5º Mercado 360º de Realidad Virtual y Realidad Aumentada de Barcelona - 28, 29, 30 de sept. y 1 de oct. del 2021 - 360 Mercado Realidad Virtual ...
←
→
Transcripción del contenido de la página
Si su navegador no muestra la página correctamente, lea el contenido de la página a continuación
5º Mercado 360º de Realidad Virtual y Realidad Aumentada de Barcelona — 28, 29, 30 de sept. y 1 de oct. del 2021
Organizador 3 Organitzador Organizer Instituciones Institucions Institutions Patrocinador principal Patrocinador principal Main Sponsor Colaboradores Col·laboradors Collaborators 5º Mercado 360º de Realidad Virtual y Realidad Aumentada de Barcelona Media Partners
4 Equipo Mercado 360º de RV y RA de Barcelona 2021 5 Equip Mercat 360º de RV i RA de Barcelona 2021 Barcelona 360º VR and AR Market Team 2021 Associació Mecal C/ Joan d’Àustria 126, 2º 1ª 08018 Barcelona Tel/Fax: +34 93 247 03 53 info@mecalbcn.org www.mecalbcn.org CON LA SANGRE, EL SUDOR Y LAS LÁGRIMAS DE... DIRECTOR RELACIONES Equipo ROBERTO BARRUECO PÚBLICAS AMB LA SANG, LA SUOR I LES FABIENNE MÉSENGE LLÀGRIMES DE… PROGRAMACIÓN GESTIÓN DE COPIAS COORDINACIÓN WITH THE BLOOD, ROBERTO BARRUECO GENERAL SARA XIOL ADMINISTRACIÓN SWEAT AND TEARS OF… ANDREA LUÑO GARCIA COORDINACIÓN MERCADO 360º TRADUCCIÓN JON GREENWOOD SUBTITULACIÓN 5º Mercado 360º de Realidad Virtual y Realidad Aumentada de Barcelona 5º Mercado 360º de Realidad Virtual y Realidad Aumentada de Barcelona DANIELA MARZORATTI CLÀUDIA VALERO PRODUCCIÓN DISEÑO JON GREENWOOD EMERSON BLANCO DANIELA MARZORATTI AYUDANTE DE PRODUCCIÓN JULIETA FAVRE MARIA PAZ FONSECA MARIA RIUBRUGENT ALBA RODRÍGUEZ PRENSA MARIA RIUBRUGENT
6 Índice 7 Índex Table of contents 08. Introducción 68. Investigación #workinprogress: 10. Organizador Accesibilidad de la Realidad Extendida 12. Who’s who para personas con movilidad reducida 32. Jurado Cine RV 70. Realidad Virtual para combatir 36. Conferencias el sesgo racial 38. 28 Septiembre 71. La Realidad Virtual como herramienta 40. Del guión clásico al guión 360º: para trabajar la violencia similitudes y diferencias de género y la educación sexual 42. Narrativa en Realidad Virtual 74. Reuniones One-to-one y lenguaje visual 76. Cine RV 44. Festivales de Realidad Virtual 78. Sección oficial a Competición 46. 29 Septiembre 82. Espacio de innovación 48. De Realidad Virtual y Aumentada para 86. Taller arquitectura, aplicaciones reales 88. Agradecimientos 50. La nueva Revolución Virtual: una realidad paralela que cambiará la sociedad 52. Narrativas interactivas y diseño de espacios digitales 5º Mercado 360º de Realidad Virtual y Realidad Aumentada de Barcelona 5º Mercado 360º de Realidad Virtual y Realidad Aumentada de Barcelona 54. 30 Septiembre 55. El Museu de les Aigües en el mundo Minecraft y otras visitas virtuales 57. El potencial de la Realidad Virtual en la lucha frente al cambio climático 59. Formación interactiva en Realidad Virtual: elige tu propia aventura 61. Educa 360: La Realidad Virtual en las aulas 65. Realidad Extendida para la educación del futuro 67. 01 Octubre
Introducción 8 El evento más veterano dedicado a la realidad virtual en España, el Mercado 360º 9 de Realidad Virtual y Realidad Aumentada de Barcelona, llega este año a su quinta edición, que se celebrará del 28 de septiembre al 1 de octubre en la sede de la SGAE Barcelona. Introducció L’esdeveniment més veterà dedicat a la realitat virtual a Espanya, el Mercat 360º de Realitat Virtual i Realitat Augmentada de Barcelona, arriba enguany a la seva cinquena edició, que se celebrarà del 28 de setembre a l’1 d’octubre a la seu de la SGAE Barcelona. Introduction The oldest event dedicated to virtual reality in Spain, the 360º Virtual Reality and Augmented Reality Market in Barcelona, reaches its fifth edition this year, which will be held between 28th of September and 1st of October at SGAE Barcelona headquarters. 28 de Septiembre - 1 de Octubre 28 de Setembre - 1 de Octubre September 28th - October 1th Introducción 5º Mercado 360º de Realidad Virtual y Realidad Aumentada de Barcelona 5º Mercado 360º de Realidad Virtual y Realidad Aumentada de Barcelona Contacto Contacte Contact @360vrfest @360vrfest @360vrfest #360VRFest www.360vrfest.pro info@360vrfest.pro
Organizador 10 Mecal es una entidad con 24 años de experiencia organizando festivales y eventos 11 culturales. Organiza el Mecal Pro, Festival Internacional de Cortometrajes y Ani- mación de Barcelona (24ª edición), el Mercado 360º de Realidad Aumentada de Barcelona (5ª edición), el Mecal Baleares (4ª edición), el Mecal Air en Barcelona Organitzador (14ª edición), Mallorca (12ª edición) e Ibiza (4ª edición); y la Red Mecal de Difusión del Cortometraje nacional e internacional que actualmente hace 17 años que está en activo. Con la celebración de este 5º Mercado 360º de Realidad Virtual y Realidad Aumen- Organizer tada de Barcelona, el evento se consagra como punto de encuentro de referencia para destacados profesionales nacionales e internacionales de este sector emer- gente, y un espacio donde interesados y curioso, pueden descubrir lo último en rea- lidad virtual, aumentada y mixta. El Mecal és una entitat amb 24 anys d’experiència organitzant festivals i esdeveniments culturals. Organitza el Mecal Pro, Festival Internacional de Curtmetratges i Animació de Barcelona (24a edició), el Mercat 360º de Realitat Augmentada de Barcelona (5a edició), el Mecal Balears (4a edició), el Mecal Air a Barcelona (14a edició), Mallorca (12a edició) i Eivissa (4a edició); i la Xarxa Mecal de Difusió de Curtmetratges nacional i inter- nacional que actualment fa 17 anys que està en actiu. Organizador Amb la celebració d’aquest 5è Mercat 360º de Realitat Virtual i Realitat Augmentada de Barcelona, l’esdeveniment es consagra com a punt de trobada de referència per des- tacats professionals nacionals i internacionals d’aquest sector emergent, i un espai on interessats i curiós, poden descobrir el més nou en realitat virtual, augmentada i mixta. Mecal is an entity with 24 years of experience organizing festivals and cultural events. Organized by Mecal Pro, Barcelona International Short Film and Animation Festival (24th edition), the 360º Augmented Reality Market of Barcelona (5th edition), Mecal Baleares (4th edition), Mecal Air in Barcelona (14th edition), Mallorca (12th edition) and Ibiza (4th edition); and the National and International Short Film Diffusion Mecal Network, which has been active for 17 years now. 5º Mercado 360º de Realidad Virtual y Realidad Aumentada de Barcelona 5º Mercado 360º de Realidad Virtual y Realidad Aumentada de Barcelona With the celebration of this 5th 360º Virtual Reality and Augmented Reality Market in Bar- celona, this event is enshrined as a reference meeting point for prominent national and international professionals in this emerging sector, and a space where interested and cu- rious can discover the latest in virtual, augmented and mixed reality.
