METABODY Media Embodiment Tékhne And Bridges Of Diversity
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METABODY Media Embodiment Tékhne And Bridges Of Diversity METACUERPO Tékhnes de corporalización medial y puentes para la diversidad Concept, Direction and Coordination: Jaime del Val Asociación Transdisciplinar REVERSO Aguila Real 24, 28232, Las Rozas, Madrid, SPAIN Tel: +34 687558436 jaimedelval@reverso.org www.reverso.org
Introducción METABODY - Media Embodiment Tékhné and Bridges of Diversity (METACUERPO - Tékhnes de corporalización medial y puentes para la diversidad) es un proyecto transdisciplinar que estudiará los procesos de homogeneización cultural y cognitiva inducidos por la tecnologías de la Información y las amenazas que plantean a la sostenibilidad social y la diversidad cultural. Al mismo tiempo propondrá nuevos paradigmas tecnológicos que pongan de relieve la corporalidad, el movimiento y la comunicación no verbal, como componentes esenciales de nuestras interacciones personales y sociales, ignorados o tratados de forma reduccionista por los paradigmas imperantes en las actuales tecnologías de la Información. Para ello Metabody creará una novedosa red transdisciplinar de investigadores, científicos, filósofos, artistas y colectivos sociales abarcando un horizonte transdisciplinar inédito que hibrida ciencias cognitivas y teoría de las emociones, performance y danza interactiva, música electroacústica y arquitectura, filosofía y matemática alternativa, personas con diversidad funcional y otras minorías sociales. El proyecto culminará en 2018 con un módulo de arquitectura experimental e interactiva que constituirá un laboratorio itinerante por 9 ciudades europeas, instalada en las plazas públicas, que contendrá laboratorios multisensoriales de la percepción y la comunicación y que será a su vez un observatorio móvil de la diversidad cultural. El proyecto plantea tanto ambiciosos desarrollos con implementación a largo plazo en múltiples áreas de la cultura, como impacto directo e inmediato en las comunidades locales e internacionales, tanto especializadas como de público en general, a través de las presentaciones, talleres, performances, instalaciones y especialmente el módulo itinerante final. Metabody es un proyecto de 5 años de duración, comenzando en julio de 2013 y acabando en julio de 2018, coordinado por Reverso, con la participación de 28 entidades de 14 paises, 11 de ellos coorganizadores.
Consorcio Concepto y Dirección: Jaime del Val Consejo asesor: Donna Haraway, Katherine Hayles, Stelarc, Allucquére Rosanne (Sandy) Stone, Brian Massumi, Erin Manning, Annie Sprinkle, Elizabeth Stephens, Luciana Parisi, Federica Frabetti, Liana Borghi, Harmony Bench, Claudia Giannetti, Stefan Lorenz Sorgner, Francesca Ferrando, Marlon Barrios Solano. Coordinador: Spain - Asociación Transdisciplinar REVERSO - Jaime del Val Coorganizadores: 1. Italy - Infomus -Universitá di Genova - Antonio Camurri 2. Germany - Trans-Media-Akademie - Hellerau - Thomas Dumke 3. UK - DAP_Lab - Johannes Birringer 4. France - K-Danse - Jean Marc Matos 5. Netherlands - STEIM - Marije Baalman 6. Portugal - Fabrica de Movimentos - Alberto Magno 7. Germany - Palindrome - Robert Wechsler 8. Spain - Universidad Autónoma de Madrid - Eva Botella-Ordinas 9. Spain - Kouros - Pablo Palacio y Muriel Romero 10. Spain - Innovalia - Cristina de la Maza Asociados: 1. Netherlands - Hyperbody Research group - Delft University - Kas Oosterhuis 2. Denmark - CAVI - Aarhus University - Jonas Fritsch 3. Czech Republic - New technologies Research Centre - University of West Bohemia -Jan Romportl 4. France - IRCAM - Andrew Gerszo 5. UK - Goldsmith's University - Luciana Parisi 6. Germany - Leuphana Universität - Yvonne Foerster-Beuthan 7. Spain - Medialab Prado - Marcos García 8. Spain - Esmuc - Rubén López Cano 9. Canada - SenseLab - Concordia University - Erin Manning and Brian Massumi 10. USA - Duke University - Katherine Hayles - Literature Program - Professor and Director of Graduate Studies, Literature Program, Duke University. 