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Universitat Politècnica de Catalunya MBDesign Trabajo final de máster Daniel Alberto Villarreal Daza Universitat Politècnica de Catalunya Máster Barcelona Design Ingeniería del Diseño Industrial Daniel Alberto Villarreal Daza 2020-2021 Diseño Industrial para servicios de Sharing. Una aplicación a la industria de la seguridad privada. Director Jordi Voltas Aguilar
Universitat Politècnica de Catalunya MBDesign Trabajo final de máster Daniel Alberto Villarreal Daza Contenido Abstract ................................................................................................................................................... 3 Palabras Clave ......................................................................................................................................... 3 Introducción ............................................................................................................................................ 3 Diagrama ARC ......................................................................................................................................... 5 Objetivo................................................................................................................................................... 6 Objetivos secundarios ......................................................................................................................... 6 Conclusiones esperadas .......................................................................................................................... 6 Metodología ............................................................................................................................................ 6 Estado del arte ........................................................................................................................................ 7 Sharing Economy................................................................................................................................. 7 Industria de las alarmas de seguridad ................................................................................................ 8 Referentes Tecnológicos y de servicio ................................................................................................ 8 Caracterización de los servicios sharing................................................................................................ 11 El Sharing como negocio ................................................................................................................... 11 Sharing y medio ambiente ................................................................................................................ 12 Los usuarios del Sharing .................................................................................................................... 13 Sharing y tecnología .......................................................................................................................... 14 Benchmarking servicios sharing ........................................................................................................ 15 Movilidad: Acciona motosharing .................................................................................................. 16 Espacios: Cocinas Ocultas ............................................................................................................. 17 Powerbanks: ChargedUp............................................................................................................... 19 Conclusiones ..................................................................................................................................... 21 El caso Alta Guardia ¿Qué buscan sus usuarios? .................................................................................. 22 Conclusiones ..................................................................................................................................... 27 Regulación de Seguridad en España ..................................................................................................... 27 Innovación y potencial tecnológico ...................................................................................................... 28 Planteamiento del producto ................................................................................................................. 30 Requerimientos de diseño: ............................................................................................................... 31 Planteamiento de diseño: ................................................................................................................. 32 Modelo de servicio............................................................................................................................ 32 Dispositivo físico (hardware) ............................................................................................................ 40 App para usuarios ............................................................................................................................. 58 Herramienta digital para la empresa ................................................................................................ 61
Universitat Politècnica de Catalunya MBDesign Trabajo final de máster Daniel Alberto Villarreal Daza Validación con usuarios .................................................................................................................... 64 Conclusiones ......................................................................................................................................... 66 Bibliografía ............................................................................................................................................ 68 Abstract Este trabajo final de máster surge de la identificación de la oportunidad de innovación en una industria mayoritariamente tradicional y altamente regulada como lo es la seguridad privada; buscando viabilizar la aplicación en dicha industria de un modelo sharing, al ser una tendencia de negocio y tecnológica, relevante, actual y en rápido crecimiento. Realizando este proceso a través del Diseño industrial al ser una disciplina inherentemente innovadora. El contexto en el que se desarrolla el proyecto es dentro de la empresa Alta Guardia una empresa en Barcelona que pretende ser la primera Sharing de seguridad y tiene la idea de hacer esto posible a través del diseño. Para llevarlo a cabo se estructuraron cuatro etapas de investigación para obtener los requisitos necesarios en el proceso de diseño del sistema producto-servicio obtenido. Palabras Clave Diseño Industrial, sharing, seguridad privada, innovación Introducción El constante desarrollo tecnológico y los crecientes retos ambientales, económicos y organizacionales que se han presentado en los contextos urbanos