De ficciones y realidades, el caso del videojuego "Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands" y Bolivia
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R E P E R T O R I O A M E R I C A N O Segunda nueva época N° 30, Enero-Diciembre, 2020 ISSN: 0252-8479 / EISSN: 2215-6143 De ficciones y realidades, el caso del videojuego “Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands” y Bolivia On fictions and realities, the case of “Tom Clancy´s Ghost Recon: Wildlands” videogame and Bolivia. Roy González-Sancho Universidad Estatal a Distancia rgonzalezs@uned.ac.cr Resumen En este trabajo se ha analizado, mediante un ensayo científico, el videojuego “Tom Clancy´s Ghost Recon: Wildlands” a partir de la ficción desarrollada sobre el contexto de ambientación: Bolivia. De esta manera, se estudian va- rios contenidos de esta producción en función de los eventos o elementos históricos y políticos en los que se ha basado Ubisoft París y Ubisoft Milán para el diseño del juego. Se concluye que el título analizado corresponde con las tendencias generales de los juegos de video de tipo bélico, con el manejo de los estereotipos y discursos de excepcionalidad estadounidense. Sobre Bolivia se ha manejado una imagen de incapacidad, derrota, traición y como un país cuyo régimen impuesto por un cartel de droga ficticio supone una amenaza para la seguridad de Estados Unidos. Se emplea una visión homogénea sobre Latinoamérica. Palabras clave: Latinoamérica, videojuegos, narcotráfico, Bolivia, política. Abstract In this paper, the video game “Tom Clancey’s Ghost Recon: Wildlands” has been analyzed through a scientific essay departing from the fiction depicted Recibido: 7 de noviembre, 2020 Aceptado: 20 de noviembre, 2020 Doi: 10.15359/ra.1-30.11 Licencia Creative Commons. Atribución-No-Comercial. Compartir Igual 4.0 Costa Rica 205
Roy González-Sancho on the setting context: Bolivia. In this way, various contents of this produc- tion are studied depending on the political or historical events on which Ubi- soft Paris and Ubisoft Milan have based for the design of the game. It is concluded that this production corresponds with the general tendencies of the warlike video games, with the treatment of stereotypes and speeches of the United States exceptionality. in the case of Bolivia, it has been handled with an image of incapacity, defeat, traitors and as a country whose regime impo- sed by a fictional drug cartel poses a threat to the security of Northamerica. Meanwhile, a homogeneous view of Latin America is used. Keywords: Latin America, Videogames, Narcotraffic, Bolivia, Politics Introducción Una vez pasadas diversas invasiones en el continente por parte de los gobiernos La historia de las producciones audiovi- estadounidense −sin importar si fueron suales y el tratamiento de las temáticas republicanos o demócratas−, los apoyos relacionadas con actividades criminales dados a dictaduras militares, las acciones (o lo que se considere por esto de acuer- injerencistas en territorios latinoamerica- do con el contexto), recorren buena parte nos o caribeños, habiéndose desgastado de la historia del entretenimiento audiovi- el discurso contra el narcotráfico y suce- sual de todos los niveles de presupuesto. didos los atentados del 11 de setiembre Siguiendo los aportes de Pardo (2017) y del año 2001, la política de seguridad y Rocha (2018), la imagen y la representa- de exteriores de aquel país cambió su re- ción prototípica del gánster no fue supe- tórica hacía un “nuevo enemigo público”: rada sino hasta la década de los años 70 el terrorismo (Mantilla-Valbuena, 2008). del siglo pasado. Fue específicamente en No obstante, como ha podido verse en las 1975 cuando se estrena en las salas de pro- primeras dos décadas, el tema del narco- yección de cine la película “La Banda del tráfico nunca ha dejado de estar presente Carro Rojo de Galindo”, en la cual, por en el discurso político de Estados Unidos primera, vez un narco aparece como un con respecto a la región latinoamericana, héroe que entra al negocio por necesidad ejemplo de ello han sido iniciativas lleva- y muere como un mártir. Curiosamente, das a cabo por este país en nuestra región como reconoce Pardo (2017) y cita Rinke como el Plan Colombia, el Plan Puebla- (2015), es en este año cuando se inicia el Panamá y la Iniciativa Mérida. llamado Plan Condor, con el que se mili- tariza la guerra contra las drogas y el go- De forma casi paralela, emergió una pro- bierno de Nixon declara como enemigo porción, cada vez mayor, de productos primordial al narcotráfico. audiovisuales que abordaban la cuestión 206 REPERTORIO AMERICANO. Segunda nueva época N° 30, Enero-Diciembre, 2020
De ficciones y realidades, el caso del videojuego “Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands” y Bolivia del narcotráfico y sus consecuencias en Metodología las sociedades locales, así como las re- percusiones de esta problemática en las Este trabajo se ha realizado desde un en- relaciones internacionales, en ocasiones. foque cualitativo, con un alcance descrip- No obstante, esta tendencia se cristaliza en tivo-interpretativo, y basado en un método la primera mitad de la segunda década del hermenéutico. Se ha realizado una com- presente siglo, con ejemplos tan notorios presión e interpretación del proceso de como la teleserie “Narcos” de Netflix y vi- producción del videojuego estudiado, en deojuegos como el que se analiza en este paralelo con el desarrollo de los aconte- trabajo, es decir, Tom Clancey´s Ghost cimientos históricos y sociales sobre los Recon: Wildlands. (Castellanos, 2017; cuales se basa en su propuesta interactiva. Rocha, 2018) En consecuencia, el estudio se ha desarro- Así, como era de esperarse, en la mayor llado en la forma de un ensayo científico, parte de estas producciones se expresaban ya que siguiendo a Guanipa Pérez (2008) muchos de los imaginarios sociopolíticos, y Rodríguez Ávila (2007), corresponde económicos, religiosos e identitarios que con una reflexión de la persona investiga- han cateterizado la construcción de las re- dora sobre un tema en específico o cam- laciones de intercambio y poder entre los po del saber científico o académico, que centros y las periferias, en este caso parti- se respalda en los resultados de sus pro- cular, entre Estados Unidos, América La- pias investigaciones o ajenas, al tiempo tina y el Caribe. que recurre a datos existentes y conteni- dos especializados de varios campos para De esta manera, en el presente trabajo se el abordaje y fundamento de su postura. persigue, como objetivo general, anali- De esta forma, es precisamente ese carác- zar mediante un ensayo científico el vi- ter reflexivo el aspecto fundamental que deojuego “Tom Clancey´s Gohst Recon: distingue al ensayo, procurando