11. USA - Duke University - Thomas F. DeFrantz - Corporeality Working Group - Professor of Dance - Director, Corporeality Working Group - SLIPPAGE: Performance |Culture |Technology, Director. 12. USA - UC Berkeley - Theatre, Dance & Performance Studies - Lisa Wymore 13. USA - UC Santa Cruz - Art Department - Elizabeth Stephens 14. USA - NYIT - New York Institute of Technology - Kevin LaGrandeur 15. Colombia - Facultad de Artes ASAB - Adrián Gómez 16. Chile - INTERFACE - Arte, Cuerpo, Ciencia y Tecnología - Brisa MP 17. Chile - FIDET - Festival Internacional de Escena y Transdiciplina - Sergio Valenzuela 18. Chile - Moodlab - Fernando Ocampo 19. Korea - Myongji University - Ralph Beuthan
Descripción general del proyecto METABODY es un laboratorio y observatorio de la diversidad cultural que destacará la importancia de la comunicación no verbal y las expresiones corporales como sustrato primario del patrimonio cultural. El proyecto generará una comprensión de las amenazas que plantean los procesos homogeneizadores de la globalización y la Sociedad de la Información. A su vez, el proyecto producirá nuevos paradigmas tecnológicos, culturales y de comunicación a través de investigaciones interdisciplinares en las artes y los nuevos medios, que favorezcan las interacciones y expresiones corporeizadas. Esto se llevará a cabo a través de creación e investigación continuada entre los socios; la involucración de comunidades locales de artistas, grupos sociales y público más amplio a través de talleres y presentaciones públicas; y la construcción e itinerancia final de un laboratorio móvil, una estructura arquitectónica experimental que contendrá entornos interactivos multisensoriales. Metabody toma como premisa que el movimiento corporal y la comunicación no verbal, entendida como repertorios cambiantes de expresiones afectivas y de modalidades cognitivas, constituyen un fundamento de la diversidad cultural sostenible, una matriz cambiante de conocimiento encarnado en formación permanente. Esta diversidad está siendo minada por el impacto de las actuales tecnologías de la información, que inducen una estandarización sin precedentes de procesos comunicativos no verbales, corporales y kinéticos, a través del creciente reduccionismo del movimiento y el espectro no verbal a patrones de funcionalidad e imitación. La diversidad también está siendo minada por las maneras en que personas en Europa y el mundo reproducen más y más los gestos y formas estandarizadas de hablar y moverse inducidas por los medios de masas, la publicidad, las interfaces, las imágenes en movimiento ubicuas, la música comercial o los videojuegos; mientras, en dominios como la robótica, la biométrica, la Realidad Virtual, la Interacción Humano-Máquina (HCI), la ergonomía y la Inteligencia Artificial, hay un intento creciente y problemático de simular y repetir un repertorio reducido de emociones humanas. Esta homogeneización opera no solo en relación a patrones culturales tradicionales, sino de las variaciones singulares de cada cuerpo, que dan cuenta de la naturaleza cambiante y dinámica de las expresiones culturales como procesos de diversificación. Metabody se basa en los numerosos campos de ciencias cognitivas que afirman que la cognición y los afectos son procesos relacionales corporales, que adquieren formas cambiantes en contextos diversos y son irreductibles a patrones estandarizados de imitación, información y significado fijo. Metabody explorará el aspecto hasta ahora subestimado del espectro comunicacional: la expresividad del movimiento y el gesto que excede la categorización y fijación en estructuras de significado como fundacionales de la diversidad cultural sostenible.