Who’s who 12 Ana Bravo 13 CMO y cofundadora de Waves of Virtual Reality CMO i cofundadora de Waves of Virtual Reality CMO and Co-Founder of Waves of Virtual Reality Frank Bravo Cofundador de Barcelona Immersive Cofundador de Barcelona Immersive Co-Founder of Barcelona Immersive Who’s who Mariangela Matarozzo Directora de VRE-ROMA Directora de VRE-ROMA Director of VRE-ROMA 5º Mercado 360º de Realidad Virtual y Realidad Aumentada de Barcelona 5º Mercado 360º de Realidad Virtual y Realidad Aumentada de Barcelona Judith Guez Artista-investigador, comisario y desarrollador en VR / MR Artista-investigador, comissari i desenvolupador en VR / MR Artist-researcher, VR / MR curator and developer
14 Joan Folguera Edurne Rubio 15 CEO y cofundador de Invelon Directora de Engagement en Greenpeace España CEO i cofundador d’Invelon Directora d’Engagement a Greenpeace Espanya CEO and co-founder of Invelon Director of Engagement at Greenpeace Spain Adrián Gómez Luis Villarejo CEO y fundador de Lobo Studio Cofundador y CEO en Immersium Studio CEO i fundador de Lobo Studio Cofundador i CEO en Immersium Studio CEO and founder of Lobo Studio Co-founder and CEO at Immersium Studio Who’s who Who’s who Kim- Leigh Pontin Fran Roncero Directora creativa de Nexus Studio Cofundador de Educa 360 Directora creativa de Nexus Studio Cofundador d’Educa 360 Creative director of Nexus Studio Co-founder of Educa 360 5º Mercado 360º de Realidad Virtual y Realidad Aumentada de Barcelona 5º Mercado 360º de Realidad Virtual y Realidad Aumentada de Barcelona Marta Soler Fernando Sierra Forma parte del equipo educativo del Museu de les Aigües Agbar Cofundador de Educa 360 Forma part de l’equip educatiu del Museu de les Aigües Agbar Cofundador d’Educa 360 Be part of the educational team of the Museu de les Aigües Agbar Co-founder of Educa 360
16 Lorena González Leyre Jauregui 17 Cofundadora de INMERSIVA XR Cofundadora de Middin Cofundadora de immersiva XR Cofundadora de Middin Co-founder of INMERSIVA XR Co-founder of Middin Vicky Vasán Sara Viglione Cofundadora de INMERSIVA XR Cofundadora de Middin Cofundadora d’INMERSIVA XR Cofundadora de Middin Co-founder of INMERSIVA XR Co-founder of Middin Who’s who Who’s who Alicia Cañellas Consultora de Innovación y Formación XR en Visyon Consultora d’Innovació i Formació XR en Visyon XR Innovation and Training Consultant at Visyon 5º Mercado 360º de Realidad Virtual y Realidad Aumentada de Barcelona 5º Mercado 360º de Realidad Virtual y Realidad Aumentada de Barcelona Gizem Senel Investigadora en Event-LAB (UB) Universitat de Barcelona Investigadora a Event-LAB (UB) Universitat de Barcelona Researcher at Event-LAB (UB) Universitat de Barcelona
Jurado Cine RV 18 Judith Guez 19 Jefa de Relaciones Comunitarias y Gerente del programa de conferencias en Laval Virtual. En 2018 creó el Festival Jurat Cinema RV Internacional Art&VR Recto VRso en Laval Virtual. Su inves- tigación se centra en comprender y crear ilusiones entre lo real y lo virtual para explorar nuevas formas artísticas, mov- ilizando el concepto de presencia y asombro. VR Cinema Jury Ha exhibido muchas obras de arte en varios lugares interna- cionales como Art Electronica en Austria, GoogleLab, BPI Centre Pompidou, Centre des arts Enghien, MOCA Tapei en Taiwán, VR World Forum en Suiza, entre otros. Cap de Relacions Comunitàries i Gerent del programa de con- ferències a Laval Virtual. El 2018 va crear el Festival Interna- cional Art & VR Recto VRso a Laval Virtual. La seva recerca se centra a comprendre i crear il·lusions entre allò real i allò virtual per explorar noves formes artístiques, mobilitzant el concepte de presència i sorpresa. Ha exhibit moltes obres d’art en diversos llocs internacionals Jurado Cine RV com Art electrònica a Àustria, GoogleLab, BPI Centre Pompi- dou, Centre des que arts Enghien, MOCA Tapei a Taiwan, VR World Forum a Suïssa, entre d’altres. Head of Community Relations and Manager of the conference program at Laval Virtual. In 2018 she created the Internation- al Festival Art & VR Recto VRso at Laval Virtual. His research focuses on understanding and creating illusions between real and virtual to explore new artistic forms, mobilizing the concept of presence and wonder. He has exhibited many works of art in various international ven- ues such as Art Electronica in Austria, GoogleLab, BPI Center 5º Mercado 360º de Realidad Virtual y Realidad Aumentada de Barcelona 5º Mercado 360º de Realidad Virtual y Realidad Aumentada de Barcelona Pompidou, Center des arts Enghien, MOCA Tapei in Taiwan, VR World Forum in Switzerland, among others.