durante la última década han dado como resultado el surgimiento de nuevas tendencias de consumo de productos y servicios; una de las más relevantes es la economía colaborativa y dentro de esta los servicios de “sharing” o de uso compartido basados en el principio del uso sobre la propiedad, los cuales se dividen en diferentes ramas: peer to peer (P2P), business to business (B2B) y business to consumer (B2C), estos dos últimos siendo los que trataremos en este documento y en los cuales las empresas son los propietarios de los productos y los usuarios (particulares u otras empresas) no adquieren el producto si no el derecho a usarlo por un periodo de tiempo específico. Este modelo tiene por objetivo generar beneficios ambientales, maximizando el uso del producto durante su ciclo de vida y reduciendo la cantidad de unidades fabricadas; beneficios económicos, quitando los gastos asociados a la propiedad del producto de los hombros del usuario; y beneficios de usabilidad ya que se plantea como una solución inmediata y conveniente para la necesidad del usuario en un momento específico. Gran parte de las empresas de servicios sharing basan su servicio en plataformas tecnológicas digitales, la interacción del usuario suele ser por medio de la web o de aplicaciones móviles, sin embargo los productos u objetos que son usados durante el periodo de servicio contratado suelen ser productos físicos o hardware integrado y
Universitat Politècnica de Catalunya MBDesign Trabajo final de máster Daniel Alberto Villarreal Daza gestionado a través de dichas plataformas. Es en este punto donde el diseño industrial y como tal el desarrollo de objetos de diseño toma gran relevancia ya que se han hecho evidentes las transformaciones formales que los productos asociados a servicios de uso compartido han sufrido a medida que estos modelos de negocio evolucionan, por ejemplo las motocicletas eléctricas de alquiler exploran estructuras de bajo costo y fácil reparación además de la integración de elementos electrónicos que permitan una correcta gestión de estas. Los tipos de servicio que aplican modelos sharing son cada vez más variados e igualmente son los productos que se han debido ajustar en diferentes niveles a dichos modelos, principalmente en el campo de la movilidad urbana, pero las posibilidades se extienden pasando por la mayoría de los televisores que ya son fabricados en pro de adaptarse a servicios de streaming donde lo que se comparte es el acceso a contenido alojado en un único servidor, hasta el uso compartido de espacios como cocinas ocultas diseñadas para ser y utilizadas de la forma más eficiente posible. Uno de los sectores industriales que hasta el momento no había entrado dentro de esta tendencia era el de la seguridad privada, sin embargo en el último año empresas como Movistar Prosegur o Simplisafe han planteado modelos mixtos que liberan de restricciones y algunos costos relacionados a los clientes, aun así las alarmas deben seguir siendo adquiridas. Es dentro del contexto anteriormente descrito que en Barcelona, la empresa Alta Guardia Security SL identificó una oportunidad de negocio diferenciándose de las empresas de seguridad tradicionales al plantear un modelo de servicio donde una alarma es utilizada por un cliente durante un tiempo determinado y al finalizar el servicio es retirada y enviada a donde un nuevo cliente, sin cláusulas de permanencia, costos de instalación, ni adquisición de equipos; queriendo perfilarse de esta manera como un servicio de sharing. Durante el primer año de aplicación de su modelo de negocio la empresa identificó que la tecnología de alarmas de seguridad actual no está pensada para un modelo de servicio flexible ya que tanto la mayoría de los dispositivos son diseñados para servicios permanentes, como las regulaciones vigentes obligan a que estén conectados a centrales de monitoreo tradicionales las cuales tienen cláusulas de permanencia anuales en su servicio para las empresas de seguridad que las contratan, de lo contrario se ve afectado el grado de seguridad asignado al servicio ( los grados se miden de manera ascendente del 1 al 4 y serán explicados en el apartado correspondiente) Se genera de esta forma un escenario interesante para la investigación de diseño puesto que por una parte se tiene una empresa que busca ser disruptiva al presentar el primer modelo sharing de seguridad, y por la otra se encuentra un sector tradicional que ha tenido pocas incursiones de estas características y por lo tanto no ha debido generar tecnología adaptada al paradigma del sharing; ingredientes propicios para la innovación. Escenario que este documento plantea abordar en diferentes etapas: 1. Identificar a través de revisión bibliográfica y referentes de sharing que elementos son necesarios para que un modelo de servicio pueda ser
Universitat Politècnica de Catalunya MBDesign Trabajo final de máster Daniel Alberto Villarreal Daza clasificado dentro de esta tendencia y cuáles de los mismos podrían ser aportados por un proyecto de diseño industrial. 2. Exponer el modelo de negocio de Alta Guardia el cual ha sido validado con clientes reales durante un año, identificando que factores valoran y requieren sus clientes (los usuarios) en el servicio ofrecido por la empresa, por sobre las dos empresas tradicionales principales de la seguridad en España, Securitas Direct y Prosegur; esto a través de la recopilación de métricas y reseñas que la empresa ya ha obtenido durante su funcionamiento y la entrevista directa a algunos usuarios que hayan tomado el servicio. Con el fin de saber que esperan los usuarios de un modelo de sharing de seguridad y cuáles de estos requerimientos podrían ser relevantes en un proyecto de diseño industrial. 3. Plantear un proyecto de diseño donde a través del desarrollo de un objeto de diseño se aporten al modelo de servicio planteado por Alta Guardia los factores tecnológicos y de usabilidad que permitan su clasificación como un servicio de sharing y el uso óptimo de la tecnología involucrada para generar beneficios tanto para la empresa como para los usuarios. 4. Explorar el potencial de innovación que puede tener el producto resultante del proyecto de diseño planteado frente a las tendencias tecnológicas actuales y el impacto que podría tener el mismo tanto en el servicio planteado por Alta Guardia como en la industria de la seguridad en España. Estas etapas planteadas bajo la siguiente hipótesis: A través del objeto de diseño desarrollado se pueden llegar a aportar las características necesarias al modelo de servicio de seguridad para que pueda ser clasificado como un sharing. Diagrama ARC El siguiente diagrama de áreas de resultados clave (ARC) contextualiza el área de conocimiento especifico donde se centrarán los objetivos de este documento (punto naranja) y de igual manera aquellos factores asociados que serán relevantes para el desarrollo de la investigación (marcados en verde).
