LA LIGA NACIONAL DE HOCKEY
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LA LIGA NACIONAL DE HOCKEY La Liga Nacional de Hockey, o NHL, fue fundada en Canadá en 1917. Varios equipos han participado y otros se han ido, pero seis permanecen activos desde los inicios. Los Boston Bruins, Chicago Blackhawks, Detroit Red Wings, Mon- treal Canadiens, New York Rangers y Toronto Maple Leafs a quienes se les con- oce como “Los Seis Originales”. Actualmente, la NHL se compone de 30 equipos: 7 en Canadá y 23 en los EE.UU. La liga se divide en dos conferencias: Este y Oeste. Cada conferencia se compone de dos divisiones. Hay 16 equipos en la Conferencia Este, que incluye la División del Atlántico y la División Metropolitana, y 14 equipos en la Confer- encia Oeste, que incluye la División del Pacífico y la División Central. En la temporada regular, cada equipo juega 82 partidos, la mitad como locales y la otra mitad como visitantes. La tabla de posiciones de la Liga se basa en un sistema de puntos, con dos puntos conseguidos en una victoria y un punto por derrota en tiempo extra o penales. Dieciséis equipos se clasifican para las finales: los tres mejores equipos de cada una de las cuatro Divisiones, más dos equipos que tengan el puntaje más alto en cada una de las Conferencias. El campeón de la final se adjudica la Copa Stanley-el trofeo más antiguo del deporte profesional en Norte América.
EL JUEGO Los fundamentos del hockey son simples - patinas, pasas, se dispara y haces puntos. Los jugadores se mueven alrededor del hielo en botas de patines con una hoja de doble filo en la parte inferior que permiten giros cerrados y una rápida acel- eración. El cuerpo se utiliza para separar a los opositores de la teja. El uso legal del cuerpo es utilizando los hombros o las caderas, no los codos ni los palos y todo esto no puede hacerse por detrás. El Hockey utiliza una teja de caucho, de una pulgada de espesor con un diá- metro de tres pulgadas. Es plana en la parte superior e inferior, con lados redon- deados. Los palos se utilizan para hacer goles y para pasar la teja sobre el hielo entre los jugadores. Cuanto más preciso sea el pase, mayor será la posibilidad de conver- tirlo en gol. Si bien hay una variedad de maneras de tirar la teja, el propósito del tiro siem- pre es el mismo: marcar un gol. No hay manera más rápida de anotar que el tiro de golpe, donde la velocidad alcanza habitualmente 150 km o más. El tiro con la muñeca es más preciso. Los jugadores arrastran la teja sobre el hielo antes de torcer las muñecas para disparar la teja. El tiro de golpe es como un tiro con la muñeca pero más corto. El lanzamiento es muy rápido, sólo un simple movimiento de las muñecas para coger al portero desprevenido.
REGLAS DEL JUEGO El objetivo de hockey es simple: marcar más goles que el equipo contrario. A Los jugadores no se les permite patear la teja en la red o intencionalmente diri- girla con cualquier parte del cuerpo. Durante el tiempo reglamentario, cada equipo utiliza cinco patinadores-tres del- anteros y dos defensas-más un portero. Los partidos de la Liga Nacional de Hockey se disputan durante tres períodos de 20 minutos. Si el marcador está empatado después de 60 minutos, el juego se mueve a uno de cinco minutos de tiempo extra, donde el primero que pone el gol, gana. Si el partido sigue empatado después del sobre tiempo, se realizan penales hasta que se determine el ganador. Hay cuatro árbitros en los juegos del NHL dos árbitros y dos jueces de línea. Ellos paran el juego para sancionar y para el offside o icing. Offside - cuando los jugadores entran a la zona ofensiva antes de que la teja llegue. Icing - cuando un equipo tira desde su lado de la línea roja central a través de la línea de meta contraria. Cada juego comienza con un faceoff y termina cuando el árbitro hace sonar el silbato o se marca un gol.