20 Mariangela Matarozzo Ana Bravo 21 Licenciada en Antropología, gerente de RRHH en empresas Trabaja en la industria hace más de 15 años, especializada multinacionales orientadas al mercado y Fundadora y desde hace 4 años en el vídeo 360º y su aplicación en la Directora del Festival Internacional Innovador. realidad virtual. En 2020 creó la start up Waves of Virtual Su experiencia radica en la gestión de proyectos culturales Reality junto con Carlos Peña, desarrollador y experto en internacionales, promoción de la cultura, el cine y las artes realidad virtual, realizando la campaña de Navidad en 2020 de vanguardia, marketing y estrategias de comunicación e para EDP Energía. imagen. Actualmente, forma parte de una Residencia en Laboral Ha trabajado durante muchos años como coordinadora Centro de Arte y Creación Industrial y Gijón Impulsa con el general de importantes eventos y festivales internacionales proyecto VR ex Machina en la que trabajó sobre la adapta- como Isola del Cinema, hasta 2011, cuando concibió y fundó ción cinematográfica del formato tradicional audiovisual al MAshRome Film Fest, festival internacional que promovió y vídeo 360º. difundió la cultura del «Mash up and Remix» con la cual los autores consiguen dar vida a nuevas formas de expresión Treballa en la indústria fa més de 15 anys, especialitzada des artística. de fa 4 anys al vídeo 360º i la seva aplicació en la realitat virtual. El 2020 va crear la start up Waves of Virtual Reality juntament Llicenciada en Antropologia, gerent de RH en empreses amb Carlos Peña, desenvolupador i expert en realitat virtual, multinacionals orientades al mercat i Fundadora i directora realitzant la campanya de Nadal el 2020 per EDP Energia. del Festival Internacional Innovador. Actualment, forma part d’una Residència a Laboral Centre Jurado Cine RV Jurado Cine RV La seva experiència rau en la gestió de projectes culturals d’Art i Creació Industrial i Gijón Impulsa amb el projecte VR ex internacionals, promoció de la cultura, el cinema i les arts Machina en la qual va treballar sobre l’adaptació cinematogrà- d’avantguarda, màrqueting i estratègies de comunicació i fica de el format tradicional audiovisual a el vídeo 360º. imatge. Ha treballat durant molts anys com a coordinadora general Has been working in the industry for more than 15 years, special- d’importants esdeveniments i festivals internacionals com ized in the last 4 years in 360º video and its application in virtual L’Isola del Cinema, fins a 2011, quan va concebre i va fundar reality. In 2020 he created the startup Waves of Virtual Reality MAshRome Film Fest, Festival Internacional que va promoure together with Carlos Peña, developer and expert in virtual reality, i difondre la cultura del «Mash up and Remix» amb la qual els carrying out the Christmas campaign in 2020 for EDP Energía. autors aconsegueixen donar vida a noves formes d’expressió Currently, he is part of a residency at Laboral Centro de Arte y artística. Producción Industrial and Gijón Impulsa with the VR ex Machina project in which he worked on the film adaptation of the tradi- 5º Mercado 360º de Realidad Virtual y Realidad Aumentada de Barcelona 5º Mercado 360º de Realidad Virtual y Realidad Aumentada de Barcelona Graduated in Anthropology, HR Manager in market-oriented tional audiovisual format to 360º video. multinational companies, Founder and Director of the Innovative International Festival. His experience lies in the management of international cultural projects, culture promotion, cinema and the avant-garde arts, marketing and communication and image strategies. She has worked for many years as general coordinator of important international events and festivals such as L’Isola del Cinema, until 2011, when she conceived and founded MAshRome Film Fest, an International Festival that promoted and disseminated the culture of the “Mash up and Remix” whose language the authors manage to give life to new forms of artistic expression.
Conferencias 28 Septiembre 22 23 Conferències 28 setembre Conferences September 28th Este año contaremos con 4 jornadas profesionales presenciales, aplicadas a la realidad virtual y realidad aumentada dividida en las siguientes disciplinas: Guión RV, Arquitectura, Inteligencia Artificial, Lucha contra el Cambio Climático, Educación y Temática Social. Aquest any comptarem amb 4 jornades professionals presencials, aplicades a la Conferencias realitat virtual i realitat augmentada dividides en les següents disciplines: Guió RV, Arquitectura, Intel·ligència Artificial, Lluita contra el Canvi Climàtic, Educació i Temàtica Socials. This year we will have 4 face-to-face professional conferences, applied to virtual reality and augmented reality divided into the following disciplines: VR Script, Architecture, Artificial Intelligence, Climate Change, Education, Social Issues. 5º Mercado 360º de Realidad Virtual y Realidad Aumentada de Barcelona
24 Del guión clásico al guión 360º: Guión de Realidad Virtual En la conferència es tractaran les similituds i diferències, els recursos que els han fun- 25 similitudes y diferencias cionat i els que no i també, les conclusions a les quals ha arribat en realitzar aquesta adaptació. Del guió clàssic al guió 360°: En definitiva l’objectiu principal era el d’experimentar amb el vídeo 360°, la realitat virtual, similituds i diferències el guió cinematogràfic i aplicar-les de manera combinada en la producció d’un curtme- tratge. From the classic script to the 360º script: similarities and differences This year Ana is a Resident at Laboral Centro de Arte y Producción Industrial with a pro- ject. Make a fiction short film and analyze how the traditional audiovisual format, which we Ana Bravo are all used to, adapts to the 360º format. This project is currently in its final stages. The conference will discuss the similarities and differences, the