Evolución de la transmisión de la señal de TV hacia las redes IP

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Evolución de la transmisión de la señal de TV hacia las redes IP
Escola Universitària d’Enginyeria Tècnica de
       Telecomunicació La Salle

       Treball Final de Grau

       Grau en Enginyeria de Sistemes Audiovisuals

        Evolución	
  de	
  la	
  transmisión	
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  redes	
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       Alumne                               Professor Ponent

Lucas Bernat Miralles                        Ferran Cardoso Abad

	
  
Evolución de la transmisión de la señal de TV hacia las redes IP
Evolución	
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                                          ACTA DE L'EXAMEN
                      DEL TREBALL FI DE CARRERA
	
  
Reunit el Tribunal qualificador en el dia de la data, l'alumne

D. Lucas Bernat Miralles

va exposar el seu Treball de Fi de Carrera, el qual va tractar sobre el tema
següent:

               Evolución de la transmisión de la señal de TV hacia las redes IP

Acabada l'exposició i contestades per part de l'alumne les objeccions
formulades pels Srs. membres del tribunal, aquest valorà l'esmentat Treball
amb la qualificació de

Barcelona,

VOCAL DEL TRIBUNAL                                                                                         VOCAL DEL TRIBUNAL

                                                 PRESIDENT DEL TRIBUNAL

                                                                                                                                1	
  
	
  
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Índice
1. Abstracto	
  .................................................................................................................................	
  6	
  
2. Introducción	
  ............................................................................................................................	
  7	
  
3. Acrónimos y abreviaciones	
  ..................................................................................................	
  8	
  
4. Concepto IPTV	
  ....................................................................................................................	
  10	
  
       4.1. Requisitos técnicos básicos	
  .......................................................................................	
  10	
  
       4.2. Funcionamiento básico	
  ...............................................................................................	
  10	
  
       4.3. Servicios OTT (Over-The-Top)	
  ..................................................................................	
  11	
  
5. Evolución de los sistemas de TV hasta la actualidad. Formatos y estándares	
  .........	
  15	
  
       5.1. TV Analógica	
  ................................................................................................................	
  15	
  
       5.2. TV Digital	
  .......................................................................................................................	
  15	
  
           5.2.1. Estándares de primera generación	
  ....................................................................	
  16	
  
           5.2.1.1. DVB-S	
  .................................................................................................................	
  16	
  
           5.2.1.2. DVB-C	
  .................................................................................................................	
  18	
  
           5.2.1.3. DVB-T	
  ..................................................................................................................	
  20	
  
           5.2.2. Estándares de segunda generación	
  ..................................................................	
  22	
  
           5.2.2.1. DVB-S2/S2X	
  .......................................................................................................	
  22	
  
           5.2.2.2. DVB-C2	
  ...............................................................................................................	
  23	
  
           5.2.2.3. DVB-T2	
  ...............................................................................................................	
  25	
  
6. Parámetros de medida de la QoS aplicada a IPTV	
  .......................................................	
  27	
  
       6.1. Bandwith	
  ........................................................................................................................	
  27	
  
       6.2. End-to-end Delay	
  .........................................................................................................	
  27	
  
       6.3. Jitter	
  ...............................................................................................................................	
  27	
  
       6.4. Packet Loss	
  ..................................................................................................................	
  28	
  
7. Normativa SMPTE	
  ..............................................................................................................	
  29	
  
       7.1. ¿Qué es el SMPTE?	
  ....................................................................................................	
  29	
  
       7.2. Estándar SMPTE 2022: Video over IP	
  ......................................................................	
  29	
  
           7.2.1. ST 2022-1:2007 “Forward Error Correction for Real-Time Video/Audio
           Transport Over IP Networks”	
  .........................................................................................	
  29	
  
           7.2.2. ST 2022-2:2007 “Unidirectional Transport of Constant Bit Rate MPEG-2
           Transport Streams on IP Networks”	
  ..............................................................................	
  29	
  
           7.2.3. ST 2022-3:2010 “Unidirectional Transport of Variable Bit Rate MPEG-2
           Transport Streams on IP Networks”	
  ..............................................................................	
  29	
  
           7.2.4. ST 2022-4:2011 “Unidirectional Transport of Non-Piecewise Constant
           Variable Bit Rate MPEG-2 Streams on IP Networks”	
  .................................................	
  29	
  

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          7.2.5. ST 2022-5:2013 “Forward Error Correction for Transport of High Bit Rate
          Media Signals over IP Networks (HBRMT)”	
  ................................................................	
  30	
  
          7.2.6. ST 2022-6:2012 “Transport of High Bit Rate Media Signals over IP Networks
          (HBRMT)”	
  ..........................................................................................................................	
  30	
  
          7.2.7. ST 2022-7:2013 “Seamless Protection Switching of SMPTE ST2022 IP
          Datagrams”	
  .......................................................................................................................	
  30	
  
       7.3. Contenido del estándar ST 2022-6:2012 “Transport of High Bit Rate Media
       Signals over IP Networks (HBRMT)”	
  ................................................................................	
  30	
  
          7.3.1. Introducción y alcance del estándar	
  ..................................................................	
  30	
  
          7.3.3. Definiciones	
  ...........................................................................................................	
  31	
  
          7.3.4. Requerimientos de funcionamiento de usuario	
  ................................................	
  32	
  
          7.3.5. Interoperabilidad y uso del FEC	
  .........................................................................	
  36	
  
8. Normativa EBU	
  ....................................................................................................................	
  37	
  
       8.1. ¿Qué es la normativa EBU?	
  .......................................................................................	
  37	
  
       8.2. Recommendation EBU R 130: “Unidirectional transport of constant bit rate
       MPEG-2 Transport Streams on IP Networks”	
  .................................................................	
  37	
  
          8.2.1. Contenido del estándar	
  ........................................................................................	
  37	
  
