Módulo: "Herramientas Tecnológicas para el Aprendizaje" - MINISTERIO DE EDUCACIÓN DIRECCIÓN GENERAL DE FORMACIÓN DOCENTE

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MINISTERIO DE EDUCACIÓN
DIRECCIÓN GENERAL DE FORMACIÓN DOCENTE

Módulo: “Herramientas Tecnológicas
        para el Aprendizaje”

               Mayo 2021
Módulo: "Herramientas Tecnológicas para el Aprendizaje" - MINISTERIO DE EDUCACIÓN DIRECCIÓN GENERAL DE FORMACIÓN DOCENTE
Herramientas tecnológicas para el aprendizaje

                                      CRÉDITOS

                  AUTORIDADES DEL MINISTERIO DE EDUCACIÓN

                        Cra. Miriam Soledad Ráudez Rodríguez
                                  Ministra de Educación

                                 Cro. Salvador Vanegas
        Ministro Asesor del Presidente de la República para todas las Modalidades
                                      de Educación

                        Cra. Alina del Carmen González Jirón
                        Directora General de Formación Docente

                       Cra. Martha Lorena Illescas Moncada
              Responsable de Formación Continua y Desarrollo Profesional

                               Cra. Cela Moreno Tercero
                          Directora de Dirección de Tecnología

                           Cra. Erica Ivet Espinoza Gómez
          Responsable del departamento de Formación de Tecnología Educativa

                                     AUTOR

                                           Tutora de Aulas Mentor de Tecnología
Cra. Karen Sofía Martínez Vanegas
                                           Educativa

                              REVISIÓN TÉCNICA

                                           Asesor      Pedagógico           de      Formación
Cro. William Hernández Espinoza
                                           Docente

                                                                                              2
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Herramientas tecnológicas para el aprendizaje

PRESENTACIÓN
El Gobierno de Reconciliación y Unidad Nacional de la República de Nicaragua, por
medio del Ministerio de Educación en el marco del Plan Nacional de Educación
2017-2021 en el tema estratégico 11. Servidores Públicos formados, motivados y
comprometidos con la calidad educativa, línea 3.1 Crecimiento de las capacidades
y compromisos de los servidores públicos a través de la formación y actualización
permanente para el mejoramiento a la atención a las familias, desarrolla Cursos
para la actualización permanente, dirigido a 4,054 directores y subdirectores de
centros educativos en gestión y administración educativa, a fin de fortalecer sus
capacidades.

El Ministerio de Educación por medio de la Dirección de Formación Continua y
Desarrollo Profesional ha desarrollado procesos de formación a directores a fin de
que pongan en práctica la formación de valores, liderazgo, actitud investigativa,
gestión pertinente del currículo y una planificación contextualizada de la educación
como gestores de la calidad educativa.

En el año 2018 al 2020 se inició un proceso de formación continua a directores y
subdirectores en temas sobre: Indicadores de calidad, Uso y Aprovechamiento de
las Tecnologías para la Gestión Educativa, Manual de Buenas Prácticas
Pedagógicas para el aprendizaje, Gestión del Currículo, Mediación Pedagógica,
Programación Educativa, Facilitación de procesos de capacitación, Redacción de
Informes.

El presente módulo “Herramientas tecnológicas para el aprendizaje”, pretende
potenciar competencias en el uso de la tecnología para el aprendizaje en el aula,
con la intención de incidir en la práctica pedagógica de los docentes de los Centros
Educativos que dirigen, por medio de la capacitación y acompañamiento
pedagógico.

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Herramientas tecnológicas para el aprendizaje

Estimados directores y subdirectores, nuestro gobierno pretende que, en las
escuelas, se desarrollen las competencias digitales y así contribuir a la evolución
educativa de nuestro país, esperamos que este módulo “Herramientas tecnológicas
para el aprendizaje”, sea de mucho beneficio, puesto que en sus funciones deben
ser capaces de enfrentar los retos tecnológicos que se les presenten.

