Efecto LED BAT.BALL 6in1 RGBWAP - Thomann
←
→
Transcripción del contenido de la página
Si su navegador no muestra la página correctamente, lea el contenido de la página a continuación
Musikhaus Thomann Thomann GmbH Hans-Thomann-Straße 1 96138 Burgebrach Alemania Teléfono: +49 (0) 9546 9223-0 Correo electrónico: info@thomann.de Internet: www.thomann.de 23.06.2021, ID: 385482 (V5)
Índice Índice 1 Información general................................................................................................................................. 6 1.1 Guía de información.......................................................................................................................... 7 1.2 Convenciones tipográficas.............................................................................................................. 8 1.3 Símbolos y palabras de advertencia............................................................................................ 8 2 Instrucciones de seguridad................................................................................................................ 11 3 Características técnicas........................................................................................................................ 15 4 Instalación y puesta en funcionamiento...................................................................................... 17 4.1 Tratamiento de baterías de litio.................................................................................................. 25 5 Conexiones y elementos de mando............................................................................................... 27 6 Manejo.......................................................................................................................................................... 33 6.1 Encender el equipo......................................................................................................................... 33 6.2 Menú principal.................................................................................................................................. 33 6.3 Control por telemando IR.............................................................................................................. 36 6.4 Sinopsis de los menús.................................................................................................................... 37 6.5 Funciones en el modo DMX......................................................................................................... 38 BAT.BALL 6in1 RGBWAP efecto LED 3
Índice 7 Datos técnicos........................................................................................................................................... 39 8 Cables y conectores................................................................................................................................ 42 9 Eliminación de fallos.............................................................................................................................. 44 10 Limpieza....................................................................................................................................................... 46 11 Protección del medio ambiente....................................................................................................... 47 BAT.BALL 6in1 RGBWAP 4 efecto LED
BAT.BALL 6in1 RGBWAP efecto LED 5
Información general 1 Información general Este manual de instrucciones contiene información importante sobre el funcionamiento seguro del equipo. Lea y siga los avisos de seguridad e instrucciones especificados. Guarde este manual de instrucciones para consultarlo cuando sea necesario. Asegúrese de que todas las personas que usan el equipo tienen acceso a este manual. En caso de revender el equipo, entregue el manual de instrucciones al nuevo usuario. El desarrollo continuo de los productos y de los manuales de instrucciones es nuestra estra‐ tegia empresarial. Por lo tanto, están sujetos a cambios sin previo aviso. Por favor visítenos en www.thomann.de para ver la versión actualizada de este manual de instrucciones. BAT.BALL 6in1 RGBWAP 6 efecto LED