          8.2.2. Recomendaciones	
  ................................................................................................	
  37	
  
       8.3. Technical Review Q2 2014: “Ultra High Definition TV over IP networks”	
  ............	
  38	
  
          8.3.1. Contenido del Technical Review	
  ........................................................................	
  38	
  
          8.3.2. Demostración	
  ........................................................................................................	
  39	
  
          8.3.3. Conclusiones	
  .........................................................................................................	
  41	
  
9. Normativa DVB	
  ....................................................................................................................	
  42	
  
       9.1. ¿Qué es la normativa DVB-IPTV?	
  .............................................................................	
  42	
  
       9.2. Arquitectura básica de la IPTV según la DVB-IPTV	
  ...............................................	
  42	
  
       9.3. Áreas de trabajo de DVB-IPTV	
  ..................................................................................	
  43	
  
       9.4. TS102034: “Transport of MPEG-2 TS Based DVB Services over IP Based
       Networks”	
  ..............................................................................................................................	
  44	
  
          9.4.1. Contenido del estándar	
  ........................................................................................	
  44	
  
          9.4.2. Arquitectura	
  ...........................................................................................................	
  44	
  
          9.4.4. Transporte de MPEG-2 TS para servicios en tiempo real	
  ..............................	
  50	
  
          9.4.5. Transporte de MPEG-2 TS para servicios en diferido (tiempo no real)	
  ........	
  52	
  
          9.4.6. Calidad de Servicio (QoS)	
  ...................................................................................	
  54	
  
10. Normativa OIPF	
  .................................................................................................................	
  56	
  
       10.1. ¿Qué es la normativa OIPF?	
  ...................................................................................	
  56	
  
       10.2. Realease 2: Arquitectura funcional	
  .........................................................................	
  56	
  

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          10.2.1. Contenido del estándar	
  ......................................................................................	
  56	
  
          10.2.2. IPTV Value Chain (Valor diferencial)	
  ...............................................................	
  57	
  
          10.2.3. Arquitectura de alto nivel	
  ...................................................................................	
  60	
  
11. Posibles aplicaciones de IPTV	
  ........................................................................................	
  65	
  
       11.1. Entretenimiento hecho a la medida del consumidor	
  .............................................	
  65	
  
       11.2. Conexión con el mundo a través del televisor	
  .......................................................	
  66	
  
       11.3. El televisor para comprar, jugar y aprender	
  ...........................................................	
  67	
  
12. Tendencias futuras	
  ...........................................................................................................	
  68	
  
       12.1. Resoluciones venideras	
  ............................................................................................	
  68	
  
       12.2. Streaming vs VOD	
  .....................................................................................................	
  69	
  
       12.3. Hbb TV	
  ........................................................................................................................	
  71	
  
       12.4. Smart TV	
  .....................................................................................................................	
  72	
  
       12.5. TV en dispositivos móviles	
  .......................................................................................	
  74	
  
       12.6. ATSC 3.0	
  .....................................................................................................................	
  75	
  
13. Analíticas QoE	
  ...................................................................................................................	
  76	
  
14. Estudio económico y coste de horas del proyecto	
  .......................................................	
  80	
  
15. Conclusiones	
  .....................................................................................................................	
  81	
  
16. Bibliografía	
  .........................................................................................................................	
  82	
  

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1. Abstracto

La industria del sector de vídeo está evolucionando al vídeo online, cada vez son más
los usuarios que prefieren el video bajo demanda o el streaming a través de internet a
la televisión convencional. Diferentes soluciones han sido estudiadas como los
servicios OTT o el IPTV.

Este trabajo final de grado consiste en un visión completa de los diferentes estándares
de IPTV; SMPTE, EBU, DVB y OIPF. Para poner en contexto al lector, antes del
estudio de los estándares se explica lo que es la IPTV y sus diferencias con los
servicios OTT, y se describe de forma detallada la evolución histórica de los sistemas
de televisión hasta la actualidad. Al final del trabajo se exponen cuales son las
aplicaciones más utilizadas de IPTV actualmente.

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Evolución de la transmisión de la señal de TV hacia las redes IP
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2. Introducción

Este trabajo final de grado permite al lector tener una visión completa de una de las
soluciones para poder transmitir vídeo online; la IPTV.

Los objetivos del proyecto han sido la explicación de esta tecnología en base al
estudio de los principales estándares de las mayores organizaciones del sector del
vídeo. Aparte de la explicación de los estándares se ha realizado un estudio de la
evolución histórica de la transmisión de señal de video; TV analógica y TV digital de
primera y segunda generación.

La metodología utilizada ha sido la investigación online de las diferentes
organizaciones y el estudio en base a los estándares disponibles. Los estándares
estudiados se encuentran en el anexo de este trabajo final de grado.

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3. Acrónimos y abreviaciones
	
  
TV – Televisión

IP – Internet Protocol

IPTV – Internet Protocol Television

DTT – Digital Terrestial Television

MPEG – Moving Picture Experts Group

TS – Transport Stream

ITU – International Telecommunication Union

SMPTE – Society of Motion Picture & Television Engineers

EBU – European Broadcasting Union

DVB – Digital Video Broadcasting

DVB-S – Digital Video Broadcasting by Satellite

DVB-T – Digital Video Broadcasting - Terrestial

DVB-C – Digital Video Broadcasting – Cable

OIPF – Open IPTV Forum

ISO – International Organization for Standardization

PC – Computadora personal

RTSP – Real Time Streaming Protocol

CoD – Contend on Demand

SDTV – Standard-definition Television

HDTV – High-definition Television

UHDTV – Ultra High-definition Television

ATSC – Advanced Television System Committee

TDT – Televisión Digital Terrestre

QoS – Quality of Service

CC – Código Convolucional

BPSK – Modulación por desplazamiento de fase binaria

OFDM – Multiplexación por división de frecuencias ortogonales

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STB – Set-top Box

PVR – Grabador de video digital

Mbps – Megabits por segundo

D – Number of Rows in an FEC Matrix

DiffServ – Differentiated Services (see IETF RFC 2474)

