LOTERIA DE LOS ELEMENTOS - Una propuesta didáctica para la enseñanza y el aprendizaje de la Química
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ExpoCiencias Nacional 2011 México, Distrito Federal LOTERIA DE LOS ELEMENTOS Una propuesta didáctica para la enseñanza y el aprendizaje de la Química Zureima Ortega Pineda, Cesar Pérez Torres Ciencias Exactas y Naturales Medio Superior 06/Octubre/2011
LOTERIA DE LOS ELEMENTOS (Una propuesta didáctica para la enseñanza y el aprendizaje de la Química) Autores: Zureima Ortega Pineda Cesar Pérez Torres Asesor: QFB. Marcos Tetlalmatzi Cuatecontzi SUMARIO El proyecto “Lotería de los elementos”, tiene como objetivo diseñar una herramienta didáctica, fundamentada en el juego de la lotería mexicana que permita a los estudiantes de manera amena y divertida, abordar el estudio de las propiedades de los elementos químicos en función de la estructura de la tabla periódica. Para la estructuración del juego se consideraron solo 110 elementos de los 118 que conforman la tabla periódica. Consta de 110 tarjetas (una por cada elemento) y 10 tablas. Cada tarjeta contiene el símbolo y numero atómico de un elemento con un color que lo identifica y relaciona su ubicación en la tabla periódica. Contiene también imágenes referidas a algunas aplicaciones o usos como elemento. Al reverso de cada carta, existen 6 leyendas que describen características del elemento en función de la tabla periódica y sus aplicaciones. Solo se consideraron los primeros 110 elementos de la tabla periódica, dada la falta de información, existente sobre las características de los elementos faltantes. En cada tabla se localizan 25 imágenes de diferentes elementos relacionadas con las tarjetas, distribuidas al azar. El modo de juego es similar al de la lotería tradicional mexicana. 1. INTRODUCCIÓN 2. PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA El diseño de juegos como herramienta didáctica para los estudiantes es divertido y En la actualidad, los alumnos que cursamos desarrollan su creatividad. Les permiten estudios de bachillerato, hemos observado abordar de manera amena y divertida que algunos Profesores que imparten la temas que son tradicionalmente áridos y asignatura de química, habitualmente difíciles de aprender. utilizan métodos de enseñanza poco El uso de juegos para reafirmar el apropiados que nos cansan y nos hace aprendizaje genera compañerismo, renuentes al estudio de la materia y al competencia, discusión fundamentada, Profesor. El estudio teórico, memorístico, autoestima, investigación, autoevaluación y repetitivo, sin creatividad, etc., solo nos la responsabilidad de pertenecer a un genera desinterés por el estudio de la grupo. El juego como método de química; considerando que la química es enseñanza, fue utilizado empíricamente, en una asignatura muy importante que está la comunidad primitiva para desarrollar revolucionando a pasos agigantados la habilidades en niños y jóvenes quienes civilización. aprendieron de los mayores diversas actividades de la vida cotidiana. La lotería El presente proyecto tiene como principal es un juego de salón de origen europeo, propósito plantear una alternativa mediante llegó a México en el siglo XVIII; y continúa la combinación del entretenimiento y la siendo muy popular. Consta de 54 emoción, a fin de lograr un aprendizaje imágenes y 10 tableros. Las imágenes significativo de la química. contenidas recrean personajes cotidianos, elementos de la naturaleza y seres míticos. Lo anterior nos lleva a formular la siguiente pregunta ¿En qué medida la utilización del
juego didáctico “lotería de los elementos” 5. OBJETIVOS: incrementará significativamente el aprendizaje de las propiedades de los 5.1 General: elementos en función de la estructura de la Diseñar una herramienta didáctica, tabla periódica? fundamentada en el juego de la lotería mexicana que permita a los estudiantes de 3. JUSTIFICACION manera amena y divertida, abordar el estudio de las propiedades de los La realización de este proyecto, se justifica elementos químicos en función de la desde el punto de vista académico, porque estructura de la tabla periódica permite a los docentes y alumnos adentrarse a la realidad sobre cómo se 5.2 Objetivo