LOTERIA DE LOS ELEMENTOS - Una propuesta didáctica para la enseñanza y el aprendizaje de la Química

Página creada Xavier Velasco
 
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                              ExpoCiencias Nacional 2011
                                México, Distrito Federal

                          LOTERIA DE LOS ELEMENTOS
       Una propuesta didáctica para la enseñanza y el aprendizaje de la Química

                                           Zureima Ortega Pineda, Cesar Pérez Torres

                                                           Ciencias Exactas y Naturales
                                                                        Medio Superior

                                                                      06/Octubre/2011
 

         LOTERIA DE LOS ELEMENTOS (Una propuesta didáctica para la
                        enseñanza y el aprendizaje de la Química)
                                                                               Autores: Zureima Ortega Pineda
                                                                                           Cesar Pérez Torres

                                                                  Asesor: QFB. Marcos Tetlalmatzi Cuatecontzi
                                                 SUMARIO
El proyecto “Lotería de los elementos”, tiene como objetivo diseñar una herramienta didáctica, fundamentada
en el juego de la lotería mexicana que permita a los estudiantes de manera amena y divertida, abordar el
estudio de las propiedades de los elementos químicos en función de la estructura de la tabla periódica. Para la
estructuración del juego se consideraron solo 110 elementos de los 118 que conforman la tabla periódica.
Consta de 110 tarjetas (una por cada elemento) y 10 tablas. Cada tarjeta contiene el símbolo y numero atómico
de un elemento con un color que lo identifica y relaciona su ubicación en la tabla periódica. Contiene también
imágenes referidas a algunas aplicaciones o usos como elemento. Al reverso de cada carta, existen 6 leyendas
que describen características del elemento en función de la tabla periódica y sus aplicaciones. Solo se
consideraron los primeros 110 elementos de la tabla periódica, dada la falta de información, existente sobre las
características de los elementos faltantes. En cada tabla se localizan 25 imágenes de diferentes elementos
relacionadas con las tarjetas, distribuidas al azar. El modo de juego es similar al de la lotería tradicional
mexicana.

       1. INTRODUCCIÓN                                         2. PLANTEAMIENTO                           DEL
                                                                  PROBLEMA
El diseño de juegos como herramienta
didáctica para los estudiantes es divertido y              En la actualidad, los alumnos que cursamos
desarrollan su creatividad. Les permiten                   estudios de bachillerato, hemos observado
abordar de manera amena y divertida                        que algunos Profesores que imparten la
temas que son tradicionalmente áridos y                    asignatura de química, habitualmente
difíciles de aprender.                                     utilizan métodos de enseñanza poco
El uso de juegos para reafirmar el                         apropiados que nos cansan y nos hace
aprendizaje       genera     compañerismo,                 renuentes al estudio de la materia y al
competencia, discusión fundamentada,                       Profesor. El estudio teórico, memorístico,
autoestima, investigación, autoevaluación y                repetitivo, sin creatividad, etc., solo nos
la responsabilidad de pertenecer a un                      genera desinterés por el estudio de la
grupo. El juego como método de                             química; considerando que la química es
enseñanza, fue utilizado empíricamente, en                 una asignatura muy importante que está
la comunidad primitiva para desarrollar                    revolucionando a pasos agigantados la
habilidades en niños y jóvenes quienes                     civilización.
aprendieron de los mayores diversas
actividades de la vida cotidiana. La lotería               El presente proyecto tiene como principal
es un juego de salón de origen europeo,                    propósito plantear una alternativa mediante
llegó a México en el siglo XVIII; y continúa               la combinación del entretenimiento y la
siendo muy popular.         Consta de 54                   emoción, a fin de lograr un aprendizaje
imágenes y 10 tableros. Las imágenes                       significativo de la química.
contenidas recrean personajes cotidianos,
elementos de la naturaleza y seres míticos.                Lo anterior nos lleva a formular la siguiente
                                                           pregunta ¿En qué medida la utilización del
 