Universitat Politècnica de Catalunya MBDesign Trabajo final de máster Daniel Alberto Villarreal Daza Objetivo Desarrollar un objeto de diseño optimizado para prestar el servicio de seguridad privada dentro de un modelo de sharing. Objetivos secundarios • Identificar qué características debe tener un servicio para ser clasificado como sharing. • Identificar cuáles son las características que debe tener un servicio de sharing de seguridad para ser aprobado y clasificado en la regulación actual en España. • Identificar que requerimientos tienen los usuarios (persona o empresa) para un servicio de sharing de seguridad. • Establecer que objeto(s) de diseño debe ser desarrollado para que la empresa Alta Guardia pueda ofrecer un servicio de sharing de seguridad óptimo. • Explorar e integrar las potenciales posibilidades tecnológicas actuales que puedan dar valor añadido al objeto de diseño y al servicio de seguridad sharing. • Plantear las características formales, tecnológicas y de usabilidad que debe tener el objeto a diseñar. Conclusiones esperadas • Se espera confirmar la hipótesis de que a través de un proyecto de diseño industrial se pueden aportar las características determinantes y necesarias a un servicio de seguridad para que pueda ser clasificado como Sharing. • El objeto de diseño planteado permitirá una visión innovadora de como prestar un servicio de seguridad privada. Metodología Como se menciona en la introducción de este documento el proceso de desarrollo de este se realizará en etapas y las herramientas metodológicas variaran en cada una de estas con el fin de obtener la información necesaria de la forma más optima posible, de la siguiente manera: 1. Servicios Sharing: revisión bibliografía y benchmarking. 2. Requerimientos de los usuarios: Se tomará información estadística recolectada por Alta Guardia durante un año con usuarios reales, además de insigths de los mismos usuarios. 3. Industria de la seguridad: revisión documental de regulaciones vigentes. 4. Tendencias tecnológicas asociadas al sharing: Benchmarking y revisión bibliográfica. 5. Planteamiento de objeto de diseño: design thinking
Universitat Politècnica de Catalunya MBDesign Trabajo final de máster Daniel Alberto Villarreal Daza Estado del arte Sharing Economy La cultura del Sharign economy ha tenido un gran impacto principalmente en las sociedades urbanas actuales, ya que se ha presentado como parte de la solución para los retos ambientales y de movilidad de las mismas, sin embargo la exploración del sharing ha llevado a ver perspectivas más amplias y transversales donde se plantea el potencial de este tipo de modelos para mejorar la sostenibilidad no solo ambiental si no social y económica de gran variedad de actividades humanas en la urbes (Boyko, y otros, 2017). Dentro de este amplio panorama se pueden identificar diferentes tipos de servicios de sharing que Schor (Schor, 2014) agrupa en 4 categorías: o La recirculación de bienes: el uso de herramientas digitales para revender o compartir bienes que ya se han utilizado o no se quieren más. o El uso intensivo de bienes duraderos: donde se busca dar el mayor uso posible a un producto durante su ciclo de vida. o El intercambio de servicios: donde el pago por un servicio se puede dar con otro servicio o bien. o El uso compartido de bienes productivos: se enfoca en elementos que hacen parte de la cadena productiva, como espacios o maquinarias, más no son el producto final de consumo. Este documento se centrará en la segunda categoría, el uso intensivo de bienes duraderos, que es donde se ubican las empresas de sharing que comparten un perfil similar a aquel donde se desenvolverá el objeto de diseño a desarrollar; los modelos de servicio que pertenecen a esta categoría están compuestos por tres elementos clave que rodean al producto o a la tecnología en sí, el primero es el usuario y sus nuevas tendencias de uso alrededor de los productos de sharing, el segundo es el contexto urbano donde estos productos llevan a cabo su función y el tercero son las empresas en sí mismas y los objetivos y beneficios que esperan obtener del servicio que ofrecen. Frente al usuario las investigaciones encontradas hasta el momento se centran en las actitudes de esté frente al producto de uso compartido con el que interactúa e incluso el nivel de apropiación que puede llegar a tener del mismo, y como esto influye desde sus decisiones de consumo hasta el “buen uso” que puede dar al producto (Martin-Gruen, 2015). Por su parte el entorno urbano es el factor que aporta los elementos ambientales y contextuales a tener en cuenta en el desarrollo de producto para sharing y ha sido explorado y estudiado en diferentes casos de estudio como el del sistema de bicicletas eléctricas de alquiler de la ciudad de León en Mexico (Gámez-Pérez, Arroyo-López, & Gaytán Iniestra, 2020) donde se hacen evidente los diferentes condicionantes que implica implementar un servicio de sharing en una ciudad. En el caso de
Universitat Politècnica de Catalunya MBDesign Trabajo final de máster Daniel Alberto Villarreal Daza las empresas que utilizan modelos de sharing, son variadas las investigaciones concentradas en los modelos de negocios y sus posibles ventajas en los aspectos de sostenibilidad y generación de valor poniendo en debate los intereses tanto de las empresas como de sus clientes y proveedores, analizando la línea de equilibrio entre utilidades, percepción de valor y sostenibilidad (Li, Bai, & Xue, 2020). Como se menciona anteriormente estos tres elementos rodean y condicionan los productos y la tecnología aplicada en los servicios de Sharing, tecnología que debido a las características de dichos servicios ha tomado tendencias transversales a los diferentes nichos de mercado donde se aplica; la combinación de software y hardware que se hace necesaria para poder gestionar de manera óptima los productos alquilados dentro de los modelos sharing ha llevado a la aplicación del Internet of things (IoT) y el manejo de datos para la construcción de valor dentro de lo ahora llamado Smart Cities (Liu, Xue, He, Wei, & Guizani, 2020) en la mayoría de los servicios de sharing, lo que a su vez se ha traducido en la adaptación formal del hardware utilizado con el fin de que sea apto para desempeñarse y ser gestionado dentro de este contexto especifico. Industria de las alarmas de seguridad A nivel mundial la industria de la seguridad es una de las más reguladas y estandarizadas, aunque las regulaciones suelen ser similares para los propósitos de este documento