en todo Wildlands” y su tratamiento sobre una “hi- momento dar respuesta a una pregunta u potética” Bolivia, considerando el contex- objetivo de investigación definido. to histórico en el que surge y da inicio el desarrollo y producción de este, al tiempo Así, se ha realizado un análisis del caso que se revisan los caminos argumentales de un videojuego de alto presupuesto Tom sugeridos en el guión de las cinemáticas Clancy´s Ghost Recon: Wildlands, de las que componen la historia principal de la empresas desarrolladoras Ubisoft París campaña de este título. & Ubisoft Milan (2017). Producción que forma parte de un universo de produccio- En este sentido, este trabajo comporta una nes del entretenimiento interactivo que reflexión que por entero intenta en todo cada año pueden ser contadas por centena- momento hacer dialogar la ficción del vi- res (Etxeberria, 2008; González-Sancho, deojuego con los eventos y escenarios his- 2013, 2014; Ramón Rossi, 2018), pero tóricos en los que podría estar inspirado. que se destaca por tratar un entorno lati- noamericano en un momento clave de su REPERTORIO AMERICANO. Segunda nueva época N° 30, Enero-Diciembre, 2020 207
Roy González-Sancho historia y de las relaciones entre Estados Ecuador con Rafael Correa en 2007 y en Unidos y la región. Uruguay con Pepe Mujica en 2010. De esta forma, se han recolectado los da- En medio de este panorama, la llegada del tos de todas las fuentes utilizadas con base dirigente cocalero Evo Morales a la presi- en el siguiente orden: dencia sucede en el marco de un país que, de acuerdo con León Romero (2019) y Pa- I. Se jugó el videojuego completo, re- lomino García (2019), se caracterizaba por pitiendo algunas de las misiones se- haber experimentado las privatizaciones de cundarias con un resultado total de las empresas estatales desde 1952 a manos 62 horas de juego. de las oligarquías locales, una pobreza gene- II. Transcripción de los diálogos más ralizada −entre el 90 % y 60 %, dependiendo importantes, especialmente aquellos de las mediciones−, un PIB anual menor a que se desplegaban en las cinemá- $600 millones y con un pasado inmediato ticas de presentación o cierre de las convulso en el que hubo cinco presidentes misiones o tareas. entre 2001 y 20051. Al mismo tiempo, se III. Selección de noticias, artículos y da- debe rescatar que, como ha recopilado Roit- tos necesarios para el análisis de todo man Rosenmann (2013), Bolivia ha sufrido el proceso de producción, promocio- un total de 11 golpes de Estado en diferentes nales en medios de comunicación momentos del siglo XX2. tradicionales y especializados. IV. Revisión bibliográfica de los textos Por esto, la llegada al gobierno de Morales relacionados con historia de América no solo significó para el país una estabili- Latina y Estados Unidos. dad política sin precedentes, sino que, de V. Inicio de la elaboración de un primer la mano con los cambios promovidos en te- borrador de análisis. mas como el manejo de los recursos natura- VI. Confección de informe final de aná- les y la inclusión de los pueblos indígenas, lisis, presentación de resultados en trajo consigo un giro rotundo a la realidad forma de ensayo científico. política, económica y social del país. Entre las acciones emprendidas por el go- 1. Primeros resultados: Bolivia en bierno boliviano, se destaca su política con contexto de juego respecto a la administración de la “lucha” de las drogas y las relaciones diplomáticas con Con la llegada al gobierno de Venezuela Estados Unidos. En setiembre de 2008 se de Hugo Chávez Frías, en febrero de 1999, inició un nuevo proceso de cambios polí- 1 De acuerdo con León Romero (2019) y Palomino García (2019), para el año del golpe de Estado, el ticos en varios países de Sudamérica. Este gobierno de Evo Morales redujo la pobreza entre la proceso prosiguió en 2003 con las presi- población −de mayoría indígena− a un 36,4 % y el dencias de Néstor Kirchner en Argentina, PIB aumentó a un aproximado de $40 mil millones anuales. en Brasil con Luiz Inácio “Lula” da Silva, 2 Aunque esa cantidad se eleva a 12 con los hechos en Bolivia con Evo Morales en 2006, en ocurridos después de las elecciones presidenciales de octubre de 2019. 208 REPERTORIO AMERICANO. Segunda nueva época N° 30, Enero-Diciembre, 2020
De ficciones y realidades, el caso del videojuego “Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands” y Bolivia expulsa al embajador norteamericano Philip chantajean a las comunidades para Goldberg, acusado de conspirar en contra enfrentarnos con las comunidades. del presidente de Bolivia (B. Miranda, Conozco cómo manejan algunas orga- 2019). Luego, en noviembre del mismo nizaciones no gubernamentales las fun- daciones, al servicio del imperio. (RT año, se toma la decisión de expulsar de en Español, 2013) aquel país a la Agencia Antinarcóticos de Estados Unidos (DEA), la cual desarrolla- Quizás el elemento más importante para ba funciones desde 1988 en la región pro- este trabajo, en el contexto del desarrollo ductora de la hoja de coca de Bolivia (Tele del juego analizado y sus repercusiones Sur, 2017). mediáticas, se compone por el desarrollo de la estrategia antidrogas propia por parte Algunos años después (2013), se tomó la del gobierno boliviano. Esta, de acuerdo decisión de desalojar a la agencia estadou- con The New York Times (2016), B. Mi- nidense USAID, radicada en Bolivia des- randa (2017) y Tele Sur (2017), dio inicio de 1964, que realizaba en ese lapso, según en 2009 (casi tres años después de llegado las personerías de la instancia, programas al poder Evo Morales) y que se caracterizó de cooperación, asistencia y desarrollo en por establecer una reducción del consumo áreas rurales; dicha instancia fue acusada de coca y permitir su cultivo para satisfa- por el Gobierno boliviano de conspirar cer las producción de hojas de dicha planta en los asuntos políticos internos del país3 para mascar y la elaboración de té, acti- (Deutsche Welle, 2013; Murillo, 2019; RT vidades realizadas desde muchas genera- en Español, 2013). Esta misma instancia, ciones atrás por el pueblo boliviano. Entre fue expulsada de Rusia por las mismas ra- tanto, todas las plantaciones sin autoriza- zones en 2012 (Murillo, 2019).4 ción gubernamental eran eliminadas, tras Morales justificó la determinación del Go- negociar con quienes los habían realizado bierno explicitando en una entrevista lo y encontrar soluciones o alternativas para siguiente: las familias o personas afectadas por estas medidas. Lamentablemente esas instituciones (...) donde llegan con sus recursos Según las mismas fuentes, la estrategia boliviana se vislumbró más prometedora 3 Dichas acusaciones se fundamentaban en que repre- que las estrategias promovidas por el go- sentantes de la ONG sostenían