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ÍNDICE

INTRODUCCIÓN .................................................................................................... 6
METODOLOGÍA DE DESARROLLO DEL MÓDULO ............................................ 7
Unidad I: Las tecnologías un mundo nuevo para el aprendizaje ...................... 8

   Introducción a la primera unidad .......................................................................... 8

      1.       Competencias digitales ........................................................................... 9

      2.       Tecnología educativa. Conceptos generales ........................................ 10

      3.       Importancia de la tecnología en el aprendizaje ..................................... 11

      4.       Uso de las herramientas tecnológicas en la actualidad. ....................... 13

Unidad II: Implementación de las aplicaciones en el aprendizaje .................. 21

   Introducción a la segunda unidad ...................................................................... 21

      1.       Aplicaciones Educativas. Conceptos básicos ....................................... 22

      2.       Aplicaciones generales ......................................................................... 25

      3.       Aplicaciones por asignatura .................................................................. 32

Unidad III: Software educativos ......................................................................... 45

   Introducción a la tercera unidad ......................................................................... 45

      1.       Generalidades sobre los software educativos....................................... 46

      2.       Hotpotatoes........................................................................................... 49

      3.       Google Classroom ................................................................................ 59

      4.       Herramientas colaborativas .................................................................. 68

REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS ..................................................................... 77
ANEXOS ............................................................................................................... 78

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Herramientas tecnológicas para el aprendizaje

INTRODUCCIÓN

El módulo “Herramientas tecnológicas para el aprendizaje”, se orienta al
fortalecimiento educativo de las diferentes modalidades del ministerio de Educación
que se implementan en el contexto urbano y rural, con un enfoque de aprendizaje
centrado en la persona con la implementación de los medios tecnológicos para el
aprendizaje. Este módulo contiene contenidos relacionados con la implementación
de la tecnología en la educación actual: Aplicaciones, programas y otras
herramientas que aportan de manera activa y dinámica al desarrollo de los
aprendizajes en las aulas.

En la educación actual el uso de las tecnologías para el aprendizaje es de gran
importancia puesto que se debe estar en relación con las nuevas demandas del
campo laboral y social. La tecnología de la información y comunicación ya son parte
irremplazable y fundamental en la vida cotidiana hoy se encuentran presente en casi
todos los ámbitos y niveles de la sociedad nicaragüense.

La tecnología combinada con el talento de los docentes crea entornos de
aprendizaje diversos, su uso en la educación transforma los modelos de
aprendizajes lineales y tradicionales en modelos innovadores, interactivos y
personalizados, que mejoran el proceso educativo. La interactividad es uno de los
cambios más importantes de los medios digitales en este siglo, ya no se habla de
dispositivos que simplemente automatizan una tarea, sino que también generan
interacciones con quienes la ejecutan, convirtiendo este proceso en una red
colaborativa de construcción de nuevas ideas y, por ende, de aprendizajes.

Estamos conscientes que las personas pueden ser generadores y transmisores de
su propio saber; es un reto de las escuelas nicaragüenses incursionar en la
implementación de los recursos tecnológicos con más énfasis en las escuelas de
todas las modalidades y programas que se desarrollan.

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METODOLOGÍA DE DESARROLLO DEL MÓDULO

El Módulo Herramientas tecnológicas para el aprendizaje, obedece a una
concepción metodológica sustentada en el uso de los medios de la información y
comunicación orientados a un proceso constructivista, implementando la teoría con
la práctica para apropiarse de los contenidos de las unidades con el propósito final
de compartir estos saberes con los docentes quienes son los primeros mediadores
del aprendizaje de los estudiantes.

El proceso se centra en la implementación del conocimiento teórico de las
aplicaciones, programas y herramientas que se le ofrecen en este módulo,
poniendo en práctica cada uno de estos recursos para apropiarse de ellos y que
sean transmitidos a los docentes y utilizados en los procesos de aprendizaje.

Es necesario que se creen condiciones para la implementación de éstos recursos
didácticos como los dispositivos necesarios y el internet para los que los necesiten.

