"Escenario 2020 - El Futuro de Los Diarios" - Luis García, Gerente General Mail: INMA

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"Escenario 2020 - El Futuro de Los Diarios" - Luis García, Gerente General Mail: INMA
“Escenario 2020 - El Futuro
     de Los Diarios”

     Luis García, Gerente General

      Mail: lgarcia@losandes.com.ar
        Jueves 21 de septiembre
"Escenario 2020 - El Futuro de Los Diarios" - Luis García, Gerente General Mail: INMA
?
Aspectos a analizar:
1. Caída de circulación
2. Migración de publicidad a
   internet y mobile

                          ¿
3. Cambios en el consumidor
4. Influencia de las redes sociales
5. Tecnología y Big Data
"Escenario 2020 - El Futuro de Los Diarios" - Luis García, Gerente General Mail: INMA
España: el consumo de prensa escrita cae desde la
crisis 2008

                                                           • Mientras que en 2008 el 42,1% de
                                                             los ciudadanos españoles reconocía
                                                             informarse a través de los
                                                             periódicos, en mayo de este año el
                                                             porcentaje había bajado ya al
                                                             27,4%.

                                                           • En la actualidad cada español
                                                             lee prensa escrita poco más de
                                                             10 minutos al día de media

Asociación Investigación de Medios de Comunicación, 2016

                                                                                           3
"Escenario 2020 - El Futuro de Los Diarios" - Luis García, Gerente General Mail: INMA
En USA los cambios de la industria: “veloz y feroz”
               Ingresos
          Periódicos Papel y
                Digital
         (en miles de millones de U                                                     17%
                     $S)                                                                 Digital

                                                                                         Papel

                                                                USA: cierre de 118
                                            56.000            periódicos entre 2004 y
                                                                       2014

                                                     32.900
                       La fuerza laboral en
                         las redacciones
                          sigue cayendo
Fuente: Pew Research Center, Reuter, 2015

                                                                                           4
"Escenario 2020 - El Futuro de Los Diarios" - Luis García, Gerente General Mail: INMA
Situación específica de cada región
          Tendencias de Circulación y Publicidad de periódicos impresos (por región, % de cambio anual
                                                   2014-2015

                                         % Circulación 2014      % Circulación 2015
                                         % Publicidad 2014       % Publicidad 2015

Fuente : PwC Global
Entertainment & Media

      %   Circulación 2014
      %   Circulación 2015
      %   Publicidad 2014
      %   Publicidad 2015
                                                                                                     5
"Escenario 2020 - El Futuro de Los Diarios" - Luis García, Gerente General Mail: INMA
Publicidad: migra a Internet, otros segmentos pierden
share de mercado
 Torta Publicitaria MUNDIAL - share de inversión (%) sobre total (Magna
                                 Global)
     Fuerte                                                    Caída de
    caída de                                                   Revistas
   Periódicos

                                                                  Vía
   Televisión
                                                               Pública se
       se
                                                               mantiene
   mantiene

                                                                 En 2018
                                                                  Digital
   Caída de                                                    superaría a
                                                                Televisión
    Radio                                                      (Abierta +
                                                                  Paga)
                 Fuente: Magna Global, IPG Mediabrands, 2016

                                                                             6
"Escenario 2020 - El Futuro de Los Diarios" - Luis García, Gerente General Mail: INMA
Publicidad: migra a Internet, otros segmentos pierden
share de mercado
Torta Publicitaria MUNDIAL en miles de millones de U$S y Share %(PWC)
Fuente: PricewaterhouseCoopers, KPCB, ZenithOptimedia, Información interna UDNs,
2016
              2003                         2008                         2013          2015            2019E
             $ 373                        $ 461                        $ 459          $ 503            $ 602
         Diarios 31%                TV Abierta 26%               TV Abierta 23%    Internet 23%     Internet 26%
       TV Abierta 30%                 Diarios 22%                 Internet 20%     TV Abierta 22%   TV Abierta 20%

