegos
                                            y experimentación
Ilustración digital para marcas             Finalmente, el módulo trabaja el
A través del desarrollo de un proyecto      videojuego como proyecto experimental,
de ilustraciones digitales para una         donde la ilustración juega un papel
marca con presencia online y offline,       fundamental.
se trabajan diferentes metodologías y
procesos de creación para aprender a
generar narrativas gráficas a partir de
la ilustración.

                                                                            © Javirroyo

                                                                                     07
Postgrado en Ilustración digital aplicada a marcas, medios y videojuegos - Guía académica Curso 2021 / 2022
Programa

MÓDULO 4
Workshops transversales (6 ECTS)

Ilustración y datos                             Autoempleo
Este workshop tiene por objetivo                Aprender a promover y gestionar
plantear preguntas sobre la frontera            proyectos empresariales a partir de
entre la ilustración y la infografía, y si es   la ilustración. A partir de técnicas de
posible mostrar datos subjetivos en una         pensamiento visual (visual thinking)
ilustración infográfica.                        se facilita al estudiante métodos para
                                                gestionar y planificar el proceso de
Ilustración digital:                            creación de un negocio basado en la
tendencias y referencias                        ilustración digital.
Abrir debate y dotar al estudiante de
un marco de referencias y tendencias            Gestión de proyectos de Ilustración
en el mundo de la cultura visual es             Por último, no es menos importante
imprescindible para poder situarse              proporcionar conocimientos y
y moverse profesionalmente como                 estrategias para gestionar presupuestos,
ilustrador o ilustradora.                       contrataciones y agentes en el campo
                                                de la ilustración digital.
Portfolio profesional de ilustración
Una parte imprescindible la carrera
profesional de cualquier ilustrador
o ilustradora es saber presentar sus
propios proyectos. Este workshop dota
al estudiante de herramientas y
estrategias para preparar un portfolio
de ilustración digital.

08
Postgrado en Ilustración digital aplicada a marcas, medios y videojuegos - Guía académica Curso 2021 / 2022
Programa

MÓDULO 5
Proyecto final de postgrado (3 ECTS)

El programa del postgrado se cierra
con la realización de un proyecto final
para una empresa real / u Organización
No Gubernamental de tipo social. En
esta edición se desarrollará un proyecto
online para una empresa de videojuegos,
una empresa de telefonía o un medio
digital. El proyecto deberá contar
con un briefing, y la correspondiente
investigación, análisis y desarrollo de la
propuesta, que se presentará al final del
postgrado. Se desarrollará de manera
que cada alumno elegirá un tutor que
lleve el seguimiento de su proyecto
en función de la tipología que elija, y
además un feedback (tutoría secundaria)
de otro profesor.

                                             © Miguel Bustos

                                                                    09
Postgrado en Ilustración digital aplicada a marcas, medios y videojuegos - Guía académica Curso 2021 / 2022
© La Mandanga

10
© Javirroyo

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Profesorado

Óscar Amodia                                 Javirroyo (Javier Royo)
Director Creativo Ejecutivo en               Fundador y director creativo de
Wunderman Thompson. Licenciado en            Chispum Studio. Autor de numerosos
Bellas Artes por la Universidad del País     proyectos de diseño de gráfica y
Vasco. Director Académico en Brother         humanización de espacios por medio
(2016 - 2019) y profesor de Creatividad      de la ilustración. Ilustrador para
(2014 - 2019). Profesor del Postgrado        editoriales como Edelvives o Santillana y
en Dirección Creativa en Elisava (2020 -     para publicaciones como Interviú, El País,
2021).                                       El Semanal o la revista de diseño Visual.
www.eina.cat/es/conoce-eina/                 javirroyo.com
profesorado/oscar-amodia
                                             La Mandanga (Noemí Rebull)
Andreu Balius                                Copywriter, viñetista e ilustradora
Diseñador de tipografía en Typerepublic,     conceptual en el proyecto La Mandanga.
estudio que fundó en 2003. Es miembro        Colaboradora de medios como Código
de la Association Typographique              Nuevo, Yorokobu, Verne (El País) y Vein
Internationale - ATypI y de la AGI desde     Magazine, y creadora de contenidos
el año 2010. Ha obtenido varios premios      digitales para marcas como Filmin,
entre los que destacan varios «Excellence    Keith Haring Foundation o San Miguel.
in Type Design».                             www.eina.cat/es/conoce-eina/
andreubalius.com                             profesorado/la-mandanga-noemi-rebull