En el presente módulo se orientan actividades para la apropiación de los recursos
didácticos, también en función del procedimiento para la instalación y uso, además
de sugerencias para la aplicación en las disciplinas y contenidos de las modalidades
de Educación básica y media.

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Unidad I: Las tecnologías un mundo nuevo para el aprendizaje

Contenidos:
      Competencias digitales
      Tecnología educativa
      Importancia de la tecnología para el aprendizaje.
      Uso de las herramientas tecnológicas en la actualidad.
Competencias de la unidad:
      Aplica las distintas concepciones tecnológicas en el uso de aplicaciones y
       programas informáticos para el aprendizaje en el aula.
      Reconoce la importancia de las tecnologías como una herramienta de apoyo
       en el desarrollo de las competencias digitales y por ende de los aprendizajes.
      Valora el impacto que tienen las tecnologías en la sociedad actual.
      Reconoce el impacto que tienen las tecnologías en tu rol de líder y gestor
       educativo.

Introducción a la primera unidad

La primera unidad del Módulo Herramientas tecnológicas para el aprendizaje
pretende explicar a cada protagonista sobre la importancia que tienen las
tecnologías en la actualidad para el desarrollo de los aprendizajes como líderes y
gestores dentro de las escuelas, cómo estás pueden ser empleadas a través de los
medios que disponemos en los centros como data show interactivos, aulas digitales
móviles y aulas TIC basándonos en las competencias digitales.

       Exploremos los conocimientos
       Partiendo de sus saberes responda las siguientes preguntas, luego en
   plenario comparte tu opinión:

      ¿Has escuchado hablar sobre el término “Competencias digitales”?
      ¿Qué son las tecnologías?
      ¿Que entendemos por tecnología educativa?

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      ¿Por qué en la actualidad se habla de ellas como parte del proceso de
       aprendizaje?

   1. Competencias digitales

La competencia digital es esencial para el aprendizaje, el trabajo y la participación
activa en la sociedad. Para los procesos de formación escolar, tan importante como
comprender la propia competencia es saber cómo desarrollarla.

La competencia digital es una de las ocho competencias clave en el desarrollo del
aprendizaje permanente y se refiere al uso seguro y crítico de la gama completa de
las tecnologías digitales para la información, comunicación y resolución de
problemas básicos en todos los aspectos de la vida.

En la Gestión educativa como líderes de las escuelas, se debe tener una
preparación en cuanto al uso y manejo de las tecnologías, para poder emplear estas
como formadores y gestores del conocimiento hacia nuestros maestros y maestras
de las aulas de clase.

La competencia digital exige una buena comprensión y amplios conocimientos
sobre la naturaleza, la función y las oportunidades de las Tecnologías de la sociedad
de la información (TSI) en situaciones cotidianas de la vida privada, social y
profesional. Esto conlleva el conocimiento de las principales aplicaciones
informáticas, como los sistemas de tratamiento de textos, hojas de cálculo, bases
de datos, almacenamiento y gestión de la información, y la comprensión de las
oportunidades y los riesgos potenciales que ofrecen Internet y la comunicación por
medios electrónicos (correo electrónico o herramientas de red) para la vida
profesional, el ocio, la puesta en común de información y las redes de colaboración,
el aprendizaje y la investigación.

Asimismo, las personas deben comprender las posibilidades que las TSI ofrecen
como herramienta de apoyo a la creatividad y la innovación, y estar al corriente de

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las cuestiones relacionadas con la validez y la fiabilidad de la información disponible
y de los principios legales y éticos por los que debe regirse el uso interactivo de las
TSI.

Por esto, mediante el estudio del Módulo conocerás sobre la importancia que tienen
las tecnologías en el siglo XXI, como emplearlas en tu labor directiva y de liderazgo
para que puedas capacitar y formar a tus maestros; ya que estos son líderes en las
aulas de clase.