se tendrá en cuenta la española puesto que la empresa Alta Guardia Security SL para la cual se realizará el planteamiento de desarrollo de la alarma de seguridad está asentada en Barcelona, por lo tanto el documento regidor es La Orden INT/316/2011, de 1 de febrero, sobre funcionamiento de los sistemas de alarma en el ámbito de la seguridad privada; en esta regulación se plantean normativas establecidas sobre el cómo debe ser instalada y monitorizada una alarma de seguridad además de como esto influye en la categoría de seguridad que se le asigna (Ministerio del Interior, 2011). Vale la pena aclarar que la perspectiva que se le dará a esta normativa es de debate y replanteamiento, puesto que la implementación de un modelo de sharing de seguridad es algo que no se ha intentado antes en España ni en Europa por lo tanto no está contemplado bajo los parámetros de la normativa, sin embargo en el desarrollo de este documento se pretende argumentar como alcanzar desde la tecnología los estándares de calidad exigidos para un servicio de hasta categoría 3 en un modelo sharing, logrando beneficios para el usuario que van más a allá del servicio de alarma únicamente. Referentes Tecnológicos y de servicio El grueso de las tecnologías para servicios de seguridad privada está basado en alarmas de las cuales aquellas utilizadas por las grandes compañías que prestan este servicio suelen tener una configuración básica estándar:
Universitat Politècnica de Catalunya MBDesign Trabajo final de máster Daniel Alberto Villarreal Daza o Un dispositivo central o Sensores de movimiento auxiliares o Sensores de magnéticos de apertura o cámaras IP infrarrojas o Mandos o identificadores por Radio Frecuencia Ilustración 1 alarma prosegur. tomada de https://www.prosegur.es/detectores-sensores Las diferencias entre competidores como Securitas Direct o Prosegur se plantean principalmente frente al como combinan estos dispositivos y los perfilan bajo diferentes líneas de producto en sus estrategias de marketing, pero mantienen los elementos necesarios para poder seguir a cargo de servicios alternos como instalación o mantenimiento; además de ofrecer servicios con productos adicionales a mayor costo como cortinas de humo o sensores ambientales. Es en el campo de los “pequeños competidores” donde más se han visto intentos por innovar en la interacción del usuario con los sistemas, adecuando principalmente herramientas de software como aplicaciones móviles (también explorado por las primeras empresas mencionadas) y sistemas de automonitoreo que permiten un mayor rango de acciones, sin embargo al explorar estas medidas los dispositivos se ven inmediatamente relegados a categorías inferiores de seguridad dentro de la regulación vigente. Dentro de este pequeño movimiento innovador presentado en la industria surgen los referentes más aproximados que se podrían tener para un desarrollo de alarma de sharing, uno de los más importantes es Simplisafe, compañía estadounidense que desarrolló su propia tecnología pensando en que sea instalada por el mismo usuario y capaz de asociarse a un modelo de servicio de prepago por paquetes que el usuario adquiere de manera virtual, sin embargo no se puede categorizar como un modelo de sharing ya que el usuario aún adquiere la alarma para su uso exclusivo y permanente.
Universitat Politècnica de Catalunya MBDesign Trabajo final de máster Daniel Alberto Villarreal Daza Ilustración 2 Dispositivo central Simplisafe. tomado de https://simplisafe.com/ Otro referente tecnológico externo a la industria de la seguridad pero que puede ser relevante dentro del planteamiento de tecnología para modelos Sharing y la tendencia de tener dispositivos IoT conectados dentro de una gran cantidad de espacios es Smart Citizen, un dispositivo equipado con una amplia variedad de sensores que busca aportar a los usuarios la capacidad de interactuar con los datos que genera de manera individual y comunitaria, creando iniciativas como realizar detecciones masivas de ruido para crear alarmas de riesgo de contaminación auditiva en zonas específicas, siendo también tecnología pensada para el fácil ensamblaje e instalación por parte del usuario. Ilustración 3. Dispositivo Smart Citizen. tomado de https://smartcitizen.me/
Universitat Politècnica de Catalunya MBDesign Trabajo final de máster Daniel Alberto Villarreal Daza Caracterización de los servicios sharing El Sharing como negocio Desde el surgimiento del concepto de “Sharing Economy” y la promesa de un mejor desempeño ambiental, social y económico de los modelos de negocios desarrollados bajo esta tendencia; la aceptación y propagación de este ha sido rápida y dinámica, generando variaciones en la aplicación de los principios asociados al sharing y con dichas variaciones, debates sobre la definición en si misma del Sharing economy y que productos o servicios pueden o no clasificarse dentro de esta categoría (Schor, 2014). En este documento no se pretende entrar en el debate de que es sharing, lo que se realizará será una síntesis de conceptos y principios ya aplicados y/o aceptados de manera parcial o completa por autores y empresas del sector, con el fin de enmarcar la “modalidad de sharing” en la que tiene sentido desarrollar un servicio de sharing de seguridad. Son varios los autores que han estudiado y conceptualizado sobre lo que debería ser la Sharing economy vs como se ha desarrollado en la práctica, Zolotova realiza un análisis de estos diferentes puntos de vista y llega a la conclusión de que si bien el Sharing tiene una raíz conceptual de crear comunidades para compartir y repartir las ganancias económicas entre los usurarios o “pro-users” (como los denomina) que ahora cumplen papeles de consumidores, productores y/o distribuidores en modelos P2P; la realidad es que el concepto ha sido utilizado por grandes plataformas tecnológicas como Airbnb para generar tendencias de consumo colaborativo donde la empresa ofrece un acceso a los consumidores a un bien o servicio, es decir modelos B2C, y de esta manera concentra los beneficios económicos en sí misma, creando lo que se podría denominar una “Access economy”, frente a lo cual la autora propone que la misión del diseñador es ser capaz de desarrollar modelos de sharing donde si se creen dichas comunidades y se evite la concentración de las ganancias (Zolotova, 2018). Este es un escenario de teoría vs practica donde surgen dudas sobre el por qué a pesar de que las empresas de sharing o “acces economy” actuales no cumplen a cabalidad con los principios que plantea esta tendencia, tienen negocios de gran crecimiento y aceptación entre los usuarios, es decir, los usuarios perciben un valor o beneficio de la utilización de estos servicios así no sean los grandes receptores de las ganancias económicas; situación que será analizada más adelante en este documento mediante el estudio de referentes reales de empresas autodenominadas de sharing, sin embargo esto permite reinterpretar al menos de forma hipotética la misión propuesta por Zolotova y plantear lo siguiente:
Universitat Politècnica de Catalunya MBDesign Trabajo final de máster Daniel Alberto Villarreal Daza El servicio de sharing donde se involucre el diseñador debe crear comunidad y promover la repartición de valor (no necesariamente ganancias) entre los usuarios. Siendo esta afirmación la primera de aquellas que serán tenidas en cuenta al finalizar la investigación para el desarrollo del objeto de diseño, siempre y cuando el benchmarking no demuestre lo contrario. Sharing y medio ambiente El sharing nació como una tendencia de sostenibilidad por lo cual además de lo descrito por Zolotova frente al aspecto económico, otros autores hacen un fuerte hincapié en el valor ambiental que deben proveer los modelos de sharing (Boyko, y otros, 2017), dando a entender que más allá de los modelos de negocio la cultura del sharing tiene el potencial de realizar verdaderos cambios en el cómo los recursos dentro de una comunidad son utilizados y el impacto positivo que esto puede tener sobre el ambiente y la igualdad social de la misma. Al igual que en el análisis económico que se hace del sharing en este trabajo, es importante enmarcar estos esfuerzos de sostenibilidad dentro la idea un servicio proveído por una empresa y como a través del diseño se puede aportar a este objetivo. Empezando por el aspecto ambiental y viendo los posibles objetos de diseño a desarrollar como un recurso que debe ser utilizado de la manera más optima dentro del servicio de sharing, puede ser utilizada la clasificación dada por Schor (Schor, 2014) de los tipos de servicio dentro de la sharing economy: o La recirculación de bienes: el uso de herramientas digitales para revender o compartir bienes que ya se han utilizado o no se quieren más. o El uso intensivo de bienes duraderos: donde se busca dar el mayor uso posible a un producto durante su ciclo de vida. o El intercambio de servicios: donde el pago por un servicio se puede dar con otro servicio o bien. o El uso compartido de bienes productivos: se enfoca en elementos que hacen parte de la cadena productiva, como espacios o maquinarias, más no son el producto final de consumo. Clasificación que se basa en el uso de los bienes o recursos asociados a un servicio y en la cual se evidencian diferentes caminos para realizarlo de la manera más optima y sostenible, caminos de los cuales el más acorde a los servicios de “acceso” como los describía Zolotova anteriormente y por lo tanto a un posible sharing de seguridad, es el de uso intensivo de bienes duraderos, puesto que se acopla a la idea de que una empresa provea un servicio a sus usuarios a través de permitir el uso de los bienes que posee, claro está, sumando el requerimiento de que este uso sea el máximo posible antes de realizar la disposición final del bien, es así que:
Universitat Politècnica de Catalunya MBDesign Trabajo final de máster Daniel Alberto Villarreal Daza El objeto de diseño deberá ser planteado para tener el uso máximo posible durante su ciclo de vida. Los usuarios del Sharing Como se ha descrito en diferentes apartados de este trabajo, la relación entre los usuarios de los modelos sharing varía dependiendo el tipo de negocio que se genere, ya sea peer to peer, business to business o business to consumer, esta sección se enfocará en el último B2C puesto que lleva a buscar la respuesta a ¿Por qué los usuarios finales, aquellos que usan el servicio o el bien, prefieren acceder a este por medio de un sharing? Ya está claro que en lo teórico y lo conceptual, aquello que mueve a los usuarios a compartir es el impacto ambiental y la conexión y beneficios sociales que esto promueve sin embargo esto no explica por qué, si es así, los usuarios siguen acudiendo a grandes empresas de las cuales se cuestiona si verdaderamente promueven el sharing ya que acumulan las ganancias económicas de sus negocios, aquí es donde entra en juego un concepto expuesto por Zolotova en su propia revisión bibliográfica, La conveniencia, la autora logra concluir que (Zolotova, 2018): • Los consumidores están más interesados en menores costos y conveniencia que en crear relaciones sociales con la compañía u otros consumidores. • La economía de acceso permite a los consumidores ahorrar. Las compañías que enfaticen en conveniencia y precio sobre la habilidad de crear conexiones tendrán una ventaja competitiva. • Los consumidores piensan sobre el acceso diferente que sobre la propiedad. Cuando tienen acceso a muchas marcas, ellos no sienten que comparten una identidad, solo quieren usar y desechar. Teniendo en cuenta el papel de la conveniencia en el explicar el éxito practico de estas compañías y sus modelos de negocio aún queda un vacío en la propuesta de valor de las mismas, ya que tan solo con este elemento no contarían con los argumentos ambientales y sociales para autodenominarse “sharings” y transmitir esto a sus clientes; un estudio (Gazzola, Mădălina Vătămănescu, Andrei, & Marrapodi, 2019) realizado en Italia a 1,004 usuarios de sharings podría tener la respuesta, puesto que obtuvo conclusiones contrarias a las afirmaciones de Zolotova, ya que muchos de los encuestados indicaron que las motivaciones que menos les importaban para participar en un sharing eran la disponibilidad del producto o la practicidad, dando mayor peso a otras razones como la del interés ambiental. Contradicción que pone en una balanza lo que hacen los usuarios frente a lo que expresan y permite afirmar que si bien argumentan que acuden a empresas de sharing por motivos ambientales o sociales, en la práctica sus acciones se generan bajo parámetros de conveniencia, es decir encuentran valor en sentirse parte de una iniciativa sostenible y mostrarlo socialmente pero la decisión final e interna es tomada sobre lo conveniente que esta sea en su cotidianidad, afirmación
