Video digital Fundamentos de diseño y producción de video

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Normas NETS*S de ISTE reimpresas con autorización de National Education Technology Standards for Students (Normas
nacionales de tecnología en la educación para estudiantes), © 2007, ISTE ® (International Society for Technology in Education),
iste@iste.org, www.iste.org. All rights reserved.

AGRADECIMIENTOS

Autores                                                                            Gerente de programas
Anuja Dharkar, Dale Underwood, Jeff Sengstack, Skipper Pickle,                     Matt Niemitz
Andrew Strombeck y Ellen Flaherty

Revisión de CS6                                                                    Editor de texto
Scott Tapley, Dale Underwood y Matt Niemitz                                        Malinda McCain
Editores                                                                           Fotografía
Dale Underwood y Matt Niemitz                                                      Matthew Aho, Andrew Strombeck

Diseño de tapa
Scott Design

Docentes colaboradores
Joe Dockery, Kathy Sharp, Kathy Schrock, Renaldo Lawrence, Pat Kougar-Melton, Pete Crawford, Debra Keller, Mark
Johnson

ii                                                                                   © 2012 Adobe Systems Incorporated
Índice
Información general e instalación del curso ............................................................................... 1
     Proyectos del primer semestre ................................................................................................... 3
     Proyectos del segundo semestre ................................................................................................ 3
     Métodos alternativos para el uso de Video digital ..................................................................... 3
     Matriz de habilidades de Video digital ...................................................................................... 5
     Configuración del equipo del aula ........................................................................................... 10
     Enriquecimiento del aula ......................................................................................................... 14
     Guía de evaluación general de habilidades .............................................................................. 18

Normas NETS*S de ISTE para estudiantes ................................................................................ 23

Objetivos de comunicación de video de Adobe Certified Associate ..................................... 25

 Proyecto 1: Conceptos básicos de la                                              Proyecto 5: Carteras
             producción de video                                                        Pautas del proyecto para el instructor
       Pautas del proyecto para el instructor                                          Guías para los estudiantes
       Guías para los estudiantes
                                                                                  Proyecto 6: Comerciales
 Proyecto 2: Eventos de acción                                                          Pautas del proyecto para el instructor
       Pautas del proyecto para el instructor                                          Guías para los estudiantes
       Guías para los estudiantes
                                                                                  Proyecto 7: Mini documentales
 Proyecto 3: Artículos de noticias                                                      Pautas del proyecto para el instructor
       Pautas del proyecto para el instructor                                          Guías para los estudiantes
       Guías para los estudiantes
                                                                                  Proyecto 8: Carteras finales
 Proyecto 4: Anuncios de servicios públicos                                             Pautas del proyecto para el instructor
       Pautas del proyecto para el instructor                                          Guías para los estudiantes
       Guías para los estudiantes

© 2012 Adobe Systems Incorporated                                                                                                            iii
Información general e
instalación del curso
Video digital: Fundamentos de producción y diseño de video es un currículo de un año de duración basado en
proyectos que desarrolla habilidades profesionales y de comunicación en producción de video digital con
herramientas Adobe. El currículo de Video digital desarrolla cuatro áreas de habilidades claves:
   Gestión de proyectos y colaboración
   Diseño
   Investigación y comunicación
   Producción profesional de videos con herramientas de video
Los estudiantes desarrollan estas habilidades claves en forma de espiral: cada proyecto agrega nuevas
habilidades con mayor dificultad a las destrezas de los fundamentos. Los estudiantes desarrollarán
habilidades para aprender a realizar relatos, capturar y editar audio y video, y ultimar el contenido para un
DVD, la web o una cinta de video digital.
Adobe colaboró con una comunidad de docentes en los EE. UU. y Gran Bretaña para desarrollar el
alcance y la profundidad adecuados de cada proyecto. Además, Adobe colaboró y desarrolló este
contenido junto con la Sociedad Internacional de Tecnología en Educación (ISTE, International Society
of Technology Education) para crear los materiales del curso de especialización profesional conformes a
las normas que se centren en la producción y el diseño de videos.
El currículo de Diseño de video aborda cada una de estas áreas mediante un enfoque basado en proyectos.
Todos los proyectos tienen fases que se rigen por un proceso de diseño y desarrollo, desde la planificación
del proyecto hasta la evaluación y distribución. Los estudiantes adquieren experiencia a través de
proyectos de la vida real que los ayudan a comprender los roles y procesos para una amplia gama de
profesiones relacionadas con videos digitales. A fin de estimular un entorno laboral profesional, los
estudiantes migran gradualmente su trabajo de video de un proceso individual a un proceso grupal, en
base al trabajo personal y del cliente. Los proyectos incluyen actividades que requieren que los
estudiantes planifiquen y, luego, evalúen y optimicen sus comunicaciones. Se ha prestado especial
atención al desarrollo de conceptos y principios en pos de la comunicación exhaustiva y eficaz con varias
audiencias.
Cada pauta del proyecto proporciona estructura para el contenido y el proceso de un proyecto, y otorga
flexibilidad al instructor para personalizar el nivel de interacción social y técnica adecuado para los
estudiantes. Por ejemplo, puede gestionar el trabajo del cliente dentro del ámbito escolar o ampliarlo para
que incluya a la comunidad en general.
El siguiente diagrama ilustra la secuencia y el flujo de los proyectos:

© 2012 Adobe Systems Incorporated                                Información general e instalación del curso   2
Proyectos del primer semestre
    El primer semestre del currículo de Video digital (Proyectos 1 al 5) sienta las bases para las habilidades
    de rodaje de videos, síntesis de composición y producción de comunicaciones de video (como mezcla y
    composición de tomas), planificación de la historia, planificación y grabación del audio y la narración,
    edición de video, habilidades de gestión de proyectos compartidos, como entrevistas y planificación de
    proyectos, revisión de pares y rediseño. Las actividades de los proyectos se centran en el desarrollo de
    comunicaciones eficaces que pueden implementarse como archivos digitales sin compresión, DVD o para
    la Web. Los estudiantes desarrollan diversas ideas basados en géneros, como videos de acción, artículos
    de noticias y anuncios de servicios públicos. Los estudiantes finalizan el semestre con un proyecto de
    cartera en el que reflexionan sobre las habilidades y los temas que se han abordado y comienzan la
    exploración profesional para comprender mejor qué áreas de video digital les interesan.
    Las habilidades claves en las que se hace hincapié en este semestre son:
    Consideraciones éticas para editar y producir videos
    Diseño para diversas audiencias y necesidades
    Resolución de problemas, que ayuda a respaldar varias perspectivas
    Proceso de diseño y comunicación eficaz
    Enseñanza de pares y evaluación en un entorno de colaboración
    Rodaje, captura, edición y optimización de audio y video
    En el primer semestre, los estudiantes utilizan Adobe Premiere Pro CS6 para editar video. Utilizan
    Adobe Story CS6 para escribir un guión. Utilizan Adobe Audition CS6 para crear y editar audio. Utilizan
    Adobe Encore CS6 para producir contenido para un DVD.