frecuentemente re- uniones “secretas” con autoridades y jefes políticos bierno estadounidense5 con base en sus de la oposición boliviana, en la mayoría de los casos resultados. Por ejemplo, se pasó de tener personas asociadas o que habían ocupados cargos po- líticos en gobiernos anteriores. cerca de 30 mil hectáreas de plantacio- 4 De acuerdo con Murillo (2019) y BBC News (2019), nes en 2011 a 20 mil hectáreas en 2017. aunque desde 2008 Bolivia y Estados Unidos no tie- Datos que contrastaban con los mostra- nen embajadores en ambos países, se ha mantenido únicamente un encargado de negocios nombrado por dos por Colombia y Perú, países aliados los estadounidenses, la administración golpista de Añez inició gestiones inmediatamente usurpado el 5 Según Miranda (2017), parte de las prácticas promo- poder reestableció las relaciones diplomáticas entre vidas por los estadounidenses eran enfrentamientos ambos países reincorporando a la USAID y nombran- con las organizaciones y fumigaciones de las planta- do un embajador Boliviano en Estados Unidos. ciones ilegales. REPERTORIO AMERICANO. Segunda nueva época N° 30, Enero-Diciembre, 2020 209
Roy González-Sancho de Estados Unidos, los cuales pasaron de Entre sus datos técnicos, se destaca el reportar 47 790 hectáreas en 2012 a dupli- hecho de ser el primer videojuego de dis- car esta cifra en 2017 con 96 084 hectá- paros militar táctico en tercera persona de- reas, según datos aportados por Miranda sarrollado en un mundo abierto o Sandbox (2017). Sin embargo, el mismo autor men- de la franquicia, con funciones de multi- cionó que Bolivia presentaba algunas difi- jugador y de juego cooperativo (de hasta cultades compartidas con estos dos países, cuatro personas) tanto en su campaña o como hacinamiento en las cárceles por historia principal, como en sus funciones poblaciones consumidoras y traficantes de en línea; sobra decir que por la temática drogas al menudeo. del juego se trata de un título dirigido a mayores de edad. Por su lado, la Oficina de las Naciones Unidas contra la Droga y el Delito (2019) Mientras tanto, en su publicidad sobre el reconoció, para el primer semestre de juego, Ubisoft (2017) citaba la ambienta- 2019, como en años anteriores, la labor ción del videojuego de la siguiente forma de la Fuerza Especial de Lucha contra el aludiendo al exotismo del entorno: Narcotráfico (FELCN) y del Ministerio Público boliviano, en la incineración y Desde la temible Carretera de la Muerte destrucción de las drogas incautadas en el hasta el mayor lago de sal del mundo, explora el mundo abierto de acción y marco del programa de apoyo de la instan- aventura más grande de Ubisoft. Des- cia al Plan de Acción de la Estrategia de cubre vastas regiones inspiradas por Lucha contra el Narcotráfico y Reducción Bolivia y Sudamérica, con paisajes de Cultivos Excedentarios de Coca del Es- impresionantes y una diversidad so- tado Plurinacional de Bolivia. brecogedora. Recorre aldeas y lugares emblemáticos, y vive las leyendas de 2. De Bolivia al videojuego: “Tom este país en uno de los numerosos ve- Clancy’s Ghost Recon: Wildlands” hículos disponibles, por tierra, mar y aire. Sumérgete en la cultura boliviana Este título pertenece a una de las franqui- en tus interacciones con los habitantes cias principales de la empresa multina- de un mundo animado, donde cada uno cional Ubisoft, y se basa en las novelas actúa en función de sus intereses y del de género militar del escritor estadouni- ciclo noche-día y del sistema climático del juego dense Tom Clancey. Esta edición, lan- zada en marzo de 2017, fue desarrollada De esta manera se introducían los ele- por la subsidiaria francesa de la compañía mentos generales del juego, con respecto antes mencionada. Su producción llevó a la forma en la que se desarrollaron los aproximadamente 5 años de desarrollo, diseños de sus niveles, así como las pro- presentada por primera vez a la prensa es- piedades y mecánicas más representativas pecializada del sector en la E3 de 2015. del título. Dicho de otra forma, así se pre- (GameProTV, 2015; Stuart, 2015; Ubisoft, sentaron las posibilidades y propiedades 2017; Ubisoft Spain, 2017). de las dinámicas visuales sobre las que se expresa el argumento del juego. 210 REPERTORIO AMERICANO. Segunda nueva época N° 30, Enero-Diciembre, 2020
De ficciones y realidades, el caso del videojuego “Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands” y Bolivia Al mismo tiempo, Ubisoft (2017) introdu- En esta última acotación, logra observarse ce a los personajes jugables mencionando inicialmente que una de las aspiraciones que se trata de un grupo de élite dedicado a del equipo diseñador era desarrollar un operaciones especiales para Estados Uni- argumento y ambiente videolúdico que dos, acostumbrado a “grandes desafíos” pudiese aproximarse, lo más posible, al cuando son enviados a una misión a terri- probable desenlace de un país que sucum- torio hostil o enemigo, y la actual misión biera ante un cartel de drogas que “supera- en Bolivia resulta “la más arriesgada que se” sus capacidades instaladas de defensa hayan enfrentado”. Entre tanto, se identifi- o seguridad interna. ca inmediatamente al objetivo primordial del juego y la historia guionada para este: 3. El lanzamiento de la producción el “Cartel de Santa Blanca”, liderado por y la polémica levantada por el “el Sueño”. Así, las acciones del equipo videojuego estadunidense en Bolivia se basan en in- ducir caos, inestabilidad y confusiones Ahora bien, el videojuego en cuestión se necesarias, que logren minar la relación lanza el 7 de marzo de 2017, poco más de que, en la historia del videojuego, la or- un par de semanas luego de la sanción de ganización narcotraficante mexicana ha una modificación de la Ley General de la establecido con el gobierno boliviano, y Coca (25 de febrero de 2020), en la que que ha convertido al país en un narcoesta- se legalizaba un máximo aproximado de do dominado por la violencia y la ausencia 22 000 hectáreas permitidas para los culti- de toda ley. vos de la planta de coca (Deutsche Welle, 2017). Sobre este último punto, Nouderine Ab- boud, productor principal del video de Cabe mencionar que para la fecha apro- juego, afirmó: ximada de inicio del desarrollo del vi- deojuego, es decir, 2012, la estrategia de En cuanto a Don6 y Shane -los guionis- combate contra las drogas de Bolivia ya tas del juego- lo que queríamos que hi- tenía al menos 3 años de estarse ponien- cieran era aquello de lo que más saben. do en práctica y con independencia de las Y que nos ayudaran respecto a saber intervenciones, directrices e instituciones qué ocurriría si esta historia sucediera estadounidenses, con resultados favora- y por qué pasaría…Sus conocimientos del campo, sus conocimientos del cartel bles en cuanto al decomiso y a la reduc- nos ayudaron a traer autenticidad. (Ubi- ción de los cultivos ilegales de esta planta. soft, 2017) Por ello, el gobierno boliviano, al enterar- se de la manera en la que aparecía su país, 6 Don Winslow, es el autor de varios libros, novelista guionista de películas, que se ha especializado en las así como de las formas en las que eran usa- últimas dos décadas en el tema del narcotráfico en Mé- dos algunos símbolos nacionales, llamó a xico, América Latina y en el mundo. Es autor del libro comparecer al embajador de Francia en “El poder del perro”, obra que tras ser consultada por el equipo de la compañía sirvió para que se le encargaran el país en ese entonces, al tiempo que se la elaboración de la historia y los diálogos de muchos hizo entrega de una nota formal dirigida de los personajes del juego (Ubisoft Spain, 2017). REPERTORIO AMERICANO. Segunda nueva época N° 30, Enero-Diciembre, 2020 211