juego didáctico “lotería de los elementos”          5. OBJETIVOS:
incrementará       significativamente    el
aprendizaje de las propiedades de los            5.1 General:
elementos en función de la estructura de la      Diseñar     una     herramienta  didáctica,
tabla periódica?                                 fundamentada en el juego de la lotería
                                                 mexicana que permita a los estudiantes de
       3. JUSTIFICACION                          manera amena y divertida, abordar el
                                                 estudio de las propiedades de los
La realización de este proyecto, se justifica    elementos químicos en función de la
desde el punto de vista académico, porque        estructura de la tabla periódica
permite a los docentes y alumnos
adentrarse a la realidad sobre cómo se           5.2 Objetivo Específicos:
desarrolla el proceso enseñanza -
aprendizaje en el estudio de los elementos       5.2.1 Plantear una alternativa al proceso
químicos y su relación con la tabla              enseñanza – aprendizaje tradicional, teórico
periódica, durante el primer semestre de         y memorístico de la química, por un
bachillerato; sobre cuáles son los               proceso activo, ameno y significativo.
obstáculos de la enseñanza tradicional,
etc., además nos permite analizar y              5.2.2 Demostrar la eficiencia y eficacia de
profundizar conceptos.                           los juegos    didácticos en el proceso
Así también, este trabajo se justifica desde     enseñanza – aprendizaje de la química.
el punto de vista social, porque la ejecución
del proyecto contribuye a puntualizar que el        6. MARCO TEÓRICO
papel formativo de la Química debe
enfocarse al desarrollo de las capacidades       6.1 La química y el Marco Curricular
de los alumnos para interpretar fenómenos        Común del Sistema nacional de
químicos, utilizando terminología propia, la     Bachillerato.
comprensión de las propiedades de las
sustancias en función de su composición y        La era de la globalización y el conocimiento
estructura; y la utilización de estos            actual exigen del ámbito educativo, nuevas
conocimientos en la valoración y aplicación      formas de relacionarse con los sistemas
de los materiales existentes en la               productivos y con la sociedad en general.
naturaleza y sus implicaciones con su vida       Para ello es necesario transitar del enfoque
cotidiana. La puesta en práctica de este         educativo     tradicional    centrado     en
proyecto indudablemente será un aporte           contenidos, que no permite que los
para mejorar la calidad de la educación en       egresados de una Institución Educativa
beneficio de nuestra sociedad.                   respondan a las nuevas exigencias del
                                                 mundo laboral, al tipo de educación bajo el
       4. HIPOTESIS                              enfoque de competencias genéricas y
                                                 disciplinares básicas para dar respuesta a
La utilización del juego didáctico “lotería de   estas exigencias de la sociedad actual. El
los elementos”, posibilitará un aprendizaje      Marco Curricular Común del Sistema
significativo sobre las características y        Nacional del Bachillerato, establece que en
propiedades de los elementos químicos en         el programa de Química el despliegue de
función de la estructura de la tabla             competencias genéricas y disciplinares
periódica.                                       básicas implica un enlace entre contenidos
                                                 conceptuales,        procedimentales       y
 