    Proyectos del segundo semestre
    El segundo semestre de Video digital (Proyectos 6 al 8) amplía las habilidades de desarrollo y diseño del
    estudiante centrándose en proyectos de producción de video y trabajos del cliente más grandes, así como
    en contenido más detallado y técnicas gráficas de movimiento, de audio y de edición avanzadas. Los
    estudiantes continúan trabajando en equipos y producen comunicaciones de video sofisticadas, como
    comerciales y documentales. Se centran en comunicación y composición eficaces, gestión de proyectos,
    especificaciones de diseño y desarrollo iterativo. Llevan a cabo procedimientos y planes de proyectos para
    planificar y comunicar ideas y temas para los videos y, luego, utilizan tomas preliminares y de montaje
    para visualizar y revisar con los clientes. Desarrollan habilidades de producción de videos que resuelven
    desafíos de comunicación específicos y cautivan a las audiencias. Los estudiantes finalizan este semestre
    con un rediseño de la cartera que incluye sus aspiraciones, objetivos e intereses.
    Las habilidades claves en las que se hace hincapié en este semestre son:
    Habilidades sociales, como la realización de entrevistas y la respuesta de comentarios
    Gráficos de movimientos avanzados y técnicas de efectos especiales
    Comunicación con pares y miembros del equipo mediante procedimientos y planes de proyecto
    Desarrollo iterativo y rediseño
    Habilidades de gestión de proyectos, como gestión de tareas, gestión de clientes, rastreo de objetivos y
    planificación de contingencias
    Creación de música
    En el segundo semestre, los estudiantes mejoran sus habilidades en Adobe Premiere Pro CS6,
    Adobe Audition CS6 y Adobe CS6. Utilizan Adobe After Effects CS6 para optimizar videos y agregar
    efectos de movimiento.

3   Información general e instalación del curso                          © 2012 Adobe Systems Incorporated
Métodos alternativos para el uso de Video digital
Si su situación le impide utilizar Video digital como un currículo anual, existen otras formas de
estructurar el contenido para adaptarlo a una determinada cantidad de tiempo, habilidad y limitaciones de
estructura del curso.
Instrucción basada en el producto
Puede utilizar un enfoque basado en el producto que se concentre principalmente en la enseñanza de
cómo utilizar Adobe Premiere Pro CS6, Adobe Audition CS6, Adobe After Effects CS6 o
Adobe Encore CS6. Las guías técnicas incluidas en los proyectos de Video digital también pueden
agruparse por producto. Descargue la cartera PDF de todas las guías de Adobe Premiere Pro CS6 si solo
tiene pensado enseñar habilidades para Adobe Premiere Pro a sus estudiantes.
Lo alentamos a que sea creativo con un enfoque basado en el producto, mientras intenta incorporar un
método pedagógico basado en las actividades. Siguiendo la misma línea, puede utilizar todos los
proyectos individuales o partes de estos para la enseñanza de productos específicos. La siguiente tabla
enumera los pasos específicos de cada proyecto que corresponden a cada uno de los productos.

                                      Adobe Premiere Pro Audition               After Effects Encore
Proyecto 1: Conceptos básicos de      Pasos 9 al 14
la producción de video
Proyecto 2: Eventos de acción         Pasos 8 al 12
Proyecto 3: Artículos de noticias     Pasos 13, 15 al 19, 24
Proyecto 4: Anuncios de servicios     Pasos 13 al 16, 19       Pasos
públicos                                                       15 al 16
Proyecto 5: Carteras                                           Paso 10                              Pasos
                                                                                                    11 al 12
Proyecto 6: Comerciales               Pasos 20, 25, 29         Paso 25          Pasos
                                                                                26 al 28
Proyecto 7: Mini documentales         Pasos 13 al 17, 21       Paso 19                              Paso 22
Proyecto 8: Carteras finales                                                    Paso 13             Pasos 12,
                                                                                                    14 al 15

Proyectos individuales
Puede utilizar proyectos individuales del currículo de Video digital según el nivel de habilidades de los
estudiantes, sin necesidad de completar los demás proyectos de la secuencia del currículo. Por ejemplo, es
posible que un docente que dicte un curso de marketing solo desee enseñar el proyecto de comerciales.
Los docentes pueden adaptar la instrucción y utilizar las guías técnicas de los proyectos anteriores para
enseñar un proyecto individual.

¡Sea creativo!
Lo alentamos a que utilice el currículo de Video digital como un punto de partida para desarrollar sus
propios proyectos y un currículo personalizado para su clase. Mediante el uso de las guías técnicas de
productos anteriores, los docentes pueden formular proyectos educativos completos basados en
determinadas áreas de interés. Si crea sus propios proyectos o su propio currículo, compártalos con la
comunidad en Adobe Education Exchange (http://edexchange.adobe.com), donde también puede buscar
recursos adicionales útiles para la enseñanza con la herramienta Adobe Creative Suite 6.

© 2012 Adobe Systems Incorporated                               Información general e instalación del curso     4
Matriz de habilidades de Video digital

                                   Gestión de                                    Investigación y      Conocimiento
                                                        Diseño
                                   proyectos                                     comunicación         técnico

        Proyecto 1:                 Gestión de clips    Identificación de       Comprensión de     Adobe Premiere Pro
        Conceptos básicos            de video             técnicas de rodaje       los tipos de        Comprensión del
        de la producción de         Organización y      Comprensión del          archivos             espacio de trabajo
        video                        planificación de     flujo de trabajo del    Comprensión de       de
        Enfoque:                     una secuencia        video digital            cuestiones de        Adobe Premiere Pr
         Comprender el flujo       Creación de una     Uso de música para       copyright            o
           de producción de          secuencia            optimizar una           Comunicación        Importación de
           videos.                   original             historia                 con miembros del     archivos de audio y
         Explorar y                Identificación                                equipo               video
           documentar el             de audiencias,                                                    Uso de la función
           vocabulario y las         propósitos y                                                       de Guión gráfico en
           técnicas del rodaje       objetivos                                                          el panel Proyecto
           de videos.                                                                                  Adición,
         Investigar cómo la                                                                            desplazamiento,
           audiencia, el                                                                                eliminación y
           propósito y el                                                                               recorte de clips en
           objetivo afectan al                                                                          el panel Línea de
           producto final.                                                                              tiempo
         Transformar clips                                                                            Edición con
           en una secuencia de                                                                          técnicas de solo
           video coherente.                                                                             cortes
                                                                                                        (herramientas
         Comprender                                                                                    Selección,
           diversos medios de                                                                           Desplazamiento y
           video, formatos y                                                                            Ondulación)
           tipos de archivos.
                                                                                                       Adición de audio
        Tiempo: 3 a 5 horas
        (1 a 2 semanas)                                                                                Exportación de un
                                                                                                        archivo de video sin
                                                                                                        comprimir