              Radio 8%                Internet 12%                 Diarios 16%     Diarios 14%      Diarios 11%      • 32 pp
                                                                                                                     Participación
         Revistas 8%                 Revistas 10%                  TV Paga 8%      TV Paga 8%       Móviles 10%
                                                                                                                     (Internet+móviles)
         TV Paga 7%                     Radio 8%                     Radio 7%       Radio 7%        TV Paga 8%
         Internet 3%                   TV Paga 8%                 Revistas 7%      Revistas 7%        Radio 6%
           Móviles 0%                 Móviles 0%                   Móviles 3%      Móviles 6%       Revistas 5%        • 23 pp
                                                                                                                       Participación
           Otros 13%                   Otros 14%                      Otros 16%     Otros 14%        Otros 14%         (Diarios+Revistas

                                                                                                                                7
"Escenario 2020 - El Futuro de Los Diarios" - Luis García, Gerente General Mail: INMA
Inversión en Internet “ya” iguala al consumo, la móvil aún por
                            debajo
% Exposición a los medios vs % Inversión Publicitaria (USA, 2015)

                                         Tiempo de Consumo                         Inversión Publicidad
             De Inversión Publicitaria
             Consumo de Medios / %
              % Total de Tiempo de

                                                                                          Publicidad Online: U$
                                                                                            60.000 millones
                                                                                          Publicidad Móvil: U$
                                                                                            21.000 millones

                                                                                                                  BRECHA
                                                                                                                    +U$
                                                                                                                  22.000
                                                                                                                  Millones

Fuente: PricewaterhouseCoopers, KPCB, ZenithOptimedia, Información interna UDNs,
2016
                                                                                                                             8
"Escenario 2020 - El Futuro de Los Diarios" - Luis García, Gerente General Mail: INMA
Expectativas del futuro de las ganancias por publicidad

           Ingresos por
           publicidad
           tradicional (papel)
           •   Ingresos por publicidad
               tradicional cayeron 18% en
               2016
           •   ingresos por publicidad
               tradicional cayeron 21% en
               2016

           Es incierto si para el 2025
              habrán ingresos por
                publicidad papel

                                            Fuente: JOURNALISM, MEDIA, AND TECHNOLOGY TRENDS AND PREDICTIONS 2017 NIC NEWMAN
"Escenario 2020 - El Futuro de Los Diarios" - Luis García, Gerente General Mail: INMA
Medios y Tecnología: predominan con casi medio día de atención
                                                   Comportamiento empleado promedio (USA, 2015E)

                  DORMIR

                                                                                                                                     MEDIOS y
                                                                                                                                    TECNOLOGIA
                                                                                                                                     (video, audio,
                                                                                                                                    medios sociales,
                                                                                                                                     video juegos,
                                                                                                                                        lectura)

                OTRAS ACTIVIDADES
                  (cocinar, tareas del
                 hogar, shopping, ocio,
                  gym, cena, salidas,                                                                                                TRABAJO y
                          etc)
                                                                                                                                     EDUCACION

                                                              TIEMPO TOTAL: 31 horas, 28 minutos

Fuente: Bureau of Labor Statistics, The Telegraph, We Are Social, eMarketer, Nielsen, SNL Kagan, Sandive, Ipsos, GWI, otros, 2015

                                                                                                                                                       10
Consumo de noticias:            disminuye la confianza en las marcas.
  (otros desafío)

Fuente: Reuters Institute, 2017

                                                                          11
Redes Sociales: Mayor consumo con Facebook a la cabeza
                              REDES SOCIALES (2016)
                     Tiempo dedicado a redes sociales (en horas)

                + 3 Horas
                + 2 Horas
                + 1 Hora
                - 1 Hora
                - S/D