Roy González-Sancho al gobierno francés y a la empresa Ubisoft por la empresa estadounidense Electronics Paris en la que se exponían las inconfor- Arts, el cual se encontraba ambientado en midades y la protesta por el hecho (La- la invasión y la guerra de Estados Unidos corn, 2017; NTN24, 2017). contra Irak −2003 a 2011− . Siguiendo los reportes de Adam (2010) y Baeza Cabre- No obstante, para el estudio diseñador, ra (2013), el contenido en discordia tenía este tipo de polémicas no han sido extra- que ver con la posibilidad que el título ñas en el desarrollo de sus producciones permitía en la modalidad de multijugador (Lo Giudice, 2017). De acuerdo con Es- por equipos, ya que quien jugaba podía candell (2019), con anterioridad, Ubisoft escoger entre el bando talibán y del ejér- ha tenido problemas por el contenido, el cito de Estados Unidos. Al final, la empre- tono y las posturas manifestadas en los sa desarrolladora cedió ante las presiones mensajes de otros títulos de la empresa de planteadas por familiares de soldados como Far Cry 3, Far Cry 5 o The Division estadounidenses muertos en dicha guerra, 2 −esta última franquicia basada también así como a los reclamos externados por en las noveles de Tom Clancys− con afi- varios gobiernos debido al uso del nombre cionados de Estados Unidos, por ejemplo. de los talibanes en los equipos de juego y Sin embargo, de acuerdo con el mismo por incluir la posibilidad, a las personas, autor, el nivel de preocupación de la com- de usarlos. pañía por las críticas o quejas depende particularmente de dónde provengan, pues Fue así como Electronic Arts tomó la de- en el caso de Ghost Recon: Wildlands, si terminación de quitar toda alusión a dicha bien su vicepresidente de edición y pro- agrupación e inclusive de modificar el as- ducción manifestó que el propósito de la pecto de los personajes para que no se pa- producción era graficar en primera plana recieran en absoluto a dicha agrupación, la “mala situación” que vivía la gente del renombrándolos como “bando opositor”. país, lo que resulta evidente al jugar el tí- La empresa mencionó que esta acción se tulo es que los detalles citados aparecen realizaba como una forma de “respetar” únicamente en notas escritas o elementos a las familias de los soldados y al mismo secundarios en transcurso del juego, al ejército estadounidense, a quienes la fran- tiempo que el principal aspecto jugable quicia “siempre había rendido homenaje del videojuego es encarnar a un equipo de en sus entregas” (Adam, 2010; L. Miran- intervención estadounidense que debe de- da, 2010). rrotar a un cartel de droga mexicano, en un país que ha sido derrotado por este. En este caso, la respuesta fue tan tajante que, según lo señalado por Baeza Cabre- Este cuidado selectivo con los conteni- ra (2013), la franquicia fue cancelada de dos y el tono de los mensajes o las re- forma definitiva por la empresa y, desde presentaciones del juego, por parte de entonces, no ha vuelto a rumorearse ni las empresas, pudo verse en otros casos. anunciarse nada sobre futuros lanzamien- Por ejemplo, puede rescatarse el caso del tos de otra producción. videojuego Medal of Honor, desarrollado 212 REPERTORIO AMERICANO. Segunda nueva época N° 30, Enero-Diciembre, 2020
De ficciones y realidades, el caso del videojuego “Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands” y Bolivia Sin embargo, algo completamente opues- se deseaba que la historia que contara el to a lo anterior ha sucedido recientemente entorno y los personajes se aproximara lo con el videojuego Call of Duty: Modern más posible a la realidad que las personas Warfare de 2019 publicado por Activision, de la empresa lograron observar en sus vi- el cual se ambienta en la guerra que se de- sitas a Bolivia. sarrolla en Siria desde 2011, y en el que se representa a Rusia como el enemigo de De este modo, al ser el narcotráfico el los estadounidenses en aquel país. A pe- motivo principal, como muchas otras sar de las reacciones negativas por parte producciones audiovisuales de su tiem- de las personas rusas, la empresa no resol- po (Castellanos, 2017; Rocha, 2018), el vió nada en absoluto (Área Jugones TV, tipo de relato utilizado por Don Winslow 2019). y Shane Salerno en el videojuego corres- ponde con el género de “cine de narcos”, Este tipo de reacciones o disposiciones el cual, de acuerdo con Pardo (2017), por parte de las empresas de videojuegos surge a partir de 1975 y se divide en dos de alto presupuesto, de acuerdo con Gon- subgéneros a saber: el narcodrama y el zález-Sancho (2014), se debe especial- patriodrama. mente a que, en este tipo de producciones, los temas, las historias, las ambientaciones El primero influenciado por el cine de geográficas y aspectos visuales de diseño mafias, el western, el melodrama latino- se plantean en estrecha relación con los fo- americano, la comedia ranchera y, gene- cos de atención de la política exterior e in- ralmente, de bajo presupuesto. Mientras terés tanto de Estados Unidos, sus aliados que, en el caso del segundo, se trata de y los principales mercados de consumo, una representación oficialista e institucio- por lo que las afectaciones o consecuen- nal del conflicto, utilizan las mismas bases cias percibidas en las periferias no son semánticas del narcodrama, pero invierten importantes. sus valores y presentan a las fuerzas del ejército o a la policía como héroes y a los 4. Del tipo de historia, del tipo de narcos como malos en la historia, sin olvi- videojuego dar que el héroe siempre vence al villano. Se trata, en estos casos, de producciones Dentro del universo de producciones de con altos presupuestos y grandes platafor- la empresa francesa, Ghost Recon: Wild- mas comerciales de distribución. lands comporta una novedad en cuanto a la forma de presentar un videojuego de dis- Siendo esta división esclarecida, la his- paros en tercera personas por equipos, con toria del videojuego analizado puede ser un campo de desplazamiento de “mundo considerada como un relato propio de un abierto” que ciertamente lo convierte en patriodrama, debido a que quien juega lo uno de los primeros de su tipo. De acuer- hace desde la perspectiva de un grupo de do con la misma empresa (Ubisoft, 2017; mercenarios a sueldo del gobierno esta- Ubisoft Spain, 2016, 2017), de la mano dounidense y que debe “eliminar” el mal con esta nueva faceta para la franquicia, REPERTORIO AMERICANO. Segunda nueva época N° 30, Enero-Diciembre, 2020 213