5   Información general e instalación del curso                                      © 2012 Adobe Systems Incorporated
Gestión de                                      Investigación y         Conocimiento
                                                  Diseño
                             proyectos                                       comunicación            técnico

   Proyecto 2: Eventos        Desarrollo de       Identificación de los     Comprensión de        Habilidades generales
   de acción                   una lista de         principios generales       los tipos de           Rodaje de tomas
                               rodaje               de las técnicas de         archivos                mezcladas
   Enfoque:
                              Planificación        rodaje de video           Comprensión de         Rodaje de tomas
    Capturar videos de        del rodaje para     Identificación y           cuestiones de
      un evento en vivo.                                                                               con sonido natural
                               un evento de         diseño para                copyright
    Explorar y                acción               audiencias,               Selección del
                                                                                                     Adobe Premiere Pro
      comprender los          Organización y       propósitos y               contenido              Captura de video
      principios generales     gestión de una       objetivos                  adecuado               Uso del monitor de
      de las técnicas de                           Aprendizaje de
      rodaje de video.
                               secuencia                                      Comunicación de         origen
                              Registro y           técnicas de rodaje         información a          Inserción y
    Investigar cómo           gestión de clips     de video:                  audiencias              superposición de
      capturar una acción.                          o Regla de los                                     clips
    Capturar sonido                                   tercios                                        Aplicación de
      ambiente.
                                                    o Planos generales                                 transiciones básicas
    Crear un video que                                y primeros planos                              Incorporación de
      documente una
                                                    o Seguir acción                                    sonido
      secuencia de
      acciones.                                     o Zoom y                                          Exportación de
                                                       panorámica                                      video
   Tiempo: 3 a 5 horas
   (1 a 2 semanas)                                 Uso de sonido
                                                    natural para mejorar
                                                    una historia
                                                   Creación de
                                                    continuidad de
                                                    edición (plano
                                                    general y primer
                                                    plano del mismo
                                                    tema)

   Proyecto 3: Artículos      Planificación y     Creación de un            Evaluación y          General
   de noticias                 gestión de           trabajo original           análisis de            Técnicas de rodaje
   Enfoque:
                               proyectos con       Identificación de los      artículos de            para entrevistas y
                               varios pasos         principios generales       noticias                artículos de noticias
    Planificar, rodar y      Identificación       de las técnicas de        Redacción en voz
      crear artículos de                                                                              Comprensión y
                               de audiencias,       rodaje de video            activa                  selección de tipos
      noticias.                propósitos y        Aprendizaje de            Redacción de            de micrófono
    Usar técnicas             objetivos
      avanzadas de
                                                    técnicas de rodaje         preguntas para         Uso de técnicas de
                              Investigación y      de video:                  entrevistas             narración eficaces
      edición.                 selección del       o Rodaje de una            Planificación de      Adobe Premiere Pro
    Realizar y rodar          enfoque del             secuencia               estrategias para
      entrevistas.             artículo de                                     orientar la            Uso de los paneles
                                                   o Inclinación hacia                                 Monitor de
    Rodar y editar el         noticias                                        averiguación
                                                       el interior y                                   programa y Corte
      material de archivo     Desarrollo de           exterior               Comprensión y
      secundario.-             una lista de                                    aplicación del         Creación de cortes
                                                   o Iluminación para
    Grabar e incorporar       rodaje                                          código de ética          JyL
                                                       entrevistas
      narración.              Desarrollo de                                   periodístico           Adición de varios
                                                   o Configuración                                     tipos de audio
   Tiempo: 7 a 11 horas        un guión
                                                       para entrevistas       Realización de
   (2 a 3 semanas)            Selección y uso                                 entrevistas            Uso del Mezclador
                                                   o Rodaje de                                         para grabar una
                               de las
                                                       material de            Uso de voces
                               aplicaciones                                    superpuestas            narración
                                                       archivo                                        Uso del Titulador
                               adecuadas
                                                       secundario                                      para crear
                                                   Refuerzo de un                                     superposiciones
                                                    proyecto con                                      Exportación a video
                                                    superposiciones                                    listo para usar en la
                                                                                                       web

© 2012 Adobe Systems Incorporated                                           Información general e instalación del curso        6
Gestión de                                    Investigación y        Conocimiento
                                                        Diseño
                                   proyectos                                     comunicación           técnico

        Proyecto 4:                 Selección y         Identificación de       Análisis y           Adobe Premiere Pro
        Anuncios de                  planificación de     audiencias,              evaluación de         Uso de la
        servicios públicos           un tema para el      propósitos y             anuncios de            composición para
                                     anuncio de           objetivos                servicios públicos     incorporar
        Enfoque:                     servicios           Comprensión de los      Planificación de       imágenes
         Identificar la             públicos             elementos del            estrategias para
           audiencia, el                                                                                 Adición de títulos
                                    Creación y           diseño para diversas     orientar la            con el Titulador
           propósito y la            gestión de una       clases de películas      averiguación
           perspectiva de los                                                                            Uso de efectos de
           anuncios de
                                     propuesta de        Comprensión de las      Investigación de       movimiento básicos
                                     proyecto             fases de                 temas para
           servicios públicos.
                                    Desarrollo de        planificación de         anuncios de           Optimización del
         Escribir un guión.         una lista de         producción para          servicios públicos     texto con brillo,
         Grabar una                 rodaje               diversas clases de      Escritura de
                                                                                                          sombras, rellenos y
           narración.                                                                                     formas
                                    Desarrollo de        películas                guiones
         Editar texto y clips                           Aprendizaje de                                 Cómo trabajar con
                                     un guión                                     Aplicación de          audio
           de audio.                Identificación       técnicas de rodaje       copyright y uso
         Crear efectos de           de activos           de video:                razonable             Sincronización de
           movimiento.                                    o Tomas de cierre                               audio con video
                                    Colaboración,                                Realización de
         Editar y producir un       organización y       o Planos de              revisión de pares     Exportación de
           anuncio de servicios                                                                           video listo para usar
                                     seguimiento de           situación           Demostración de        en la web
           públicos para la          revisiones          Planificación de         responsabilidad
           web.                     Uso de                                        personal al          Adobe Story
                                                          integración de
        Tiempo: 9 a 12 horas         convenciones         videos e imágenes        incorporar los        Escritura de un
        (3 a 4 semanas)              de                   fijas                    comentarios            guión para un
                                     nomenclatura                                                         anuncio de
                                                         Comprensión de los
                                     para organizar                                                       servicios públicos
                                                          tipos de archivos de
                                     clips                audio                                         Audition
                                                                                                         Compresión de la
                                                                                                          interfaz de Audition
                                                                                                         Grabación de
                                                                                                          narración
                                                                                                         Mezcla de música,
                                                                                                          sonido natural,
                                                                                                          narración y
                                                                                                          fragmentos de
                                                                                                          sonido
                                                                                                         Edición de audio