Fuente: Global Web Index, 2016

                                                                   12
Publicidad Digital USA: Google y Facebook vs Diarios

Fuente: http://trafficmagazine.com/

                                                   13
Venta Programática: crecimiento mundial
                                                                                  Inversión en Programática por método
   Inversión Global (en       Penetración Global (%)                                               (%)
  miles de millones de U
           $S)

       Inversión en        Inversión en Programática por
     Programática por         país (millones de U$S)
       formato (%)
                                                           •     Para 2019 se espera que el 50% de
                                                                 la publicidad se venda de forma
                                                                 programática
                                                           •     Video va a ser el formato de mayor
                                                                 protagonismo
                                                           •     Plataforma Mobile también va a
                                                                 registrar crecimiento en banners.
                                                               Fuente: Magna Global 2015

                                                                                                               14
Tiempo/Atención: Se espera crecimiento en Mensajería y Videojuegos
                            Total de horas diarias usuarios en USA (2015 - 2020E, millones)

                                                                                                                               Para 2020:

                                                                                                                        •   VIDEOJUEGOS: va a
                                                                                                                            crecer de la mano de
                                                                                                                            e-deportes
                                                                                                                        •   MENSAJERIA: va a
                                                                                                                            crecer más rápido que
                                                                                                                            MEDIOS SOCIALES
                                                                                                                        •   AUDIO: va a crecer a
                                                                                                                            medida que la
                                                                                                                            tecnología invade su
                                                                                                                            cadena de valor.
                                                                                                                        •   VIDEO: va a moderar
                                                                                                                            su crecimiento.

Fuente: Bureau of Labor Statistics, The Telegraph, We Are Social, eMarketer, Nielsen, SNL Kagan, Sandive, Ipsos, GWI,
otros, 2016

                                                                                                                                                    15
New York Times: datos

                        16
Washington Post: La era de Jeff Bezos
      Fuerte Transformación sin revelar   Crecimiento de Audiencias.
                números $…                Cultura de Innovación / Experimentación:
                                          percepción de empresa atractiva, moderna y
  “El cambio y la innovación              tecnológica
     se produce a través del
      trabajo en equipo...
                                          Redes Sociales: 25 personas
  …no existe un genio con una
         fórmula mágica                   Publicación rápida de Breaking News
    …Uno estudia, debate,
      comparte ideas y las
                                          Branded Content: 18 personas (15% de
 respuestas comienza a surgir.
    Requiere tiempo.” Jeff                su torta digital)
             Bezos
                                          ARC PUBLISHING: CMS de publicación propia
                                          Constante mejora sistema de recomendación de
                                          notas. Performance / Velocidad de plataformas

                                          ASOCIACIONES: Amazon, Blendle,
                                          INSTANT ARTICLES y GOOGLE AMP a nivel
                                          contenido y venta publicitaria

                                          Suscripciones digitales: sin datos.
                                          APPs Móviles: resultados insatisfactorios
Fuente: Washington Post 2016
Los Nuevos Socios en la Distribución Digital
        Estrategia de Plataformas Digitales para atraer a los medios y marcas
   1. Abril 2015: Google lanza Iniciativa de Noticias Digitales.
   2. Mayo 2015: Facebook lanza Instant Articles
             Facebook Instant      Snapchat Discover     Google Accelerated Mobile
   3. Julio 2015: Facebook comienza a negociar con editores para que publiquen
                 Articles                                          Pages
      más videos.
   4. Septiembre 2015: Apple APP News pre-instalada en iPhone, +100 editores.
   5. Octubre 2015: Twitter Moments.
   6. Febrero 2016: Google lanza AMP.
   7. Febrero 2016: Snapchat Discover.
   8. Febrero 2016: Axel Springer lanza su propia APP de noticias Upday,
      agregador de noticias pre instalado en Android S7.
   9. Abril 2016: Facebook libera Facebook Instant Articles para cualquier editor.
   10.Abril 2016 Facebook revisa su política de contenido de marca (branded
      content)
   11. Junio 2017 lanzamiento de Facebook Journalism Project en Argentina

Fuente: INMA, 2016

                                                                               18
Los Nuevos Socios en la Distribución Digital

                                      • 1.200 artículos por día en Facebook Instant
                                      Articles.
                                      • Google AMP: 88% de mejora de velocidad y
                                      +23% aumento de tráfico orgánico mobile.
                                      •Apple News y Twitter Moments.