Específicos: desarrolla el proceso enseñanza - aprendizaje en el estudio de los elementos 5.2.1 Plantear una alternativa al proceso químicos y su relación con la tabla enseñanza – aprendizaje tradicional, teórico periódica, durante el primer semestre de y memorístico de la química, por un bachillerato; sobre cuáles son los proceso activo, ameno y significativo. obstáculos de la enseñanza tradicional, etc., además nos permite analizar y 5.2.2 Demostrar la eficiencia y eficacia de profundizar conceptos. los juegos didácticos en el proceso Así también, este trabajo se justifica desde enseñanza – aprendizaje de la química. el punto de vista social, porque la ejecución del proyecto contribuye a puntualizar que el 6. MARCO TEÓRICO papel formativo de la Química debe enfocarse al desarrollo de las capacidades 6.1 La química y el Marco Curricular de los alumnos para interpretar fenómenos Común del Sistema nacional de químicos, utilizando terminología propia, la Bachillerato. comprensión de las propiedades de las sustancias en función de su composición y La era de la globalización y el conocimiento estructura; y la utilización de estos actual exigen del ámbito educativo, nuevas conocimientos en la valoración y aplicación formas de relacionarse con los sistemas de los materiales existentes en la productivos y con la sociedad en general. naturaleza y sus implicaciones con su vida Para ello es necesario transitar del enfoque cotidiana. La puesta en práctica de este educativo tradicional centrado en proyecto indudablemente será un aporte contenidos, que no permite que los para mejorar la calidad de la educación en egresados de una Institución Educativa beneficio de nuestra sociedad. respondan a las nuevas exigencias del mundo laboral, al tipo de educación bajo el 4. HIPOTESIS enfoque de competencias genéricas y disciplinares básicas para dar respuesta a La utilización del juego didáctico “lotería de estas exigencias de la sociedad actual. El los elementos”, posibilitará un aprendizaje Marco Curricular Común del Sistema significativo sobre las características y Nacional del Bachillerato, establece que en propiedades de los elementos químicos en el programa de Química el despliegue de función de la estructura de la tabla competencias genéricas y disciplinares periódica. básicas implica un enlace entre contenidos conceptuales, procedimentales y
actitudinales. La asignatura de Química I hombre y en particular su capacidad tiene como propósito que el estudiante creadora. conozca y aplique los métodos y El juego didáctico es una técnica procedimientos de las ciencias participativa de la enseñanza orientada a experimentales para la resolución de desarrollar en los estudiantes métodos de problemas cotidianos y la compresión dirección y conducta correcta, fomentando racional de su entorno, mediante procesos así la disciplina con un adecuado nivel de de razonamiento, argumentación y decisión y autodeterminación; no sólo estructuración de ideas que conlleven al propicia la adquisición de conocimientos y despliegue de distintos conocimientos, el desarrollo de habilidades, sino que habilidades, actitudes y valores en la además contribuye a fomentar el interés resolución de problemas que trasciendan el para el estudio de las asignaturas; o sea, ámbito escolar. constituye una forma de trabajo docente que brinda una gran variedad de La química identifica sistemas materiales, procedimientos para el entrenamiento de sus componentes y sus transformaciones. los estudiantes en la toma de decisiones El papel formativo de la Química está para la solución de diversas problemáticas. centrado en el desarrollo de las El diseño de juegos como herramienta capacidades de los alumnos para didáctica es divertido para los educandos y interpretar fenómenos químicos, utilizando desarrollan su creatividad. Les permiten terminología propia, la comprensión de las abordar de manera amena y divertida propiedades de las sustancias en función temas que son tradicionalmente áridos y de su composición y estructura; y la difíciles de aprender. El uso de juegos para utilización de estos conocimientos en la reafirmar el aprendizaje fomenta entre los valoración y aplicación de los materiales estudiantes el compañerismo, la