Games Control System S.A.

 
DIAPOSITIVAS SIGUIENTES
Games Control
System S.A.
Desarrollo de un sistema centralizado de monitoreo en línea de
datos de jugadas, control y administración de los sistemas
informáticos instalados por la compañía GCS.

José Enrique Reyes
25/03/2010
EMPRESA

      La empresa Games Control Systems es una empresa joven encargada del
desarrollo de soluciones tecnológicas y de sistemas informáticos para diferentes
centros de esparcimiento dentro de todo el territorio nacional. Estos sistemas
están relacionados con el área de los video-juegos, como por ejemplo bingos y
carreras de caballos, etc. También
                            ambién se desarrollan sistemas que automatizan los
procesos administrativos, de control de nómina na y de flujo de trabajo de estos
establecimientos,, así como la gestión de los sistemas informáticos propios de la
empresa. Adicionalmente
            dicionalmente se realiza la instalación y mantenimiento de los
equipos necesarios para que estos sistemas sean implantados.

       Esta empresa fuee conformada por un grupo de emprendedores que vi     vieron
las posibilidades
            dades y necesidades existentes en el área tecnológica de los centros
de entretenimiento, y con
                        on su experiencia en el desarrollo de software y sistemas,
                                                                         sistemas
buscan soluciones innov
                    innovadoras, de alto nivel tecnológico que satisfagan las
necesidades de los clientes.

                                      Socios de la empresa
                                     Games Control Systems

                                         Administración

                              Departamento de
             Departamento                          Departamento de   Departamento
                               Desarrollo de
               Técnico                              Desarrollo Web     Creativo
                                 Software

          Figura 1: Estructura Organizacional de la empresa Games Control Systems.

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NUESTRA VISIÓN

       Ser la compañía líder en el desarrollo de video-juegos
                                                 video juegos y entretenimiento
de Venezuela, ofreciendo productos innovadores, de calidad, que sean divertidos
y que generen experiencias memorables y de gran impacto para nuestros
clientes.

NUESTRA MISIÓN

       Nos sentimos
             ntimos orgullosos de trabajar en un área que apasiona a todos los
integrantes de la compañía y creemos que esto es esencial para poder cumplir
con nuestros objetivos a corto y a largo plazo. Estamos convencidos que
trabajando duro, con dedicación, pacienci
                                     paciencia
                                             a y mucha vocación lograremos
alcanzar nuestras metas.

NUESTROS VALORES

   •   Integridad - Llevamos a cabo nuestros negocios con honestidad, integridad
       y transparencia, cumpliendo con las leyes y reglamentos aplicables.

   •   Excelencia - Estamos siempre comprometidos a superar nuestras
                                                                nuestra
       expectativas,, proporcionando un servicio de altísima calidad.

   •   El trabajo en equipo, liderazgo y comunicación - Trabajar juntos para
       lograr los objetivos de negocio de la compañía y superarnos
                                                        superarnos
       constantemente..

   •   Respeto - Promover
                   omover un entorno que fomenta la diversidad, la
       comunicación y el respeto mutuo para nuestros empleados y nuestros
       clientes.

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•       Innovación - Fomentar la creatividad y la innovación en la mejora de
           nuestra oferta de entretenimiento y en la mejora de nuestra excelencia
                                                                       e
           operativa.

CASOS EXITOSOS

      Games Control Systems orgullosamente muestra como emblema 2 juegos,
colocados a nivel nacional en distintas salas, AllBingo y AllHorse. Ambos han
tenido gran receptividad y la compañía está ansiosa de seguir aumentado su
repertorio de juegos.

All Horse

       Video-juego
             juego de Carreras de Caballos. El objetivo es predecir el ganador o
quiniela (combinación sin orden entre primero y segundo) entre 6 caballos. El
juego completo se compone de un servidor principal de control, un cliente
                                                                    cli     de
video principal en alta definición y módulos para usuarios.

       Video Principal: Inicio de la carrera.       Video Principal: Repetición en cámara lenta.

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Módulo para Usuarios: Sincronizando con servidor de control.

AllBingo

      Juego de Bingo español de 25 bolas. El objetivo del juego es hacer líneas
tantos horizontales como verticales, diagonales, esquinas o cruces. También
compuesto por un servidor de control, un cliente de video con doble pantalla y
módulos de juego. El juego recrea un mundo virtual 3d con colisiones en tiempo
real.