SANCIONES Hay 4 referees en los juegos de la NHL. Cuando un jugador viola una de las reglas del juego, el árbitro le da una sanción. Las sanciones se dan por cometer faltas en el cuerpo, tales como golpear por la espalda, codazos y peleas. Las sanciones también se dan por faltas cometidas con el palo como: golpear con el palo en el cuerpo (slashing), empujando con el palo (spearing), enganchar al oponente (Hooking), agarrar al oponente (holding), hacer tropezar al oponente (tripping), parando al oponente sosteniendo el palo con las dos manos (cross- checking) y parando al oponente con el palo sobre los hombros ( high-stocking). Las sanciones también se pueden dar por otras infracciones tales como retraso del juego, demasiados hombres en la pista y conducta antideportiva. Si el equipo del jugador infractor se encuentra en posesión de la teja, el árbitro hará sonar su silbato inmediatamente para detener el juego y hacer cumplir la sanción. Si el equipo del jugador infractor no posee la teja, el árbitro levantará su brazo para mostrar el retraso debido a la sanción. Normalmente las sanciones son de 2 minutos de duración y los jugadores cumplen sus sanciones en el área de castigo. Mientras que se lleva a cabo una sanción, el equipo contrario tiene la ventaja de jugar con un hombre más por tener el equipo completo y a esto se le denomina Power Play. Un Power Play dura por el tiempo de la sanción. En el caso de las sanciones leves, el Power Play termina si el equipo que tiene un hombre de ven- taja hace un gol. Cross-Checking Sostener el palo fuertemente con las dos manos para restringir al oponente. Elbowing El uso de un codo extendido para golpear al oponente. High-Sticking Cualquier contacto realizado por un palo sobre un oponente por encima de los hombros. Holding El uso de los brazos para frenar a un oponente. Hooking Usando el palo para frenar a un rival. Misconduct Penas de diez minutos que normalmente se dan por excesiva conducta antide- portiva. Roughing Un golpe en movimiento, con o sin el guante puesto, que por lo general se dirige a la cabeza de un oponente. O bien, una escaramuza mínima, no es digna de un castigo mayor a cualquiera de los jugadores. Slashing Cualquier golpe fuerte con el palo en el cuerpo de un oponente, palos o manos que no tienen la intención de jugar con la teja. Tripping Usando el palo, rodilla, pie, brazo, la mano o el codo para hacer que un oponente se tropiece o caiga. Charging Cuando un jugador salta sobre un oponente o patina una larga distancia para golpear a su oponente violentamente.
LA SUPERFICIE DE JUEGO Los partidos de la NHL se juegan en una superficie de hielo de 200 pies de largo y 85 pies de ancho. La pista está rodeada por tablas de madera. Los jugadores se sientan en los bancos a lo largo de un lado de las tablas, con las cajas de penalización en el otro lado. La línea central de hielo divide la pista por mitad. Las líneas azules delinean la zona defensiva de cada equipo. El área entre las líneas azules es llamada la zona neutral. En los extremos de la pista, una línea roja se extiende a lo ancho del hielo. Esa es la línea de gol. Si la teja cruza legalmente la línea de gol en la portería, se marca un gol. El área de la portería –de color azul- es el dominio del portero. El área directa- mente detrás de la red marcada por líneas rojas se llama el trapezoide. Se per- mite que el portero juegue la teja dentro de esta zona, pero es penalizado si juega la teja por debajo de la línea de gol fuera del trapezoide. Hay nueve áreas diferentes de faceoff. Cada período comienza con faceoff en el centro de la pista. Y cada vez que se marca un gol, otro faceoff tiene lugar en el centro de la pista. Hay dos círculos de saque en cada zona defensiva, así como 4 puntos faceoff en la zona neutral.
ASIGNANDO LAS POSICIONES Hay seis posiciones en hockey: tres delanteros compuesto de un central y dos extremos mas dos defensas y un portero. El jugador central es responsable de tomar faceoffs y cubrir la mitad de la pista en ambos extremos. Por lo general patina distancias mayores que otras posicio- nes, ya que su juego es profundo en ambas zonas de ataque y defensa. El jugador central tiene a su derecha e izquierda a los jugadores extremos, que generalmente juegan a lo largo de los bordes en sus respectivos lados del hielo. Son considerados principalmente como goleadores. Los Defensas juegan detrás de los delanteros y tienen la tarea de parar a los del- anteros contrarios. En la zona defensiva, crean espacio frente a la portería, cubren el espacio en las esquinas y mueven la teja fuera de la zona; en la zona ofensiva están típicamente situados justo dentro de la línea azul. El trabajo del portero es evitar que la teja entre en la portería. Permanecen en su pliegue durante todo el juego y usan una indumentaria diferente a los del- anteros y defensas a fin de protegerse mejor de las tejas.