actitudinales. La asignatura de Química I       hombre y en particular su capacidad
tiene como propósito que el estudiante          creadora.
conozca y aplique los métodos y                 El juego didáctico es una técnica
procedimientos      de     las    ciencias      participativa de la enseñanza orientada a
experimentales para la resolución de            desarrollar en los estudiantes métodos de
problemas cotidianos y la compresión            dirección y conducta correcta, fomentando
racional de su entorno, mediante procesos       así la disciplina con un adecuado nivel de
de     razonamiento,    argumentación    y      decisión y autodeterminación; no sólo
estructuración de ideas que conlleven al        propicia la adquisición de conocimientos y
despliegue de distintos conocimientos,          el desarrollo de habilidades, sino que
habilidades, actitudes y valores en la          además contribuye a fomentar el interés
resolución de problemas que trasciendan el      para el estudio de las asignaturas; o sea,
ámbito escolar.                                 constituye una forma de trabajo docente
                                                que brinda una gran variedad de
La química identifica sistemas materiales,      procedimientos para el entrenamiento de
sus componentes y sus transformaciones.         los estudiantes en la toma de decisiones
El papel formativo de la Química está           para la solución de diversas problemáticas.
centrado en el desarrollo de las                El diseño de juegos como herramienta
capacidades de los alumnos para                 didáctica es divertido para los educandos y
interpretar fenómenos químicos, utilizando      desarrollan su creatividad. Les permiten
terminología propia, la comprensión de las      abordar de manera amena y divertida
propiedades de las sustancias en función        temas que son tradicionalmente áridos y
de su composición y estructura; y la            difíciles de aprender. El uso de juegos para
utilización de estos conocimientos en la        reafirmar el aprendizaje fomenta entre los
valoración y aplicación de los materiales       estudiantes      el    compañerismo,      la
existentes en la naturaleza y sus               competencia, la discusión fundamentada, la
implicaciones en su vida cotidiana. La          autoestima,       la    investigación,    la
Química I está integrada por los conceptos      autoevaluación y la responsabilidad de
subsidiarios: composición de la materia,        pertenecer a un grupo.
enlaces     químicos,    nomenclatura       y
obtención de compuestos inorgánicos;            6.3 La didáctica de la química a través
estos conceptos subsidiarios permiten que       de los juegos.
el estudiante comprenda la relación que
existe entre las propiedades de las              El aprendizaje significativo cobra especial
sustancias en función de su composición y       relevancia en el proceso enseñanza
estructura, con el propósito de que utilice     aprendizaje.   En      La    búsqueda    de
los conocimientos adquiridos en la              metodologías innovadoras alternativas que
valoración y aplicación de los materiales       replanteen los métodos tradicionales
existentes en la naturaleza, así como las       supone la elaboración de recursos
implicaciones de ésta en su vida cotidiana.     didácticos que fomenten la participación y
                                                la creatividad tanto de alumnos y
       6.2   Los juegos como métodos de         profesores. Entre otras metodologías
             enseñanza.                         innovadoras se encuentran la utilización de
                                                juegos educativos, considerados       como
El juego es una actividad, agradable, que       métodos activos de la enseñanza de la
desarrolla integralmente la personalidad del    química. En otras palabras, el uso de estas
                                                estrategias de tipo lúdicas diseñadas
 