FEC – Forward Error Correction

HBRMT – High Bit Rate Media Transport

IP – Internet Protocol (see IETF STD05)

L – Number of Columns in an FEC Matrix

MTU – Maximum Transmission Unit

RSVP – Resource Reservation Protocol (see IETF RFC 2205)

RTP – Real Time Protocol (see IETF RFC 3550)

SDI – Serial Digital Interface

SSRC – Synchronization Source List

TOS – Type Of Service

TS – Timestamp

UDP – User Datagram Protocol (see IETF STD06)

UTC – Coordinated Universal Time

XOR – Exclusive OR

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4. Concepto IPTV

IPTV o Internet Protocol Television en un sistema de distribución por suscripción de
señales de televisión o video usando conexiones de banda ancha sobre protocolo IP.
Se acostumbra a suministrar conjuntamente con el servicio de conexión a internet,
para aprovechar la infraestructura del operador de telecomunicaciones, aunque con un
ancho de banda reservado.

Esta tecnología cambiará el concepto que tenemos actualmente de televisión, el
proveedor no transmitirá sus contenidos esperando a que el espectador se conecte,
sino que los contenidos llegaran solo cuando el cliente los solicite. Muchos sectores
resultaran beneficiados de este cambio, entre ellos el sector publicitario, ya que podrá
dirigir los anuncios de manera muy precisa y medir su efectividad en tiempo real.

Para poder implementar la Televisión sobre protocolo IP, las redes deberán ser mucho
más rápidas que las actuales, para poder garantizar calidad de servicio.

4.1. Requisitos técnicos básicos
Para poder desarrollar IPTV se necesitan aumentar las velocidades de transmisión
actuales. Se necesitan una serie de valores técnicos, y son los siguientes:

       -­‐   Ancho de banda: depende del número de decodificadores y de la velocidad de
             internet. Va entre 4 Mbps y 18 Mbps. Cuanto mayor sea el ancho de banda,
             más sensible será la línea a caídas.

       -­‐   Relación Señal-Ruido: mayor de 13 dB para garantizar la calidad del servicio.

       -­‐   Atenuación: menor de 40 dB, si es demasiado alta, se producen caídas
             constantes en el servicio.

4.2. Funcionamiento básico
IPTV necesita de una serie de áreas interrelacionadas para poder ofrecer sus
servicios. Son las siguientes:

       1. Adquisición de la señal de vídeo: Mediante codificadores se digitaliza y
          comprime el vídeo analógico (habitualmente sin pérdidas). La selección del
          códec determinará la calidad del vídeo final, el bitrate, la relación S/N…
          Los formatos de vídeo comúnmente utilizados para IPTV son los siguientes:
          - H.261: Utilizada para videoconferencia.
          - MPEG-1: Calidad similar a los VHS.
          - MPEG-2: Usado por los DVD. Permite buena calidad a pantalla completa.
          -H.263: Tasas bajas de bits con una calidad aceptable. Usado en
          videoconferencia.
          - MPEG-4 parte 2: Calidad mejorada respecto a MPEG-2.
          - MPEG-4 parte 10: O H.264. Es el más usado.
          - WMV: Se usa desde video de poca calidad con conexiones lentas hasta video
          HD.

                                                                                                           10	
  
	
  
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       2. Almacenamiento y servidores de video: Los servidores IP realizan diferentes
          acciones como almacenamiento y respaldo de los contenidos, gestión de vídeo
          bajo demanda y streaming de alta velocidad.

       3. Distribución de contenido: La red de transporte ha de ser de alta capacidad
          para permitir flujo bidireccional de datos. Bidireccional ya que debe garantizar
          buena calidad a los clientes así como controlar las sesiones y la facturación.

       4. Equipo de acceso y suscriptor: Determina donde termina la red del proveedor y
          comienza el equipo del usuario.

       5. Software: Encargado de suministrar al usuario los servicios de IPTV mediante
          un sistema de menús usable mediante la pantalla del televisor. Interacción
          entre usuario y sistema.

4.3. Servicios OTT (Over-The-Top)
La diferencia fundamental entre los servicios de IPTV y los servicios de OTT o también
conocido como Web-TV, es que un servicio IPTV es un sistema cerrado, fuera de la
red convencional y no es accesible a través de internet. La tecnología es la misma
pero la gestión de esta, es diferente. Esto permite dar un mejor servicio.

El proveedor de internet, en un servicio OTT, sabe del contenido que llevan los
paquetes IP, pero no es responsable de estos. Cuando hablamos de servicios OTT por
lo tanto nos referimos a contenidos que llega de una tercera parte (de empresas como
Hulu, Netfix, ESPN...) al dispositivo de un usuario final, siendo la ISP únicamente
encargada de transportar los paquetes.

Los consumidores pueden acceder a contenido OTT mediante dispositivos conectados
a internet, como por ejemplo ordenadores (ej. PC o Mac), consolas (ej. Xbox o Play
Station 4), set-top boxes (ej. Roku), smartphones (ej. iPhone), smart TVs (ej. Apple TV
o Google TV) y tabletas (ej. iPad).

Dentro de los servicios OTT orientados a la transmisión de señal de televisión,
tenemos dos tipos diferentes:

       -     Agregadores de contenido: Son sitios de internet que integran contenido de
             multitud de productores, incluso permite la generación de contenido por
             cualquier usuario. Un ejemplo sería Youtube o Instagram.

       -     Canales: Los canales de distribución ofrecen contenido propio, comúnmente
             todo el contenido sigue la misma temática. Un ejemplo sería Netflix o Gol TV.