   2. Tecnología educativa. Conceptos generales

La tecnología es el conjunto de conocimientos y técnicas que se
aplican de manera ordenada para alcanzar un determinado objetivo o
resolver un problema. (Roldán, 2017). La tecnología es una consulta al
deseo del ser humano por transformar el medio y mejorar su calidad de vida. Incluye
conocimientos y técnicas que vienen desarrollándose a lo largo del tiempo a fin de
ser perfeccionadas.

La palabra tecnología proviene de dos palabras griegas: “Tekne”, que es técnica, y
“logia”, que significa destreza.

Tecnología Educativa: Es la implementación del conjunto de conocimientos,
aplicaciones, programas, dispositivos y otras herramientas tecnológicas en el
proceso de aprendizaje en diferentes contextos. Se trata de la solución de
problemas educativos mediante el uso de medios de información y comunicación.

En la gestión educativa es de vital importancia que conozcas a que se refiere la
tecnología dentro del ámbito educativo, cómo está es empleada en el desarrollo de
un proceso de aprendizaje por parte de un docente y a su vez puedas apoyar en la
formación de las habilidades y destrezas tecnológicas de ese maestro, recuerda
que siendo líder de la institución debes ser ejemplo a través de la práctica instando
a toda la comunidad al aprovechamiento de los recursos tecnológicos con los que
cuentan.

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   3. Importancia de la tecnología en el aprendizaje

Importancia de las tecnologías
Las tecnologías son importantes ya que nos permiten mejorar nuestro estilo de vida,
haciendo más fácil los procesos que se desarrollan en nuestro contexto, por eso
debemos estar siempre aptos a aprender y avanzar.

Las Tecnologías de la Información y la Comunicación son una parte irreemplazable
y fundamental en la vida diaria de las personas. Actualmente se encuentran
presentes en prácticamente todo lo que nos rodea, desde nuestro trabajo hasta
nuestras actividades diarias, y se ha convertido en una herramienta que facilita y
agiliza los procesos empresariales, educativos y sociales.

Las nuevas tecnologías de la educación son una herramienta para fortalecer la
enseñanza y el aprendizaje, aumentar las oportunidades para acceder al
conocimiento, desarrollar habilidades colaborativas e inculcar valores, entre otros.
Si hay algo que ha cambiado nuestra vida y nuestros hábitos en los últimos años
han sido las nuevas tecnologías. Las formas en las que compramos, nos
comunicamos y nos relacionamos con los demás son absolutamente diferentes a
cómo lo eran hace menos de 20 años. Las nuevas tecnologías, a pesar de los
riesgos para los niños y niñas y de la necesidad de control por parte de las madres
y los padres; aplicadas a la educación, también han cambiado la manera en la que
se enseña y se aprende en la escuela.

Hoy en día la tecnología ha pasado a ser parte de la vida común de todas las
personas, pues se encuentra presente en todo lo que rodea a los humanos, desde
el hogar, los círculos más cercanos y claro los centros educativos. Este proceso
digital, juega un rol fundamental en la educación, pues ayuda a adquirir nuevos
conocimientos, habilidades, y destrezas necesarias, para que los estudiantes
puedan vivir en esta sociedad enfocada al conocimiento tecnológico, por eso es un
imperativo estar a la altura de las circunstancias que demanda esta nueva era
tecnológica.

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Cabe señalar que, siendo líderes y gestores en cada una de nuestras escuelas
debemos conocer los beneficios que las tecnologías nos brindan, saberlas
aprovechar para aprender a enseñar a nuestros docentes y que esa enseñanza
genere a su vez aprendizaje significativo.