EL FACEOFF El faceoff se utiliza para comenzar cada partido, cada periodo y el juego. Se pro- duce cuando un árbitro deja caer la teja entre los palos de dos jugadores rivales. Los jugadores del equipo contrario luchan por la posesión de la teja. Al comienzo de un juego o un período, o después de un gol, el faceoff tiene lugar en el centro de la pista. Un jugador de cada equipo es seleccionado para tomar el faceoff, por lo general es el trabajo del jugador central. El resto de juga- dores se reúnen en su posición al lado y detrás del jugador que efectúa el faceoff. Si uno o ambos jugadores que toman el faceoff no se colocan correctamente, o si las cuchillas de sus palos no están descansando sobre el hielo, o si algún juga- dor ha entrado ilegalmente en el círculo del faceoff, el árbitro obligará al infrac- tor a ser cambiado por otro. El faceoff termina cuando la teja cae al hielo.
LOS MEJORES JUGADORES DE LA NHL DE HOY 10. John Tavares no es el hombre más rápido del juego, pero esto lo compensa con su gran control del palo, pases y tiros. 9. Anze Kopitar no llama mucho la atención, pero él es fuerte en el ataque y en la defensa. 8. Como defensa, Drew Doughty puede hacerlo todo y guarda su mejor juego de hockey para las finales. 7. Evgeni Malkin el juzgarlo por su tamaño pequeño y habilidad es injusto. Cuando está inspirado, es básicamente imparable. 6. Ryan Getzlaf es experto y un poco vigoroso, lo cual es una gran combinación en el hockey. 5. Henrik Lundqvist está siempre en los primeros lugares de la lista como el mejor portero. Es por eso que lo llaman “El Rey”. 4. Nadie en la NHL cuida el arco como Alex Ovechkin. 3. Steven Stamkos patina como el viento y dispara como un cañón. 2. A Jonathan Toews lo llaman “Capitán Serio” y con dos Copas Stanley y dos medallas olímpicas de oro en su currículum, el no pierde el tiempo cuando se trata de ganar. 1. Hay muchos aspirantes de querer ser como Sidney Crosby, pero “Sid, El Niño” sigue siendo el chico de oro del hockey.
LOS MEJORES JUGADORES EN LA HISTORIA DEL NHL 10. Eddie Shore era un defensa vigoroso y fue uno de los primeros mejores juga- dores de la Liga. 9. Bobby Hull aterrorizó a los porteros con su slapshot mortal. 8. Jean Béliveau tenía su nivel de juego muy alto y con la presencia digna de un gran visionario. 7. Doug Harvey era un patinador suave y que hizo de todo en la defensa. 6. Muchos llaman a Marcos Messier el líder más grande en la historia del hockey. 5. Maurice “Rocket” Richard fue el primer jugador en anotar 50 goles en una temporada y sigue siendo un icono de la Francofonía. 4. Mario Lemieux deslumbró con su habilidad muy natural comparado con cual- quier otro que haya jugado. 3. Gordie Howe fue el jugador que hasta los 50 años pudo anotar, golpear y es por eso que lo llaman “el Señor Hockey”. 2. Bobby Orr, “Número 4,” cambió la forma de juego con su estilo de ataque desde su posición de defensa. 1. Wayne Gretzky anotó más goles y puntos como nadie en la historia de la NHL. De hecho, Gretzky “El Grande” es el que más asistió a los delanteros a concluir un gol que cualquier otro jugador que tenga puntos.
LOS MAS GRANDES EQUIPOS DE SIEMPRE La Copa Stanley es el trofeo del campeón y es concedido anualmente al gana- dor de las finales de la Liga Nacional de Hockey cuando concluye el final de la Copa Stanley. Los Montreal Canadiens han ganado la Copa Stanley 23 veces desde que se formó la Liga, 10 veces más que el Toronto Maple Leafs que ocupa el segundo lugar. Desde los años 1951 a 1960, Montreal Canadiens jugó la final de la Copa de cada temporada, ganando cinco veces consecutivas desde ‘56 -60. Entre 1965 y 1979 ganaron la Copa 10 veces. En 1986 y en 1993 ganaron en cada uno de estos años. En la actualidad, las dinastías de la Copa Stanley se han vuelto mucho más difíciles de conseguir. Los New York Islanders ganaron cuatro Copas consecuti- vas: 1980, ‘81, ‘82 y 83’. Los Edmonton Oilers ganaron cinco Copas entre 1984 y 1990, pero sólo un equipo los Detroit Red Wings en el ‘97 y ‘98 – han ganado desde entonces Copas consecutivas. Hoy en día, los únicos equipos que podrían considerarse como dinastías son Los Ángeles Kings y Chicago Blackhawks. Los Kings han ganado dos Copas en las últimas tres temporadas, mientras que Chicago ganó en 2010 y ‘13.
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