resources that have wor- CMO y cofundadora de Waves of Virtual Reality ked for them and those that have not, as well as the conclusions reached when making this CMO i cofundadora de Waves of Virtual Reality adaptation. CMO and Co-Founder of Waves of Virtual Reality The main objective was to experiment with 360º video, virtual reality, the film script and apply them in a combined way in the production of a short film. 28 Septiembre/ 28 setembre / September 28th - Guión de Realidad Virtual 28 Septiembre/ 28 setembre / September 28th - Guión de Realidad Virtual 16.15h - 17h Horario local Conferencia Trabaja en la industria hace más de 15 años, especializada desde hace 4 años en el Conferència vídeo 360º y su aplicación en la realidad virtual. En 2020 creó la start up Waves of Virtu- Conference al Reality junto con Carlos Peña, desarrollador y experto en realidad virtual, realizando la campaña de Navidad en 2020 para EDP Energía. 18h - 19h Horario local Actualmente, forma parte de una Residencia en Laboral Centro de Arte y Creación Industrial y Gijón Impulsa con el proyecto VR ex Machina en la que trabajó sobre la Reuniones one-to-one adaptación cinematográfica del formato tradicional audiovisual al vídeo 360º. Reunions one-to-one One-to-one Meetings Treballa en la indústria fa més de 15 anys, especialitzada des de fa 4 anys al vídeo 360º i la Idioma / Llengua / Language: Español, Castellà, Spanish seva aplicació en la realitat virtual. El 2020 va crear la start up Waves of Virtual Reality junta- ment amb Carlos Peña, desenvolupador i expert en realitat virtual, realitzant la campanya Este año Ana está como Residente en Laboral Centro de Arte y Creación Industrial de Nadal el 2020 per EDP Energia. con un proyecto. Realiza un cortometraje de ficción y analiza cómo se adapta, el Actualment, forma part d’una Residència a Laboral Centre d’Art i Creació Industrial i Gijón formato tradicional audiovisual, al que todos estamos acostumbrados, al formato Impulsa amb el projecte VR ex Machina en la qual va treballar sobre l’adaptació cine- 360º. Actualmente este proyecto se encuentra en instancias finales. matogràfica de el format tradicional audiovisual a el vídeo 360º. En la conferencia se tratarán las similitudes y diferencias, los recursos que les han funcionado y los que no así como también, las conclusiones a las que ha llegado al Has been working in the industry for more than 15 years, specialized for 4 years in 360º video realizar dicha adaptación. and its application in virtual reality. In 2020 he created the startup Waves of Virtual Reality En definitiva el objetivo principal era el de experimentar con el vídeo 360º, la reali- together with Carlos Peña, developer and expert in virtual reality, carrying out the Christmas dad virtual, el guion cinematográfico y aplicarlas de manera combinada en la pro- campaign in 2020 for EDP Energía. ducción de un cortometraje. Currently, she is part of a residency at Laboral Centro de Arte y Producción Industrial and Gijón Impulsa with the VR ex Machina project in which she worked on the film adaptation of Aquest any, l’Ana està com Resident a Laboral Centre d’Art i Creació Industrial amb un the traditional audiovisual format to 360º video. projecte. Realitza un curtmetratge de ficció i analitza com s’adapta, el format tradicional audiovisual, a què tots estem acostumats, al format 360°. Actualment aquest projecte Clientes / Clients: EDP Energía / JOSÉ ORE ESCULTOR es troba en final instància.
26 Narrativa en Realidad Virtual Guión de Realidad Virtual Des de petit, Frank comença a gravar, editar i dirigir als seus amics fent esports extrems. 27 y lenguaje visual Més tard s’inicia en la narrativa audiovisual a l’Escola de Cinema de Barcelona. Actualment explora tots els mitjans de vídeo 2D, realitat virtual i narrativa per a videojocs. Narrativa en Realitat Virtual També és cofundador de Barcelona Immersive, un col·lectiu d’artistes de diferents dis- i llenguatge visual ciplines, vídeo 2D, Realitat virtual, Mapping, sistemes multicàmera entre d’altres. Virtual Reality Narrative From a young age, Frank began to record, edit and direct his friends doing extreme sports. and visual language Later, he started in audiovisual narrative at the Barcelona Film School. He currently explores all 2D video, virtual reality and narrative media for video games. He Frank Bravo is the co-founder of Barcelona Immersive, a collective of artists from different disciplines, 2D video, Virtual reality, Mapping, multi-camera systems, among others. Cofundador de Barcelona Immersive Cofundador de Barcelona Immersive Clientes / Clients: Gopro, Red Bull, MotoGP, Yamaha, Vice y otros. Co-Founder of Barcelona Immersive 28 Septiembre/ 28 setembre / September 28th - Guión de Realidad Virtual 28 Septiembre/ 28 setembre / September 28th - Guión de Realidad Virtual 17.15h - 18h Horario local Conferencia Conferència Conference 18h - 19h Horario local Reuniones one-to-one Reunions one-to-one One-to-one Meetings Idioma / Llengua / Language: Español, Castellà, Spanish En la conferencia, Frank tratará las maneras de narrar y transmitir el lenguaje visual en el mundo de la Realidad Virtual. En la conferència, Frank tractarà les maneres de narrar i transmetre el llenguatge visual en el món de la realitat virtual. In the conference, Frank will talk about the ways of narrating and transmitting visual lan- guage in the world of Virtual Reality. Desde pequeño, Frank empieza a grabar, editar y dirigir a sus amigos haciendo deportes extremos. Más tarde se inicia en la narrativa audiovisual en la Escuela de Cine de Barcelona. Actualmente explora todos los medios de video 2D, realidad virtual y narrativa para videojuegos. También es cofundador de Barcelona Immersive, un colectivo de artistas de distintas disciplinas, video 2D, Realidad virtual, Mapping, sistemas mul- ticámara entre otros.