Beneficios de las tecnologías en la educación

                 Beneficios de las tecnologías en la educación
 Colaboración             Los estudiantes pueden expresarse y relacionarse con otros
                          compañeros de cursos presenciales o virtuales, lo que
                          permite aprender de forma interactiva y sin depender de
                          encontrarse en un lugar determinado.
 Optimización        del Los docentes y estudiantes pueden reducir el tiempo en que
 tiempo                   realizan sus actividades, ya que pueden ser más eficientes.
 Flexibilidad          y Los estudiantes con más avances pueden tener a su
 capacidad           de disposición    contenidos      adicionales,      y    aquellos        que
 adaptación     en    el necesiten un reforzamiento, pueden recurrir a materiales de
 aprendizaje              apoyo.
 Mayor comunicación Las tecnologías han fomentado la comunicación entre los
 con los estudiantes      docentes y los estudiantes mediante entornos virtuales de
                          las asignaturas.
 Reducción de costos El uso de las nuevas tecnologías en educación permite la
                          reducción de costos ya que no es necesario material físico
                          y todo se puede hacer a través de un programa o app.
 Inmediatez               Los estudiantes y docentes pueden buscar y entregar
                          información de calidad de manera rápida y eficaz en tiempo
                          real.
 Exploración              Las nuevas tecnologías permiten que los estudiantes
                          satisfagan   su    interés   de   conocimientos          por     áreas
                          desconocidas para ellos, auto proporcionándose nuevos
                          conocimientos.

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Las herramientas tecnológicas pueden favorecer la educación e impulsar el talento
de los estudiantes, como líderes somos llamados a guiar su aprendizaje. De ahí la
importancia de que todos los niños y jóvenes tengan acceso a las tecnologías.

La educación y el aprendizaje deben adaptarse al ritmo de la tecnología. En un
entorno en el cual nuestros niños crecen a la par de ella, es nuestro deber garantizar
que lo hagan de forma responsable y, sobre todo, científica, es decir, que apliquen
las mismas lógicas racionales que se aplican a la solución de los problemas de la
vida real y busquen conscientemente sacarle el mejor provecho para mejorar su
entorno.

   4. Uso de las herramientas tecnológicas en la actualidad.

Las herramientas tecnológicas han transformado la forma en la que
nos comunicamos con los demás, otorgándonos herramientas para conversar,
compartir imágenes, archivos y mucho más. ¡No hay duda de que nos han facilitado
la vida!

Las herramientas tecnológicas se han hecho imprescindibles en las actividades de
los diferentes ámbitos que existen, ya que han servido para perfeccionar y renovar
todos los procesos, a continuación mencionaremos la importancia que tiene su uso
en los diferentes ámbitos y como gestores líderes de nuestra institución debemos
considerar para mejorar nuestro quehacer como formadores:

Recursos humanos
En el ámbito de los recursos humanos y la gestión de personal, ha permitido
efectuar un análisis más efectivo, sobre la administración del talento que se desea
integrar en la escuela, es decir, reconocer las habilidades con que cuenta cada uno
de nuestro personal para potencializarlo.

El uso de las herramientas tecnológicas es ideal para abaratar costos, tiempo y
esfuerzo. Su uso es muy importante, ya que logra que las tareas básicas sean
mucho más rápidas y eficientes.

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Administración escolar
Su uso en la administración es muy importante, ya que a través de ellas es posible
ofrecer eficiencia al momento de intercambiar información dentro y fuera de la
escuela. Del mismo modo, ayudan a recibir y organizar los documentos (matrícula,
registro de calificaciones, certificados).

Educación
La implantación de las herramientas tecnológicas en el campo de la educación, ha
logrado mejorar la forma en la que se imparte y se recibe la educación. Es por ello
que los docentes han tenido que prepararse sobre el uso de ellas; para aprovechar
todos los beneficios que éstas les proveen a sus estudiantes. (Torrecilla, 2020)

Las Tecnologías de la Información y la Comunicación proporcionan afluencia de
herramientas que pueden ser muy útiles y eficaces a la hora de estudiar.
Dependiendo de los objetivos y habilidades, se puede escoger aquella que mejor
se adapte a nosotros y los estudiantes para conseguir los resultados deseados.

Existe un amplio abanico de recursos que facilitan el aprendizaje. Desde programas
dedicados a la organización del plan de estudio, la gestión del tiempo y el
almacenaje de documentos, hasta aplicaciones para trabajar de forma colaborativa,
ejercitar la memoria o crear mapas conceptuales.