Existe una noción establecida en Estudios de Comunicación No verbal de que el 93% de lo que se transmite en la comunicación interpersonal serían elementos no verbales y solo el 7% se relacionaría con lo verbal sensu stricto. Pero este espectro no verbal se minimiza en las tecnologías de la Información, donde la funcionalidad, la textualidad, la identidad y la fijeza de producción de sentido tienden a dejar de lado o reducir radicalmente las resonancias que le dan a la comunicación y a las relaciones su flexibilidad y apertura, que las hacen vivibles. ¿Qué pasa si invertimos el proceso habitual de la tecnologías de la información, de modo que en vez de anteponer el significado y la función, damos importancia a elementos corporales de la comunicación y la manera en que exceden estructuras significantes? ¿Qué nuevos marcos cognitivos, afectivos y relacionales podrían generarse en este proceso subrayando radicalmente la apertura de la cualidades expresivas? ¿Como podría esto comportar una mejora en las vidas de personas que no encajan en las estructuras dominantes de funcionalidad y significado, desde personas con diversidad funcional a personas de diversa procedencia, minorías sexuales o de género y otras minorías sociales? Metabody será una tékhne, un nuevo lazo entre arte y tecnología, que generará nuevas formas de percepción y conocimiento encarnado poniendo más énfasis en el movimiento, la multiplicidad y el cambio impredecible, en vez de la homogeneización y la predicción. El proyecto abarcará un campo altamente transdiciplinar, de la danza y la música a la arquitectura experimental, de las artes visuales y digitales a las ciencias cognitivas, de la filosofía a la matemática alternativa, de las tecnologías de la comunicación a la historia de las emociones, de la diversidad funcional a las minorías culturales y de género. Durante cinco años el proyecto desarrollará nuevos conceptos de diversidad cultural, corporalidad y tecnología que propondrán definiciones alternativas para conceptos tradicionales como el espacio y las relaciones sociales, basándose en el movimiento y la interacción multisensorial. El resultado será una estructura arquitectónica experimental que itinerará por las nueve ciudades involucradas en el proyecto y contendrá el laboratorio y observatorio de diversidad. Esta estructura está concebida como un espacio sensible que modifica sus características de acuerdo con ciertos parámetros expresivos del movimiento que serán aportados por los cuerpos que interactúen con el espacio, transformando tanto su estructura física y apariencia externa, como los sonidos digitales, los videos y las composiciones 3D y luces del interior; así como entornos analógicos, desarrollando un trabajo específico de técnicas de movimiento. Expandiendo la consciencia y los potenciales de la expresión corpórea a través de redes interdisciplinares de artistas, investigadores y comunidades locales, el proyecto generará formas sin precedentes de cruce y enriquecimiento entre disciplinas y países. El Laboratorio Metacuerpo será a la vez un archivo viviente de expresiones culturales y afectivas minoritarias y un instrumento de sensibilización sobre este frágil y cambiante, pero fundamental patrimonio material-inmaterial, corporal y kinético. Será también un laboratorio para nuevas formas de corporalidad, percepción y consciencia que pongan de relieve la especificidad corpórea, albergando performances e instalaciones, residencias de artistas, talleres y proyectos educativos, desarrollando
nuevas redes y comunidades de cuerpos, lugares e instituciones en interacción con el metacuerpo, que continuarán después del proyecto. Metacuerpo va a definir y desarrollar dos nuevos ámbitos de investigación y producción: el desarrollo de nuevas aproximaciones a la comprensión de la expresión, las emociones y la consciencia que no intenten clasificar patrones, lo cual implica siempre un reduccionismo, sino entender procesos de cambio y diversificación: la comprensión de los procesos de homogeneización afectiva y cognitiva de la globalización actual; y la puesta de relieve de las características cambiantes de la expresión corporea que son fundacionales de la diversidad, la sostenibilidad y la herencia cultural. la generación de nuevos entornos mediales multisensoriales, la metamodelización de ecosistemas afectivos y cognitivos a través del movimiento, un nuevo paradigma tecnocultural para la comunicación y las artes, que privilegie el concimiento encarnado (frente al racionalismo descorporeizado y cartesiano), aumentando nuestra experiencia del entorno, generando nuevas formas de consciencia y (tele)presencia y abriendo nuevos horizontes de diversidad para expresiones culturales y corporeas, donde el más antiguo y