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OPORTUNIDAD

      En la actualidad la empresa GCS posee distintos video--juegos instalados
en diferentes salas de esparcimiento en Venezuela, los cuales se han
desarrollado bajo esquemas de trabajo diseñados por personal con gran
experiencia y conocimiento de eseste tipo de sistemas,, lo que se ha reflejado en
la buena aceptación de los productos por parte de los clientes y usuarios
                                                                 usuario finales.

       Sin embargo estos sistemas requieren de mucho mantenimiento y un
constante
    stante monitoreo para asegurar el correcto funcionamiento tanto del
hardware como del el software
                      software, así como también es requisito indispensable el
evitar y detectar posibles fraudes cometidos tanto por empleados encargados de
las salas, como por los usuarios de los juegos.

        Para llevar a cabo estas actividades se cuentan con diferentes sistemas de
seguridad, como cámaras de vigilancia, impresión de tickets fiscales, sistemas de
verificación
     icación de datos, etc.

       De todas maneras, con la rápida evolución de la tecnología existente, en
                                                                             e
estos momentos se quiere mejorar dichos sistemas de verificación de datos,
agregando el monitoreo en línea de data en tiempo real para tener la
información a la
               a mano rápidamente de manera remota,, sin necesidad de acudir
al sitio, o esperar que se actualicen los sistemas a la hora de los cierres
administrativos.

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OBJETIVO GENERAL

       Diseñar y desarrollar un sistema centralizado de monitoreo en línea de
datos de jugadas,
            ugadas, control y administración de los sistemas informáticos
posicionados por la empresa GCS en las salas de juego de Venezuela.
                                                         Venezuela

OBJETIVOS ESPECÍFICOS

   •   Diseño e implementación
                 mplementación del protocolo de comunicación con las maquinas
       en las salas de juegos para crear una conexión remota utilizando Windev
       Framework.

   •   Diseño y construcción
                  nstrucción de un modelo cliente-servidor
                                          cliente rvidor para la transmisión de
       los datos.

   •   Diseño
           ño y desarrollo un módulo
                              mó     de alertas y manejo de información por
       correo electrónico.

   •   Creación de un mo
                      monitor de visualización de los datos de las salas en
       tiempo real.

   •   Actualización automática de información en la página web administrativa
       de las salas.

   •   Integración con los sistemas auditores existentes en la compañía.

   •   Manejo de Dashboards       con la data recopilada con visualización de
       métricas e indicadores.

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ALCANCE

      El sistema deberá ser capaz de entablar comunicación con las maquinas
que manejen los datos sensibles,
                        sensibles que se utilizan en la gestión del software de la
empresa, para poder monitorearlos.
                         monito earlos. Este sistema funcionará siguiendo una
arquitectura cliente-servidor.
                     servidor.

       El módulo de monitoreo
                      monitor    estará desarrollado dentro de una aplicac
                                                                   aplicación de
escritorio, donde se podrán definir distintas horas de actualización del sistema
para realizar las comprobaciones
                  comprobaciones automáticamente o en tiempo real, así como la
selección de los sistemas a los que debe conectarse.

      También debe manejar el módulo de alertas que funcionará durante todo
el proceso de monitoreo de los sistemas, y el cual podrá realizar diferentes
tipos de avisos (correo
                   correo electrónico,
                          electrónico, gráficamente, móvil, auditivo) a los
responsables de los mismos en caso de detectar irregularidades, fallas o eventos
ya predefinidos.

      El sistema llevará su propio
                                 o registro de eventos y guardará en bases de
datos HyperFile, pertenecientes al IDE Windev Framework v12, los datos
obtenidos como otro medio de respaldo para la información manejada por la
empresa.

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LIMITACIONES Y CONSIDERACIONES

  •   El sistema debe
                   be ser creado usando como herramienta el IDE Windev
      Framework v12 con la licencia adquirida por la empresa.

  •   La diagramación y documentación se realizara en la suite Microsoft Office
      2007, pudiendo hacer uso de herramientas open source, pre          previa
      autorización.

  •   El tiempo para su desarrollo será de máximo 6 meses.

  •   El pasante dispondrá de un computador de escritorio dentro de la empresa
      para su trabajo, así como de respaldo técnico.

  •   El pasante debe reunirse semanalmente,
                                 semanalmente para informar los avances y
      estado del proyecto,
                 proyecto con su tutor empresarial.

  •   El sistema se probara inicialmente dentro de la red interna de la empresa
      para verificar su correcto funcionamiento.

  •   El diseño del sistema debe cumplir con los patrones de programación
      orientada a estado seguidos por la empresa.

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