Roy González-Sancho representado por el cartel mexicano en un equipo de “élite”, enviado por los nortea- escenario hostil suramericano. mericanos, parece no pertenecer al ejer- cito o alguna agencia gubernamental. Ya En el marco de esta presentación, Ubisoft en las primeras escenas cinemáticas del Spain (2016) presentó, en sus signos pu- videojuego, el personaje de voz principal blicitarios, al equipo con el que se juega en “Karen Bowman” se refiere al grupo de 4 el título de la siguiente forma: mercenarios7, en un breve dialogo al pre- sentárselos a Pac Katari, de la siguiente Somos viajeros, atravesando kilóme- manera: tros de polvo y barro. Somos super- vivientes llevando el equipo que nos −Pac Katari: cuatro soldados, ¿esta es permita vivir meses en las peores con- la ayuda que prometiste? ¿la que pro- diciones. Somos extranjeros, siempre metió Sandoval? Muere un puto yanqui lejos de casa. Somos cazadores, camu- y entonces mandas a un montón solda- flándonos en el entorno hasta formar dos, las balas de Santa Blanca han ma- parte de él. Somos aventureros, hacien- tado a cientos de bolivianos, ¿de dónde do lo que nadie más se atreve a hacer. saldrán mis cientos de soldados? Somos vigilantes, observándolo todo −Bowman: como americanos no esta- sin ser vistos, sin dejar rastro. Somos mos aquí, ¿recuerdas? Estos soldados calculadores, estudiando a nuestros son el mejor equipo de operaciones en- enemigos, para atacarlos donde más les cubiertas de nuestro país. Con su ayuda duela. Somo jueces, decidiendo quien no necesitarás cientos de soldados. vive y quien muere. Somos Ghosts y no existimos. Algunos son soldados, noso- De acuerdo con Jasiukėnaitė (2013), el tros somos ghosts. modelo de gestión de los ejércitos estadou- La cita anterior no solo denota el carácter nidenses tendió a la tercerización de cier- del mito fundacional de la excepcionali- tas tareas u objetivos, especialmente luego dad de Estados Unidos tradicionalmente de la caída del Muro de Berlín y el Bloque promulgada por las élites y compartida por Soviético (1991), de manera que estas dis- la opinión pública de dicho país, sino que posiciones transformaron o introdujeron puede utilizarse como una introducción una nueva racionalidad de la guerra: se adecuada para comprender, en primera 7 En el diálogo de presentación del videojuego, Bow- instancia, cómo se han llevado a cabo las man menciona que la misión se trata de una opera- ción entre la CIA, la DEA y el JSOC. Este último, es acciones y agresiones estadounidenses en decir, el Comando Conjunto de Operaciones Especia- Latinoamérica y demás regiones. Es decir, les o JSOC por sus siglas en inglés, según el portal desde las operaciones oficiales pública- Military.com (2020), es una unidad de comando que pertenece al Comando de Operaciones Especiales de mente anunciadas, hasta aquellas como las Estados Unidos USSOCOM, vale decir que en las que se emulan parecen imitar, en el video- operaciones de este comando participan veteranos de las diferentes campañas de guerra en las que Es- juego analizado, acciones caracterizadas tados Unidos ha iniciado. Siguiendo los apuntes de por el envío de terceras personas a cum- LaRouche Political Action Committee (2011), dicha plir con aquellas incursiones que no son instancia cobró mucha notoriedad en las dos adminis- traciones de Barak Obama (2009-2017), al ser partí- prioridad o que no resulten electoralmente cipes de varias misiones, entre las que se encuentra la redituables. De hecho, en el videojuego el misión dirigida a “neutralizar” a Bin Laden. 214 REPERTORIO AMERICANO. Segunda nueva época N° 30, Enero-Diciembre, 2020
De ficciones y realidades, el caso del videojuego “Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands” y Bolivia comenzó a discutir, desde entonces, una 5. Desde las relaciones Norte-Sur a “privatización de la violencia”. la alegoría de “Tierras salvajes” -Wildlands- La Red 21 (2006) ha explicitado que las operaciones de este tipo de grupos y em- La estructuración de las relaciones entre el presas privadas contratadas por Estados norte anglosajón y el sur hispanoparlante Unidos se incrementaron especialmente se ha constituido, prácticamente, como en el periodo de gobierno de George H.W. una reproducción de las constituciones Bush (1989-1993); con la particularidad idiosincráticas, religiosas, económicas y de que se ampliaron los servicios contrata- políticas europeas; esto, a raíz de las dis- dos, a estas, de suministros o apoyos logís- putas, acuerdos y pugnas entre las distin- ticos, la incorporación de cuerpos privados tas coronas, pero específicamente entre la de apoyo o protección en algunos lugares, corona española entrada en decadencia por ejemplo, en pozos petroleros contro- con sus contrapartes compuestas por los lados por “inversiones” estadounidenses o regímenes británico, galo, neerlandés y en minas de diamantes. De acuerdo con la portugués (Marín-Guzmán, 1982; Rinke, misma fuente, la cantidad de efectivos ha 2015; Silva, 2008). aumentado considerablemente, pasando de una proporción de 1 a 100 en la Guerra De esta forma, en el caso norteamericano, del Golfo (1990-1991) a 1 por cada 10 en la identidad nacional estadounidense, así la invasión y guerra de Estado Unidos en como los asideros de su política doméstica Irak (2003-2011). y exterior, desde su independencia, se ba- san en el mito fundacional del excepciona- Estas informaciones parecen confirmar, lismo −de bases cristiano protestantes−, el preliminarmente, que la estética escogida cual, de acuerdo con Iglesias Cavicchioli por la Ubisoft Paris para el diseño y de- (2019), alude a la creencia, compartida sarrollo del equipo protagonista del jue- tanto por las élites estadounidenses como go guarda una cercana relación con las por la opinión general, de considerarse tendencias presentes en la realidad de la como una nación diferente del resto, su- industria y desarrollos en los negocios de perior moralmente, con atribuciones casi la seguridad privada y pública de los esta- mesiánicas y máximos representantes del dounidenses. En este caso, las estéticas y “nuevo mundo”, es decir, de todo el conti- tipos de agrupaciones que se grafican en nente americano. las portadas de los videojuegos de dispa- ros en primera o tercera persona, de esta y Según el mismo autor, esta postura se otras empresas, parecen adecuarse a esta traduce, respecto del ámbito exterior al decisión de diseño de la empresa autora de país, en postular un rol central de Estados este videojuego, pues huelga decir que no Unidos en las relaciones internacionales y aparecen uniformados con trajes militares, su misión en el mundo como “difusor” y sino con atuendos “civiles”. “defensor” de los valores de la democra- cia liberal, ya sea redimiendo mediante la intervención militar a un territorio o país REPERTORIO AMERICANO. Segunda nueva época N° 30, Enero-Diciembre, 2020 215
