Games Control System S.A.
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Games Control System S.A. Desarrollo de un sistema centralizado de monitoreo en línea de datos de jugadas, control y administración de los sistemas informáticos instalados por la compañía GCS. José Enrique Reyes 25/03/2010
EMPRESA La empresa Games Control Systems es una empresa joven encargada del desarrollo de soluciones tecnológicas y de sistemas informáticos para diferentes centros de esparcimiento dentro de todo el territorio nacional. Estos sistemas están relacionados con el área de los video-juegos, como por ejemplo bingos y carreras de caballos, etc. También ambién se desarrollan sistemas que automatizan los procesos administrativos, de control de nómina na y de flujo de trabajo de estos establecimientos,, así como la gestión de los sistemas informáticos propios de la empresa. Adicionalmente dicionalmente se realiza la instalación y mantenimiento de los equipos necesarios para que estos sistemas sean implantados. Esta empresa fuee conformada por un grupo de emprendedores que vi vieron las posibilidades dades y necesidades existentes en el área tecnológica de los centros de entretenimiento, y con on su experiencia en el desarrollo de software y sistemas, sistemas buscan soluciones innov innovadoras, de alto nivel tecnológico que satisfagan las necesidades de los clientes. Socios de la empresa Games Control Systems Administración Departamento de Departamento Departamento de Departamento Desarrollo de Técnico Desarrollo Web Creativo Software Figura 1: Estructura Organizacional de la empresa Games Control Systems. 2 GCS 2010
NUESTRA VISIÓN Ser la compañía líder en el desarrollo de video-juegos video juegos y entretenimiento de Venezuela, ofreciendo productos innovadores, de calidad, que sean divertidos y que generen experiencias memorables y de gran impacto para nuestros clientes. NUESTRA MISIÓN Nos sentimos ntimos orgullosos de trabajar en un área que apasiona a todos los integrantes de la compañía y creemos que esto es esencial para poder cumplir con nuestros objetivos a corto y a largo plazo. Estamos convencidos que trabajando duro, con dedicación, pacienci paciencia a y mucha vocación lograremos alcanzar nuestras metas. NUESTROS VALORES • Integridad - Llevamos a cabo nuestros negocios con honestidad, integridad y transparencia, cumpliendo con las leyes y reglamentos aplicables. • Excelencia - Estamos siempre comprometidos a superar nuestras nuestra expectativas,, proporcionando un servicio de altísima calidad. • El trabajo en equipo, liderazgo y comunicación - Trabajar juntos para lograr los objetivos de negocio de la compañía y superarnos superarnos constantemente.. • Respeto - Promover omover un entorno que fomenta la diversidad, la comunicación y el respeto mutuo para nuestros empleados y nuestros clientes. 3 GCS 2010
• Innovación - Fomentar la creatividad y la innovación en la mejora de nuestra oferta de entretenimiento y en la mejora de nuestra excelencia e operativa. CASOS EXITOSOS Games Control Systems orgullosamente muestra como emblema 2 juegos, colocados a nivel nacional en distintas salas, AllBingo y AllHorse. Ambos han tenido gran receptividad y la compañía está ansiosa de seguir aumentado su repertorio de juegos. All Horse Video-juego juego de Carreras de Caballos. El objetivo es predecir el ganador o quiniela (combinación sin orden entre primero y segundo) entre 6 caballos. El juego completo se compone de un servidor principal de control, un cliente cli de video principal en alta definición y módulos para usuarios. Video Principal: Inicio de la carrera. Video Principal: Repetición en cámara lenta. 4 GCS 2010
Módulo para Usuarios: Sincronizando con servidor de control. AllBingo Juego de Bingo español de 25 bolas. El objetivo del juego es hacer líneas tantos horizontales como verticales, diagonales, esquinas o cruces. También compuesto por un servidor de control, un cliente de video con doble pantalla y módulos de juego. El juego recrea un mundo virtual 3d con colisiones en tiempo real. 5 GCS 2010