                                      • 150 artículos diarios en Facebook
 • MIC: Comparte todo en FBK          Instant Articles y
 IA. No comparte resultados           • Aumentó tiempo dedicado a Facebook un
 aún.                                 33% a 4:40 min y 10% crecimiento de
 • LITTLE THINGS: +15%                Fans.
 shares
Fuente: INMA, NewsWhip, 2016
                               ¿$$?   • Google AMP y espera autorización de
                                      Apple News.

                                                                                      19
Facebook y su relación con los medios
 FACEBOOK está inundado de contenido                    ¿Qué recompensa? (hoy…)
                                             •   Historias personales > posts de medios y
 1.500 historias esperan cada día en los
                                                 marcas
               NewsFeed
  300 historias se filtran y se visualizan   •   Mayor tiempo de lectura.

> 10 historias la tasa de clic es menor a    •   Menor frecuencia de actualizaciones.
                   10%
                                             •   Contenido en formato largo.
        ¿Cómo decide el
           algoritmo?                        •   Multimedia e interactivo

Contenido 1                                  •   Diversidad de contenidos de la misma fuente.

Contenido 2
                    CAJA                         Facebook Instant Articles.
                               Contenido 2   •

Contenido 3
                   NEGRA                     •   Facebook Live Video.

                                             •   Facebook Journalism Project
 INMA, 2016

                                                                                        20
Facebook y el impacto de las noticias “falsas”

 Fuente: BuzzFeed Analysis 2016

                                             21
Hegemonía de los “transportistas y los distribuidores”
Determinadas plataformas comienzan a transformarse en PEAJES OBLIGATORIOS:
   Creación
 y adquisición   Edición   Diseño        Impresión        Distribución
                                                         Distribución        Venta
                                                                             Venta          CONSUMIDOR
                                                                                            CONSUMIDOR
 de derechos

    44                     •   Globales con pisada local.
   MIN /                   •   Competidores a bajo costo.
    DIA                    •   Tecnológicos (Soft > Hard)
                           •   Móviles
   50%
                           •   Mensajería
   pub
                           •   Compraventa y pagos.
  digital
                           •   Big Data más inteligente y eficiente
  40 M.                    •   Innovadores en Experiencia de Usuario
                           •   Creadores de Ecosistemas                              1.   Cada vez más
  Susc.
                           •   Disruptores y Destructores de modelos de negocios          poder
                               tradicionales (publicidad y suscripción)              2.   Más opciones
  90 M.
                           •   Juez y Parte                                          3.   Acceso más barato
  Susc.
                           •   “Parásitos”:                                          4.   Más emocional
  300 M.
                                  • Redes de terceros.                               5.   Más infiel
                                  • Contenidos y servicios de 3eros.                 6.   Más nómade
  pagos
Herramientas de BIG DATA