Roy González-Sancho “que lo necesite”, o bien por medio de la 2019; Moreira Argudo et al., 2014; Rinke, promoción ejemplarista de su “sistema de- 2015). mocrático” para las demás naciones. Precisamente, estas características pue- En este contexto, con la consolidación del den ser rastreadas en las composiciones proceso de separación de los nuevos paí- visuales, argumentales y jugables de vi- ses hispanoamericanos a inicios del siglo deojuegos como Ghost Recon: Wildlans, XIX, los diversos intentos de estos por en las que el jugador encarna, mediante su conformar proyectos regionales en el sur y acción en el país “destinado”, su rol para las tentativas por parte de las coronas fran- resolver los problemas o situaciones in- cesa e inglesa por recobrar la influencia ternas de otros pueblos, es decir, Estados en todo el continente o expandirla en las Unidos. excolonias españolas, surge, con mayor fuerza, la aplicación de la Doctrina Mon- En este caso, la historia del juego anali- roe de 1823 y la promulgación del “Desti- zado inicia con la noticia de un atentado no Manifiesto”. Ello, como una forma de realizado contra la embajada estadouni- “prevenir” cualquier intromisión de Ingla- dense en La Paz, el posterior secuestro y terra o Francia, países en plena expansión ajusticiamiento de un agende de la DEA imperial en los territorios continentales y −amigo de la agente encubierta de la CIA marítimos de América, así como una ma- que trae al equipo protagonista a Bolivia−. nifestación de su papel central en la “re- Por tanto, los Ghost, un equipo con ex- solución” de los conflictos hemisféricos periencia en golpes de estado − se men- ( Iglesias Cavicchioli, 2019; Marín-Guz- ciona “un golpe exitoso en Moscú” − es mán, 1982; Moreira Argudo et al., 2014; enviado a Bolivia para “hacer pagar” a los Rinke, 2015; Silva, 2008). responsables de ambos delitos, es decir, la organización narcotraficante −o narcote- Esta posición desplegada y sostenida por rrorista− mexicana llamada “El cartel de Estados Unidos se basaba en sus intere- Santa Blanca”. Esta se ha hecho con el do- ses de expansión geográfica y de influen- minio del país suramericano, al punto que cia más allá de sus fronteras iniciales, gobierno y fuerzas armadas han pactado encaminada inicialmente hacia el oeste con el cartel su “convivencia mutua”. El primero, y luego al caribe y al sur de su resultado es que Bolivia se ha convertido, territorio. Al mismo tiempo, esta encon- en el universo del relato del videojuego, traba su justificación aludiendo al carácter en el centro del tráfico de drogas en el “excepcional” sobre el que construyeron continente. su discurso identitario y político. Luego, esta atribución pasará de ser una consigna Seguidamente en el videojuego se des- arraigada al territorio propio de aquel país, cribe que el cartel de “Santa Blanca” se a convertirse en una aspiración global, que organiza en 4 divisiones, a saber: produc- toma un sentido ejemplarizante hasta la ción, contrabando, seguridad e influencia, Segunda Guerra Mundial y otro redento- las cuales tienen, en su estructura, una rista después de esta ( Iglesias Cavicchioli, serie de mandos intermedios con gente 216 REPERTORIO AMERICANO. Segunda nueva época N° 30, Enero-Diciembre, 2020
De ficciones y realidades, el caso del videojuego “Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands” y Bolivia u operarios a su cargo, y un jefe o capo el diseño de niveles, las mecánicas de jue- principal al que todos obedecen “el Sue- go y la historia de la campaña principal, ño”. Esta formación parece guardar cierta es plausible observar que el videojuego similitud con las descripciones realizadas se encuentra en sintonía con los discursos por algunos autores sobre las característi- más tradicionales del excepcionalismo cas organizativas de este tipo de organi- estadounidense e imágenes negativas so- zaciones, por ejemplo, pueden citarse los bre lo hispano heredadas de la época de análisis realizados por Sun (2009) y Raffo las colonias inglesas, pero desplazadas López & Segura (2015). ahora hacia Latinoamérica (Rinke, 2015). Así, se enfatiza en las atribuciones de los Luego, se hace una reseña en las cinemá- Ghosts como los únicos con la capacidad ticas del juego de video sobre las acciones de resolver el conflicto y los problemas a realizar para el desmantelamiento de la internos causados por el cartel mexicano, estructura del cartel, como operaciones de que ni el gobierno, sus fuerzas del orden propaganda contra el objetivo de la inter- ni el pueblo boliviano pudieron resolver. vención y emisiones de mensajes en favor de los “aliados internos” −Kataris 26 la re- Al mismo tiempo, sobre las imágenes de sistencia local en la historia−, sabotajes a lo hispano, no son escasas las referencias lugares de operaciones, neutralización de y descripciones de los actores sectores bo- personas clave, etc. Entre tanto, en todo livianos congruentes con la negatividad y momento, incluso en el desenlace de la prejuicios sostenidos por un Estados Uni- trama general, corre un sub-relato centra- dos confesionalmente protestante sobre do en la consigna de “no confiar en ningún una América Latina “católica” e indígena. actor de Bolivia”. Entre estas se encuentran caracterizacio- nes como la insolvencia o la imposibilidad Estos detalles no son menores tomando de toda la región para aprovechar y prote- en consideración que de acuerdo con Ubi- ger sus riquezas, para gobernarse y seguir soft Spain (2017), el guionista principal, leyes civilizadas, o ser leales, valientes y Don Winslow, confirmó que para la rea- dignos de confianza. lización de un libro o una historia ficticia como la del videojuego se suele realizar Algunos de estos ejemplos pueden de- una investigación de varias fuentes como: notarse en los siguientes fragmentos ex- documentos y reportes de instancias como traídos de varios diálogos del juego. En la CIA o el FBI, transcripciones judicia- primer lugar, en los inicios del juego la les, reportes policiales, libros de historia siguiente presentación que se realiza de la para dar contexto al eje central del relato; resistencia local por parte de la agente en- por ejemplo, entrevistas en profundidad a cubierta Karen Bowman: personas de pandillas o convictas, narcos, extraficantes, etc. Kataris 26. Es un grupo de rebeldes que ha opuesto resistencia a la Unidad y a De esta forma, en la estructuración de los Santa Blanca. Nos reuniremos con su elementos que componen la ambientación, líder, Pac Katari, cuando aterricemos. REPERTORIO AMERICANO. Segunda nueva época N° 30, Enero-Diciembre, 2020 217