7   Información general e instalación del curso                                      © 2012 Adobe Systems Incorporated
Gestión de                                      Investigación y         Conocimiento
                                                    Diseño
                              proyectos                                       comunicación            técnico

   Proyecto 5: Carteras        Planificación y      Diseño para el           Planificación e       Encore
                                creación de una       propósito y la            investigación de       Uso de plantillas
   Enfoque:                     cartera en DVD        audiencia                 áreas                   para DVD
    Comprender los            Definición de        Selección del             profesionales en
      objetivos y los usos                                                      la producción de       Creación de menús
                                los objetivos y       contenido adecuado                                de DVD
      de las carteras.          usos de una                                     video
    Investigar áreas           cartera                                        Redacción de una       Exportación a DVD
      profesionales en la      Creación de un                                  declaración de
      producción de             diagrama de                                     misión
      video.                    flujo de la                                    Creación de una
    Planificar y crear un      cartera                                         proyección de
      diagrama de flujo        Organización y                                  diapositivas con
      para una cartera.         gestión del                                     música
    Seleccionar y              contenido                                      Realización de
      organizar contenido      Identificación                                  pruebas de
      para una cartera en       del propósito y                                 usuario
      DVD.                      la audiencia de                                Realización de
   Tiempo: 5 a 7 horas          una cartera                                     pruebas técnicas
   (2 a 3 semanas)                                                             Presentación de
                                                                                objetivos
                                                                                profesionales
                                                                               Realización de
                                                                                revisión de pares
                                                                               Comunicación de
                                                                                información a
                                                                                audiencias

   Proyecto 6:                 Creación de un       Diseño y creación        Recopilación de       Adobe Premiere Pro
   Comerciales                  plan de               de tomas                  contenido y            Uso de
                                proyecto, hitos       preliminares para         síntesis de ideas       herramientas de
   Enfoque:                     y roles               comunicar ideas a         para comerciales        cámara lenta y
    Trabajar con un           Identificación        los clientes             Persuasión de un        rápida
      cliente para crear un     de las               Consideración del         cliente
      comercial.                                                                                       Trabajo con efectos
                                necesidades y         impacto técnico y de     Revisión y              de teclado
    Crear un plan de           los objetivos del     diseño de los             análisis con
      proyecto mediante         cliente               comerciales                                      Exportación a web
                                                                                clientes
      una entrevista con       Selección de          implementados en la                             Audition
                                                                               Creación de un
      un cliente.               actores               web
                                                                                guión                  Edición de audio
    Trabajar con un           Dirección de         Configuración de                                 Aplicación de
      video compuesto.                                                         Reflexión sobre el
                                actores               una iluminación                                   efectos a clips de
                                                                                proceso grupal y
    Crear movimiento y                               creativa
                                                                                de producción           audio
      animaciones de                                 Composición de                                  After Effects
      texto y efectos                                 video
      especiales de video.                                                                             Compresión de la
                                                     Trabajo con                                       interfaz
   Tiempo: 10 a 13 horas                              conjuntos clave de
   (3 a 4 semanas)                                                                                     Creación de texto
                                                      croma
                                                                                                        animado
                                                     Uso de videografía
                                                                                                       Creación de efectos
                                                      de acción
                                                                                                        especiales de video
                                                                                                       Rotoscopia

© 2012 Adobe Systems Incorporated                                            Información general e instalación del curso      8
Gestión de                                   Investigación y       Conocimiento
                                                       Diseño
                                   proyectos                                    comunicación          técnico

        Proyecto 7: Mini            Creación de un     Identificación del      Realización de      General
        documental                   plan de             tema, la audiencia y     investigaciones      Toma de imágenes
        Enfoque:
                                     proyecto, hitos     los objetivos del       Comprensión de      Adobe Premiere Pro
                                     y roles             documental.              cuestiones de
         Trabajar en equipos       Gestión de         Comprensión de los       copyright            Creación de
           para crear un                                                                                transiciones,
           documental breve.
                                     tareas              tipos de archivos de    Escritura de          bordes, tonos sepia
                                     relacionadas        imágenes y               guiones
         Identificar el tema,       con los roles       resoluciones de                                y efectos de
           la audiencia y los                                                    Realización de        difuminado
                                    Planificación y     video
                                                                                  revisión de pares
           objetivos del             gestión de la      Uso de efectos de                             Uso de fotogramas
           documental.                                                           Presentación de       claves para efectos
                                     edición             color en
         Trabajar con                                                            películas             de movimiento
                                     simultánea por      documentales
           imágenes fijas y          varios editores    Uso de efectos de                             Uso de imagen en
           aplicar transiciones     Planificación       movimiento en                                  imagen
           y efectos especiales.     para                documentales                                  Uso de la técnica de
         Aprender edición y         contingencias      Dirección de tomas                             edición de
           técnicas de efectos                                                                          secuencias anidadas
                                                        Comprensión del
           de audio en
                                                         impacto de las                                Creación de títulos
           Audition.                                                                                    y créditos
                                                         composiciones
         Crear un DVD.                                  visuales que                                   dinámicos
        Tiempo: 13 a 16 horas                            incluyen imagen en                           Encore
        (3 a 4 semanas)                                  imagen                                        Creación de un
                                                                                                        DVD
                                                                                                      Audition
                                                                                                       Edición de audio
                                                                                                       Aplicación de
                                                                                                        efectos a clips de
                                                                                                        audio
                                                                                                       Uso de bucles,
                                                                                                        fondos musicales y
                                                                                                        efectos de sonido

9   Información general e instalación del curso                                     © 2012 Adobe Systems Incorporated
Gestión de                                  Investigación y         Conocimiento
                                                 Diseño
                             proyectos                                   comunicación            técnico