A continuación, podrás conocer los siguientes aspectos acerca de las tecnologías y
el aprendizaje:

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Ventajas de estudiar con las nuevas tecnologías

                                   Acceso desde
                                  cualquier sitio y
                                     momento
                                     oportuno.

                                                                   Material
         Empleo de                                                educativo
         software y                                              disponible y
        aplicaciones.                                              variado.

                                     Ventajas

                                                         Estudiar en
            Facilidad de uso
                                                       cualquier sitio y
               y manejo.
                                                         momento.

Herramientas TIC para mejorar el proceso de Gestión como líder en el
desarrollo de los aprendizajes
Existen diferentes herramientas TIC que puedes utilizar para desarrollar los
aprendizajes. No es necesario que las utilices todas, sino que las conozcas y
escojas aquéllas que se adapten mejor a tu forma de aprender. Escogiendo la
técnica y la herramienta adecuada, podrás aumentar las probabilidades de éxito en
tu quehacer, recuerda que el principal objetivo es que puedas realizar una correcta
capacitación a los docentes y un adecuado acompañamiento pedagógico
acompañado de las TIC.

                                                                                              15
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Recursos escritos

 Herramienta                        Descripción                                  Ejemplos

 Editores   de Los editores o procesadores de texto te permiten tener Google Drive
 texto          apuntes, ampliarlos, subrayarlos, compartirlos, etc. En Zoho
                algunos, los contenidos se guardan creando una Hancom
                cuenta en el propio editor, en otros casos, se guardan StackEdit
                en el navegador y los puedes exportar a otras Office
                plataformas de almacenaje de datos online.                       Simplenote
                                                                                 Evernote
                                                                                 Squid

 Test           En algunos casos, existen test online que te permiten GoConqr
                evaluar   el    progreso    durante       el      estudio. Thatquiz
                En otros casos, hay herramientas con las que puedes Quizlet
                crear test para evaluar el estudio, y crearlos junto a Testeando
                otros compañeros y evaluaros los unos a los otros
                                                                                 Formularios
                                                                                 de google

                                                                                          16
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Recursos visuales

 Herramienta     Descripción                                                     Ejemplos

 Mapas           Existen una gran variedad de herramientas que Mindomo
 conceptuales    permiten   crear   un   mapa      conceptual.        Estas miMind
                 herramientas disponen de una gran variedad de MindNode
                 formas, figuras, colores para crear un mapa a medida. Bubble
                                                                                 Wisemapping
                                                                                 Creately
                                                                                 Mindmeister
                                                                                 Cmap

 Pósteres        Sirven para crear un póster que puede servirte tanto Glogster
 interactivos    para realizar un trabajo de clase, como para acumular Padlet
                 información (vídeos, textos, mapas conceptuales...) Popplet
                 que pueden ayudarte al estudio.                                 Mural
                                                                                 Genially
                                                                                 Canva

Recursos audiovisuales

 Herramienta Descripción                                                          Ejemplos

 Vídeos         Los vídeos educativos o vídeos temáticos permiten Filmora
                ampliar la información sobre una temática o entenderla
                                                                                  Youtube
                mejor.
                                                                                  Educatube
                                                                                  Educatina
                                                                                  Academic
                                                                                  Earth
                                                                                  TED Talks

                                                                                           17
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Recursos auditivos

 Herramienta Descripción                                                              Ejemplos

 Podcast          Las aplicaciones de podcast ofrecen multitud de Spotify
                  contenidos educativos en una amplia gama de temáticas Apple
                  y formatos (entrevistas, tertulias, narraciones de textos, Podcasts
                  etc.).                                                              Google
                                                                                      Podcasts
                                                                                      Ivoox
                                                                                      Storytel