                           REDACCIÓN                      COMERCIAL & MKT               # RECURSOS                 RESULTADOS

                     • Clavis: personalización y
                     recomendación de contenido.         • Segmentación de                                         • CTR: +300%
                     • Análisis de viralidad.
                                                                                    • 95 ingenieros.
                                                         audiencia y publicidad
                     • Bandito: Testin A/B               dirigida.
                     • Headliner: diferentes títulos
                     • Lexodo: métricas p/periodistas
                     • Recomendación y
                                                                                    • 20 ingenieros.
                     personalización de contenido.            N/A                                             • CTR: +62%
                     • Testing A/B y mejora UX.                                     • 23 analistas.
                                                                                    • 3 científicos de datos.
                     • DataOcean: personalización y
                     recomendación de contenido;                                    • 6 ingenieros.
                                                               N/A                  • 2 analistas.              N/A
                     Algoritmo en la Home.
                                                                                    • 2 científicos de datos.
                     • Ophan: métricas p/
                     periodistas.                              N/A                      N/A                         N/A
                     • Abacus: A/B Testing                • Optimización de artículos
                     • Eirene: Moderación                 pagos en la Home.
                                                                                                               •   CTR: +45%
                     • Engage: métricas p/periodistas.                                • 35 científicos de datos.
                     aprendiente.                         • Publicidad enfocada.                               •   +34% Subs AaA.
Fuente: INMA, 2017   • Testing A/B y mejora UX.                                       • 35 ingenieros.
                                                                                                                          23
•   Concursos mensuales:                           •    Recomendación y

BIG DATA
    mejorar la UX e interacción
    con lectores                                   •
                                                        personalización de contenido.
                                                        Periodismo de datos.
•   Descentralizó el acceso para                               • Widgets de recomendación
    que todos los periodistas                                     de contenidos, +44% tráfico
    tengan acceso.
            • Recolección de                                   • Publicidad enfocada
               datos.                                             generando 30% de los
            • Procesamiento.                                      ingresos a audiencia
            • Analíticas                                          segmentada
               Editoriales
                                                                 • Segmentación de
•   REDACCION / PRODUCTO
    Departamento     de ciencia  COMERCIAL / MKT
                                de                      OTROS       audiencia. TECNO
     datos a cargo de análisis y                                 • Armado de campañas
     experimentación.                                               dirigidas
                                                       Clavis: segmentar       / personalizadas.
                                                                         audiencia, adaptando
•    Publicidad dirigida.                              contenido y publicidad.
•    Venden pronósticos a                              • +108% de reproducciones de video
     compañías de seguro • Venta de Datos              • +78% VU en USA
                                                       • +126% VU móviles
     y supermercados.
Fuente: INMA, 2016            específicos              • +12% VU desktop (2015 vs 2014)
Conclusiones 2020
Caída de publicidad papel, migra hacia internet y mobile

Aumento de venta programática, video y gamming

Caída sostenida de circulación.

Aumento de importancia de uso de Big Data y tecnología.

Comunidades target como fuente de ingreso, el contenido es rey

Aumenta el numero de herramientas y productos en las plataformas de
distribución de noticias (Facebook, Google): nuevas oportunidades y amenazas.
Recapitulación
                                  Cambio en la          Caída de fuentes
Cambio en la                                            tradicionales de               Circulación
                                    forma de
 tecnología                                                 ingresos                   Publicidad
                                    consumo

                    Evolución
                     fuentes                                       Nuevas vías
                  tradicionales                                    de ingreso

                                                                                     Nuevos
Nuevas plataformas                importancia de       Nuevos                      productos y
  de distribución                   contenido         mercados                      servicios

                                                                                 Uso de la marca,
                                                      Factores                     contactos, y
correcto uso del Big              monetización de   estratégicos                  capacidad de
 Data y tecnología                  audiencias      individuales                     difusión
¿Podemos evolucionar?                       Adoptar el
                                                    cambio
                                                  constante
                                                     como
                                                   filosofía

                                                                Invertir +
                                  Agregar valor
                                                                Prueba y
                                      real
                                                                  error

«NO sobrevive la especie más FUERTE y NI la más
                  INTELIGENTE.
Sobrevive aquella que más se ADAPTA al cambio».                Fuente: FUTURE REPORT SCHIBSTED 2017

                 Charles Darwin
1.    Cambio necesario que se produce, como consecuencia de variación en
      las condiciones y circunstancias del entorno.
2.    La evolución tiene como fin la supervivencia
3.    La evolución es un proceso constante