   Proyecto 8: Carteras       Planificación y    Identificación de      Planificación e       Encore
                               creación de una     temas                   implementación de      Creación de menús
   Enfoque:                    cartera en DVD     Selección del           estrategias de          con arrastrar y
    Revisar y analizar el    Creación de un      contenido adecuado      investigación           soltar, icono espiral
      contenido de la          diagrama de                                Realización de          y diagrama de flujo
      cartera en DVD           flujo de la                                 pruebas técnicas
      actual.                                                                                     Incorporación de
                               cartera                                    Realización de          video, audio e
    Planificar y crear un    Organización y                              pruebas de              imágenes
      diagrama de flujo        gestión del                                 usuario
      para una cartera.                                                                           Uso de puntos de
                               contenido                                  Comprensión y           capítulos
    Seleccionar y                                                         práctica de
      organizar contenido                                                                         Configuración de
                                                                           habilidades             los menús de
      para una cartera en                                                  profesionales para
      DVD.                                                                                         selección de
                                                                           toda la vida:           escenas
    Investigar                                                            o Habilidades de
      oportunidades de                                                                            Creación de
                                                                              investigación        vínculos ocultos
      trabajo y practicar                                                     laboral
      las habilidades de                                                                           para activos
      presentación y                                                       o Habilidades de       Vista preliminar y
      entrevistas.                                                            presentación         verificación de
   Tiempo: 5 a 7 horas                                                     o Habilidades de        errores
   (2 a 3 semanas)                                                            entrevistas         Adición de PDF y
                                                                          Realización de          otros archivos de
                                                                           revisión de pares       datos
                                                                          Comunicación de        Creación de un
                                                                           información a           DVD web
                                                                           audiencias             Grabado de DVD
                                                                          Creación de un        After Effects
                                                                           plan de marketing
                                                                                                  Adición de
                                                                                                   movimiento a los
                                                                                                   elementos de menú
                                                                                                   del DVD

© 2012 Adobe Systems Incorporated                                       Información general e instalación del curso        10
Configuración del equipo del aula
     Hemos incluido la información técnica que necesita para preparar su laboratorio o aula digital para la
     implementación del currículo de Video digital.

     Adobe Premiere Pro CS6
     Instale Adobe Premiere Pro en todas las estaciones de trabajo. Los requisitos del sistema y el
     procedimiento de instalación se incluyen en el software. Para consultar las actualizaciones de requisitos
     del sistema, visite: www.adobe.com/go/premiere_systemreqs

     Windows
         Procesador Intel® Core™2 Duo o AMD Phenom® II; se requiere compatibilidad con 64 bits
         Microsoft® Windows® 7 con Service Pack 1 (64 bits)
         4 GB de RAM (se recomiendan 8 GB)
         4 GB de espacio disponible en el disco rígido para la instalación. Se requiere espacio libre adicional
          durante la instalación (no puede instalarse en dispositivos de almacenamiento extraíbles basados en
          flash)
         Se necesita espacio libre adicional en disco para los archivos de previsualización y otros archivos de
          trabajo (se recomiendan 10 GB).
         Resolución 1280 x 900
         Sistema compatible con OpenGL 2.0
         Disco duro de 7200 RPM o más rápido (se recomiendan varias unidades de disco rápidas,
          preferiblemente con configuración RAID 0)
         Tarjeta de sonido compatible con el protocolo ASIO o con modelo de controlador de Microsoft
          Windows
         Unidad de DVD-ROM compatible con DVD de doble capa (grabadora de DVD+-R para la grabación
          de DVD; grabadora Blu-ray para la creación de discos multimedia Blu-ray)
         Se necesita el software QuickTime 7.6.6 para las características QuickTime
         Opcional: Tarjeta GPU certificada por Adobe para un rendimiento acelerado de la GPU; visite
          www.adobe.com/go/premiere_systemreqs para consultar la lista más reciente de tarjetas compatibles
         Este software no funciona si no se activa. Se requiere una conexión a Internet de banda ancha y
          registro para la activación del software, la validación de suscripciones y el acceso a servicios online.
          No es posible activarlo telefónicamente.

     Macintosh
         Procesador Multicore Intel® compatible con 64 bits
         Mac OS X v10.6.8 o v10.7
         4 GB de RAM (se recomiendan 8 GB)
         4 GB de espacio disponible en el disco rígido para la instalación. Se requiere espacio libre adicional
          durante la instalación (no puede instalarse en dispositivos de almacenamiento extraíbles basados en
          flash)
         Se necesita espacio libre adicional en disco para los archivos de previsualización y otros archivos de
          trabajo (se recomiendan 10 GB).
         Resolución 1280 x 900
         Sistema compatible con OpenGL 2.0
         Disco duro de 7200 RPM o más rápido (se recomiendan varias unidades de disco rápidas,
          preferiblemente con configuración RAID 0)

11   Información general e instalación del curso                           © 2012 Adobe Systems Incorporated
   Unidad de DVD-ROM compatible con DVD de doble capa (grabadora de DVD+-R para la grabación
    de DVD; grabadora Blu-ray para la creación de discos multimedia Blu-ray)
   Se necesita el software QuickTime 7.6.6 para las características QuickTime
   Opcional: Tarjeta GPU certificada por Adobe para un rendimiento acelerado de la GPU; visite
    www.adobe.com/go/premiere_systemreqs para consultar la lista más reciente de tarjetas compatibles
   Este software no funciona si no se activa. Se requiere una conexión a Internet de banda ancha y
    registro para la activación del software, la validación de suscripciones y el acceso a servicios online.
    No es posible activarlo telefónicamente.

Adobe After Effects CS6
Instale After Effects en todas las estaciones de trabajo. Los requisitos del sistema y el procedimiento de
instalación se incluyen en el software. Para consultar las actualizaciones de requisitos del sistema, visite:
www.adobe.com/go/aftereffects_systemreqs

Windows
   Procesador Intel® Core™2 Duo o AMD Phenom® II; se requiere compatibilidad con 64 bits
   Microsoft® Windows® 7 con Service Pack 1 (64 bits)
   4 GB de RAM (se recomiendan 8 GB)
   3 GB de espacio disponible en el disco rígido para la instalación. Se requiere espacio libre adicional
    durante la instalación (no puede instalarse en dispositivos de almacenamiento extraíbles basados en
    flash)
   Espacio libre adicional para la memoria caché de disco (se recomiendan 10 GB)
   Resolución 1280 x 900
   Sistema compatible con OpenGL 2.0
   Unidad de DVD-ROM para instalación desde soporte de DVD
   Se necesita el software QuickTime 7.6.6 para las características QuickTime
   Opcional: Tarjeta GPU certificada por Adobe para un procesador 3D con trazo de rayo acelerado por
    GPU; visite www.adobe.com/go/aftereffects_systemreqs para consultar la lista más reciente de
    tarjetas compatibles
   Este software no funciona si no se activa. Se requiere una conexión a Internet de banda ancha y
    registro para la activación del software, la validación de suscripciones y el acceso a servicios online.
    No es posible activarlo telefónicamente.