28 Festivales de Realidad Virtual Ha exhibido muchas obras de arte en varios lugares internacionales como Art Elec- 29 tronica en Austria, GoogleLab, BPI Centre Pompidou, Centre des arts Enghien, Festivals de Realitat Virtual MOCA Tapei en Taiwán, VR World Forum en Suiza, entre otros. Virtual Reality Festivals La cap de Relacions Comunitàries i Gerent del programa de conferències a Laval Vir- tual. El 2018 va crear el Festival Internacional Art & VR Recto VRso a Laval Virtual. La Judith Guez y seva recerca se centra a comprendre i crear il·lusions entre allò real i allò virtual per ex- plorar noves formes artístiques, mobilitzant el concepte de presència i sorpresa. Mariangela Matarozzo Ha exhibit moltes obres d’art en diversos llocs internacionals com Art electrònica a Àus- tria, GoogleLab, BPI Centre Pompidou, Centre des que arts Enghien, MOCA Tapei a Judith Guez Taiwan, VR World Forum a Suïssa, entre d’altres. Artista-investigador, comisario y desarrollador en VR / MR Head of Community Relations and Manager of the Laval Virtual program. Creates in 2018 Artista-investigador, comissari i the conference International Festival Art & VR Recto VRso at Laval Virtual. Her research desenvolupador en VR / MR focuses on understanding and creating illusions between real and virtual to explore new Artist-researcher, VR / MR artistic forms, mobilizing the concept of presence and wonder. curator and developer She had exhibited many art works in various international venues such as: Art Electronica in Austria, GoogleLab, BPI Center Pompidou, Center des arts Enghien, MOCA Tapei in 28 Septiembre/ 28 setembre / September 28th 28 Septiembre/ 28 setembre / September 28th Mariangela Matarozzo Taiwan, VR World Forum in Switzerland, among others. Directora de VRE-ROMA Directora de VRE-ROMA Director of VRE-ROMA Mariangela Matarozzo Licenciada en Antropología, gerente de RRHH en empresas multinacionales 18.15h - 19h Horario local orientadas al mercado y Fundadora y Directora del Festival Internacional Innovador. Su experiencia radica en la gestión de proyectos culturales internacionales, Mesa Redonda promoción de la cultura, el cine y las artes de vanguardia, marketing y estrategias de Taula Rodona comunicación e imagen. Ha trabajado durante muchos años como coordinadora Round table general de importantes eventos y festivales internacionales como Isola del Cinema, hasta 2011, cuando concibió y fundó MAshRome Film Fest, Festival Internacional que 18h - 19h Horario local promovió y difundió la cultura del «Mash up and Remix». Reuniones one-to-one Llicenciada en Antropologia, gerent de RH en empreses multinacionals orientades al Reunions one-to-one mercat i Fundadora i directora del Festival Internacional Innovador. La seva experiència rau One-to-one Meetings en la gestió de projectes culturals internacionals, promoció de la cultura, el cinema i les arts d’avantguarda, màrqueting i estratègies de comunicació i imatge. Ha treballat durant molts Idioma / Llengua / Language: Español, Castellà, Spanish anys com a coordinadora general d’importants esdeveniments i festivals internacionals com L’Isola del Cinema, fins a 2011, quan va concebre i va fundar MAshRome Film Fest, Mariangela y Judith contarán su experiencia en festivales de Realidad Virtual. Festival Internacional que va promoure i difondre la cultura del «Mash up and Remix». Mariangela i Judith explicaran la seva experiència en festivals de Realitat Virtual. Mariangela and Judith will share their experience in Virtual Reality festivals. Graduated in Anthropology, HR Manager in market-oriented multinational companies, Founder and Director of the Innovative International Festival.Her experience lies in the man- Judith Guez agement of international cultural projects, culture promotion, cinema and the avant-garde Jefa de Relaciones Comunitarias y Gerente del programa de conferencias en Laval arts, marketing and communication and image strategies.She has worked for many years as Virtual. En 2018 creó el Festival Internacional Art&VR Recto VRso en Laval Virtual. Su general coordinator of important international events and festivals such as L’Isola del Cine- investigación se centra en comprender y crear ilusiones entre lo real y lo virtual para ma, until 2011, when she conceived and founded MAshRome Film Fest, an International Fes- explorar nuevas formas artísticas, movilizando el concepto de presencia y asombro. tival that promoted and disseminated the culture of the “Mash up and Remix”.
29 Septiembre 30 31 29 Setembre September 29th
32 Realidad Virtual y Aumentada Arquitectura Joan es CEO y cofundador del Holding Tecnológico INGROUP formado por las 33 para arquitectura, aplicaciones reales empresas INTECH3D, INVELON TECHNOLOGIES e INGAME VR. Además es licenciado en el grado de Administración y Dirección de empresas en Realitat Virtual i Augmentada la Universidad de Lleida. Lidera el grupo desde 2015, en la gestión y desarrollo de per a arquitectura, aplicacions reals proyectos para las líneas de negocio. Virtual and Augmented Reality El Joan és CEO i cofundador del Holding Tecnològic INGROUP format per les empre- for architecture, real applications ses INTECH3D, INVELON TECHNOLOGIES i INGAME VR. A més és llicenciat en el grau d’Administració i Direcció d’empreses per la Universitat de Joan Folguera Lleida. Lidera el grup des del 2015, en la gestió i desenvolupament de projectes per les diferents línies de negoci. CEO y cofundador de Invelon CEO i cofundador d’Invelon Joan is CEO and co-founder of the INGROUP Technological Holding formed by the com- CEO and co-founder Invelon panies INTECH3D, INVELON TECHNOLOGIES and INGAME VR. He also has a degree in Business Administration and Management from the University of 10.30h - 11.30h Horario local Lleida. He has led the group since 2015 with the management and development of pro- 29 Septiembre/ 29 Setembre / September 29th - Arquitectura 29 Septiembre/ 29 Setembre / September 29th - Arquitectura jects for the different business lines. Conferencia Online Conferència online Online Conference 12.45h - 13.45h Horario local Reuniones one-to-one Reunions one-to-one One-to-one Meetings Idioma / Llengua / Language: Español, Castellà, Spanish En la conferencia, Joan explicará cómo la Realidad Virtual y Realidad Aumentada se han convertido en una herramienta fundamental para la arquitectura. Utilizando estas nuevas tecnologías, Joan nos demuestra cómo aumenta el grado de realismo sobre el producto final. En la conferència, El Joan explicarà com la realitat virtual i la realitat augmentada s’han convertit en una eina fonamental per a l’arquitectura. Utilitzant aquestes noves tecno- logies, Joan ens demostra com augmenta el grau de realisme sobre el producte final. In the conference that he will carry out Joan will explain how Virtual Reality and Augmen- ted Reality have become a fundamental tool for architecture. Joan will show us how the realism degree increases about the final product by using these new technologies.