Cada vez son más los televisores que integran acceso a la red directamente desde el
propio aparato o por medio de set-top-boxes (STB). Con la conexión de internet a los
televisores, los contenidos desarrollados por plataformas de gestión (Agregadores de
contenido) o los canales, podrán competir potencialmente con la actual oferta de
contenido audiovisual para TV.

Las barreras conceptuales entre IPTV y OTT irán desapareciendo a medida que sea
posible acceder a cualquier contenido desde el propio televisor. Cada vez habrán un
mayor número de canales, puesto que el límite lo ponen la capacidad de los servidores

                                                                                                           11	
  
	
  
Evolución	
  de	
  la	
  transmisión	
  de	
  la	
  señal	
  de	
  TV	
  hacia	
  las	
  redes	
  IP	
                                                                                                  	
  

y el ancho de banda de demanda. Será una televisión a la carta, diseñada por el
espectador. Como dijo el fundador de Netflix Reed Hasting, “la televisión por Internet
va a sustituir a la televisión lineal a lo largo de los próximos 20 años”.

En la siguiente figura vemos como seria la estructura básica de una CDN:

Figura	
   1.	
   Arquitectura	
   de	
   servicio	
   OTT.	
   Como	
   se	
   puede	
   ver	
   en	
   el	
   diagrama	
   de	
   bloques,	
   el	
   contenido	
   generado	
  
llega	
   codificado	
   al	
   Servidor	
   Origin	
   de	
   la	
   CDN	
   a	
   través	
   de	
   Internet.	
   El	
   servidor	
   Origin	
   es	
   el	
   que	
   posee	
   la	
   base	
   de	
  
datos	
   con	
   todos	
   los	
   contenidos	
   de	
   la/las	
   plataformas.	
   Una	
   vez	
   un	
   usuario	
   pida	
   acceso	
   a	
   un	
   determinado	
  
contenido	
   mediante	
   uno	
   de	
   los	
   múltiples	
   dispositivos	
   disponibles	
   (STB,	
   Smart	
   TV,	
   Windows,	
   MacOS,	
   iOS,	
  
Android…)	
  el	
  contenido	
  se	
  copia	
  en	
  uno	
  de	
  los	
  muchos	
  servidores	
  Edge	
  de	
  la	
  CDN,	
  en	
  este	
  caso	
  el	
  que	
  este	
  más	
  
cerca	
   del	
   usuario,	
   una	
   vez	
   copiado	
   el	
   contenido	
   se	
   inicia	
   un	
   contador	
   decreciente	
   de	
   cache.	
   Si	
   mas	
   tarde	
   otro	
  
usuario	
   cercano	
   al	
   anterior	
   pide	
   el	
   mismo	
   contenido	
   a	
   la	
   CDN	
   y	
   el	
   contador	
   de	
   cache	
   no	
   ha	
   llegado	
   a	
   cero,	
   el	
  
contenido	
   se	
   obtendrá	
   del	
   servidor	
   de	
   Edge,	
   no	
   será	
   necesario	
   volver	
   al	
   servidor	
   Origi,	
   y	
   se	
   volverá	
   a	
   iniciar	
   el	
  
contador	
  de	
  cache,	
  desde	
  su	
  valor	
  inicial

Estos son los actores principales:

Codificador:

Codifica el contenido antes de ser transmitido. El señal de televisión puede provenir
por ejemplo de un receptor satelital o una fuente, ya sea analógica o digital. La función
fundamental del codificador es por lo tanto enviar el vídeo codificado via internet a los
servidores de distribución, en la CDN.

CDN:

Cuando hablamos de streaming y vídeo online. uno de los conceptos más importantes
son las CDN (Content Delivery Network). Las CDN se utilizan para entregar de forma
más rápida, más eficientemente y con menos coste el contenido a los usuarios finales.
Básicamente son redes de servidores que contienen copias de datos en diferentes
puntos de la red. Cuando un usuario accede, se descarga el contenido de su servidor

                                                                                                                                                                                                  12	
  
	
  
Evolución	
  de	
  la	
  transmisión	
  de	
  la	
  señal	
  de	
  TV	
  hacia	
  las	
  redes	
  IP	
                                                                                 	
  

más cercano, evitando así embudos en el servidor central, como ocurre en los
sistemas tradicionales, donde todos los usuariops acceden a un mismo servidor.

Figura	
   2.	
   Distribución	
   mediante	
   un	
   servidor	
   vs	
   distribución	
   mediante	
   una	
   CDN.	
   Como	
   se	
   puede	
   apreciar,	
   en	
   la	
  
distribución	
  mediante	
  un	
  servidor,	
  todos	
  los	
  dispositivos	
  hacen	
  peticiones	
  	
  ala	
  misma	
  base	
  de	
  datos	
  con	
  lo	
  que	
  
puede	
  conllevar	
  problemas	
  de	
  saturación	
  o	
  congestión	
  que	
  derivan	
  en	
  buffers	
  o	
  errores	
  durante	
  el	
  playback	
  del	
  
vídeo.	
   En	
   la	
   distribución	
   mediante	
   CDN,	
   cada	
   dispositivo	
   accede	
   al	
   servidor	
   que	
   tiene	
   más	
   cercano,	
   que	
   tiene	
  
guardada	
   una	
   copia	
   del	
   contenido	
   si	
   no	
   se	
   ha	
   agotado	
   el	
   tiempo	
   de	
   cache,	
   con	
   lo	
   que	
   la	
   visualización	
   del	
  
contenido	
  es	
  dinámica,	
  sin	
  errores	
  ni	
  buffers

Hay tres tipos de CDNs:

       -­‐     CDNs de propósito general: CDNs que entregan todo tipo de contenido,
               incluido vídeo. Son lo que se conoce popularmente como web acceleration.
               Son un número grande de servidores que están distribuidos por una región,
               idealmente cerca de conexiones a ISPs (Internet Service Provider) o a centros
               de datos de la compañía contratante (ya sea una web, una aplicación de
               videojuegos...).