Macintosh
   Procesador Multicore Intel® compatible con 64 bits
   Mac OS X v10.6.8 o v10.7
   4 GB de RAM (se recomiendan 8 GB)
   4 GB de espacio disponible en el disco rígido para la instalación. Se requiere espacio libre adicional
    durante la instalación (no puede instalarse en un volumen que utilice un sistema de archivos que
    distinga mayúsculas de minúsculas ni en dispositivos de almacenamiento extraíbles basados en flash)
   Espacio libre adicional para la memoria caché de disco (se recomiendan 10 GB)
   Resolución 1280 x 900
   Sistema compatible con OpenGL 2.0
   Unidad de DVD-ROM para instalación desde soporte de DVD
   Se necesita el software QuickTime 7.6.6 para las características QuickTime

© 2012 Adobe Systems Incorporated                                 Información general e instalación del curso   12
    Opcional: Tarjeta GPU certificada por Adobe para un procesador 3D con trazo de rayo acelerado por
          GPU; visite www.adobe.com/go/aftereffects_systemreqs para consultar la lista más reciente de
          tarjetas compatibles
         Este software no funciona si no se activa. Se requiere una conexión a Internet de banda ancha y
          registro para la activación del software, la validación de suscripciones y el acceso a servicios online.
          No es posible activarlo telefónicamente.

     Adobe Audition CS6
     Instale Audition en todas las estaciones de trabajo. Los requisitos del sistema y el procedimiento de
     instalación se incluyen en el software. Para consultar las actualizaciones de requisitos del sistema, visite:
     www.adobe.com/go/audition_systemreqs

     Windows
         Se recomienda Intel Core™2 Duo o AMD Phenom® II
         Microsoft® Windows® XP con Service Pack 3 o Windows 7 con Service Pack 1 (32 bits o 64 bits)
         1 GB de RAM; 2 GB para reproducción HDV y HD
         2 GB de espacio disponible en el disco rígido para la instalación. Se requiere espacio libre adicional
          durante la instalación (no puede instalarse en dispositivos de almacenamiento extraíbles basados en
          flash)
         Resolución 1280 x 900
         Sistema compatible con OpenGL 2.0
         Tarjeta de sonido compatible con el protocolo ASIO o Microsoft WDM/MME
         Unidad de DVD-ROM para instalación desde soporte de DVD
         Se necesita el software QuickTime 7.6.6 para las características QuickTime
         Es posible que se necesite una interfaz USB o MIDI para la compatibilidad con la superficie de
          control externa (consulte las especificaciones del fabricante de su dispositivo)
         Opcional: Unidad óptica para la grabación de CD
         Este software no funciona si no se activa. Se requiere una conexión a Internet de banda ancha y
          registro para la activación del software, la validación de suscripciones y el acceso a servicios online.
          No es posible activarlo telefónicamente.

     Macintosh
         Procesador Multicore Intel®
         Mac OS X v10.6.8 o v10.7
         1 GB de RAM; 2 GB para reproducción HDV y HD
         2 GB de espacio disponible en el disco rígido para la instalación. Se requiere espacio libre adicional
          durante la instalación (no puede instalarse en un volumen que utilice un sistema de archivos que
          distinga mayúsculas de minúsculas ni en dispositivos de almacenamiento extraíbles basados en flash)
         Resolución 1280 x 800
         Sistema compatible con OpenGL 2.0; GPU opcional para un rendimiento óptimo de la reproducción
          de video
         Unidad de DVD-ROM para instalación desde soporte de DVD
         Se necesita el software QuickTime 7.6.6 para las características QuickTime
         Es posible que se necesite una interfaz USB o MIDI para la compatibilidad con la superficie de
          control externa (consulte las especificaciones del fabricante de su dispositivo)
         Opcional: Unidad óptica para la grabación de CD (se recomienda SuperDrive)

13   Información general e instalación del curso                            © 2012 Adobe Systems Incorporated
   Este software no funciona si no se activa. Se requiere una conexión a Internet de banda ancha y
    registro para la activación del software, la validación de suscripciones y el acceso a servicios online.
    No es posible activarlo telefónicamente.

Adobe Encore CS6
Instale Encore en todas las estaciones de trabajo. Los requisitos del sistema y el procedimiento de
instalación se incluyen en el software. Para consultar las actualizaciones de requisitos del sistema, visite:
www.adobe.com/go/premiere_systemreqs

Windows
   Procesador Intel® Core™2 Duo o AMD Phenom® II; se requiere compatibilidad con 64 bits
   Microsoft® Windows® 7 con Service Pack 1 (64 bits)
   4 GB de RAM (se recomiendan 8 GB)
   4 GB de espacio disponible en el disco rígido para la instalación. Se requiere espacio libre adicional
    durante la instalación (no puede instalarse en dispositivos de almacenamiento extraíbles basados en
    flash)
   Se necesita espacio libre adicional en disco para los archivos de previsualización y otros archivos de
    trabajo (se recomiendan 10 GB).
   Resolución 1280 x 900
   Sistema compatible con OpenGL 2.0
   Disco duro de 7200 RPM o más rápido (se recomiendan varias unidades de disco rápidas,
    preferiblemente con configuración RAID 0)
   Tarjeta de sonido compatible con el protocolo ASIO o con modelo de controlador de Microsoft
    Windows
   Unidad de DVD-ROM compatible con DVD de doble capa (grabadora de DVD+-R para la grabación
    de DVD; grabadora Blu-ray para la creación de discos multimedia Blu-ray)
   Se necesita el software QuickTime 7.6.6 para las características QuickTime
   Opcional: Tarjeta GPU certificada por Adobe para un rendimiento acelerado de la GPU; visite
    www.adobe.com/go/premiere_systemreqs para consultar la lista más reciente de tarjetas compatibles
   Este software no funciona si no se activa. Se requiere una conexión a Internet de banda ancha y
    registro para la activación del software, la validación de suscripciones y el acceso a servicios online.
    No es posible activarlo telefónicamente.