Recursos para gestionar y almacenar información

 Herramienta          Descripción                                                      Ejemplos
 Guardar              Navegando por Internet, muchas veces encuentras Pocket
 artículos        de artículos o informaciones interesantes de una Instapaper
 interés              temática pero en este momento, no tienes tiempo para
                      leerlo tranquilamente. Existen herramientas que te
                      permiten almacenar estos artículos o documentos
                      para poderlos leer tranquilamente más adelante.
 Sistemas         de Algunas herramientas permiten guardar enlaces de Diigo
 gestión     de   la interés, archivos de imágenes, documentos, subrayar Symbaloo
 información          información de un sitio web, organizar información,
                      compartir enlaces de interés... En resumen, sirven
                      para crear una red personal de aprendizaje; un sitio
                      dónde guardar toda la información organizada
                      sobre diferentes temas.

                                                                                             18
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 Plataformas     de En estos espacios puedes guardar diferentes tipos de Dropbox
 almacenaje      de documentos y compartirlos.                                           Google
 datos online                                                                            Drive
                                                                                         Box
                                                                                         iCloud
                                                                                         Evernote
Recursos para organizar un calendario de estudio

 Herramienta        Descripción                                                        Ejemplos
 Calendario     de Organizar correctamente el tiempo es fundamental Google
 estudio            para estudiar bien. Estas herramientas permiten Calendar
                    organizarte mejor y fijar plazos para el estudio.                  Any.do
                                                                                       My
                                                                                       Homework
                                                                                       Notion
Recursos para estudiar en grupo

 Herramienta            Descripción                                                     Ejemplos
 Redes sociales         Las diferentes redes sociales te permiten estar Twitter
                        siempre    conectado     con    los     demás.         Esta Facebook
                        comunicación puede ser también útil en el Whatsapp
                        momento de estudiar y compartir dudas.                          Line
                                                                                        Telegram
 Plataformas        de Existen muchas herramientas que permiten la Skype
 videoconferencia       comunicación multidireccional en directo para Hangouts
                        realizar reuniones grupales y trabajar de manera Zoom
                        colaborativa online.                                            Slack
                                                                                        Microsoft
                                                                                        Teams

                                                                                               19
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Herramientas tecnológicas para el aprendizaje

Hemos llegado al final de la primera unidad, has adquirido conocimientos básicos
sobre lo que son las tecnologías educativas y su importancia en nuestro quehacer
como líderes y gestores de los aprendizajes en nuestros docentes, a través de la
formación ya sea mediante capacitaciones o los acompañamientos pedagógicos.

Recuerda que no hay mejor ejemplo que la práctica y tú estimado protagonista eres
el líder dentro de tu institución, por lo que debes estar preparado para el enfoque
que se demanda actualmente; el enfoque basado en las competencias digitales del
siglo XXI, que permite el buen uso y manejo de los recursos tecnológicos con los
que contamos.

Practico lo aprendido

Organizados en equipos de trabajo realiza la siguiente actividad:

   1. Elabora un esquema sobre los avances que ha mostrado la educación a partir
        del empleo de las tecnologías como parte de las competencias del siglo XXI,
        empleando un documento compartido de Word en drive.
             Demuestro lo aprendido
             Manteniendo la organización en equipos de trabajo se les solicita
             realizar un proceso de discusión y de reflexión atendiendo a las
           siguientes instrucciones:
   1. Completa el cuadro con los elementos solicitados sobre el uso de las
        herramientas tecnológicas en la actualidad.
                                 Herramientas tecnológicas
 Herramienta        Beneficios             Estrategia    para      emplearse          como         líderes
                                           gestores en la institución
 Video
 Imagen
 Chat

                                                                                              20
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Unidad II: Implementación de las aplicaciones en el aprendizaje

Contenidos:

      Aplicaciones educativas. Conceptos básicos
      Aplicaciones generales
      Aplicaciones por asignaturas

Competencias de la unidad:

      Define las bases conceptuales de aplicaciones educativas y su importancia
       en la labor como líder y gestor educativo.
      Utiliza diferentes aplicaciones por asignatura, contenido y necesidad
       educativa para apoyar el aprendizaje desde los procesos de capacitación y
       acompañamiento pedagógico.
      Emplea distintas aplicaciones educativas en diferentes temáticas que
       contribuyen al mejoramiento de la calidad educativa en Nicaragua.