       -­‐     CDNs para vídeo On-Demand: CDNs que entregan contenido de vídeo pre
               grabado y pre codificado on-demand. Servir contenido de vídeo no es muy
               diferente a otro tipo de contenido, pues no es más que un fichero con mucha
               información. La entrega actualmente se hace mediante HTTP streaming con
               ABR (Adaptative bitrate), pero años atrás esto era distinto y se utilizaban otro
               tipo de tecnologías, como por ejemplo Streaming servers (solo se entregan los
               bits requeridos, a la velocidad del visionado), direct download (todo el
               contenido de vídeo es descargado antes de que este pueda ser visualizado) y
               progressive download (CDN empieza a descargar el contenido y el usuario
               puede empezar a visualizarlo a partir de los 3-5 segundos, el problema es que
               muchos usuarios tienen la totalidad del vídeo descargado sin haber llegado a la
               mitad del visionado, significando esto un coste de red si el usuario se
               desconecta antes de acabar de ver el vídeo). HTTP streaming utiliza servidores
               HTTP, y básicamente se fundamenta en la descarga del contenido de vídeo un
               poco más rápido que su visualización. La innovación más relevante a las CDNs
               y a esta tecnología en los últimos años ha sido el ABR (Adaptative bit rate), que
               divide los streams de vídeo en fragmentos de 2 a 10 segundos de longitud.
               ABR crea streams de diferentes bitrates y mediante feedback del player (en

                                                                                                                                                                                  13	
  
	
  
Evolución	
  de	
  la	
  transmisión	
  de	
  la	
  señal	
  de	
  TV	
  hacia	
  las	
  redes	
  IP	
         	
  

             función del tiempo de buffer y de la utilización del CPU) del usuario detecta la
             velocidad óptima de red a utilizar. Esto se debe a que las condiciones de red
             están en continuo cambio, por lo que el stream con el bitrate adecuado para
             cada momento es el que se entrega al usuario.

       -­‐   CDNs para vídeo en vivo: CDNs que entregan vídeo en vivo. A pesar de los
             avances de ABR y HTTP streaming, sigue existiendo la necesidad de entrega
             de contenido de vídeo en vivo, y el contenido en vivo no puede ser tratado igual
             que el que ha estado previamente grabado. Esta área es la menos madura en
             los modelos de CDN por varios motivos; primeramente, el 95% del contenido
             de vídeo de internet es on-deman, en segundo lugar, se necesitaría modificar
             la estructura básica de las CDN para entregar contenido en vivo, y en tercer
             lugar, el coste económico de construir y mantener una solución live streamming
             es muy elevado. Por estos motivos se utiliza parte de la frecuencia digital para
             este tipo de acontecimientos en directo, es lo que llaman "otra versión de
             CDN". El único problema es que estos acontecimientos en directo, ocurren de
             vez en cuando, pero cuando ocurren, las audiencias son muy elevadas, por ello
             se necesita de un gran trabajo de planificación y anticipación de audiencias
             para que no hayan ni más usuarios de los esperados (riesgos técnicos) ni
             menos usuarios de los esperados (riesgos económicos debido al exceso de
             reserva de la CDN).

Existen multitud de CDNs actualmente, algunas de ellas son AT&T, Bell Canada o
Akamai.

En definitiva, la entrega mediante CDNs cuando hablamos de vídeo online es la más
eficiente y efectiva, pues reduce el precio de entrega de contenido y mejora la calidad
de visionado del usuario final.

CMS, DRM, Cobranza, DB e Interfaz de Usuario:

Cobranza, DB, Interfaz Usuario: Son servidores que verifican y autorizan para acceder
al contenido. Son aplicaciones para comunicarse con la interfaz de usuario. las bases
de datos, cobranza y otros. DRM es un esquema de control de acceso que sirve para
proteger el acceso y controlar los copyrights.

Usuario final:

El usuario final puede ver el contenido desde cualquiera de su multitud de dispositivos,
ya sea un ordenador, una Smart TVo, una Set-Top Box (STB), una tablet, una consola
o un smartphone. Mientras tenga conexión a internet, podrá acceder a la plataforma
que haya contratado.

                                                                                                           14	
  
	
  
Evolución	
  de	
  la	
  transmisión	
  de	
  la	
  señal	
  de	
  TV	
  hacia	
  las	
  redes	
  IP	
         	
  

5. Evolución de los sistemas de TV hasta la actualidad.
Formatos y estándares
5.1. TV Analógica
La televisión hasta principios del siglo XXI era totalmente analógica, ya sea mediante
satélites; ondas de radio mediante el aire utilizando las bandas de VHF y UHF, o por
cable; redes de cable que distribuyen la señal de televisión por las ciudades, siempre
con una banda asignada para poder realizar la sintonización respecto a la señal
proveniente del satélite.

La televisión analógica por satélite permite llegar a zonas remotas y hostiles desde el
punto de vista de la integridad de la señal. El satélite, de elevado costo en su
construcción y puesta en órbita permite llegar a lugares inaccesibles y remotos.

La televisión analógica por cable tiene la ventaja respecto a la televisión analógica por
satélite que garantiza la llegada de la señal al receptor en estado óptimo y sin
interferencias (Es decir con mínima relación señal-ruido), pero su instalación es mucho
más costosa. Es por esto que la televisión por cable es entendida para núcleos
urbanos.

La televisión analógica por satélite permite llegar a zonas remotas y hostiles desde el
punto de vista de la integridad de la señal. El satélite, de elevado costo en su
construcción y puesta en órbita permite llegar a lugares inaccesibles y remotos. La
señal es más vulnerable a l ruido y por tanto la relación (S/N) es menor.