Macintosh
   Procesador Multicore Intel® compatible con 64 bits
   Mac OS X v10.6.8 o v10.7
   4 GB de RAM (se recomiendan 8 GB)
   4 GB de espacio disponible en el disco rígido para la instalación. Se requiere espacio libre adicional
    durante la instalación (no puede instalarse en dispositivos de almacenamiento extraíbles basados en
    flash)
   Se necesita espacio libre adicional en disco para los archivos de previsualización y otros archivos de
    trabajo (se recomiendan 10 GB).
   Resolución 1280 x 900
   Sistema compatible con OpenGL 2.0
   Disco duro de 7200 RPM o más rápido (se recomiendan varias unidades de disco rápidas,
    preferiblemente con configuración RAID 0)

© 2012 Adobe Systems Incorporated                                 Información general e instalación del curso   14
    Unidad de DVD-ROM compatible con DVD de doble capa (grabadora de DVD+-R para la grabación
          de DVD; grabadora Blu-ray para la creación de discos multimedia Blu-ray)
         Se necesita el software QuickTime 7.6.6 para las características QuickTime
         Opcional: Tarjeta GPU certificada por Adobe para un rendimiento acelerado de la GPU; visite
          www.adobe.com/go/premiere_systemreqs para consultar la lista más reciente de tarjetas compatibles
         Este software no funciona si no se activa. Se requiere una conexión a Internet de banda ancha y
          registro para la activación del software, la validación de suscripciones y el acceso a servicios online.
          No es posible activarlo telefónicamente.

     Enriquecimiento del aula
     Existen muchas técnicas que pueden mejorar la experiencia de los estudiantes a medida que se involucran
     en estos proyectos, así como también ayudarlo a gestionar el contenido y la tecnología. Al configurar su
     laboratorio o aula digital para trabajar con proyectos basados en tecnología, las siguientes sugerencias
     pueden ayudarlo a crear una experiencia pedagógica exitosa para sus estudiantes de Video digital.

     Políticas de uso admisible
     A fin de promover la buena convivencia digital y ayudar a los estudiantes a sentirse dueños de la
     tecnología y las herramientas que utilizan, analice las políticas de uso aceptable. Si bien es posible que su
     institución ya tenga una política, analice con los estudiantes el uso adecuado de Internet y de las
     herramientas tecnológicas y pídales que apliquen su interpretación de los diversos escenarios de uso
     incorrecto, a fin de determinar las consecuencias. Trabaje con los estudiantes para crear una política para
     la clase, con el objetivo de proteger los derechos y privilegios de los demás estudiantes y el
     hardware/software de la clase y proponga reglas para una dinámica de equipo óptima y para las críticas
     entre pares.

     Gestión de archivos
     Para ahorrar tiempo al evaluar el trabajo de los estudiantes, asegúrese de que todo el material del aula y
     los trabajos de los estudiantes se guarden y se registren correctamente (preferentemente en un servidor
     escolar). Las siguientes pautas serán útiles:
         Carpetas de estudiantes: Todos los estudiantes deben tener una carpeta para sus trabajos. Los
          nombres de las carpetas pueden incluir el apellido del estudiante, la primera letra de su nombre y el
          período de clase (por ejemplo, «per7_m_smith»).
         Backups: Es posible que los estudiantes deseen conservar copias en DVD de sus carpetas.
         Trabajo desde el hogar: Si bien los estudiantes pueden trabajar desde sus hogares, debe asegurarse de
          que encuentren un medio para transferir su trabajo a los equipos de la escuela (mediante FTP, DVD,
          disco duro externo o unidad flash, por ejemplo).
         Entrega de trabajos: Si los estudiantes trabajan desde sus hogares a través de correo electrónico,
          asegúrese de tener una protección antivirus eficaz y de que todos los trabajos tengan un nombre claro,
          a fin de facilitar su identificación y organización (per7_logo_m_smith, por ejemplo).
         Asuntos legales: Si piensa publicar el trabajo de sus estudiantes en la web, revise las reglas de su
          escuela respecto de la publicación de fotos o nombres de estudiantes en la web. Es conveniente que
          los estudiantes no incluyan sus nombres completos ni sus direcciones de correo electrónico.

15   Información general e instalación del curso                           © 2012 Adobe Systems Incorporated
Entorno del aula
El uso de la tecnología como parte de las lecciones en el aula puede provocar problemas de gestión no
relacionados con el contenido que se está abarcando. Este curso se diseñó para presentar a los estudiantes
un entorno de trabajo profesional y establecer procedimientos adecuados.
   Centro de ayuda: Cree una biblioteca de materiales impresos sobre software y técnicas de diseño en
    una esquina del aula, donde los estudiantes puedan buscar respuestas a preguntas difíciles.
   Transferencia de conocimientos: Cree una «hoja de consejos» para cada proyecto, donde los
    estudiantes proporcionen prácticas recomendadas y sugerencias técnicas para futuros equipos de
    diseño a fin de que tengan éxito.
   Lista actualizada de preguntas: Haga una lista con preguntas técnicas para que los estudiantes
    investiguen en una hoja de papel grande o en el pizarrón del aula. A medida que se respondan las
    preguntas, escriba las respuestas debajo.
   Estudiantes líderes: Designe estudiantes líderes con habilidades técnicas sólidas, a fin de que sean las
    primeras personas a las que acudan los estudiantes que tengan dudas o problemas de hardware o
    software. De este modo, los estudiantes no interrumpirán la clase para realizar preguntas sobre
    tecnología. Puede rotar esta función entre diferentes grupos de estudiantes, a fin de alentarlos a tomar
    más iniciativa en su aprendizaje.
   Proceso de preguntas: Es posible que los estudiantes comiencen a dar vueltas por el aula cuando
    tienen tiempo libre para trabajar en los proyectos. Para evitarlo, pídales que primero intenten
    encontrar la respuesta por sí solos, que acudan al docente en segunda instancia y que continúen
    trabajando mientras esperan la respuesta. Por ejemplo, puede pedir a los estudiantes que primero
    busquen en el sistema de ayuda y le pregunten a su compañero de al lado antes de dirigirse al docente.
    También puede proporcionarles accesorios para que coloquen en sus monitores, como una señal
    silenciosa de que necesitan ayuda.
   Extensión tecnológica: Mientras los estudiantes trabajan en sus proyectos, algunos descubrirán
    técnicas que no se han demostrado a la clase. Si los grupos de estudiantes aprenden una nueva técnica
    por sí solos, pídales que presenten dicha técnica a la clase. El grupo deberá mostrar el producto
    resultante, compartir paso a paso cómo lo lograron y pedir a la clase que realice los mismos pasos
    mientras los miembros del grupo se desplazan por el aula para ayudar al resto a aprender la técnica.
   Uso de comentarios constructivos: Trabajar en equipo exige que los estudiantes se comuniquen
    mejor. Durante un proceso de colaboración, en ocasiones, los estudiantes deberán criticar el trabajo de
    sus compañeros. Para realizar comentarios, los estudiantes deben ser conscientes de los sentimientos
    del prójimo. Para ayudar a los estudiantes a comunicarse mejor, dedique tiempo a que los estudiantes
    participen en la identificación de palabras y comentarios constructivos. Puede colocar esta lista
    generada por la clase como un recordatorio para todos al momento de criticar el trabajo de un
    compañero.