Universitat Politècnica de Catalunya MBDesign Trabajo final de máster Daniel Alberto Villarreal Daza que es reforzada por el mismo estudio al recomendar que (Gazzola, Mădălina Vătămănescu, Andrei, & Marrapodi, 2019): “Es imperativo para las compañías enfocar su misión y visión en ambos, desarrollo sostenible y ganancias, y la exigencia de los dueños del negocio de integrar sostenibilidad y responsabilidad social en su estrategia. Estas compañías van a catalizar el compromiso de varios stakeholders y van a sincronizarse con sus expectativas específicas”. En conclusión, actualmente dentro de los valores de marketing de una empresa de sharing es importante hacer énfasis en lo sostenible puesto que esto es percibido por el usuario y quiere que sea percibido por sus pares al usar el servicio, pero también es importante ofrecer conveniencia y practicidad puesto que es aquello que determina la decisión real y final de uso, siendo así: • Los objetos de diseño involucrados en un modelo de sharing deben ofrecer conveniencia y practicidad de uso al usuario. • Si bien actualmente el compromiso social y ambiental es mayoritariamente de percepción superficial, es un valor agregado que el modelo un modelo de sharing pueda corroborar su impacto positivo real y transmitirlo a sus usuarios. Sharing y tecnología El punto de inflexión en el que surgieron los conceptos de sharing está estrechamente ligado a las empresas 2.0, el internet y en general las tecnologías de comunicación asociadas a este; es la tecnología la que permitió que los usuarios se concentran entre sí en modelos P2P e intercambiaran bienes y servicios de una manera mucho más dinámica y expansiva al igual que permitió que las empresas dedicadas al sharing pudieran tener métodos de gestión de sus servicios y bienes mucho más efectivos. Zolotova cita estos dos elementos claves que Belck resalta de los modelos de sharing y consumo colaborativo (Zolotova, 2018) : • Acceso temporal, no modelos de compra. • Dependencia del internet, especialmente en web 2.0 Esta tendencia tecnología llevó a que dentro de los modelos de sharing se dé una utilización generalizada de Sistemas producto-servicio donde la interacción y gestión de un bien o producto físico por parte tanto de los usuarios como de la empresa se realiza a través de medios digitales lo que involucra una serie de configuraciones específicas de dicho producto, además de todos otros aquellos elementos relativos al servicio (logísticos, comunicativos, de mercadeo, etc…). Aquí es donde el papel del diseñador se diversifica puesto que ya no debe pensar solo en un objeto de diseño si no en un Sistema producto-servicio optimizado para un modelo de sharing, siendo así:
Universitat Politècnica de Catalunya MBDesign Trabajo final de máster Daniel Alberto Villarreal Daza El resultado del proceso de diseño debe ser un sistema producto- servicio que integre dispositivos físicos, herramientas de software y actividades inherentes al servicio. Benchmarking servicios sharing Con el fin de corroborar lo encontrado dentro de la revisión bibliográfica se realizará el análisis de tres ejemplos existentes de empresas sharing que en orden de ser relevantes para el desarrollo de este documento cumplen con las siguientes características: • Son modelos B2C O B2B cuya actividad consiste en una empresa que provee un servicio de manera temporal, sin que sus usuarios adquieran productos. • Utilizan sistemas productos servicio compuestos por elementos físicos y de software. • Pertenecen a sectores de servicio diferentes entre sí. Se tomará la información disponible de estas empresas en sus propios medios de comunicación (página web, redes sociales), y otras fuentes confiables como foros especializados y prensa, y se contrastará con los cinco requerimientos sintetizados durante la revisión bibliográfica para el diseño de un producto- servicio de sharing: • Afirmación 1: El servicio de sharing donde se involucre el diseñador debe crear comunidad y promover la repartición de valor (no necesariamente ganancias) entre los usuarios. • Afirmación 2: El objeto de diseño deberá ser planteado para tener el uso máximo posible durante su ciclo de vida. • Afirmación 3: Los objetos de diseño involucrados en un modelo de sharing deben ofrecer conveniencia y practicidad de uso al usuario. • Afirmación 4: Si bien actualmente el compromiso social y ambiental es mayoritariamente de percepción superficial, es un valor agregado un modelo de sharing pueda corroborar su impacto positivo real y transmitirlo a sus usuarios. • Afirmación 5: El resultado del proceso de diseño debe ser un sistema producto-servicio que integre dispositivos físicos, herramientas de software y actividades inherentes al servicio. Analizando si dichas empresas cumplen con estas afirmaciones, y de no ser así identificar cuál es su situación al respecto y por qué; las empresas seleccionadas son: • Movilidad: Acciona motosharing • Espacios: Cocinas ocultas • Power Banks: ChargedUp
Universitat Politècnica de Catalunya MBDesign Trabajo final de máster Daniel Alberto Villarreal Daza Movilidad: Acciona motosharing La empresa Acciona que funciona en las principales ciudades de España da acceso al uso de motoscicletas electricas de su propiedad a usuarios particulares a traves de una aplicación movil, siendo asi y apegado a la teoria analisada anteriormente, seriá una empresa de la “economia del acceso” descrita por algunos autores, sin embargo ellos se describen a si mismos como un “motosharing” y son reconocidos por sus usuarios y otras empresas del sector como un Sharing, por lo cual es pertienente tomarlos como un exponente de lo que es en la practica el sharing actualmente. Ilustración 4 motocicleta y app de Acciona. tomado de https://movilidad.acciona.com/es_ES/barcelona/ A continuación se adjunta la tabla comparativa entre las afirmaciones dadas por la revisión bibliográfica y lo analizado sobre Acciona motosharing: Tabla 1. Análisis comparativo sharing economy, Acciona motosharing ANALISIS COMPARATIVO SHARING ECONOMY Afirmación teórica Acciona Motosharing Afirmación 1: El servicio de La empresa promueve la creación de sharing donde se involucre el comunidad a través de redes sociales diseñador debe crear comunidad y de forma activa, cuenta con 10.600 promover la repartición de valor seguidores, sin embargo la (no necesariamente ganancias) interacción real de los mismos no entre los usuarios. demuestra una apropiación de la marca más que en campañas de descuentos. No genera ganancias económicas entre su comunidad pero tiene un