primario patrimonio cultural entable una relación sostenible, ecológica y creativa con las nuevas tecnologías. Metacuerpo significa cuerpo intermedio, en medio de, moviéndose a través, que excede sus compuestos dados, incipiente y moviéndose hacia potenciales aun no actualizados. Se refiere a: La propia red de instituciones, organizaciones, humanos y no humanos que generarán el proyecto y que estará en movimiento entre lo institucional y lo no-institucional. el laboratorio itinerante final como arquitectura nómada y cambiante de mediación. El cuerpo social y ecosistemas de diverso tipo entendidos como procesos relacionales corporales. El cuerpo y la vida entendidos como procesos inmanentes de movimiento, relación y cambio, en los que aquello que forma parte de una relación no preexiste a esa relación, mientras la relación está siempre excediendo sus propias actualizaciones hacia nuevos potenciales. Metodología Metabody generará no solo una nueva plataforma tecnológica y artística, sino una nueva red humana e institucional de investigación y producción que implementará una nueva metodología para la creación y la investigación interdicisplinar dirigida tanto a audiencias amplias como a grupos especializados: Las artes (música, artes visuales, danza, performance, teatro, arquitectura y diseño) serán el marco para desarrollar y presentar los entorno creativos donde serán explorados los potenciales expresivos de visión, sonido, movimiento, sensación, espacio, objetos y percepciones multisensoriales. Las ICT (Tecnologías de la Información y la Comunicación) y las neurociencias aportarán conocimiento y medios para la generación de nuevas tecnologías, apoyándose en ámbitos existentes de análisis del movimiento y la expresión, y
de sistemas interactivos y reactivos. La matemática alternativa y las concepciones no-lineales del espacio aportarán medios de transformar paradigmas tecnoculturales existentes. Las ciencias humanas y cognitivas aportarán aproximaciones a la consciencia, la percepción, las emociones y afectos, y su especificidad histórica y contextual, aportando el marco para desarrollar una ética de medios. La filosofía aportará una crítica fundamental de la ontología y la epistemología inherente a los paradigmas tecnoculturales actuales así como el desarrollo de nuevos conceptos de espacio-tiempo y cuerpo. Los grupos sociales involucrados (personas con diversidad funcional, minorías sexuales y de género, minorías culturales) pondrán de relieve la necesidad de aportar nuevos paisajes de interacción abiertos a las diferencias irreductibles de los cuerpos y sus potenciales. El proyecto se basará en la experiencia de anteriores proyectos europeos en los campos de cultura y ICT como: ETP, CoMeDia, SIEMPRE, SAME, ISEARCH, ASC INCLUSION, MIROR, ILHAIRE. El proyecto durará 5 años, de julio de 2013 a julio de 2018. El proyecto generará una nueva estructura de red cuyas actividades principales serán: Talleres y seminarios interdisciplinares cada 4 meses. Habrá al menos un taller en cada ciudad participante, involucrando a todos los coorganizadores, e incluyendo una convocatoria local de participantes así como invitados internacionales, focalizando cada taller en uno o varios aspectos del proyecto. Investigación y producción continuada en colaboración a través de conexión por Internat (Skype, Mumble, email y conexión continua y sesiones colaborativas), a través de una red experimental (Bodynet), y con viajes ocasionales para colaboración in situ. Itinerancia del laboratorio móvil final en el 5º año con presentaciones públicas en todas las ciudades, incluyendo instalaciones-performances, pruebas con los sistemas y residencias de artistas locales. Conferencia y publicación de libros DVD al final del proyecto, incluyendo un volumen de artículos teóricos, un catálogo del proyecto y un libro blanco de ética de Medios para presentar al Parlamento Europeo. Resultados Los resultados del proyecto incluyen: Una nueva plataforma y red y una nueva metodología interdisciplinar de investigación, creación, difusión y aprendizaje. Herramientas para desarrollar una comprensión y sensibilización sobre la diversidad cultural. Herramientas de comunicación para una cultura sostenible y plural. El resultado principal será un estructura arquitectónica móvil e interactiva para espacios exteriores que se presentará en todas las ciudades con performances, instalaciones, talleres y seminarios, experiencias inmersivas duracionales, residencias