Información general 1.1 Guía de información Visite nuestro sitio web www.thomann.de para obtener más información detallada sobre nuestra gama de productos y servicios. Download En nuestro sitio web, le ofrecemos un enlace de descarga de este manual en formato PDF. Búsqueda con pala‐ Gracias a la herramienta de palabras clave integrada en la versión bras clave digital, encontrará la información deseada en cuestión de segundos. Guía de ayuda e infor‐ Visite nuestro guía de ayuda e información en línea para obtener mación en línea información detallada sobre conceptos técnicos base y específicos. Asesoramiento per‐ Para contactar con un especialista, consulte nuestro servicio de sonal asesoramiento en línea. Para resolver cualquier problema técnico o duda que se le plantee Servicio técnico respecto a su producto, diríjase a nuestro servicio técnico. BAT.BALL 6in1 RGBWAP efecto LED 7
Información general 1.2 Convenciones tipográficas En el presente manual de usuario, se utilizan las siguientes convenciones tipográficas: Rótulos Los rótulos que se encuentran en el producto se identifican en el correspondiente manual con letras en cursiva y entre corchetes. Ejemplo: regulador de [VOLUME], tecla [Mono]. Display Los textos y valores que aparecen en el display de un equipo se identifican en el correspon‐ diente manual con letras en cursiva y entre comillas. Ejemplo: "24ch" , "OFF" . 1.3 Símbolos y palabras de advertencia En esta sección, se detallan los símbolos y palabras de advertencia que figuran en el presente manual de instrucciones. BAT.BALL 6in1 RGBWAP 8 efecto LED
Información general Palabra de advertencia Significado ¡PELIGRO! Esta combinación de símbolo y palabra de advertencia indica una situación de peligro inminente que, si no se evita, provoca la muerte o lesiones graves. ¡ADVERTENCIA! Esta combinación de símbolo y palabra de advertencia indica una situación de peligro potencial que, si no se evita, puede provocar la muerte o lesiones graves. ¡AVISO! Esta combinación de símbolo y palabra de advertencia indica una situación de peligro potencial que, si no se evita, puede provocar daños materiales y ambientales. Señal de advertencia Clase de peligro Radiaciones ópticas peligrosas. Cargas suspendidas. BAT.BALL 6in1 RGBWAP efecto LED 9
Información general Señal de advertencia Clase de peligro Peligro en general. BAT.BALL 6in1 RGBWAP 10 efecto LED
Instrucciones de seguridad 2 Instrucciones de seguridad Uso previsto Este equipo se ha diseñado para su uso como efecto de iluminación con tecnología de LED. El equipo está diseñado para uso profesional y no es adecuado para uso doméstico. Utilice el equipo solamente para el uso previsto descrito en este manual de instrucciones. Cualquier otro uso y el incumplimiento de las condiciones de servicio se consideran usos inadecuados que pueden provocar daños personales y materiales. No se asume ninguna responsabilidad por daños ocasionados por uso inadecuado. El equipo solo puede ser utilizado por personas que tengan suficiente capacidad física, senso‐ rial y mental, así como el respectivo conocimiento y experiencia. Otras personas solo pueden utilizar el equipo bajo la supervisión o instrucción de una persona responsable de su segu‐ ridad. Alargue la vida útil del equipo realizando regularmente pausas de servicio y evitando encenderlo y apagarlo con frecuencia. Este producto no se puede utilizar en funciona‐ miento continuo. BAT.BALL 6in1 RGBWAP efecto LED 11
Instrucciones de seguridad Seguridad ¡PELIGRO! Peligros para niños Deseche todos los materiales de embalaje siguiendo las normas y reglamentaciones aplicables en el país. Mantenga las hojas de plástico y demás materiales fuera del alcance de los niños. ¡Peligro de asfixia! Preste atención a que los niños no arranquen piezas pequeñas del equipo (por ejemplo botones de mando o similares). Los niños podrían tragar las piezas y asfixiarse. Nunca deje a los niños solos utilizar equipos eléctricos. ¡ADVERTENCIA! Riesgo de lesiones oculares causadas por la alta intensidad de la luz Nunca mire directamente a la luz. ¡ADVERTENCIA! Peligro de daños personales por tratamiento indebido de baterías de litio Las baterías de litio, en caso de producirse un cortocircuito, sobrecalentamiento o daños mecánicos pueden provocar graves daños personales. Respete todas las instrucciones sobre el tratamiento adecuado de baterías de litio, que se resumen en el presente capí‐ tulo. BAT.BALL 6in1 RGBWAP 12 efecto LED