5.2. TV Digital
Las formas de difusión de la TV Analógica se han seguido empleando con la televisión
digital, además con la ventajas de que ésta es mucho más robusta a interferencias, la
posible incursión de servicios extra a la señal de televisión que dan un valor añadido a
la programación, y la posible multiplexación de diferentes programas en un mismo
ancho de banda de comunicación.

La difusión de la televisión digital en Europa sigue la norma del sistema DVB (Digital
Video Broadcasting). El sistema DVB tiene una parte común para la difusión de señal
de televisión por satélite, cable y terrestre, pero tiene también una parte no común que
lo adapta a cada modo de transmisión. A modo de introducción, así como el ancho de
banda de la transmisión vía satélite es mayor que por cable o terrestre, la potencia de
recepción vía satélite es muy baja (señal recibida es muy débil), mediante cable es alta
y por vía terrestre es media. De esta manera la relación señal ruido será máxima en la
transmisión por cable y mínima vía satélite. Por lo que hace a los ecos, son muy altos
en difusión vía terrestre (razón por la cual se utiliza modulación COFDM, explicada
más adelante), prácticamente inexistentes en difusión vía satélite y controlables
cuando la trasmisión es por cable.

                                                                                                           15	
  
	
  
Evolución	
  de	
  la	
  transmisión	
  de	
  la	
  señal	
  de	
  TV	
  hacia	
  las	
  redes	
  IP	
         	
  

Las normas utilizadas por lo tanto según el tipo de canal son las siguientes:

       -­‐   DVB-S: Transmisión vía satélite.

       -­‐   DVB-C: Transmisión vía cable.

       -­‐   DVB-T: Transmisión vía terrestre.

Por lo que hace al sistema empleado en Estados Unidos, este es el ATSC (Advanced
Television System Commite). Difiere del sistema DVB en la TDT, por lo que hace a las
emisiones por satélite y cable es bastante parejo. Uno de los principales defectos que
tiene es que no se le ha prestado atención a la inmunidad de los ecos.

5.2.1. Estándares de primera generación

5.2.1.1. DVB-S

La difusión de señal de televisión via satélite surgió mediante el desarrollo de la
industria espacial que permitió poner en órbita geoestacionaria satélites con
transductores que permitieran emitir señales para que fueran recogidas por antenas
parabólicas.

El principal inconveniente es el alto coste de la construcción de los satélites y su
puesta en órbita. Esto se ve aliviado ante la posibilidad de utilizar los satélites para
otros servicios, como enlaces punto a punto de comunicación de datos.

La gran ventaja que ofrece la difusión vía satélite es la posibilidad de llegar a zonas
remotas y aisladas.

Como se ha comentado anteriormente la transmisión vía satélite utiliza la norma DVB-
S. Ésta define una serie de procesos entre los que destacan:

       -­‐   Multiplex Adaptation and Energy Dispersal: Proceso de scrambling para la
             dsipersón de la energía. Ser realiza mediante operaciones lógicas con una
             secuencia pseudoaleatoria.

       -­‐   Reed-Salomon (204,188): Ofrece la posibilidad de corregir hasta 8 bytes
             erróneos.

       -­‐   Convulacional Interleaving: N=12, J=178. Al byte de sincronismo no se le aplica
             interleaving.

       -­‐   Inner Coding: Código convolucional CC(1/2,7). Robustece la señal al añadir
             redundancia.

       -­‐   Baseband Shaping: Convierte los bits en pulsos de Nyquist.

       -­‐   Modulación QPSK: Es la modulación más robusta de todas las modulaciones
             digitales. Son dos modulaciones PSK binarias en cuadratura, con lo que se
             transmiten cuatro fases. Es una modulación muy extendida pues es la más
             robusta y además permite transportar el doble de bitrate que la BPSK.

                                                                                                           16	
  
	
  
Evolución	
  de	
  la	
  transmisión	
  de	
  la	
  señal	
  de	
  TV	
  hacia	
  las	
  redes	
  IP	
                                                                                        	
  

Figura	
   2.	
   Diagrama	
   de	
   bloques	
   del	
   estándar	
   DVB-­‐S.	
   Como	
   se	
   puede	
   ver	
   en	
   el	
   diagrama	
   de	
   bloques,	
   el	
   video,	
   el	
  
audio	
  y	
  los	
  datos	
  se	
  multiplexan	
  en	
  un	
  programa,	
  más	
  tarde	
  este	
  programa	
  se	
  multiplexa	
  con	
  otros	
  programas	
  en	
  
el	
   Trasnport	
   MUX	
   y	
   se	
   forman	
   los	
   TS	
   MPEG-­‐2,	
   estos	
   procesos	
   son	
   comunes	
   para	
   los	
   tres	
   estándares	
   DVB.	
   A	
   partir	
  
de	
  aquí	
  empieza	
  el	
  procesamiento	
  específico	
  del	
  DVB-­‐S	
  explicado	
  en	
  la	
  página	
  anterior

                                                                                                                                                                                         17	
  
	
  
Evolución	
  de	
  la	
  transmisión	
  de	
  la	
  señal	
  de	
  TV	
  hacia	
  las	
  redes	
  IP	
         	
  

5.2.1.2. DVB-C

La televisión por cable surge ante la necesidad de llevar las señales de televisión a los
abonados sin que estos necesiten disponer de equipos receptores, reproductores y
antenas. Además ofrece la ventaja de disponer de un canal de retorno, hecho que
permite poder realizar diferentes servicios sin tener que utilizar otra infraestructura.

Tiene la dificultad añadida de que se debe tender una red de cable, por lo que
solamente es viable en núcleos urbanos.