Susana Broullón                              Lyona (Marta Puig)
Licenciada en Bellas artes en la UB          Realizadora e ilustradora. Se formó
(Universitat de Barcelona) y aprendiz de     en la ESCAC y se graduó en 2001 en
la vida mediante cómics, videojuegos y       la especialidad de dirección. Desde
dibujitos animados. Actualmente trabaja      entonces ha realizado un centenar
en King, la empresa creadora de Candy        de videoclips para grupos como Love
Crush, donde ha participado como artista     of Lesbian, Sidonie o Lori Meyers. Ha
generalista en títulos como Bubble Witch     realizado varios spots publicitarios para
3 Saga.                                      clientes como Unicef o Estrella Damm.
www.eina.cat/es/conoce-eina/                 @lyona_ivanova
profesorado/susana-broullon
                                             Raul Marin
Miguel Bustos                                Raul Marin es director de creatiBEty,
Diseñador gráfico de formación (Grado        agencia de representación y consultora
de Diseño en EINA), pero ilustrador por      de creativos. Manager y abogado
deformación. Ha trabajado en el ámbito       de artistas con más de 20 años de
editorial (Washington Post, Verne, elPais)   experiencia, representa y asesora a
así como en proyectos de tipo comercial      varios de los creativos, ilustradores y
(Fnac, Volkswagen).                          diseñadores más importantes del país.
miguelbustos.com                             raulmarin.com

12
Profesorado

Jaime Serra
Actualmente dirige los departamentos
de Infografía e Ilustración del diario
La Vanguardia. Paralelamente, en los
últimos años se centra en la creación
de un corpus de obra artístico para
trabajos de carácter expositivo: obra
gráfica, animación, arte participativo,
performance y, por otra parte, la
utilización de los medios de masas
como medio de divulgación.
jaimeserra-archivos.blogspot.com

Natalia Zaratiegui
Como ilustradora, ha trabajado tanto
en el sector de la comunicación como
en el editorial para clientes como Alma
Editorial o Penguin Books. En 2016 abrió
la Galería Cromo, un espacio dedicado a
la ilustración y el dibujo en Barcelona.
nataliazaratiegui.com

                                             © Javirroyo

                                                    13
© Javirroyo

14
© Miguel Bustos

           15
Servicios e instalaciones

Prácticas y bolsa de trabajo                 Instalaciones a tu servicio
En tu desarrollo profesional es funda-       EINA pone a tu alcance todos los equi-
mental el contacto con empresas, insti-      pamientos que necesitas para desarrollar
tuciones y profesionales. Tu formación se    tus estudios, tanto los que hay en la sede
reforzará gracias a los proyectos reales     central de Sarrià como los del espacio
desarrollados y en la experiencia laboral    Barra de Ferro en Ciutat Vella.
adquirida.
                                             En cada una de las instalaciones encon-
EINA te proporciona un amplio abanico        trarás siempre un profesional que te ase-
de entidades que puedes escoger en fun-      sora dentro y fuera del horario lectivo:
ción de tus intereses y siempre contando
con el asesoramiento y la tutorización del        Taller de maquetas y prototipos
equipo de gestión de esta área.                   Taller de creación gráfica
Por otra parte, EINA pone a tu disposición        Biblioteca
el servicio de la bolsa de trabajo.
                                                  Plató de fotografía
                                                 Aulas de informática
                                                  Sala de exposiciones

16
17
Contacto

SOLICITA UNA ENTREVISTA             LOCALIZACIÓN
postgraus@eina.cat                  Sede principal de EINA
+34 93 203 09 23
                                    Passeig Santa Eulàlia, 25
                                    De lunes a jueves de 9h a 17h
REDES                               Viernes, de 9h a 14 h
                                    Teléfono: +34 932 030 923
Instagram EINA: @einabcn
                                    Mail: info@eina.cat
Twitter: @einabcn
Facebook: @einadisseny              Bus: V7 / H2 / H4 / 68 / 75 / 130
Vimeo: @einabcn                     FFGC: Peu del Funicular / Sarrià
Instagram EINA Barra de Ferro:
@einabarradeferro
                                    EINA Barra de Ferro
                                    Barra de Ferro, 2
                                    De lunes a sábado, de 16h a 20h
                                    Teléfono: +34 93 295 58 62
                                    Mail: espai@eina.cat
                                    Bus: 17 / 10 / 40 / 45 / 120
                                    Metro: Jaume I (L4)

Imágenes
© Portada: Javirroyo
© Yosigo (páginas 2, 17, 19 y 20)

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