OPORTUNIDAD En la actualidad la empresa GCS posee distintos video--juegos instalados en diferentes salas de esparcimiento en Venezuela, los cuales se han desarrollado bajo esquemas de trabajo diseñados por personal con gran experiencia y conocimiento de eseste tipo de sistemas,, lo que se ha reflejado en la buena aceptación de los productos por parte de los clientes y usuarios usuario finales. Sin embargo estos sistemas requieren de mucho mantenimiento y un constante stante monitoreo para asegurar el correcto funcionamiento tanto del hardware como del el software software, así como también es requisito indispensable el evitar y detectar posibles fraudes cometidos tanto por empleados encargados de las salas, como por los usuarios de los juegos. Para llevar a cabo estas actividades se cuentan con diferentes sistemas de seguridad, como cámaras de vigilancia, impresión de tickets fiscales, sistemas de verificación icación de datos, etc. De todas maneras, con la rápida evolución de la tecnología existente, en e estos momentos se quiere mejorar dichos sistemas de verificación de datos, agregando el monitoreo en línea de data en tiempo real para tener la información a la a mano rápidamente de manera remota,, sin necesidad de acudir al sitio, o esperar que se actualicen los sistemas a la hora de los cierres administrativos. 6 GCS 2010
OBJETIVO GENERAL Diseñar y desarrollar un sistema centralizado de monitoreo en línea de datos de jugadas, ugadas, control y administración de los sistemas informáticos posicionados por la empresa GCS en las salas de juego de Venezuela. Venezuela OBJETIVOS ESPECÍFICOS • Diseño e implementación mplementación del protocolo de comunicación con las maquinas en las salas de juegos para crear una conexión remota utilizando Windev Framework. • Diseño y construcción nstrucción de un modelo cliente-servidor cliente rvidor para la transmisión de los datos. • Diseño ño y desarrollo un módulo mó de alertas y manejo de información por correo electrónico. • Creación de un mo monitor de visualización de los datos de las salas en tiempo real. • Actualización automática de información en la página web administrativa de las salas. • Integración con los sistemas auditores existentes en la compañía. • Manejo de Dashboards con la data recopilada con visualización de métricas e indicadores. 7 GCS 2010
ALCANCE El sistema deberá ser capaz de entablar comunicación con las maquinas que manejen los datos sensibles, sensibles que se utilizan en la gestión del software de la empresa, para poder monitorearlos. monito earlos. Este sistema funcionará siguiendo una arquitectura cliente-servidor. servidor. El módulo de monitoreo monitor estará desarrollado dentro de una aplicac aplicación de escritorio, donde se podrán definir distintas horas de actualización del sistema para realizar las comprobaciones comprobaciones automáticamente o en tiempo real, así como la selección de los sistemas a los que debe conectarse. También debe manejar el módulo de alertas que funcionará durante todo el proceso de monitoreo de los sistemas, y el cual podrá realizar diferentes tipos de avisos (correo correo electrónico, electrónico, gráficamente, móvil, auditivo) a los responsables de los mismos en caso de detectar irregularidades, fallas o eventos ya predefinidos. El sistema llevará su propio o registro de eventos y guardará en bases de datos HyperFile, pertenecientes al IDE Windev Framework v12, los datos obtenidos como otro medio de respaldo para la información manejada por la empresa. 8 GCS 2010
LIMITACIONES Y CONSIDERACIONES • El sistema debe be ser creado usando como herramienta el IDE Windev Framework v12 con la licencia adquirida por la empresa. • La diagramación y documentación se realizara en la suite Microsoft Office 2007, pudiendo hacer uso de herramientas open source, pre previa autorización. • El tiempo para su desarrollo será de máximo 6 meses. • El pasante dispondrá de un computador de escritorio dentro de la empresa para su trabajo, así como de respaldo técnico. • El pasante debe reunirse semanalmente, semanalmente para informar los avances y estado del proyecto, proyecto con su tutor empresarial. • El sistema se probara inicialmente dentro de la red interna de la empresa para verificar su correcto funcionamiento. • El diseño del sistema debe cumplir con los patrones de programación orientada a estado seguidos por la empresa. 9 GCS 2010
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