Universitat Politècnica de Catalunya MBDesign Trabajo final de máster Daniel Alberto Villarreal Daza valor percibido de beneficio ambiental y facilidad de movilidad. Afirmación 2: El objeto de diseño Los elementos de diseño de las deberá ser planteado para tener el motos eléctricas (Silence) referentes uso máximo posible durante su a la durabilidad y desempeño físico, ciclo de vida. son iguales a sus versiones para uso particular, sin embargo se les ha adecuado un sistema de rastreo y control que a la par de los avisos de los usuarios por la app, permiten que equipos de mantenimiento recorran la ciudad manteniendo la flotilla disponible la mayor cantidad de tiempo posible; de igual forma la empresa promueve que por trayecto la moto sea utilizada por dos personas, su capacidad máxima. Afirmación 3: Los objetos de Es la promesa principal del servicio, diseño involucrados en un modelo motos ubicadas siempre cerca al de sharing deben ofrecer usuario, sin contratos de alquiler, conveniencia y practicidad de uso después de tener el registro en la al usuario. aplicación solo basta con oprimir un botón, sumado a evitar al usuario todos los costos asociados a poseer una moto. Afirmación 4: Si bien actualmente Solo resaltan el uso de motores el compromiso social y ambiental eléctricos, pero no se entra en es mayoritariamente de profundidad en cuál es su impacto percepción superficial, es un valor positivo real en el ambiente, la agregado que un modelo de información es superficial. sharing pueda corroborar su impacto positivo real y transmitirlo a sus usuarios. Afirmación 5: El resultado del Efectivamente es un sistema proceso de diseño debe ser un producto-servicio, motos eléctricas, sistema producto-servicio que app, actividades de apoyo como integre dispositivos físicos, equipos mantenimiento y asistencia herramientas de software y al usuario. actividades inherentes al servicio. A partir del análisis realizado se puede confirmar que en el caso de Acciona en términos generales y prácticos puede ser catalogada como una empresa de sharing, sin embargo se podrían implementar mejores estrategias para crear una comunidad real entre los usuarios, y medir y transmitir de manera más clara sus beneficios ambientales o sociales, elementos que pueden llegar a ser aportados por el cómo se diseña el sistema producto-servicio. Espacios: Cocinas Ocultas Esta empresa en específico funciona en varios países latinoamericanos, sin embargo es un modelo que está siendo aplicado en diferentes partes del mundo, por ejemplo la empresa Glovo tiene algunas de estas instalaciones en España. Consiste en ofrecer a diferentes negocios de la restauración un
Universitat Politècnica de Catalunya MBDesign Trabajo final de máster Daniel Alberto Villarreal Daza espacio para fabricar sus alimentos sin tener un punto de atención al público, tercerizando la distribución a las plataformas de delivery, se enmarca en diferentes publicaciones dentro de la categoría de sharing ya que los restauranteros no poseen el espacio y en algunas ocasiones una sola cocina puede ser utilizada por diferentes negocios el mismo día en un sistema de horarios, sumado a esto los permios, licencias y costos asociados de las cocinas son asumidos por la empresa que provee el servicio. Ilustración 5. Esquema cocinas ocultas. tomado de https://cocinasocultas.com/ Tabla 2. Análisis comparativo sharing economy, Cocinas ocultas ANALISIS COMPARATIVO SHARING ECONOMY Afirmación teórica Cocinas ocultas Afirmación 1: El servicio de Al ser un modelo B2B permite que sharing donde se involucre el terceros obtengan beneficios diseñador debe crear comunidad y económicos de su funcionamiento, promover la repartición de valor sumado a motivar la creación de (no necesariamente ganancias) nuevos negocios abaratando los entre los usuarios. costos iniciales para restauración. Afirmación 2: El objeto de diseño Los espacios son especialmente deberá ser planteado para tener el diseñados para ser utilizados de la uso máximo posible durante su manera más optima posible, algunos ciclo de vida. muebles o maquinaria especializada son de uso compartido entre los restaurantes, el espacio se configura para acoplarse especialmente a las modalidades de delivery actuales.
Universitat Politècnica de Catalunya MBDesign Trabajo final de máster Daniel Alberto Villarreal Daza Afirmación 3: Los objetos de Con este modelo se eliminan gran diseño involucrados en un modelo parte de los tramites y costos de sharing deben ofrecer asociados a la restauración, los conveniencia y practicidad de uso dueños de los negocios requieren al usuario. menos personal y recursos para funcionar sin tener ninguna responsabilidad real sobre el espacio; por otra parte se ofrece un canal de distribución masivo y visualización que estos negocios pueden obtener más difícilmente en métodos tradicionales. Afirmación 4: Si bien actualmente No exponen ningún beneficio el compromiso social y ambiental ambiental concreto, argumentan el es mayoritariamente de hacer más fácil la generación de percepción superficial, es un valor nuevos negocios y por lo tanto medios agregado que un modelo de de sustento lo que se traduce en un sharing pueda corroborar su beneficio social, sin embargo no se impacto positivo real y exponen resultados específicos. transmitirlo a sus usuarios. Afirmación 5: El resultado del Integra espacios físicos proceso de diseño debe ser un especializados para una actividad sistema producto-servicio que específica, sistemas de gestión integre dispositivos físicos, logística digitales, integración con el herramientas de software y sistema de delivery y las apps actividades inherentes al servicio. asociadas, facilitación logística y burocrática a sus clientes. En este caso también se corroboran completamente lo obtenido a nivel teórico, tanto en los beneficios que ofrece como sharing como en las faltas que posee y que son criticadas por los académicos, específicamente la falta de recopilación de resultados reales sobre sus beneficios ambientales o sociales. Powerbanks: ChargedUp El sharing de powerbanks es un modelo probado en buena parte de Europa y en ciudades como Nueva York, esta empresa en específico tiene su operación principal en el Reino unido y se describe como “la red de carga de móviles más grande de Europa”, si bien ellos mismos no usan la palabra sharing en sus sitios oficiales, son descritos como sharing por diferentes artículos de prensa. El modelo consta básicamente en proveer de manera gratuita una estación de carga con powerbanks a establecimientos comerciales o eventos y el usuario final es el que paga al activar los powerbanks con la app asociada, los powerbanks constan con diferentes tipos de entrada de cargadores para adaptarse a cualquier móvil.