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Uso y producción de contenido ético
     En muchos proyectos, los estudiantes deberán reunir, manipular y crear imágenes. Enfatice la
     responsabilidad social que tienen los estudiantes entre sí y respecto de su audiencia, a fin de ayudarlos a
     forjar prácticas adecuadas a medida que aplican estas habilidades en programas y trabajos futuros.
     Algunas áreas en las que debe centrarse:
         Validez del contenido: Mientras los estudiantes investigan contenido online, pídales que consideren y
          evalúen continuamente la parcialidad y la difusión del contenido y que corroboren la información con
          varias fuentes. Puede cubrir algunas técnicas de investigación como aquellas proporcionadas por
          November Learning www.novemberlearning.com/Default.aspx?tabid=160.
         Copyright: Enfatice la necesidad de obtener autorización para utilizar imágenes y gráficos producidos
          por terceros y de obtener copyright para sus propios trabajos.
         Código de ética periodística: A medida que los estudiantes comienzan a interpretar y a informar
          usando diversos gráficos y medios impresos, tienen la responsabilidad de comunicar la verdad a su
          audiencia. Recuerde a los estudiantes el poder de persuasión que poseen a la hora de utilizar estas
          herramientas digitales y estos métodos de comunicación. Pídales que siempre tengan en cuenta el
          código de ética a la hora de crear sus comunicaciones: verdad, responsabilidad, imparcialidad y
          protección de fuentes.

     Recursos limitados (cámaras digitales, cámaras de video, escáneres, etc.):
         Considere pedir a los estudiantes que trabajen en grupo, en lugar de hacerlo individualmente.
         Considere conectar todos los equipos en una red local, a fin de alentar el aprendizaje colaborativo.
         Puede dividir los equipos informáticos en estaciones de aprendizaje, agrupados, por ejemplo, por
          materias o actividades (centro de medios digitales, centro de investigación web, etc.).
         Puede considerar separar las actividades relacionadas con el proyecto. Pida a algunos estudiantes que
          utilicen el equipo para recolectar datos mientras otro grupo investiga el tema actual, planifica su
          tiempo con el equipo para lo que pueda capturar o construye un aspecto del proyecto. Rote los grupos,
          a fin de que todos los estudiantes estén ocupados todo el tiempo.

     Habilidades profesionales
     Este curso está diseñado para introducir a los estudiantes a experiencias profesionales. Existen algunos
     medios para reafirmar las ideas en torno al comportamiento profesional y al trabajo.
         Habilidades sociales: Al comunicarse con los clientes, los estudiantes necesitan habilidades sociales
          que los ayuden durante las entrevistas y en la revisión de su trabajo con los clientes. Puede pedir a los
          estudiantes que practiquen entrevistarse entre sí o que realicen entrevistas de práctica con usted a
          medida que desarrollan sus habilidades para hablar con los clientes.
         Seguimiento del proyecto: Reafirme la necesidad de planificar programas adecuados y gestionar el
          tiempo. Puede considerar pedir a los estudiantes que realicen breves informes de estado diarios acerca
          de si están siendo puntuales con cada una de las tareas. Oriente a los estudiantes acerca de cómo
          reorganizar las prioridades si fuese necesario.
         Trabajo en equipo: Ayudar a los estudiantes a desarrollarse individualmente y como miembros de un
          equipo productivo es una tarea difícil. Debe reafirmar la importancia de ambos tipos de desarrollo
          evaluando tanto su rendimiento individual como la forma en que contribuyen a los objetivos del
          equipo, trabajan para resolver los conflictos del equipo y colaboran con otros equipos para adoptar
          procedimientos exitosos.
         Entorno profesional: Para preparar a los estudiantes para trabajar con clientes y ayudarlos a
          desarrollar actitudes profesionales, debe darles puntos semanales para demostrar actitudes y
          habilidades profesionales, como por ejemplo:

17   Información general e instalación del curso                            © 2012 Adobe Systems Incorporated
    Puntualidad
        Vestimenta adecuada para entrevistas con pares y clientes
        Respuesta inmediata a pares y clientes
        Recepción de sugerencias y buen trabajo en grupo
   Diseñadores profesionales: Puede ser muy beneficioso para los estudiantes hablar con profesionales
    de videos. Puede organizar un viaje de estudios a una estación de televisión local o solicitar a varios
    profesionales de videos (aquellos que participan en TV, películas, cine independiente o publicidades)
    que visiten su clase. Temas clave para tratar con el profesional de videos:
        Trabajo en equipo y colaboración
        Composición de imágenes eficaz
        Muestras de trabajos del productor de videos y los desafíos que presentaron
        Uso de software profesional, como los productos de Adobe
        Crítica del trabajo de los estudiantes

Enseñanza de varias disciplinas
Puede enseñar algunas unidades en equipo con docentes de otras asignaturas, como arte, economía, inglés
o ciencias. Puede hacer que los estudiantes vayan al aula del otro docente para que cambien de ambiente,
puede traer al otro docente a su aula o adaptar el contenido del proyecto al contenido abordado por los
docentes de otras asignaturas. Resulta especialmente útil con los siguientes temas:
   Composición de video: Un docente de arte puede abordar la aplicación de técnicas de arte y
    composición a las instalaciones de videoarte.
   Diseño y producción de impresiones: Un docente de negocios u orientación vocacional puede analizar
    las aptitudes, el salario y las habilidades necesarias para trabajar en el campo de videos. Un docente
    de marketing puede optimizar el debate en torno de la audiencia y el propósito.
   Redacción de narración, guiones o voces superpuestas: Un docente de literatura o de inglés puede
    trabajar con los estudiantes en la redacción para diversas audiencias y en diferentes voces.
   Proyectos de asignatura principal: Los docentes de asignaturas, como inglés, ciencias, matemática o
    historia pueden proporcionar oportunidades en materia de contenido e investigaciones específicas
    para los proyectos. Los estudiantes pueden aprender el área de contenido específico además de las
    habilidades de video.

Guía de evaluación general de habilidades
Esta guía de evaluación general de habilidades es una herramienta para evaluar los diversos aspectos de
los principales proyectos de impresión y diseño. Si bien cada proyecto tiene su propia guía de evaluación,
puede utilizar la siguiente para evaluar mejor los aspectos particulares de los proyectos. Seleccione los
elementos que se aplican a un determinado proyecto.

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