34 La nueva Revolución Virtual: una realidad Arquitectura Lobo Studio és un estudi 3D especialitzat en renders fotorealistes i realitat virtual que va 35 paralela que cambiará la sociedad néixer el 2017 al detectar una necessitat en el mercat immobiliari. L’objectiu és oferir un servei a agències immobiliàries per potenciar el màrqueting del seu producte. La nova Revolució Virtual: una realitat Amb Llop Studio les agències poden oferir experiències inoblidables. paral·lela que canviarà la societat Molts clients han aconseguit augmentar les vendes d’un immoble, a reformar o projecte d’obra nova, entre un 20% i un 40% gràcies a aquest servei. The new Virtual Revolution: a parallel reality that will change society Lobo Studio is a 3D studio specialized in photorealistic renderings and virtual reality. It was founded in 2017 after detecting a need in the real estate market. The objective is to offer a Adrián Gómez service to real estate agencies to enhance the marketing of their product. Lobo Studio agencies can offer unforgettable experiences. CEO y cofundador de Lobo Studio Many clients increase between 20% and 40% the sales process of a property to be reno- CEO i cofundador de Lobo Studio vated or a new construction project thanks to the service offered. CEO and co-founder of Lobo Studio Clientes / Clients: Vía célere, Metrovacesa, Lladró, endesa X, Gestilar, Forcadell, 11.45h - 12.45h Horario local Aelca, nuñez y navarro, Hotel sofia Barcelona, entre otros. 29 Septiembre/ 29 Setembre / September 29th - Arquitectura 29 Septiembre/ 29 Setembre / September 29th - Arquitectura Conferencia Conferència Conference 12.45 - 13.45h Horario local Reuniones one-to-one Reunions one-to-one One-to-one Meetings Idioma / Llengua / Language: Español, Castellà, Spanish En la conferencia, Adrián hablará de cómo la Realidad Virtual supondrá un cambio en la arquitectura, a nivel social en un futuro próximo. En la conferència que portarà endavant, l’Adrián parlarà de com la realitat virtual supo- sarà un canvi en l’arquitectura, a nivell social en un futur pròxim. In the conference, Adrián will talk about how Virtual Reality will make a change in architec- ture, on a social level in the near future. Lobo Studio es un estudio 3D especializado en renders fotorrealistas y realidad vir- tual que nació en 2017 al detectar una necesidad en el mercado inmobiliario. El obje- tivo es ofrecer un servicio a agencias inmobiliarias para potenciar el marketing de su producto. Con Lobo Studio las agencias pueden ofrecer experiencias inolvidables. Muchos clientes han logrado aumentar las ventas de inmuebles, a reformar o proyec- to de obra nueva, entre un 20% y un 40% gracias a este servicio.
36 Narrativas interactivas Inteligencia Artificial Tres piezas de realidad virtual que Kim dirigió se exhibieron recientemente en el 37 y diseño de espacios digitales Festival de Cine de Venecia (2017, 2018, 2019). Narratives interactives Kim va estudiar interaccions de disseny al Royal College of Art. La seva experiència rau i disseny d’espais digitals en XR, televisió i narració interactiva, disseny d’interacció de tecnologies emergents. A més aporta idees d’interacció incorporada i disseny especulatiu a el món de la produc- Interactive narratives ció de televisió i el disseny de productes. Va guanyar un BAFTA, un Emmy i un D&AD pel and digital space design seu treball a la televisió. Abans d’unir-se a Nexus Studios, va treballar en Sky VR Studios, BBC, Amazon i Apple. Kim- Leigh Pontin Com a directora creativa de Nexus Interactive Arts lidera experiències interactives de captura volumètrica, així com en el disseny narratiu interactiu per a tecnologies emer- Directora creativa de Nexus Studio gents. Directora creativa de Nexus Studio Tres peces de realitat virtual que Kim va dirigir es van exhibir recentment al Festival de Creative director of Nexus Studio Cinema de Venècia (2017, 2018, 2019). 29 Septiembre/ 29 Setembre / September 29th - Inteligencia Artificial 29 Septiembre/ 29 Setembre / September 29th - Inteligencia Artificial 16h - 17h Horario loca Kim studied design interactions at the Royal College of Art. Her expertise lies in XR, in- teractive TV, emerging technology interaction design, and interactive storytelling. It also Conferencia Online brings ideas of built-in interaction and speculative design to the world of television pro- Conferència Online duction and product design. He won a BAFTA, Emmy and D&AD for his work in interactive Online Conference television. Before joining Nexus Studios, he worked at Sky VR Studios, the BBC, Amazon, and Apple. 17h - 18h Horario local Creative Director of Nexus Interactive Arts she is directing interactive volumetric capture experiences, as well as interactive narrative design for emerging technologies. Reuniones one-to-one Three pieces of virtual reality that Kim directed were recently shown at the Venice Film Reunions one-to-one Festival (2017, 2018, 2019). One-to-one Meetings Idioma / Llengua / Language: Inglés, Anglès, English Kim explicará cuales son las tendencias actuales de las narrativas interactivas así como, el futuro del diseño interactivo para espacios digitales. La Kim explicarà quines són les tendències actuals de les narratives interactives i el fu- tur del disseny interactiu per a espais digitals. Kim will explain the current trends in interactive narratives as well as the future of interacti- ve design for digital spaces. Kim estudió interacciones de diseño en el Royal College of Art. Su experiencia radi- ca en XR, televisión y narración interactivas y diseño de interacción de tecnologías emergentes. Además aporta ideas de interacción incorporada y diseño especulati- vo al mundo de la producción de televisión y el diseño de productos. Ganó un BAF- TA, un Emmy y un D&AD por su trabajo en televisión. Antes de unirse a Nexus Studios, trabajó en Sky VR Studios, BBC, Amazon y Apple. Como directora creativa en Nexus Interactive Arts lidera experiencias de captura volumétrica, así como el diseño narrativo interactivo para tecnologías emergentes.
30 Septiembre 38 39 30 Setembre September 30th
40 El Museu de les Aigües en Lucha contra Doctora en Didáctica de las Ciencias Experimentales, licenciada en Biología, Más- 41 el mundo Minecraft y otras visitas virtuales el cambio climático ter en Educación y Museos, y Museografía Interactiva (Universitat de Barcelona). Desde sus inicios en el mundo laboral, está vinculada al sector de la educación y los El Museu de les Aigües en museos, habiendo formado parte del equipo educativo del Zoo de Barcelona, de el món Minecraft i altres visites virtuals Cosmocaixa y del Museo de les Aigües. En las empresas Lavola y en La Escuela del Agua ocupó el cargo de responsable de The Museu de les Aigües in la línea de Educación Ambiental, pudiendo desarrollar desde planes directores para the Minecraft world and other virtual visits centros museográficos hasta evaluaciones, programas y actividades educativas. Actualmente es responsable de los programas educativos del Museu de les Aigües. MARTA SOLER Doctora en Didàctica de les Ciències Experimentals, Llicenciada en Biologia, Màster Forma parte del equipo educativo en Educació i Museus, i Museografia Interactiva (Universitat de Barcelona). del Museu de les Aigües Agbar Des dels seus inicis en el món laboral, està vinculada a el sector de l’educació i els mu- seus, havent format part de l’equip educatiu del Zoo de Barcelona, d e Cosmocaixa i del 30 Septiembre / 30 Setembre / September 30th - Lucha contra el cambio climático 30 Septiembre /30 Setembre / September 30th - Lucha contra el cambio climático Forma part de l’equip educatiu de al Museu de les Aigües Agbar Museu de les Aigües. Be part of the educational team of A les empreses Lavola i en L’Escola de l’Aigua va ocupar el càrrec de responsable de the Museu de les Aigües Agbar la línia d’Educació Ambiental, podent desenvolupar des plans directors per a centres museogràfics fins avaluacions, programes i activitats educatives. 10.30h - 11.30h Horario local Actualment és responsable dels programes educatius de al Museu de les Aigües. Conferencia Didactics of Experimental Sciences doctor, Biology Bachelor, Magister Education & Mu- Conferència seums and Interactive Museography (University of Barcelona). Conference Since her beginnings in the world of work, she has been linked to the education and mu- seums sector, being part of the educational team of the Barcelona Zoo, Cosmocaixa and 12.45 - 13.45h Horario local the Museo de les Aigües. In Lavola companies and in La Escuela del Agua he held the head position of Environmen- Reuniones one-to-one tal Education line, being able to develop master plans for museum centers, evaluations, Reunions one-to-one programs and educational activities. One-to-one Meetings She is currently responsible for the educational programs of the Museu de les Aigües. Idioma / Llengua / Language: Español, Castellà, Spanish Clientes / Clients: Zoo de Barcelona, Cosmocaixa, Museu de les Aigües, Lavola, La Escuela del Agua. Marta como trabajadora del Museo de les Aigües de Barcelona, nos presentará los últimos avances y desarrollos que han realizado en temas Educativos, de Realidad Virtual, Realidad Aumentada, clima y agua. La Marta com a treballadora del Museu de les Aigües de Barcelona, e ns presentarà els darrers avenços i desenvolupaments que han realitzat en temes Educatius, de Realitat Virtual, Realitat Augmentada, clima i aigua. Marta, as a worker at the Museo de les Aigues in Barcelona, will present us with the latest advances and developments that have been made in Educational, Virtual Reality, Aug- mented Reality, climate and water issues.