Instrucciones de seguridad ¡AVISO! Alimentación de corriente externa La corriente es suministrada al equipo mediante una fuente de alimentación externa. Antes de conectar la fuente de alimentación externa, asegúrese de que los datos de tensión del equipo se correspondan con las especificaciones de la red local y si la toma de corriente de red dispone de un interruptor del circuito de fallos de conexión a tierra (FI). ¡Peligro de daños personales y/o materiales! En caso de tormentas eléctricas o de uso ocasional, desconecte la fuente de alimentación externa desenchufando el conector del toma de corriente para prevenir descargas eléctricas o incendios. ¡AVISO! Peligro de incendios No tapar nunca las rejillas de ventilación del equipo. No sitúe el equipo cerca de fuentes de calor. Evite cualquier contacto con el fuego. ¡AVISO! Condiciones de servicio El equipo sólo debe utilizarse en lugares cerrados. Para prevenir daños, evite la humedad y cualquier contacto del equipo con líquidos. Evite la luz solar directa, suciedad y vibraciones fuertes. Opere el equipo solamente en los condiciones ambientales indi‐ cado en el capítulo "Datos técnicos" del manual de instrucciones. Evite las fuertes variaciones de temperatura y no active el equipo inmediatamente después de los variaciones de temperatura (por ejemplo después del transporte en el caso de bajas temperaturas exteriores). Los acumulaciones de polvo y suciedad al interior pueden dañar el equipo. El equipo debe ser mantenido regularmente en condiciones ambientales adecuadas (polvo, humo, nicotina, niebla, etc.) por parte de un especialista para evitar daños por sobre‐ calentamiento y otras disfunciones. BAT.BALL 6in1 RGBWAP efecto LED 13
Instrucciones de seguridad ¡AVISO! El almacenamiento incorrecto puede ocasionar daños de baterías de iones de litio En caso de descarga total, las baterías de iones de litio podrían dañarse de forma irreparable o perder parte de su capacidad. Si no va a utilizar las baterías durante un largo periodo de tiempo, cárguelas aproximadamente al 50 % de su capacidad y desconecte el equipo. Almacene el equipo a una temperatura ambiente o inferior en un entorno lo más seco posible. Si las baterías van a estar almacenadas durante un largo periodo de tiempo, vuelva a recargarlas aproximadamente cada tres meses al 50 %. Cargue completa‐ mente las baterías poco antes del uso a la temperatura ambiente. ¡AVISO! Posibles daños por fugas de las baterías Las baterías y acumuladores con fugas pueden dañar permanentemente el equipo. Retire las baterías o acumuladores del equipo si no lo utiliza durante un largo periodo de tiempo. ¡AVISO! Peligro de incendio debido a una polaridad incorrecta Las baterías o acumuladores instalados de forma incorrecta pueden causar daños en el equipo y en las baterías o acumuladores. Al insertar las baterías o acumuladores, asegúrese de que la polaridad es correcta. ¡AVISO! Formación de manchas Los pies de goma de este producto contienen plastificante que posiblemente interaccione con las sustancias químicas del revesti‐ miento de suelos de parquet, linóleum, laminado o PVC, dejando así manchas oscuras permanentes. Si procede, utilice protectores de fieltro o una moqueta para evitar que los pies entren en contacto directo con el suelo. BAT.BALL 6in1 RGBWAP 14 efecto LED