La transmisión digital por cable está basada en la norma DVB-C, muy similar a la de
satélite. Estos son los procesos básicos a destacar:

       -­‐   Multiplex Adaptation and Energy Dispersal: Proceso de scrambling para la
             dsipersón de la energía. Ser realiza mediante operaciones lógicas con una
             secuencia pseudoaleatoria.

       -­‐   Reed-Salomon (204,188): Ofrece la posibilidad de corregir hasta 8 bytes
             erróneos.

       -­‐   Convulacional Interleaving: N=12, J=178. Al byte de sincronismo no se le aplica
             interleaving.

Estos tres primeros procesos son iguales en DVB-S y DVB-S, ahora viene cuando se
diferencian las dos normas:

       -­‐   Byte to M-tuple conversión: Los bytes se convierten en grupos de M bits. El
             número M depende de la modulación seleccionada (16-QAM, 32-QAM o 64-
             QAM).

       -­‐   Codificación diferencial: Se aplica codificación diferencial a los bits más
             significativos (2 MSB). De esta manera el sistema se hace insensible a
             alteraciones de fase, además facilita la sincronización de los receptores.

       -­‐   Filtro de Nyquist: α=0,15.

       -­‐   Modulación QAM: Se puede seleccionar entre transmitir mediante 16-QAM, 32-
             QAM o 64-QAM en función de lo hostil que sea el canal.

                                                                                                           18	
  
	
  
Evolución	
  de	
  la	
  transmisión	
  de	
  la	
  señal	
  de	
  TV	
  hacia	
  las	
  redes	
  IP	
                                                                                   	
  

Figura	
   3.	
   Diagrama	
   de	
   bloques	
   del	
   estándar	
   DVB-­‐C.	
  Como	
  se	
  ha	
  explicado	
  con	
  anterioridad,	
  la	
  formación	
  de	
  TS	
  
MPEG-­‐2	
   es	
   la	
   misma	
   para	
   los	
   tres	
   sistemas	
   DVB,	
   importante	
   remarcar	
   que	
   en	
   cada	
   TS	
   MPEG-­‐2	
   va	
   información	
   de	
  
programas	
  diferentes.	
  Una	
  vez	
  creado	
  el	
  TS,	
  empiezan	
  los	
  procesos	
  del	
  DVB-­‐C

                                                                                                                                                                                    19	
  
	
  
Evolución	
  de	
  la	
  transmisión	
  de	
  la	
  señal	
  de	
  TV	
  hacia	
  las	
  redes	
  IP	
         	
  

5.2.1.3. DVB-T

La televisión digital terrestre utiliza exactamente la misma banda de transmisión que la
difusión analógica. El hecho de digitalizar el señal de TV ha permitido realizar
agrupaciones de hasta cuatro canales en un Mux y así transportar cuatro canales
digitales por donde antes transmitia un único canal analógico.

La televisión digital terrestre en los Estados Unidos se basa en la norma ATSC
(Advanced Television System Committee), sistema que no ha prestado tanta atención
a la eliminación de los ecos como lo ha hecho el sistema europeo.

La televisión digital terrestre utiliza la norma DVB-T, ésta está caracterizada por los
siguientes procesos principales:

       -­‐   Multiplex Adaptation and Energy Dispersal: Proceso de scrambling para la
             dsipersón de la energía. Ser realiza mediante operaciones lógicas con una
             secuencia pseudoaleatoria.

       -­‐   Reed-Salomon (204,188): Ofrece la posibilidad de corregir hasta 8 bytes
             erróneos.

       -­‐   Convulacional Interleaving: N=12, J=178. Al byte de sincronismo no se le aplica
             interleaving.

       -­‐   Inner Coding: Código convolucional. Puede variar entre CC(1/2,7) y CC(7/8,7).
             Robustece la señal al añadir redundancia.

Éstos cuatro procesos son iguales que en el sistema DVB-S.

       -­‐   Segundo nivel de interleaving: Formado por un intercalador de bit y un
             intercalador de símbolo.

       -­‐   Mapper: Se mapea la constelación de la modulación en función del símbolo
             recibido.

       -­‐   Inserción de Pilotos & TPS: Hay dos tipos de pilotos, las portadoras fijas que se
             utilizan para la sincronización de la frecuencia y las portadoras dispersas, su
             función es realizar un barrido espectral y así ecualizar el canal. Los TPS son
             datos de configuración para informar al receptor sobre la modulación
             empleada, el código convolucional utilizado…

       -­‐   Frame adaptation: Agrupa 68 símbolos OFDM en un frame OFDM.

       -­‐   Modulación OFDM: DVB-T utiliza para su transmisión la modulación OFDM
             (Orthogonal Frecuency Division Multiplex). Ésta modulación pese a significar
             un alto coste a nivel técnico, proporciona una alta inmunidad a los ecos. OFDM
             utiliza miles de portadoras, hecho que convierte los ecos en beneficiosos y
             consigue repartir la energía de radiación. Las portadoras son ortogonales entre
             ellas en el dominio de la frecuencia, hecho que permite comprimir mucho el
             ancho de banda de la señal a transmitir, concretamente a la mitad. La

                                                                                                           20	
  
	
  
Evolución	
  de	
  la	
  transmisión	
  de	
  la	
  señal	
  de	
  TV	
  hacia	
  las	
  redes	
  IP	
                                                                                 	
  

                   información se transmite en un tiempo útil, al que se le añade un intervalo de
                   guarda para reducir la ISI (Interferencia Inter Simbólica). Por lo que hace a la
                   codificación de canal se le añada un segundo interleaving en comparación a
                   DVB-S y DVB-C, hecho que robustece más si cabe la señal.

           -­‐     Inserción del Intervalo de guarda: Se realiza mediante una lectura de una
                   memoria de una forma lógica.

           -­‐     Conversor digital/analógico.