42 El potencial de la Realidad Virtual Lucha contra Ha estado vinculada al Observatorio de buenas prácticas del Face to Face de la Aso- 43 en la lucha frente al cambio climático el cambio climático ciación Española de Fundraising desde su creación y formó parte del Comité Ejec- utivo. El potencial de la realitat virtual Se unió a Greenpeace en 2018 como directora de Engagement, donde es respons- en la lluita contra el canvi climàtic able de las estrategias de comunicación y fundraising. En enero de 2021 asume la dirección de People Power. The potential of Virtual Reality in the fight against climate change Professional amb experiència en lideratge estratègic, màrqueting i comunicació en or- ganitzacions internacionals. Edurne Rubio Després de treballar com a periodista en gabinets i mitjans, va orientar la seva carrera a la comunicació en organitzacions. Va treballar 13 anys a Amnistia Internacional, primer Directora de Engagement en Greenpeace España com a responsable de projectes digitals en campanyes i després, va arribar a ser direc- Directora d’Engagement a Greenpeace Espanya tora de màrqueting i fundraising. Ha estat vinculada a l’Observatori de bones pràctiques del Face to Face de l’Associació 30 Septiembre / 30 Setembre / September 30th - Lucha contra el cambio climático 30 Septiembre /30 Setembre / September 30th - Lucha contra el cambio climático Director of Engagement at Greenpeace Spain Espanyola de Fundraising des de la seva creació i va formar part del Comitè Executiu. 11.45h - 12.45h Horario local Es va unir a Greenpeace el 2018 com a directora d’Engagement, on és responsable de les estratègies de comunicació i fundraising. El gener de 2021 assumeix la direcció de Conferencia People Power. Conferència Conference Professional with experience in strategic leadership, marketing and communication in in- ternational organizations. 12.45 - 13.45h Horario local After working for several years as a journalist in cabinets and media, She oriented her ca- reer to communication in organizations. She worked for 13 years at Amnesty International, Reuniones one-to-one first as head of digital projects in campaigns and after that she became marketing and fun- Reunions one-to-one draising director. One-to-one Meetings She has been linked to the Observatory of good practices of Face to Face of the Spanish Fundraising Association since its creation and was part of the Executive Committee in its Idioma / Llengua / Language: Español, Castellà, Spanish first stage. She joined Greenpeace in 2018 as Director of Engagement, where she is responsible for Edurne contará su propia experiencia, y la de otras organizaciones en temática de the organization’s communication and fundraising strategies. In January 2021, he assu- Realidad Virtual así como, el potencial de esta herramienta para fomentar la lucha med the leadership of the new strategic area People Power. contra el cambio climático. L’Edurne explicarà la seva pròpia experiència, i la d’altres organitzacions en la temàti- ca de la Realitat Virtual i el potencial d’aquesta eina per fomentar la lluita contra el canvi climàtic. Edurne will share her own experience, and that of other organizations on the subject of Vir- tual Reality, as well as the potential of said tool to promote the fight against climate change. Profesional con experiencia en liderazgo estratégico, marketing y comunicación en organizaciones internacionales. Después de trabajar como periodista en gabinetes y medios, orientó su carrera a la comunicación en organizaciones. Trabajó 13 años en Amnistía Internacional, prim- ero como responsable de proyectos digitales y llegó a ser directora de marketing y fundraising.