Roy González-Sancho Los bolivianos han odiado a los yan- elementos elaborados son una suerte de quis mucho tiempo, pero confiemos en negación de todos los avances y recono- que el enemigo de nuestro enemigo sea cimientos políticos y económicos logra- nuestro amigo. Pero no les den la espal- dos por la administración del Gobierno da, yo no pienso hacerlo. Boliviano, incluso evidentes ya para los primeros años de desarrollo del videojue- Así, aunque se entiende que se trata de go (2011-2012), así como las referencias una “ficción” en la campaña principal del a pensamientos o movimientos políticos videojuego se insiste con mucha frecuen- contrarios a las filiaciones estadouniden- cia en las malas condiciones en las que ses proyectadas en todo el sur de la fronte- viven las personas en Bolivia, así como ra de esa nación, especialmente, si se trata los resultados “fatales” que resultan de de países o pueblos que no se “alinean” a las “ideologías marxistas” causantes de las disposiciones del norte. muertes y desolación donde son aplicadas; curiosamente la resistencia “poco con- 6. El nombre del cartel, su premisa fiable”, Katari 26, se presenta como una central y de las operaciones agrupación fundada en las premisas sobre de falsa bandera: Prioridades el “proletariado agrícola”, elaboradas por imperiales su miembro fundador Amaru. En los diá- logos iniciales del juego el personaje Pac Como se ha nombrado anteriormente, el Katari habla sobre el movimiento de resis- cartel mexicano que se interna en Bolivia tencia local de la siguiente manera: es el “Cartel de Santa Blanca”, el cual tie- ne como principal creencia religiosa a la Más que eso nuestro grupo se fundó sobres sus ideas, sin sus teorías sobre Santa Muerte. De acuerdo con Gaytán Al- el proletariado agrícola no existiría esta calá (2008), el culto a la muerte o la Santa resistencia organizada contra Santa Muerte ha llegado a convertirse en una de Blanca y la corrupción del Gobierno. las traiciones simbólicas más complejas Hay que salva a Amaru. Si ayudan a mi del presente siglo en México en localida- gente puede que se ganen mi confianza. des como Juárez, Guadalajara, Ciudad de México, etc., aunque se ha extendido en Y unos segundos luego, el personaje prin- algunos países, en los que recibe diferen- cipal del equipo mercenario llamado No- tes nombres, por ejemplo, San Muerte en mad −nómada− con el que juega el título, Argentina o, simplemente, Muerte en Co- se refiere al líder de la resistencia y del lombia. Se describe su esencia como un movimiento de la siguiente forma: “No me sincretismo entre creencias prehispánicas gusta trabajar con Pac Katari y los rebel- −aztecas−, cristianas y rituales afroanti- des. Este tipo de ideologías siempre acaba llanos, en relación con el significado de la con muchos cadáveres por los suelos”. muerte, que no se concibe como el fin de la vida sino el inicio de otra, junto con la Tomados estos ejemplos representativos representación de que la primera justifica del tono argumentativos de la historia la segunda. del juego, llama la atención que todos los 218 REPERTORIO AMERICANO. Segunda nueva época N° 30, Enero-Diciembre, 2020
De ficciones y realidades, el caso del videojuego “Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands” y Bolivia Siguiendo al mismo autor, el culto a la Tuve un sueño, soñé con una tierra don- Santa Muerte ha encontrado eco en po- de plantar nuestra coca y producir nues- blaciones y personas de alto riesgo como tra cocaína. Donde podríamos dirigir policías y trabajadoras sexuales, hasta nuestro negocio, sin intromisiones de la policía, el gobierno, el ejército y los llegar a tener presencia en grupos que se yanquis. En mi sueño, una voz de mu- movilizan en la frontera de la clandestini- jer me preguntó… -Sueño, mijo, ¿y si dad como estructuras del crimen común tuvieras tu propio país? Como Moisés, u organizado, que invocan su protección conduje a mi pueblo a la Tierra Prome- mediante rituales propios de este culto. tida… Bolivia. Llegamos y adquirimos los campos de coca. O comprábamos o Sin embargo, a pesar de que son varias las arrebatábamos. Compramos a la policía referencias y contantes las acotaciones so- al ejército, a los jueces y a los políti- bre la Santa Muerte, su tratamiento en la cos. Estábamos a punto de convertirnos historia del videojuego no tiene los mati- en el propio gobierno, a las puertas de ces o la profundidad necesaria para justifi- cumplir mi sueño… de crear un Narco- carla como una de las bases de la creación estado. La nación de Santa Blanca. de la imagen del enemigo o la “amenaza” Como puede denotarse, el villano del re- a eliminar en el videojuego; esto, porque lato tiene una especie de “destino mani- si bien se citan un sacerdote y una santera fiesto”, una atribución suficiente para ser como una forma de aludir al sincretismo considerado una amenaza -además del antes mencionado, el papel desempeñado narcotráfico-, una aspiración mesiánica por estos personajes y sus funciones de in- que va en contra del mito fundacional es- fluencia no sobresalen más que cualquier tadounidense, en este caso representado otro de los personajes secundarios del jue- por el bando con el que se juega el título. go. De manera que, aunque las imágenes El planteamiento de la posición secundaria usadas del supuesto culto son repetitivas de este elemento se basa en que desde el en cierto grado, no dejan de ser alegorías inicio y el desarrollo de la trama, se insiste o instrumentos de ambiente más que la en que el principal atributo del agente de configuración de toda una organización la CIA ejecutado por Santa Blanca fue ser compleja articulada alrededor de un siste- amigo de la voz principal: la agente Bow- ma de creencias y relaciones simbólicas o man, por lo que se llama a los mercenarios de sentido. para acabar con el asesino del fallecido. Por otra parte, un elemento a considerar en La historia tiene un giro de trama hacia el el análisis es el objetivo central del cartel, final de la campaña de juego en el que se o bien la razón secundaria por la que en expone que el agente muerto a manos de la historia del videojuego el equipo “espe- Santa Blanca “Ricky Sandoval” confiesa cial” entra en acción para “salvar Bolivia”, su responsabilidad en el ataque a la em- en una cinemática introductoria, el perso- bajada de Estados Unidos en La Paz, él naje “el Sueño” hace una referencia a cuál mismo fue quien detonó el explosivo. La es su propósito principal: secuencia en cuestión inicia con el jefe de REPERTORIO AMERICANO. Segunda nueva época N° 30, Enero-Diciembre, 2020 219