convenientemente         constituye       una    tabla periódica dividida en periodos, grupos
alternativa en el aula para lograr que el        y bloques. Las 10 tablas de la lotería se
alumno participe de forma activa en el           reparten en 10 equipos, estos se integran
proceso de enseñanza aprendizaje.                según el número de alumnos. El profesor
Partiendo de esta idea, y con el                 revuelve las 110 tarjetas, tomando una a
convencimiento de que el uso de juegos           una, va leyendo enfáticamente en voz alta
educativos en Química motiva a los               cada una de 6 leyendas escritas al reverso
alumnos a la vez que aprenden los                de las tarjetas. Los alumnos apoyándose en
contenidos, se presenta en este trabajo un       la tabla periódica ubicada frente a ellos,
recurso      didáctico   que     permite    el   deberán escuchar con atención estas 6
aprendizaje de los elementos químicos y de       leyendas y según las características del
los conceptos inherentes a la tabla pe-          elemento relacionado, colocarán sobre él
riódica a través del juego de la lotería.        algún objeto pequeño para marcarlo.
                                                 Mientras el profesor continúa describiendo
       7. PROCEDIMIENTOS                         el resto de las cartas. Ganarán los alumnos
                                                 que llenen primero su tabla de juego, y
El proyecto “Lotería de los elementos”,          gritaran ¡lotería¡
está diseñado basado en el juego de la
lotería tradicional mexicana,     para su           8. ANÁLISIS DE RESULTADOS
estructuración se consideraron solo 110
elementos de los 118 que conforman la            8.1 Como resultado de haber aplicado la
tabla periódica. El juego consta de 110          prueba de evaluación a 200 alumnos del
tarjetas (una por cada elemento) y 10            CBTis No. 211 de la generación 2010/2013,
tablas. Cada tarjeta contiene el símbolo y       quienes previamente habían cursado la
numero atómico de un elemento con un             asignatura de Química I y por tanto se
color que lo identifica y relaciona su           considera, ya contaban en el momento de
ubicación en la tabla periódica. Contiene        la evaluación con conocimientos previos
también imágenes referidas a algunas             sobre la estructura de la tabla periódica. Se
aplicaciones o usos como elemento, o             obtuvieron los siguientes resultados, a las
formando parte de un compuesto. Al               preguntas del cuestionario aplicado:
reverso de cada carta, existen 6 leyendas        8.1.2 ¿Que es lo que más te ha gustado de
que describen características del elemento       “la lotería de los elementos”? (Ver grafica
en función de la tabla periódica y sus           13.1)
aplicaciones. Estas leyendas representan         8.1.2.1 Divertirse a la vez que se aprende
esencialmente los propósitos de la               66%.
enseñanza y el aprendizaje del juego que
se pretenden. Solo se consideraron los           8.1.2.2 La convivencia 22%.
primeros 110 elementos de la tabla
periódica, dada la falta de información,         8.1.2.3 La rivalidad 12%.
existente sobre las características de los
elementos faltantes. En cada tabla se            8.1.3 ¿Después de haber jugado,
localizan 25 imágenes de diferentes              consideras haber aprendido algo acerca de
elementos relacionadas con las tarjetas,         la tabla periódica? (Ver grafica 13.2)
distribuidas al azar.
                                                 8.1.3.1 Aprenderse algunos nombres de
7.1 Dinámica del juego. Se coloca en el          elementos, símbolos y aplicaciones 37%.
pizarrón, una lamina con la estructura de la
 

8.1.3.2 Ubicar varios elementos en la tabla      No. 211 de la generación 2010/2013,
periódica 29%.                                   quienes habían cursado previamente la
                                                 asignatura de Química, creemos haber
8.1.3.3 Diferenciar entre periodos, familias y
                                                 alcanzado nuestros objetivos originalmente
bloques 32%.
8.1.4 ¿Qué cambios o modificaciones              propuestos.
consideras que habría que introducir para
                                                 9.4 Además de divertirse, por medio de
mejorar el juego? (Ver grafica 13.3)
                                                 este juego, el estudiante fomenta la
8.1.4.1 Jugar más veces 46%                      convivencia con sus compañeros y amigos,
                                                 mejorando así su desenvolvimiento social.
8.1.4.2 Mejorar las imágenes 23%
                                                 9.5 Hemos podido constatar dos aspectos
8.1.4.3 No incluir a elementos de nombres        fundamentales durante la dinámica del
complejos 31%                                    juego “Lotería de los elementos”: a mayor
                                                 animación, tienen mayor diversión y a
Los resultados muestran que la diversión         mayor número de juegos, los estudiantes
de los alumnos durante este juego los
                                                 adquieren mayor aprendizaje.
impulsa al aprendizaje. La mayoría afirma
aprenderse nombres, símbolos y usos de           10.    FUTURAS            LINEAS         DE
varios elementos; su ubicación en la tabla
                                                 INVESTIGACION
periódica y poder diferenciar entre periodos
grupos y familias.
                                                 El presente proyecto y los resultados
       9. CONCLUSIONES                           obtenidos dan pie a una amplia gama de
                                                 nuevas posibilidades para el desarrollo del
9.1 Se ha comprobado que la metodología          mismo.
de los juegos didácticos, permite llegar al
                                                 10.1 Diseño y adaptación a un juego virtual
alumnado        con     mayor       facilidad,
                                                 e interactivo.
despertándoles el interés por la química y la
adquisición de sus contenidos de manera          10.2 Implementación del juego virtual en
más sencilla, involucrándolos en todo            línea a través del uso del internet y redes
momento en el proceso de la enseñanza y          sociales.
el aprendizaje.
                                                    11. REFERENCIAS
9.2 El diseño de este prototipo didáctico
pretende hacer sencillo, ameno y motivador       11.1 Competencias genéricas que expresan
el aprendizaje de los elementos químicos y       el perfil del egresado-Reforma Integral de la
su relación con la tabla periódica en los        Educación Media Superior, RIEMS (2008).
estudiantes del primer semestre de
                                                 11.2 García Cedujo, María de Lourdes.
bachillerato.                                    Química I. DGETI, 2005.
9.3 De acuerdo a los resultados                  11.3 Irazoque Palazuelos, Glinda. Química I
encontrados en la prueba de evaluación           DGETI, 1998.
llevada a cabo con 200 alumnos del CBTis
 