Características técnicas 3 Características técnicas El efecto LED es ideal para su integración en casi cualquier instalación de iluminación, por ejemplo en clubes, bares, pequeños escenarios, teatros, etc. Destaca por su diseño compacto y robusto y un rendimiento extraordinario. Características específicas del equipo: n 6 × LED RGBWAP 3-W n Funcionamiento con batería (opcional, n.º de art. 385488) o con la fuente de red suminis‐ trada n Genera innumerables puntos rojos, verdes, azules, blancos, color ámbar y violeta n Control vía DMX o por medio de los botones y el display del equipo, así como a través de telemando por infrarrojos n Programas automáticos y controlados al ritmo de la música n Modos de funcionamiento Master/Slave n Indicación del estado de carga en funcionamiento con batería n Tiempo de carga de la batería del equipo aprox. 3 horas n Tiempo de iluminación a plena potencia luminosa aprox. 3,5 horas en funcionamiento con batería BAT.BALL 6in1 RGBWAP efecto LED 15
Características técnicas Por motivos técnicos, la potencia luminosa de los LED disminuye a lo largo de su vida útil. Este efecto aumenta con temperatura de funcionamiento superior. Puede prolongar la vida útil de las lámparas con una circulación de aire suficientemente y funcionando los LED con un brillo más bajo. BAT.BALL 6in1 RGBWAP 16 efecto LED
Instalación y puesta en funcionamiento 4 Instalación y puesta en funcionamiento Antes del primer uso, desembale y compruebe el producto cuidadosamente por daños. Guarde el embalaje original del equipo. Para proteger el equipo adecuadamente contra vibra‐ ciones, humedad y partículas de polvo durante el transporte y/o en almacén, utilice el emba‐ laje original, o bien otros materiales de embalaje y transporte propios que aseguren la sufi‐ ciente protección. BAT.BALL 6in1 RGBWAP efecto LED 17
Instalación y puesta en funcionamiento Montaje en techo o pared El equipo está diseñado para montarse en techo o en pared, por lo que dispone para ello de dos lengüetas de fijación en la parte inferior. BAT.BALL 6in1 RGBWAP 18 efecto LED
Instalación y puesta en funcionamiento A Lengüetas de montaje para la fijación del equipo en techo o en pared. B Aberturas de ventilación ¡ADVERTENCIA! Riesgo de lesiones por caída de objetos Asegúrese de que la instalación cumple con las normas y regulaciones de su país. Asegure siempre el equipo con una segunda sujeción, como por ejemplo, un cable de sujeción o una cadena de seguridad. ¡AVISO! Peligro de sobrecalentamiento La distancia entre la fuente de luz y la superficie iluminada no debe ser nunca inferior a 1,5 metros. Asegúrese de que haya una circulación de aire suficientemente alta alrededor del equipo. La temperatura ambiente debe ser siempre inferior a 40 °C. BAT.BALL 6in1 RGBWAP efecto LED 19
Instalación y puesta en funcionamiento ¡AVISO! Posibles fallos en la transmisión de datos Para asegurar el correcto funcionamiento, utilice cables DMX especiales. No uti‐ lice cables de micrófono normales. Nunca conecte la entrada o salida DMX con equipos de audio tales como mezcla‐ doras o amplificadores. Fije el equipo al techo o a la pared con el material de fijación adecuado a su uso. El área en que se prevea realizar la fijación debe ser lo suficientemente estable y estar lisa y libre de vibra‐ ciones. Se recomienda conectar todos los cables antes de encender el equipo. Para todas las cone‐ xiones de audio, se deben utilizar cables de alta calidad y lo más cortos posible. Sitúe todos los cables de manera tal que ninguna persona pueda tropezar y caer. BAT.BALL 6in1 RGBWAP 20 efecto LED
Instalación y puesta en funcionamiento Este equipo no se puede conectar con un dimmer. BAT.BALL 6in1 RGBWAP efecto LED 21
Instalación y puesta en funcionamiento Conexiones en el modo "DMX" Conecte la entrada DMX del equipo con la salida DMX del controlador u otro equipo DMX. Conecte la salida del primer equipo DMX con la entrada del segundo, etc., para formar así una conexión de equipos en serie. No obstante, el número total de unidades DMX en tal cadena queda limitado a 30. Coloque una resistencia adecuada (110 Ω, ¼ W) en la salida de la última unidad DMX de la cadena. BAT.BALL 6in1 RGBWAP 22 efecto LED