44 Formación interactiva en Realidad Virtual: Educación Ingeniero Informático especializado en Inteligencia Artificial. En 2018 se convirtió en 45 elige tu propia aventura fundador y CEO de Immersium Studio, donde actualmente dirige un equipo multidis- ciplinar de creación de experiencias formativas interactivas con tecnología inmer- Formació interactiva en Realitat Virtual: siva. Especialmente utilizando video 360 interactivo. tria la teva propia aventura En 2019 Immersium Studio recibió el premio a la mejor experiencia formativa inmer- siva a nivel mundial por parte de la Immersive Learning Research Network. Interactive training in Virtual Reality: En estos años han desarrollado experiencias formativas por las que ya han pasado choose your own adventure más de 20.000 personas y diversas entidades entre las que destacan Naciones Uni- das, la Comisión Europea, la Fundación DTI o la European Society of Intensive Care Luis Villarejo Medicine. Cofundador y CEO en Immersium Studio Enginyer informàtic especialitzat en Intel·ligència Artificial. El 2018 es va convertir en Cofundador i CEO d’Immersium Studio fundador i CEO d’Immersium Studio, on actualment dirigeix un equip multidisciplinari de Co-founder and CEO of Immersium Studio creació d’experiències formatives interactives amb tecnologia immersiva. Especialment utilitzant vídeo 360 interactiu. 16:00 - 16:45 Horario local El 2019 Immersium Studio va rebre el premi a la millor experiència formativa immersiva a 30 Septiembre / 30 Setembre / September 30th - Educación 30 Septiembre / 30 Setembre / September 30th - Educación escala mundial per part de la Immersive Learning Research Network. Conferencia En aquests anys han desenvolupat experiències formatives per les quals han passat Conferència més de 20.000 persones i diverses entitats entre les quals destaquen Nacions Unides, Conference la Comissió Europea, la Fundació DTI o la European Society of Intensive Care Medicine. 19:00 - 20:00 Horario local Computer Science Engineer specialized in Artificial Intelligence. In 2018 he became the founder and CEO of Immersium Studio. He currently manages a multidisciplinary team, Reuniones one-to-one that creates interactive training experiences with immersive technology. Especially using Reunions one-to-one interactive 360 video. One-to-one Meetings In 2019 Immersium Studio received the award for the best immersive training experience worldwide by the Immersive Learning Research Network. Idioma / Llengua / Language: Español, Castellà, Spanish They have developed training experiences for more than 20,000 people and various en- tities like the United Nations, the European Commission, the DTI Foundation or the Euro- Luis como cofundador de Immersium Studio, a través de un video 360º interactivo, pean Society of Intensive Care Medicine. explicará de qué se trata el proyecto C19 Space. Una experiencia formativa tradu- cida a 23 lenguas de la UE, con la que ha formado a más de 20.000 profesionales Clientes / Clients: Naciones Unidas, European Society of Intensive Care Medicine, sanitarios, el cual ha tenido mucho éxito. Fundación DTI (Donation and Transplantation Institute), UOC, Cosmocaixa, Solvia, Ajuntament de Castelldefels y Universitat de Barcelona. El Luis, com a cofundador d’Immersium Studio, a través d’un video 360º interactiu, ens explicarà de què tracta el projecte C19 Space. Una experiència formativa traduïda a 23 idiomes de la UE amb la qual ha format a més de 20.000 professionals sanitaris, tenint molt d’èxit. Luis as co-founder of Immersium Studio, through an interactive 360º video, will explain what the C19 Space project is about. A training experience translated into 23 EU languag- es, with which it has trained more than 20,000 health professionals, which has been very successful.
46 Educa 360: la Realidad Virtual en las aulas Educación màxim com aconsegueixen fer-ho amb Educa360. 47 Tractaran temes com; les diferents metodologies didàctiques connectades amb la rea- Educa 360: la Realitat Virtual a les aules litat virtual, experiències reals a les aules i els resultats aportats en l’àmbit de l’aprenen- tatge. A més demostraran com la realitat virtual en l’educació per mitjà d’Educa360 es Educa 360: Virtual Reality in the classroom converteix en un producte col·laboratiu, fàcil d’usar, molt divertit i alhora útil, proporcio- nant una aportació fonamental a les competències bàsiques o “soft skills” educatives. Fran Roncero Through different approaches to using VR in schools as a new way of being able to visua- y Fernando Sierra lize and understand didactic content, Fran and Fernando come to the conclusion that the use of 3D virtual content in education is logical, useful and desired by the educational Cofundadores de Educa 360 community. They affirm that 3D environments must be accompanied by methodologies Cofundadores d’Educa 360 that adresse their possibilities to the maximum as they manage to do with Educa360. Co-founders of Educa 360 They will deal with topics such as; the different didactic methodologies connected with Virtual Reality, real experiences in the classrooms and the results provided at the learning 17h - 17.45h Horario local level. They will also demonstrate how Virtual Reality in education through Educa360 be- comes a collaborative product, easy to use, very fun as well as useful, providing a funda- Conferencia 30 Septiembre / 30 Setembre / September 30th - Educación 30 Septiembre / 30 Setembre / September 30th - Educación mental contribution to basic skills or educational “soft skills”. Conferència Conference 18.45h - 19.45h Horario local Fran Roncero Informático y programador de formación, fundador de la productora Azafrán Pro- Reuniones one-to-one ducciones. Desde 2001 desarrolla labores de Dirección Creativa, Realización y Reunions one-to-one Supervisión VFX. Trabaja también como coproductor de documentales de natura- One-to-one Meetings leza con National Geographic y de recreación histórica con TVE, Canal Historia o Sony Pictures. Idioma / Llengua / Language: Español, Castellà, Spanish Actualmente, cofundador de Educa360, director de contenidos y metodología para la integración de Realidad Virtual en entornos educativos. A través de diferentes planteamientos sobre utilizar la RV en las escuelas como una nueva manera de poder visualizar y comprender los contenidos didácticos, Fran y Informàtic i programador de formació, fundador de la productora Safrà Produccions. Fernando llegan a la conclusión de que el uso de contenido virtual 3D en la educa- Des de 2001 desenvolupa tasques de Direcció Creativa, Realització i supervisió VFX. ción es un paso lógico, útil y deseado de comunidad educativa. Ellos afirman que, Treballa també com a coproductor de documentals de naturalesa amb National Geo- los entornos 3D en el aprendizaje deben estar acompañados por metodologías que graphic i de recreació històrica amb TVE, Canal Història o Sony Pictures. exploten sus posibilidades al máximo como logran hacerlo con Educa360. Actualment, cofundador d’Educa360, director de continguts i metodologia per a la inte- Tratarán temas como; las diferentes metodologías didácticas conectadas con la gració de Realitat Virtual en entorns educatius. Realidad Virtual, experiencias reales en las aulas y los resultados aportados a nivel de aprendizaje. Además demostrarán como la Realidad Virtual en la educación por Computer scientist and training programmer, founder of Azafrán Producciones. Since medio de Educa360 se convierte en un producto colaborativo, fácil de usar, muy di- 2001 he has been developing Creative Direction, Realization and VFX Supervision tasks. vertido a la vez que útil, proporcionando un aporte fundamental a las competencias He also works as a co-producer of nature documentaries with National Geographic and básicas o “soft skills” educativas. historical recreation with TVE, Canal Historia or Sony Pictures. Currently, co-founder of Educa360, director of content and methodology for the integra- A través de diferents plantejaments sobre com utilitzar la RV a les escoles com una nova tion of Virtual Reality in educational environments. manera de poder visualitzar i comprendre els continguts didàctics, el Fran i el Fernan- do arriben a la conclusió que l’ús de contingut virtual 3D en l’educació és un pas lògic, Clientes / Clients: National Geographic, TVE, Canal Historia, Sony Pictures. útil i desitjat per la comunitat educativa. Ells afirmen que, els entorns 3D en l’aprenen- tatge han d’estar acompanyats per metodologies que explotin les seves possibilitats al
También puede leer