artísticas y de investigación, proyectos de educación y cuidados, experiencias con personas con diversidad funcional, y otros grupos sociales. Incluirá entornos tanto analógicos como digitales, objetos y arquitecturas portátiles, operando a nivel local y telemático, con la posibilidad de conectar con otras ciudades que alberguen módulos menores del laboratorio. La estructura física del módulo, incorporando nuevos conceptos de espacio interactivo, estará en transformación permanente, junto con sus sonidos digitales, proyecciones y luces, en relación con los cuerpos que entren en relación con los sistemas interactivos: un espacio sensible, un cuerpo vivo de relaciones, un archivo de interacciones acumuladas, un repositorio colectivo de expresiones corpóreas. La estructura móvil será un laboratorio corporal y un observatorio de la diversidad que albergará un equipo permanente de artistas, técnicos, científicos, investigadores y trabajadores sociales haciendo investigación permanente en las dos áreas del proyecto: como observatorio de las formas insostenibles de homogeneización o instrumentalización de la expresión inducidas por los medios actuales de control y estructuras disciplinares de otros tipos. como laboratorio de experimentación para nuevos tipos de expresión corpórea y de especificidad cognitiva en relación con expresiones minoritarias. La estructura cambiante del Metacuerpo será una expresión de este doble proceso de observación y experimentación, reflejando, expandiendo y adaptándose no solo a los cuerpos que lo habiten, sino a su entorno, con nuevos conceptos de arquitectura ecológica. El Metacuerpo será una estructura autogestionada, autoabastecida, construida sobre la base de tecnologías limpias, sostenibles y ecológiccas, tanto en la energía, construcción y mantenimiento como en el uso de electrónica. El espacio incluirá: área de vivienda para el equipo permanente área de trabajo para el observatorio y el laboratorio plataforma principal para las instalaciones y performances, talleres y seminarios y para recepción de público/interactores. módulo de vehículo, energía y otros módulos funcionales. Conceptualmente el módulo hará referencia a múltiples experiencias históricas y pioneras de la cultura europea, desde el teatro de La Barraca de Federico García Lorca, que viajó por los pueblos de España antes de la Guerra Civil, hasta el pabellón Phillips de la Exposición Universal de Bruselas de 1958 diseñado por Xenakis y Le Corbusier. Este proyecto hibridará y llevará más allá estas múltiples experiencias precedentes, transformadas en un laboratorio móvil de la percepción. El Tour incluirá la 9 ciudades participantes en el proyecto: Madrid, Génova, Dresden, Londres, Amsterdam, Toulouse, Weimar, Bilbao y Porto. La adaptación al entorno incorporará la historia emocional sedimentada de cada lugar, la memoria invisible de los cuerpos, la interconexión de procesos culturales, tecnológicos, climáticos, animales y humanos.
Metabody reunirá nuevas comunidades de artistas, coreógrafas y bailarines, músicos, arquitectos y científicos en relación con comunidades locales donde cada participante es un productor activo (consumidor o prosumer) desarrollando aspectos del metacuerpo y produciendo instrumentos y módulos interactivos para el mismo que serán un museo viviente de la diversidad encarnada. El Metacuerpo continuará transformándose y evolucionando con la interacción de cuerpos en lugares concretos, y expandiéndose según módulos menores se hacen independientes en el proceso, generando redes sin precedentes de cuerpos-espacios que constituirán nuevas comunidades potenciales en entornos tanto urbanos como rurales. La red Metabody explorará implementaciones futuras en los siguientes campos: las artes personas con diversidad funcional nuevas técnicas en el sector de los cuidados y la salud arquitectura y diseño educación y aprendizaje investigación en diversidad emocional y cultural sistemas experimentales de comunicación ciencias cognitivas desarrollo de la creatividad seguridad laboral y mejora de entornos y formas de trabajo terapias y tratamientos nuevos conceptos para Robótica, Realidad Virtual, Inteligencia Artificial, Juegos, comunidades online y redes sociales. Policies y lineas-guía para cultura, comunicación, ética de medios y bioética. La red continuará organizando un evento anual y publicaciones en formato libro y online, y manteniendo la red experimental Bodynet. La naturaleza educacional de los talleres permitirá que artistas, estudiantes, profesores y comunidades continúen con la práctica después del proyecto. El laboratorio Metabody continuará viajando por Europa y más allá en los siguientes años tras la finalización del proyecto. Metamedia Lab - Estudios de Metaformance Uno de los principales aspectos a desarrollar durante el proyecto será un curriculum transdisciplinar de Estudios de Metaformance y su implementación en una red de Laboratorios Metamedia que tendrá continuidad más allá del proyecto.
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