Instalación y puesta en funcionamiento Conexiones en modo "Master/ Configurando un grupo de equipos para el servicio en modo "Master/Slave", el primer equipo Slave" controla todos los demás equipos integrados. De esta manera, usted puede automatizar todos los efectos controlados por el ritmo de la música. Esta función es particularmente útil para crear un espectáculo sin que sea necesario programar cada uno de los equipos individual‐ mente. Conecte la salida DMX del equipo Master con la entrada DMX del primer equipo Slave. A continuación, conecte la salida DMX del primer equipo Slave con la entrada DMX del segundo equipo Slave, etc. (como máximo, 30 unidades). BAT.BALL 6in1 RGBWAP efecto LED 23
Instalación y puesta en funcionamiento Insertar la batería del tele‐ Empuje con el dedo sobre el bloqueador del portabatería y tire del mismo para sacarlo de la mando carcasa. Inserte la batería. Procure que el polo + muestre hacia el fondo del telemando. Inserte el portabatería en el telemando, empujando hasta que quede enclavado. BAT.BALL 6in1 RGBWAP 24 efecto LED
Instalación y puesta en funcionamiento 4.1 Tratamiento de baterías de litio ¡ADVERTENCIA! Peligro de daños personales por tratamiento indebido de baterías de litio Las baterías de litio, en caso de producirse un cortocircuito, sobrecalentamiento o daños mecánicos pueden provocar graves daños personales. Respete todas las instrucciones sobre el tratamiento adecuado de baterías de litio, que se resumen en el presente capítulo. No existe ningún tipo de riesgo, tratando las baterías de litio de forma adecuada y siguiendo todas las normas de seguridad y reglamentaciones técnicas aplicables. Se recomiendo guardar las baterías de litio en un lugar seco y frío, utilizando el embalaje ori‐ ginal. No exponga nunca baterías de litio directamente a la radiación solar y mantenga la debida dis‐ tancia con radiadores etc. para evitar sobrecalentamiento. Las baterías de litio tienen sellado hermético. No intente en ningún caso abrir una batería de litio. Existe peligro de que salga el electrólito. Si eso sucede, envuelva la batería de forma imper‐ meable y quite cualquier resto de electrólito con un trozo de papel absorbente, ¡utilizando guantes de goma! A continuación, limpie la superficie afectada y las manos con agua fría. BAT.BALL 6in1 RGBWAP efecto LED 25
Instalación y puesta en funcionamiento No intente nunca cargar baterías de litio que no sean de tipo recargable. Utilice únicamente cargadores apropiados para ello. No deseche nunca equipos eléctricos con baterías de litio montadas. Proteja las baterías de litio desgastadas adecuadamente contra cortocircuito, por ejemplo pegando cinta adhesiva sobre los polos. Utilice únicamente extintores de polvo u otro medio adecuado para extinguir incendios en baterías de litio. BAT.BALL 6in1 RGBWAP 26 efecto LED
Conexiones y elementos de mando 5 Conexiones y elementos de mando BAT.BALL 6in1 RGBWAP efecto LED 27
Conexiones y elementos de mando 1 Semiesfera transparente 2 [BATTERY INDICATOR] Indicador del estado de carga de baterías opcionales (no forma parte del suministro) 3 Pantalla y teclas de control: [MENU]: Abre el menú principal y los submenús [UP]: Botón para aumentar el valor indicado por el factor uno [DOWN]: Botón para disminuir el valor indicado por el factor uno [ENTER]: Botón para confirmar un valor seleccionado 4 [SWITCH] Interruptor principal 5 [POWER] Conexión para la fuente de alimentación 6 [DMX OUT] Salida DMX BAT.BALL 6in1 RGBWAP 28 efecto LED
Conexiones y elementos de mando 7 [DMX IN] Entrada DMX 8 Slot para una batería opcional (no forma parte del suministro) BAT.BALL 6in1 RGBWAP efecto LED 29
Conexiones y elementos de mando Telemando , + - DMX SLAVE . 3 AUTO 1 AUTO 2 SPEED / 2 SOUND 1 SOUND 2 UP 0 STROBE DOWN 1 2 3 1 4 5 6 0 W 7 8 9 R G B BAT.BALL 6in1 RGBWAP 30 efecto LED
Conexiones y elementos de mando 10 Botón para encender / apagar el equipo 11 [DMX] Botón para cambiar entre los modos DMX y stand alone 12 [SLAVE] Botón para cambiar entre los modos Master y Slave 13 [AUTO 1], [AUTO 2], [SPEED] Botones para activar el modo automático 1 o 2 y ajustar la velocidad de reproducción del programa 14 [UP], [DOWN] Botones para cambiar entre los diferentes programas y aumentar/disminuir valores numéricos 15 Botones de selección del color Asignación: n [W] para luz de color blanco n [R], [G] o [B] para colores primarios rojo, verde, azul 16 [STROBE] Sin función BAT.BALL 6in1 RGBWAP efecto LED 31