11.4        http://lotmex.tripod.com.Lotería
mexicana tradicional. 2010

11.5http://www.zonezero.com/exposiciones/
fotografos/loteria/txt2.html.- Como jugar a la
lotería tradicional mexicana. 2010

11.6 Reforma Curricular del Bachillerato
Tecnológico. Programa de estudios de la
Asignatura de Química.

12. AGRADECIMIENTOS:

En primer término, agradecemos de
manera especial a nuestros padres por la
oportunidad que nos otorgan para
dedicarnos a esta actividad, al Club de
ciencias del CBTis No.          211 y
especialmente al QFB. Marcos Tetlalmatzi
Cuatecontzi, por el asesoramiento en el
desarrollo de este proyecto.
 

                     	
  	
  	
  	
  ¿Que	
  es	
  lo	
  que	
  más	
  te	
  ha	
  gustado	
  de	
  
                                       “la	
  lotería	
  de	
  los	
  elementos?	
  	
  
        70%	
                       66%	
  

        60%	
  
        50%	
  
        40%	
  
        30%	
                                                                     22%	
  
        20%	
                                                                                                            12%	
  
        10%	
  
          0%	
  
                   Diver0rse	
  a	
  la	
  vez	
  que	
  se	
             La	
  convivencia	
  	
                 La	
  rivalidad	
  	
  
                           aprende	
  	
  

                                Grafica 13.1 Descripción de la pregunta 8.1.1

                    	
  	
  	
  ¿Después	
  de	
  haber	
  jugado,	
  consideras	
  
                     haber	
  aprendido	
  algo	
  acerca	
  de	
  la	
  tabla	
  
                                                 periódica?	
  
                                   37%	
  
       40%	
                                                                                                              32%	
  
                                                                                  29%	
  
       30%	
  

       20%	
  

       10%	
  

        0%	
  
                    Algunos	
  nombres	
  de	
                    Ubicar	
  varios	
  elementos	
  en	
   Diferenciar	
  entre	
  periodos,	
  
                   elementos,	
  símbolos	
  y	
                      la	
  tabla	
  periódica	
  	
           familias	
  y	
  bloques	
  	
  
                        aplicaciones	
  	
  
                                                                                                                                                  	
  
                                Grafica 13.2 Descripción de la pregunta 8.1.2
 

        Grafica	
  N°	
  3	
  
                               ¿Qué	
  cambios	
  o	
  modificaciones	
  
                          consideras	
  que	
  habría	
  que	
  introducir	
  para	
  
                                         mejorar	
  el	
  juego?	
  
       50%	
                                46%	
  

       40%	
                                                                                                             31%	
  
       30%	
                                                                     23%	
  
       20%	
  
       10%	
  
        0%	
  
                                Jugar	
  más	
  veces	
  	
  	
     Mejorar	
  las	
  imágenes	
  	
     No	
  incluir	
  a	
  elementos	
  de	
  
                                                                                                           nombres	
  complejos	
  
                                                                                                                                                     	
  
                                          Grafica 13.3 Descripción de la pregunta 8.1.3
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