     1950                        2000                     2015

 La función sigue siendo la misma, la comunicación, pero ha evolución NO
  SOLO en tamaño y formato, sino también en funciones, posibilidades y
       contenido, según las necesidades y experiencia del usuario.
Las necesidades y la forma de consumo del usuario cambian todo el tiempo,
         y los productos deben estar a la altura de estos cambios
SOLUCIONES
                                                      Crear nuevas fuentes de
        Mejorar los procesos
                                                     ingreso basándose en las
      existentes de producción
                                                     capacidades existentes y
      para agregar más valor y
                                                       ventajas estratégicas.
          disminuir costos.

  3-ECONOMÍA DE
                     2-NUEVAS VÍAS DE                        1-EVOLUCIÓN DE LAS
    ESCALA PARA                         4- NUEVOS MERCADOS
                         INGRESO                              FUENTES ACTUALES
 DISMINUIR COSTOS                               Expandir el abanico de mercado,
                                               para llegar a públicos donde antes
   Redefinir los productos y                   no se creía o no se pensaba. Salir
   servicios existentes para                   a buscar nuevos clientes a donde
  hacerlo más personalizados                    ellos están con nuevos servicios.
        para el cliente.
¿Cómo ser una organización
                            orientada al cliente?
                                                   Ganarse la confianza
                                Wow factor!           del cliente con
Ser familiar para el         Que el cliente se         contentenido
cliente, significativo       sienta orgulloso y      honesto. Que el
en la vida cotidiana.          asombrado del           cliente no se
                                 producto.          cuestione y crea a
                                                          ciegas.

                                                     Anticiparse a la
                            Entender porque el       necesidades del
                            cliente nos prefiere       cliente, para
                               y potenciar eso.    satisfacerlas apenas
                                                        aparezcan.
                                                      Fuente: FUTURE REPORT SCHIBSTED 2017
Fuentes de
                                             ingreso

                                                                    Nuevas posibilidades:
      Actuales:
                                                            1.   Co producción de eventos
                                                            2.   Ofrecer servicios de Marketing
1.   Circulación                                            3.   Videos
2.   Publicidad             Crecer en los                   4.   E-commerce y chat bots
                                                 Crear
3.   Suscripciones           productos y      productos y   5.   Venta programática
                              servicios
4.   Otros..                  existente
                                               servicios    6.   Gamming
                                                nuevos
                                                            7.   Podcasting

                  Análisis y reestructura
                                                Análisis y planificación

     lograr economía de escala                                        Nuevos mercados,
      para disminuir costos y                                      plataformas, productos
            agregar valor
                                                                         y tendencias
EVOLUCIONAR FUENTES TRADICIONALES DE INGRESO
1. Circulación Objetivo: Evitar la caída de circulación para mantener la
                     publicidad
      Suplemento más enfocados a clientes particulares : hospitales, terminales, micros, banco
      bodegas, aviones, hoteles, universidades, municipalidades, arte/cultura

      Diferenciarse del resto: tener una razón en particular por la cual nos buscarían.

      Uso de opcionales: juegos de ingenio, coleccionables, figuritas, productos, etc..
      más del 40% de los suscriptores de Newsday, son propenso s a renovar la suscripción
      gracias al opcional Brain Benders Monthly

      Interacción con los clientes: el lector quiere verse en el diario, sentirse parte de el.
      Interaccionar con los clientes como hacen las radios o la televisión a través de las redes
      sociales.

      Contar historias: Lograr expectativa y engagement con el clientes, como hacen las
      series. 2017 el año de las historias (instagram, facebook)
EVOLUCIONAR LAS FUENTES TRADICIONELS DE INGRESO
2. PUBLICIDAD: Mejorar la producción y oferta publicitaria , para poder competir con
agencias de publicidad. Tomar la creación y distribución de publicidad como parte del producto,
y no solo un agregado. Si un sector de publicidad se enfría, otro se calienta…

        Ofrecer distintos tipos de planes, y en forma multiplataforma. como hace LinkedIn o
        los bancos con sus distintos tipos de tarjetas
        Ofrecer distintos tipos de servicios de publicidad para darle mas opciones al
        anunciantes de anunciar, sumar valor a la propuesta existente.