existentes en la naturaleza y sus competencia, la discusión fundamentada, la implicaciones en su vida cotidiana. La autoestima, la investigación, la Química I está integrada por los conceptos autoevaluación y la responsabilidad de subsidiarios: composición de la materia, pertenecer a un grupo. enlaces químicos, nomenclatura y obtención de compuestos inorgánicos; 6.3 La didáctica de la química a través estos conceptos subsidiarios permiten que de los juegos. el estudiante comprenda la relación que existe entre las propiedades de las El aprendizaje significativo cobra especial sustancias en función de su composición y relevancia en el proceso enseñanza estructura, con el propósito de que utilice aprendizaje. En La búsqueda de los conocimientos adquiridos en la metodologías innovadoras alternativas que valoración y aplicación de los materiales replanteen los métodos tradicionales existentes en la naturaleza, así como las supone la elaboración de recursos implicaciones de ésta en su vida cotidiana. didácticos que fomenten la participación y la creatividad tanto de alumnos y 6.2 Los juegos como métodos de profesores. Entre otras metodologías enseñanza. innovadoras se encuentran la utilización de juegos educativos, considerados como El juego es una actividad, agradable, que métodos activos de la enseñanza de la desarrolla integralmente la personalidad del química. En otras palabras, el uso de estas estrategias de tipo lúdicas diseñadas
convenientemente constituye una tabla periódica dividida en periodos, grupos alternativa en el aula para lograr que el y bloques. Las 10 tablas de la lotería se alumno participe de forma activa en el reparten en 10 equipos, estos se integran proceso de enseñanza aprendizaje. según el número de alumnos. El profesor Partiendo de esta idea, y con el revuelve las 110 tarjetas, tomando una a convencimiento de que el uso de juegos una, va leyendo enfáticamente en voz alta educativos en Química motiva a los cada una de 6 leyendas escritas al reverso alumnos a la vez que aprenden los de las tarjetas. Los alumnos apoyándose en contenidos, se presenta en este trabajo un la tabla periódica ubicada frente a ellos, recurso didáctico que permite el deberán escuchar con atención estas 6 aprendizaje de los elementos químicos y de leyendas y según las características del los conceptos inherentes a la tabla pe- elemento relacionado, colocarán sobre él riódica a través del juego de la lotería. algún objeto pequeño para marcarlo. Mientras el profesor continúa describiendo 7. PROCEDIMIENTOS el resto de las cartas. Ganarán los alumnos que llenen primero su tabla de juego, y El proyecto “Lotería de los elementos”, gritaran ¡lotería¡ está diseñado basado en el juego de la lotería tradicional mexicana, para su 8. ANÁLISIS DE RESULTADOS estructuración se consideraron solo 110 elementos de los 118 que conforman la 8.1 Como resultado de haber aplicado la tabla periódica. El juego consta de 110 prueba de evaluación a 200 alumnos del tarjetas (una por cada elemento) y 10 CBTis No. 211 de la generación 2010/2013, tablas. Cada tarjeta contiene el símbolo y quienes previamente habían cursado la numero atómico de un elemento con un asignatura de Química I y por tanto se color que lo identifica y relaciona su considera, ya contaban en el momento de ubicación en la tabla periódica. Contiene la evaluación con conocimientos previos también imágenes referidas a algunas sobre la estructura de la tabla periódica. Se aplicaciones o usos como elemento, o obtuvieron los siguientes resultados, a las formando parte de un compuesto. Al preguntas del cuestionario aplicado: reverso de cada carta, existen 6 leyendas 8.1.2 ¿Que es lo que más te ha gustado de que describen características del elemento “la lotería de los elementos”? (Ver grafica en función de la tabla periódica y sus 13.1) aplicaciones. Estas leyendas representan 8.1.2.1 Divertirse a la vez que se aprende esencialmente los propósitos de la 66%. enseñanza y el aprendizaje del juego que se pretenden. Solo se consideraron los 8.1.2.2 La convivencia 22%. primeros 110 elementos de la tabla periódica, dada la falta de información, 8.1.2.3 La rivalidad 12%. existente sobre las características de los elementos faltantes. En cada tabla se 8.1.3 ¿Después de haber jugado, localizan 25 imágenes de diferentes consideras haber aprendido algo acerca de elementos relacionadas con las tarjetas, la tabla periódica? (Ver grafica 13.2) distribuidas al azar. 8.1.3.1 Aprenderse algunos nombres de 7.1 Dinámica del juego. Se coloca en el elementos, símbolos y aplicaciones 37%. pizarrón, una lamina con la estructura de la