Universitat Politècnica de Catalunya MBDesign Trabajo final de máster Daniel Alberto Villarreal Daza Ilustración 6. Estación de carga ChargedUp. tomado de https://chargedup.theup.co/ Tabla 3.Análisis comparativo sharing economy, ChargedUp ANALISIS COMPARATIVO SHARING ECONOMY Afirmación teórica ChargedUp Afirmación 1: El servicio de Este modelo busca generar sharing donde se involucre el indirectamente valor agregado en los diseñador debe crear comunidad eventos y establecimientos donde y promover la repartición de valor ubica sus estaciones dando un (no necesariamente ganancias) servicio extra a estos lugares sin entre los usuarios. generar costos a sus propietarios; por otra parte a los usuarios finales ofrece conveniencia en una necesidad básica actual. Afirmación 2: El objeto de diseño Los powerbanks y las estaciones de deberá ser planteado para tener el carga están diseñados para estar uso máximo posible durante su siempre disponibles a los usuarios y ciclo de vida. en constante carga, sumado a su versatilidad para diferentes modelos de móviles que busca sean utilizados por la mayor variedad de usuarios posibles, además de tener un diseño contra impactos y mal uso. Afirmación 3: Los objetos de La promesa de principal de este diseño involucrados en un modelo producto-servicio es la conveniencia, de sharing deben ofrecer está planteado para ser utilizado de la
Universitat Politècnica de Catalunya MBDesign Trabajo final de máster Daniel Alberto Villarreal Daza conveniencia y practicidad de uso forma más rápida posible y estar al usuario. disponible en casi cualquier ubicación. Afirmación 4: Si bien actualmente De todos los casos analizados este es el compromiso social y ambiental que menos cumple con medir y es mayoritariamente de comunicar sus impactos positivos, se percepción superficial, es un valor centra netamente en la conveniencia. agregado que un modelo de sharing pueda corroborar su impacto positivo real y transmitirlo a sus usuarios. Afirmación 5: El resultado del Integra, producto físico, aplicación proceso de diseño debe ser un móvil y actividades logísticas sistema producto-servicio que asociadas. integre dispositivos físicos, herramientas de software y actividades inherentes al servicio. En este último caso resalta la completa inclinación tanto en su servicio como en su forma de comunicarlo hacia la conveniencia como propuesta de valor, aunque puede generar efectos sociales positivos asociados, lo nos tiene en cuenta como valor; sin embargo sigue cumpliendo con la mayoría de los elementos a evaluar como un modelo de sharing. Conclusiones A pesar de no cumplir con el estándar del “sharing ideal” un servicio proporcionado por una empresa a usuarios finales u otros negocios puede ser estructurado para clasificarse en la práctica como un modelo sharing cumpliendo los parámetros mínimos encontrados, dando de igual forma cabida a mejoras en el planteamiento de dicho servicio especialmente en la comprobación del beneficio ambiental y social real que genera. Es también evidente que los elementos claves para que se desempeñe un negocio como sharign son en gran medida aportados por el correcto diseño y aplicación de un sistema producto-servicio lo que hace relevante la labor del diseño industrial en el planteamiento de este sistema. Por último es posible establecer que para cumplir el objetivo de que el objeto de diseño que se planteará al final de este trabajo sea optimo en un modelo de sharing de seguridad, este debe ser un sistema producto-servicio y tener en cuenta las 5 afirmaciones sintetizadas en este apartado como requerimientos en el proceso de diseño asegurará que el resultado final pueda ser clasificado como un servicio de sharing de seguridad.
Universitat Politècnica de Catalunya MBDesign Trabajo final de máster Daniel Alberto Villarreal Daza El caso Alta Guardia ¿Qué buscan sus usuarios? La empresa Alta Guardia ha estado en el mercado durante un año ofreciendo el concepto de “sharing de seguridad”, en este apartado no se busca analizar si cumple completamente con los requerimientos que se necesitan para ser clasificada como sharing, ya que estos requerimientos ya fueron sintetizados en el apartado anterior. Lo que se busca es saber por qué los clientes reales que la empresa ha tenido hasta el momento se han visto atraídos por el concepto de “sharing de seguridad” cuáles son sus motivaciones y características, y de esta manera tener una visión real de aquellos elementos que debería tener el producto-servicio a diseñar para cumplir con los requerimientos de los usuarios. La empresa facilitó la información relevante de 35 clientes tanto consumidores directos como empresas (inmobiliarias, remodelación) que han utilizado su servicio durante el 2020-2021 (información en los anexos) de la cual se realizó el siguiente análisis: TIPO DE USUARIO 29% B2B B2C 71% Ilustración 7. Tipos de usuarios Alta Guardia El primer elemento para resaltar es que la mayoría de los usuarios de la empresa son consumidores finales o pequeños propietarios de inmuebles, sin embargo es importante tener en cuenta la empresa empezó ofreciendo este servicio inicialmente solo a este sector B2C y fue hasta la última parte del año analizado que inició acercamientos con empresas, por lo tanto no se puede despreciar que este sector representa el casi el 30% de los usuarios y hace posible afirmar en que el servicio debe ajustarse tanto a usuarios finales como empresas.
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