Conexiones y elementos de mando 17 Teclas numéricas 0 … 9 para la introducción directa de valores 18 [SOUND 1], [SOUND 2] Botones para activar el modo 1 o 2 del control al ritmo de la música BAT.BALL 6in1 RGBWAP 32 efecto LED
Manejo 6 Manejo 6.1 Encender el equipo Conecte el cable del adaptador de red suministrado al terminal de [POWER] del equipo. Inserte el adaptador de red en una toma de corriente. Si utiliza una batería opcional, ahora empezará a cargarse. Si no se ilumina ningún segmento del indicador de carga, la batería está agotada y es necesario recargarla. Si se iluminan los 5 segmentos, la carga ha concluido. El equipo puede utilizarse también durante el proceso de carga. Espere a que la batería esté completamente cargada antes de desconectar el equipo de la alimentación de tensión. Pulse el interruptor principal para iniciar el funcionamiento. 6.2 Menú principal Para activar el menú principal, pulse [MENU]. Cambie el valor indicado, utilizando los botones de [UP] o [DOWN]. Pulse [ENTER] para confirmar el cambio. Espere aprox. 15 segundos después de confirmar la última modificación de los ajustes hasta que el display se oscurece. Ahora los ajustes están guardado. BAT.BALL 6in1 RGBWAP efecto LED 33
Manejo Dirección DMX Pulse [MENU] hasta que aparezca el valor de "Addr" en el display. Pulse [ENTER]. En ese momento, Vd. puede programar el primer canal DMX que va a utilizar el equipo (dirección DMX). Utilice los botones de [UP] o [DOWN] para programar el valor en un rango de 1 a 512 ( "A001" … "A512" ). Una vez que el display muestre el valor deseado, confirme pulsando la tecla de [ENTER]. A con‐ tinuación, pulse [MENU] para volver al menú anterior. Para cerrar el menú sin guardar sus cam‐ bios, pulse solo la tecla de [MENU]. Compruebe que el número del canal sea compatible con la configuración del controlador DMX utilizado. Control al ritmo de la música Pulse [MENU] hasta que aparezca el valor de "SoU1" en el display. Utilice los botones de [UP] o [DOWN] para seleccionar un programa controlado al ritmo de la música ( "SoU1" … "SoU3" ). Pulse [ENTER]. Utilice los botones de [UP] o [DOWN] para seleccionar un valor de sensibilidad del micrófono entre 1 y 9 ( "S 0" … "S 9" ). Una vez que el display muestre el valor deseado, confirme pulsando la tecla de [ENTER]. A continuación, pulse [MENU] para volver al menú anterior. Para cerrar el menú sin guardar sus cambios, pulse solo la tecla de [MENU]. BAT.BALL 6in1 RGBWAP 34 efecto LED
Manejo Este parámetro solo es de relevancia si el equipo no se controla a través de DMX. El equipo puede funcionar en modo stand alone, o bien controlar otros equipos conectados que haya sido configurados como slave El programa automático solo se puede activar en el equipo master. Modo "Auto" Pulse [MENU] hasta que aparezca el valor de "Auto" en el display. Utilice los botones de [UP] o [DOWN] para seleccionar un programa automático ( "Aut1" … "Aut3" ). Una vez que el display muestre el valor deseado, confirme pulsando la tecla de [ENTER]. A continuación, pulse [MENU] para volver al menú anterior. Para cerrar el menú sin guardar sus cambios, pulse solo la tecla de [MENU]. Este parámetro solo es de relevancia si el equipo no se controla a través de DMX. El equipo puede funcionar en modo stand alone, o bien controlar otros equipos conectados que haya sido configurados como slave El programa automático solo se puede activar en el equipo master. Elección de colores Pulse [MENU] hasta que aparezca el valor de "Colo" en el display. Utilice los botones de [UP] o [DOWN] para seleccionar un de los nuevos colores predefinidos ( "Col1" … "Col9" ) o la opción "AtF" para ajustar una mezcla de colores propia. Una vez que el display muestre el valor deseado, confirme pulsando la tecla de [ENTER]. A continuación, pulse [MENU] para volver al menú anterior. Para cerrar el menú sin guardar sus cambios, pulse solo la tecla de [MENU]. BAT.BALL 6in1 RGBWAP efecto LED 35