8.1.3.2 Ubicar varios elementos en la tabla No. 211 de la generación 2010/2013, periódica 29%. quienes habían cursado previamente la asignatura de Química, creemos haber 8.1.3.3 Diferenciar entre periodos, familias y alcanzado nuestros objetivos originalmente bloques 32%. 8.1.4 ¿Qué cambios o modificaciones propuestos. consideras que habría que introducir para 9.4 Además de divertirse, por medio de mejorar el juego? (Ver grafica 13.3) este juego, el estudiante fomenta la 8.1.4.1 Jugar más veces 46% convivencia con sus compañeros y amigos, mejorando así su desenvolvimiento social. 8.1.4.2 Mejorar las imágenes 23% 9.5 Hemos podido constatar dos aspectos 8.1.4.3 No incluir a elementos de nombres fundamentales durante la dinámica del complejos 31% juego “Lotería de los elementos”: a mayor animación, tienen mayor diversión y a Los resultados muestran que la diversión mayor número de juegos, los estudiantes de los alumnos durante este juego los adquieren mayor aprendizaje. impulsa al aprendizaje. La mayoría afirma aprenderse nombres, símbolos y usos de 10. FUTURAS LINEAS DE varios elementos; su ubicación en la tabla INVESTIGACION periódica y poder diferenciar entre periodos grupos y familias. El presente proyecto y los resultados 9. CONCLUSIONES obtenidos dan pie a una amplia gama de nuevas posibilidades para el desarrollo del 9.1 Se ha comprobado que la metodología mismo. de los juegos didácticos, permite llegar al 10.1 Diseño y adaptación a un juego virtual alumnado con mayor facilidad, e interactivo. despertándoles el interés por la química y la adquisición de sus contenidos de manera 10.2 Implementación del juego virtual en más sencilla, involucrándolos en todo línea a través del uso del internet y redes momento en el proceso de la enseñanza y sociales. el aprendizaje. 11. REFERENCIAS 9.2 El diseño de este prototipo didáctico pretende hacer sencillo, ameno y motivador 11.1 Competencias genéricas que expresan el aprendizaje de los elementos químicos y el perfil del egresado-Reforma Integral de la su relación con la tabla periódica en los Educación Media Superior, RIEMS (2008). estudiantes del primer semestre de 11.2 García Cedujo, María de Lourdes. bachillerato. Química I. DGETI, 2005. 9.3 De acuerdo a los resultados 11.3 Irazoque Palazuelos, Glinda. Química I encontrados en la prueba de evaluación DGETI, 1998. llevada a cabo con 200 alumnos del CBTis
11.4 http://lotmex.tripod.com.Lotería mexicana tradicional. 2010 11.5http://www.zonezero.com/exposiciones/ fotografos/loteria/txt2.html.- Como jugar a la lotería tradicional mexicana. 2010 11.6 Reforma Curricular del Bachillerato Tecnológico. Programa de estudios de la Asignatura de Química. 12. AGRADECIMIENTOS: En primer término, agradecemos de manera especial a nuestros padres por la oportunidad que nos otorgan para dedicarnos a esta actividad, al Club de ciencias del CBTis No. 211 y especialmente al QFB. Marcos Tetlalmatzi Cuatecontzi, por el asesoramiento en el desarrollo de este proyecto.
¿Que es lo que más te ha gustado de “la lotería de los elementos? 70% 66% 60% 50% 40% 30% 22% 20% 12% 10% 0% Diver0rse a la vez que se La convivencia La rivalidad aprende Grafica 13.1 Descripción de la pregunta 8.1.1 ¿Después de haber jugado, consideras haber aprendido algo acerca de la tabla periódica? 37% 40% 32% 29% 30% 20% 10% 0% Algunos nombres de Ubicar varios elementos en Diferenciar entre periodos, elementos, símbolos y la tabla periódica familias y bloques aplicaciones Grafica 13.2 Descripción de la pregunta 8.1.2
Grafica N° 3 ¿Qué cambios o modificaciones consideras que habría que introducir para mejorar el juego? 50% 46% 40% 31% 30% 23% 20% 10% 0% Jugar más veces Mejorar las imágenes No incluir a elementos de nombres complejos Grafica 13.3 Descripción de la pregunta 8.1.3
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