        Generar productos específicos para sectores que no estén en el abanico común de
        anunciantes. Contenido especifico para anunciantes específicos
        1. Sectores económicos: turismo, construcción, agro, emprendedores
        2. Sectores sociales: escolar, religioso, universitario, gobiernos, colegio, familia,
           sectores territoriales: municipalidades, otras provincias, otro país
        3. sectores demográficos: chicos, joven, adolecentes, adultos, mayores
        4. sector tendencias: mascotas, tecnología, sexualidad, onda Green, series, juegos
EVOLUCIONAR LAS FUENTES ACTUALES DE INGRESO
 3. SUSCRIPCIONES:          lograr fidelización de los clientes a largo plazo, entregando
 contenido y benéficos de manera mas multicanal posible

1. Nadie está pagando por una "suscripción" a nuestro contenido. Están pagando por la
   entrega de nuestro contenido de la manera que mejor les convenga.
2. Hay que entregar el contenido lo mas adaptado y conveniente a lo que el cliente
   quiere. Y los beneficios asociados a este.

 Subscripciones tipo combo mas allá de sólo papel:

            Tarjeta                    Cupones       Suscripción a
producto   acumula       Video      personalizados   contenido on    Catalogo       Diario
            puntos    tutorial de      Por app            line       especifico
                          uso                        personalizado
NUEVAS VÍAS DE INGRESO
Crear NUEVOS
PRODUCTOS O
SERVICIOS, basados
en la capacidades
existentes y por
medio de estudios
de mercado,
contactos y
tendencias.

                         Henry
                         Ford
NUEVAS VÍAS DE INGRESO
1. Coproducción de eventos
Participar con socios estratégicos realizando la cobertura, promoción, hacer
backstage, interacción con las redes sociales, productos específicos para cada
evento, fotografías, anuario, opcionales, beneficios para suscriptores, etc…

 Gannett plans to throw more than 500 events this year with first-time
 advertisers ranging from Nike to the National Taco Association.

    Sector Educativo: Charlas Ted, economistas, emprendedores, políticos, profesores
    Sector Jóvenes: recitales, fiestas, Halloween, teatro, ferias, Tornes deportivos.
    Sector Comidas: cerveza, chocolate, food trucks, comidas típicas, etc..
    Tendencias: onda fit, onda Green, comics, de zombis, tecnología, superhéroes, magia.
NUEVAS VÍAS DE INGRESO
2. Ofrecer servicios de creación de contenido digital
Área de innovación y contenido: (content lab). Armar un laboratorio de contenido, que
potenciado con la tecnología permite crear noticias y contenido de alta calidad, y eso no solo
usarlo para agregar valor a la producción, sino también vender el servicio de alta calidad de
producción de contenido (redacción, mas marketing, mas producción video/infografia, mas
distribución)

Apple said to be spending $1 billion on original content in 2018

Llevar la capacidad del storytelling a las marcas,
desarrollando contenido con equipos editoriales/creativos.
transformar el contenido cualquiera personas, en contenido
atractivo y dirigido de la mejor forma publicitariamente
posible.
NUEVAS VÍAS DE INGRESO
 3. Videos (uso de branded content)
         Arrancar con videos 360 y dron, aumentar calidad de noticias por medio de imagines
         y videos únicos y de gran valor

         Videos Tutoriales: asociados a situaciones cotidianas de las personas, gran espacio
         para contenido esponsoreado en temas como: comida, maquillaje, auto, ahorros, etc…