Figura	
   4.	
   Diagrama	
   de	
   bloques	
   del	
   estándar	
   DVB-­‐T.	
   El	
   estándar	
   DVB-­‐T	
   es	
   el	
   más	
   complejo	
   de	
   los	
   tres,	
   aunque	
   la	
  
formación	
  del	
  TS	
  es	
  la	
  misma	
  que	
  en	
  los	
  estándares	
  anteriores:	
  la	
  creación	
  del	
  programa	
  a	
  partir	
  del	
  vídeo,	
  el	
  audio	
  y	
  
los	
  datos	
  codificados	
  para	
  más	
  tarde	
  formarse	
  el	
  TS	
  MPEG-­‐2,	
  con	
  la	
  información	
  de	
  los	
  d iferentes	
  programas

                                                                                                                                                                                     21	
  
   	
  
Evolución	
  de	
  la	
  transmisión	
  de	
  la	
  señal	
  de	
  TV	
  hacia	
  las	
  redes	
  IP	
                                     	
  

5.2.2. Estándares de segunda generación

5.2.2.1. DVB-S2/S2X
Introducción:

Digital Video Broadcasting by Satellite de segunda generación (DVB-S2) es el
estándar sucesor del DVB-S. Fue creado en el 2003 por el DVB Project, y ratificado
durante el 2005 por el organismo regulador ETSI.

Es por tanto una evolución del sistema DVB-S, y tiene como avances principales una
fuerte corrección contra errores que se lleva a cabo mediante una doble codificación
en cascada; la primera denominada Low Density Parity Check y la segunda una BCH.
Esta doble codificación proporciona una capacidad muy próxima a la descubierta por
Shannon, el denominado límite de Shannon.

Además de aumentar la capacidad, también se ha aumentado la flexibilidad y permite
transportar diferentes servicios con diferentes velocidades binarias. Esto se ha
conseguido mediante diferentes esquemas de modulación, varios factores de roll-off y
una adaptación muy flexible al flujo de entrada. Todos estos avances respecto a su
predecesor proporcionan un aumento de capacidad de DVB-S2 respecto a DVB-S de
alrededor del 30%. Esto se a conseguido a los últimos avances de codificación de
canal y modulación.

Cambios respecto a DVB-S:

DVB-S2 dispone de una eficiencia un 30% mayor que DVB-S, mayor número de
aplicaciones gracias a la combinación de funcionalidades; DVB-S para uso doméstico
y DVB-DSNG para usos profesionales. También maximiza los recursos de satélite
mediante adaptaciones de codificación y tiene la gran ventaja de la retro
compatibilidad con la generación anterior.

En la siguiente tabla podemos ver de forma resumida los cambios fundamentales:

                                                                       DVB-S                                        DVB-S2

                                                                                                           Multiple transport stream
                                                               Single transport
           Input interface                                                                                   and generic stream
                                                                 stream (TS)
                                                                                                            encapsulation (GSE)

                                                                                                              Variable coding &
                                                                Constant
                  Modes                                                                                     modulation and adaptive
                                                           coding & modulation
                                                                                                             coding & modulation

                                                                                                           LDPC + BCH 1/4, 1/3, 2/5,
                                                       Reed–Solomon (RS) 1/2,
                    FEC                                                                                    1/2, 3/5, 2/3, 3/4, 4/5, 5/6,
                                                          2/3, 3/4, 5/6, 7/8
                                                                                                                     8/9, 9/10

                                                                                                           Single-carrier QPSK with
              Modulation                                   Single-carrier QPSK
                                                                                                               multiple streams

                                                                                                                                      22	
  
	
  
Evolución	
  de	
  la	
  transmisión	
  de	
  la	
  señal	
  de	
  TV	
  hacia	
  las	
  redes	
  IP	
                              	
  

                                                          BPSK, QPSK, 8PSK,                                BPSK, QPSK, 8PSK,
       Modulation schemes
                                                               16QAM                                        16APSK, 32APSK

              Interleaving                                      Bit-interleaving                             Bit-interleaving

                   Pilots                                                 N/A                                 Pilot symbols

Las principales áreas de aplicación son los servicios de radio fusión, los servicios
interactivos, la contribución a la TV digital y “Satelite News Gathering” (DTVC/DSNG) y
otro tipo de aplicaciones profesionales.

Características técnicas:

       1. Modos de modulación: Hay cuatro modos de modulación, QPSK y 8PSK para
          aplicaciones no lineales y 16APSK y 32APSK para aplicaciones profesionales
          lineales.

       2. Ancho de banda y factor roll-off: DVB-S2 añade dos factores de roll-off nuevos
          de α = 0.25 y α = 0.20 mientras que DVB-S solo disponía de α = 0.35.

5.2.2.2. DVB-C2
Introducción:

Digital Video Broadcasting by Cable de segunda generación (DVB-C2) es el estándar
sucesor del DVB-C. Desarrollado por el estándar DVB. Utiliza las últimas técnicas de
codificación y modulación de redes de cable para así ser mucho mas eficiente que su
predecesor, cabe recordar que la capacidad de datos transmitidos que se estaba
utilizando hasta ahora estaba rozando el límite máximo. Mediante este estándar se
podrá dar prestación a nuevos servicios como el vídeo bajo demanda (VOD) y la
televisión de alta definición (HDTV). Los operadores digitales podrán por tanto
satisfacer las necesidades de retransmisión y podrán seguir siendo competitivos.

Los factores que se dieron para que el grupo DVB crearan el estándar de segunda
generación de cable son:

       -­‐   Las redes de televisión por cable ya estaban a plena capacidad.
       -­‐   Los operadores de necesitan flexibilidad para mantener su oferta competitiva.
       -­‐   Las redes de televisión por cable que retransmiten contenido de otras redes
             deben seguir su evolución.
       -­‐   Se necesitaban nuevas herramientas para hacer frente a nuevos clientes,
             especialmente proveniente de redes IP.

                                                                                                                                23	
  
	
  
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