Manejo Versión de firmware Pulse [MENU] hasta que aparezca el valor de "ver" en el display. Pulse [ENTER]. El display muestra la actual versión de firmware del equipo. Para abrir el menú superior, pulse la tecla de [MENU]. Modo "Slave" Pulse [MENU] hasta que aparezca el valor de "SLA" en el display. Pulse [ENTER]. En el display parpadea "SLA" . Ahora el equipo funciona en el modo de slave. Pulse [MENU] para volver al menú principal. Este parámetro solo es de relevancia si el equipo no se controla a través de DMX. 6.3 Control por telemando IR Pulse [MENU], [UP] o [DOWN] hasta que el display muestre "reno" . Confirme pulsando [ENTER]. Utilice [UP] y [DOWN] para seleccionar la opción "on" y manejar el equipo con el telemando IR. Confirme pulsando [ENTER]. BAT.BALL 6in1 RGBWAP 36 efecto LED
Manejo 6.4 Sinopsis de los menús MENU Addr SoUn CoLo AUto rEno vEr SLAv A001 SoU1 CoL1 AUt1 on X.XX SLA S 0 A512 CoL9 AUt3 oFF S 9 AtF SoU2 r000 S 0 r255 S 9 G000 SoU3 G255 S 0 b000 S 9 b255 U000 U255 BAT.BALL 6in1 RGBWAP efecto LED 37
Manejo 6.5 Funciones en el modo DMX Canal Valor Función 1 0…114 Posición fija del motor 115…255 Velocidad del motor de lento a rápido 2 0…255 Intensidad rojo y UV (0 % al 100 %) 3 0…255 Intensidad verde y blanco (0 % al 100 %) 4 0…255 Intensidad azul y colores ámbar (0 % al 100 %) 5 0…7 sin función 8…255 Frecuencia de estroboscopio de lento a rápido 6 0…15 sin función 16…239 Selección de un programa automático 240…255 Selección de un programa de láser controlado al ritmo de la música BAT.BALL 6in1 RGBWAP 38 efecto LED
Datos técnicos 7 Datos técnicos Fuente de luz 6 × LED RGBWAP, 3 W Control DMX Telemando Protocolo de control DMX 512 Total de canales DMX 6 Conexiones de entrada Alimentación de tensión Conexión para fuente de alimentación Control vía DMX Conector XLR, 3 polos Conexiones de salida Control vía DMX Conector XLR, 3 polos Consumo de energía 20 W Alimentación de tensión Fuente de alimentación externa, 100 - 240 V 50/60 Hz Tensión de servicio 15 V mín. 2 A, positivo en el conductor interior BAT.BALL 6in1 RGBWAP efecto LED 39
Datos técnicos Batería Tipo de batería Iones de litio Paquetes recambiables de acumuladores, (ref. 385488) Tensión 10,8 V Capacidad 1500 mAh Servicio continuo 3,5 h a plena potencia luminosa Tiempo de carga en el equipo 3h Batería telemando Tipo de batería 2 × células de botón, LR1130/AG10, 1,5 V Grado de protección IP20 Opciones de montaje En posición vertical, montaje en pared o montaje en techo Dimensiones (ancho × alto × prof.) 182 mm × 169 mm × 169 mm Peso 0,48 kg Condiciones ambientales Rango de temperatura 0 °C…40 °C Humedad relativa 20 %…80 % (sin condensación) BAT.BALL 6in1 RGBWAP 40 efecto LED
Datos técnicos Más información Similar en tipo de construcción Bola de discoteca Control vía DMX Sí Master/Slave Sí Telemando Incluido Control al ritmo de la música Sí Display Sí Color de la carcasa Negro BAT.BALL 6in1 RGBWAP efecto LED 41
Cables y conectores 8 Cables y conectores Introducción En este capítulo, se describen los cables y conectores requeridos para establecer las cone‐ xiones adecuadas entre los equipos involucrados en su instalación de iluminación. Tenga en cuenta que, particularmente en el ámbito de "sonido & iluminación", es imprescin‐ dible respetar minuciosamente esta información ya que en muchas ocasiones la mera posibi‐ lidad de enchufar entre sí dos conectores macho y hembra no necesariamente significa que el cable utilizado sea el adecuado, con la consecuencia de que la instalación no funciona y hasta dañar, por ejemplo, el controlador DMX, o causar cortocircuitos eléctricos. Conexiones DMX El equipo ofrece un conector hembra XLR de tres polos que funciona como salida DMX. Las señales DMX de entrada se transmiten a través de un conector macho XLR de tres polos. La ilustración y la tabla muestran la asignación de los pins de un acoplador adecuado. BAT.BALL 6in1 RGBWAP 42 efecto LED
Cables y conectores 1 Masa 2 Datos DMX (–) 3 Datos DMX (+) BAT.BALL 6in1 RGBWAP efecto LED 43