 Video isFormato
          projected  to claim more
                  storytelling:     than
                                es mas   80%
                                       fácil deof all web
                                                seguir     traffic by
                                                       en formato     2019.
                                                                   video, en Forbes
                                                                             vez de reducir las
         notas tratarlas como capítulos de una serie

         Uso de realidad aumentada como pokemon go, flitros de Instagram o snapchat, abren
         un nuevo mundo de publicidad, y bandend content o native advertising

Analysts expect Apple to get a revenue boost from the iPhone X's augmented reality apps
NUEVAS VÍAS DE INGRESO
4. E-commerce
   Chat bots: Número de contacto directo (WhatsApp, Facebook, Instagram, etc…)
   donde ofrecer información de lo que el cliente quiera saber de forma
   personalizada, top ten de noticias, resumen del día, pronostico del clima, eventos,
   resultados deportivos, consejos de salud, descuentos, recetas de comida, moda, y con
   estos temas ofrecer también beneficios y productos relacionados a estas noticias.

   Vincular los puntos conseguidos con los beneficios con descuentos por compra por
   internet con las principales plataformas de la región.
   Otorgar beneficios, audiencias y contenido a todo aquel que quiera vender un producto
   o servicio , ya sea a una plataforma (B2B) o directamente (B2C)
NUEVAS VÍAS DE INGRESO
6. Venta programática
 Implementación de softwares de seguimiento y predictivos para establecer precios,
 promociones y beneficios correctos al cliente correcto.
7. Gamming

8. Podcasting
La venta de audio libros ha incrementado mucho mas que la venta de libros.
El podcasting tiene un gran nicho en las personas que viajan mucho o tienen mucho tiempo de
espera. Pueden venir de la mano con wifi en los aeropuertos
https://digiday.com/media/state-podcasting-five-charts/

Es barato, liviano (mp3) y fácil de descargar. Hay que conseguir el contenido y ver que quiere
la gente
CONCLUSIONES                                                                 ?

1. El foco puesto en la audiencias: contenido personalizado y de calidad, con
   valor agregado, multiplataforma, y con beneficios acordes a los gustos del
   cliente. se acabo el one size fits all
2. Mayor interacción del cliente con la empresa. El valor de lo local. Conocer
   nuestro cliente.
3. La innovación es el único camino hacia adelante, no tener miedo a
   experimentar.
4. Constante mejora de los productos: aumentar constantemente el valor de
   cada producto y servicio.
5. El futuro de los ingresos son: los lectores y la nuevas fuentes de ingreso.
CONCLUSIONES                                                                 ?

1. El foco puesto en la audiencias: contenido personalizado y de calidad, con
   valor agregado, multiplataforma, y con beneficios acordes a los gustos del
   cliente. se acabo el one size fits all
2. Mayor interacción del cliente con la empresa. El valor de lo local. Conocer
   nuestro cliente.
3. La innovación es el único camino hacia adelante, no tener miedo a
   experimentar.
4. Constante mejora de los productos: aumentar constantemente el valor de
   cada producto y servicio.
5. El futuro de los ingresos son: los lectores y la nuevas fuentes de ingreso.
CONCLUSIONES                                                              ?
Mesa Trabajo INMA
1. Eficiencia: reshaping de perfiles (atracción de talentos) + back to basic en
   ventas.
2. Aprender a competir por el tiempo y los ingresos de nuestros clientes. No
   estamos acostumbrados a competir los medios gràficos. (ej: empresas de
   consumo masivo). Aprender a enamorar.
3. La innovación es el único camino hacia adelante, no tener miedo a
   experimentar. Modelos de paywall, nuevos modelos de publicidad
4. Abrirnos a los negocios no tradicionales en los medios gràficos. Ej:Branded
   content màs ecommerce. Media for equity.
5. Foco en conocimiento de la audiencia. Big data, retroalimentación constante
   y aprendizaje permanente.
¡MUCHAS
    GRACIAS!
Luis García, Gerente General

 Mail: lgarcia@losandes.com.ar
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