Roy González-Sancho Santa Blanca diciendo que tiene la prueba esperados por los responsables, aunque sí de que el motivo sobre el que se funda la cumplió con los cometidos de Ricky. misión es una farsa. De acuerdo con los aportes de Frattini De esta forma, aparece descrito en el video- (2017), una operación de falsa bandera se juego de la siguiente forma la confesión: da cuando un gobierno o una organización lleva a cabo una acción e inflige un ataque, − El Sueño: Ya conocemos la verdad, agresión o evento en su propio territorio o pero yo quiero saber el porqué. Dímelo, uno ajeno, con fines políticos o militares, Ricky, y te prometo que te ahorraré el y con el objetivo de atribuir la responsabi- dolor. −Ricky: Bien jefe, es un poco tarde lidad del hecho a un enemigo u objetivo, para que mi confesión te sirva de algo, y de esta manera justificar subsecuentes así que considéralo cortesía profesio- acciones en su contra. nal. Fui yo. Fui yo el que voló la emba- jada de La Paz. Este evento en la trama de la historia de −El Sueño: ¿Explotaste la embajada de la campaña del título podría interpretarse Estados Unidos en La Paz? como una forma de aminorar o limpiar las −Ricky: Sí. Y nada de banderas falsas imágenes, que perduran, de operaciones de la DEA ni de la CIA, los rebeldes se llevadas a cabo con mucha frecuencia en ocuparon de la operación. Pero lo hice varias de las incursiones militares de Es- yo. tados Unidos; obviamente, en esta oportu- −El Sueño: ¿Destrozaste tu propia nidad, este recurso en el guion está hecho embajada? −Ricky: No tuve elección. Mis jefes pensando en aminorar el impacto en el pú- iban a sacarme de Bolivia. A nadie le blico objetivo del videojuego, es decir, el importaba una mierda lo que hacías estadounidense. aquí (al Sueño). Nadie quería mojar- se… ni dedicar recursos… para dete- Finalmente, los guionistas han planteado nerlos. Necesitaba atraer su atención dos escenarios de cierre para la historia del y para eso necesitaba montar el circo. juego de video. En el primero, el “Sueño” Pero para que la gente preste atención se entrega llegando a un acuerdo con las tiene que morir gente. autoridades estadounidenses y se convier- te en un testigo protegido que brinda infor- Seguidamente, en la narración de la histo- maciones clave que llevan, a la postre, a la ria este evento dentro de la historia no in- detención de varios traficantes a nivel glo- terfiere en el desarrollo de los objetivos, ya bal, y en el que Bowman presupone que que se señala que el agente ha cometido un una vez cumplida su utilidad para la CIA “error”, que en nada varía el objetivo prin- y la DEA, sería extraditado a México, de cipal del equipo en Bolivia: “el Sueño”. donde escaparía a El Salvador para fundar un “imperio de la droga mucho más gran- Lo que resulta llamativo en este caso es de” y productor de varios tipos de droga. que los elementos presentados parecen su- Eso si Bolivia, el gobierno y la resistencia gerir la presencia de una operación de ban- dera falsa que no ha tenido los resultados 220 REPERTORIO AMERICANO. Segunda nueva época N° 30, Enero-Diciembre, 2020
De ficciones y realidades, el caso del videojuego “Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands” y Bolivia logran una restauración de su democracia Especialmente porque el desenvolvimien- y Estado de la mano de Estados Unidos. to del proyecto imperial de este último ha sido precursor y determinante clave en los En un segundo desenlace, Bowman asesi- ciclos y épocas económicas, políticas, so- na al “Sueño”, ella se sacrifica “por todas ciales y culturales vividos por los pueblos las vidas y personas de Bolivia” y se ale- de Centro, Sur y Caribe de América. gra de que no se sepa el “error” de Ricky Sandoval, aunque espera que Estados Uni- En este sentido, el discurso ideológico y dos no abandone al país, ya que no podrá de política exterior estadounidense se ha hacer frente a los posibles resultados. En movido por una serie de “enemigos o ame- este escenario, la agente vaticina que las nazas” al supuesto excepcionalismo y su autoridades locales de seguridad se aliarán “Destino Manifiesto”, casi desde la misma con la próxima organización criminal que independencia de las 13 colonias británi- aparezca; que Santa Blanca se dividirá en cas que dio como resultado su conforma- varias facciones o agrupaciones meno- ción como país. res que se matarán entre sí por controlar el tráfico de la coca, y que la resistencia De este esta manera, su primera amena- se debilitará por disputas internas que au- za fueron invasiones europeas (inglesas y mentarán el caos en el país. francesas) en el siglo XIX, por lo que los esfuerzos se centraron en mantener aleja- Lo particular de ambos desenlaces, a pe- da a Europa de Latinoamérica como una sar de plantear escenarios diferentes, es forma de proteger las inversiones e inte- que plantean resultados estructuralmente reses estadounidenses. Con el final de la iguales, a saber: 1. La insostenibilidad de Segunda Guerra Mundial, el peligro fue el una solución al interior del país latinoa- avance del comunismo de la mano de la mericano, por lo que la tutela ejemplar o Unión Soviética, por lo que con el desa- redentora del hegemón es una condición rrollo de la Guerra Fría, Estados Unidos imprescindible. 2. El narcotráfico resulta buscó alejar al comunismo, manteniendo, ser un problema netamente de América apoyando y promoviendo una gran canti- Latina, donde este florece a vista y pacien- dad de dictaduras militares en las décadas cia de sus autoridades. 3. La solución de- de los 60, 70 y 80, tanto en América Latina finitiva está en Estados Unidos, en ambos como en el Caribe. casos −cuestión que a grandes rasgos no ha podido nunca suceder en la realidad, Con las sucesivas caídas de las dictadu- fuera de la ficción−. ras militares, y una vez disuelta la Unión Soviética, fue el narcotráfico, resultado Discusión y conclusiones en muchos casos de los regímenes apo- yados por los estadounidenses, el nuevo La historia latinoamericana es difícil de enemigo público para la “democracia”. entender, si no se considera paralelamente Luego de los hechos sucedidos en los ata- el desarrollo de los acontecimientos acae- ques a las torres gemelas de Nueva York cidos en países europeos y Estados Unidos. y el Pentágono, se declaró la “guerra al REPERTORIO AMERICANO. Segunda nueva época N° 30, Enero-Diciembre, 2020 221
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