Eliminación de fallos 9 Eliminación de fallos ¡AVISO! Posibles fallos en la transmisión de datos Para asegurar el correcto funcionamiento, utilice cables DMX especiales. No uti‐ lice cables de micrófono normales. Nunca conecte la entrada o salida DMX con equipos de audio tales como mezcla‐ doras o amplificadores. En este apartado, se describen algunos fallos que pueden ocurrir durante el uso y las medidas adecuadas para poner en funcionamiento el equipo. BAT.BALL 6in1 RGBWAP 44 efecto LED
Eliminación de fallos Síntoma Medidas a adoptar El equipo no funciona, no hay luz Compruebe la conexión de alimentación de red. El equipo no funciona a pesar de Compruebe si el equipo funciona en modo DMX o slave. que se aplica tensión de alimenta‐ De ser así, vuelva a comprobar la función en otro modo. ción. El equipo no responde a las 1. En tal caso, encienda el controlador DMX y Com‐ señales del controlador DMX pruebe todas las conexiones y cables DMX. 2. Compruebe el direccionamiento y la polaridad DMX. 3. Conecte otro controlador DMX. 4. Compruebe si los cables DMX se encuentran junto a otros cables de alta tensión. En tal caso, se pueden pro‐ ducir interferencias y hasta dañar los circuitos de maniobra DMX. Si no se puede resolver un fallo de la manera aquí descrita, contacte con nuestro servicio téc‐ nico, ver www.thomann.de. BAT.BALL 6in1 RGBWAP efecto LED 45
Limpieza 10 Limpieza Lentes ópticos Limpie los lentes ópticos accesibles sin abrir la carcasa con regularidad, para optimizar así el flujo luminoso. Los intervalos de limpieza varían según las condiciones ambiente. Cuanto más húmeda, ahumada o contaminada la atmósfera en el lugar de uso, más frecuentemente se deben limpiar los componentes ópticos del equipo. n Limpie el equipo con un paño suave y seco y utilizando nuestro agente de limpieza espe‐ cial para lámparas y lentes (ref. 280122). n Procure secar cuidadosamente todos los componentes. Rejilla de ventilación Procure limpiar con regularidad la rejilla de ventilación del equipo. Antes de limpiar, apague el equipo y, si procede, desconecte el cable de tensión. Utilice exclusivamente los agentes lim‐ piadores de pH neutro, sin disolvente y no abrasivo. Limpie el equipo con un paño ligeramente humedecido que no deje pelusas. BAT.BALL 6in1 RGBWAP 46 efecto LED
Protección del medio ambiente 11 Protección del medio ambiente Cómo desechar el material de embalaje El embalaje no contiene ningún tipo de material que requiera un tratamiento especial. Deseche todos los materiales de embalaje siguiendo las normas y reglamentaciones aplicables en el país. No tire los materiales a la basura doméstica, deposítelos en un centro de reciclaje autorizado. Respete los rótulos y avisos que se encuentran en el embalaje. Cómo desechar baterías ¡Queda prohibido quemar o echar las baterías a la basura doméstica! Respete las normas y reglamentaciones sobre el tratamiento de basura especial aplicables. Entregue las baterías usadas a un centro de reciclaje autorizado. Deseche las baterías de litio solo en estado descargado. No deseche nunca equipos eléctricos con baterías de litio cambiables. Proteja las baterías de litio desgastadas adecuadamente contra cortocircuito, por ejemplo pegando cinta adhesiva sobre los polos. Deseche las baterías de litio montados junto con el equipo. Consulte por favor por una instalación de recogida correspondiente. BAT.BALL 6in1 RGBWAP efecto LED 47
Protección del medio ambiente Cómo desechar el equipo Este equipo es sujeto a la Directiva Europea sobre el tratamiento de residuos de aparatos eléc‐ tricos y electrónicos (RAEE). ¡No eche su antiguo equipo a la basura! Para desechar adecuadamente el producto y sus componentes, deposite el equipo en un centro de reciclaje autorizado. Respete todas las normas y reglamentaciones aplicables en el país. En caso de dudas, contacte con un centro de reciclaje autorizado. BAT.BALL 6in1 RGBWAP 48 efecto LED
Notas BAT.BALL 6in1 RGBWAP efecto LED 49
Notas BAT.BALL 6in1 RGBWAP 50 efecto LED
Musikhaus Thomann · Hans-Thomann-Straße 1 · 96138 Burgebrach · Germany · www.thomann.de
También puede leer