Introducción a la segunda unidad

La segunda unidad del Módulo Herramientas tecnológicas para el aprendizaje se
orienta a explicar a cada protagonista sobre las aplicaciones educativas, algunas de
ellas pueden ser utilizadas en cualquier actividad que demande el centro educativo
y otras son específicas de una asignatura; reconocer que estás aplicaciones pueden
ser usadas desde el computador, celulares o las aulas digitales móviles, siendo
llevadas a la práctica dentro de la institución.

En el aspecto de gestión y administración educativa el desarrollo de esta unidad
permitirá que adquieras habilidades que mejoren tus funciones agregando valor al
fortalecimiento de tus competencias digitales, permitiéndote ser formador de
formadores en los aspectos tecnológicos que demandan las actividades educativas
en las que actualmente nos encontramos inmersos, ya sea capacitaciones o
acompañamientos pedagógicos.

                                                                                            21
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Herramientas tecnológicas para el aprendizaje

Exploremos los conocimientos

      ¿Qué es una aplicación?
      ¿Alguna vez has empleado una aplicación para resolver una necesidad?
      ¿En qué tema de tu contexto como administrador y gestor educativo has
       trabajado con aplicaciones?

 1. Aplicaciones Educativas. Conceptos básicos

            ¿Qué son las Apps?
            Las aplicaciones (APP) son pequeños programas o aplicaciones
            informáticas que realizan funciones para las que han sido diseñadas:
        juegos, calculadoras de todo tipo, directorios, glosarios, programas
formativos, presentaciones o catálogos de empresas, etc.

La palabra App (Application software) es un anglicismo de uso frecuente en los
últimos años para referirse a las aplicaciones móviles, aunque todavía no es
aceptado por la RAE.

Con la aparición de los últimos años de Smartphone y Tablet, el uso de estos
programas se ha difundido en la sociedad. Desde hace ya bastantes meses existen
más de 1 millón de apps en las diferentes tiendas de aplicaciones. Con más de 650K
app en la appStore y cerca de medio millón en Google Play. (Esteban, s.f.)

Existen diversas aplicaciones que pueden ser empleadas por las personas de
diferentes instituciones, edades, sexo, cultura, países, entre otros. Actualmente las
aplicaciones son empleadas por un sinnúmero de personas, la mayoría las ha
empleado de forma intuitiva.

Desde el rol como administrativo, gestor y líder de la institución es importante que
tengas dominio básico de aplicaciones que no solo pueden emplearse dentro de un

                                                                                             22
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aula de clase, sino de aquellas que también puedes poner en función en actividades
extracurriculares como la proyección de la matrícula o la inauguración de un evento.

¿Cómo debo instalar aplicaciones?
Para instalar aplicaciones de cualquier tipo en el celular o una tablet, tienes dos
opciones.

Primera opción: puedes instalar la app desde play Store.

      Entras a PlayStore.
      Buscas el nombre de la aplicación (la aplicación que deseas instalar).
      Das clic en Instalar.
      Abres la aplicación y listo.

   1                              2                                   3

Segunda opción: nuestros colegios cuentan con aulas móviles. Puedes instalar la
aplicación desde el MDM, para ello debes descargar primero el apk.

      Si la aplicación ya está disponible en la pangea, entonces solo se da la orden
       de instalación de lo contrario.
      Buscas el apk desde el navegador y lo descargas.

                                                                                             23
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                                                                  Se descarga
                                                                   como apk

      Lo pasas al MDM (este proceso lo realizan los maestros TIC, también está
       disponible en el manual de Aulas móviles).

      Después de un tiempo ya estará disponible en las tablet, la ventaja de instalar
       las app del aula móvil es que se pasa a las 40 tablet en poco tiempo.

Instalar una aplicación es muy sencillo, recuerda que lo importante es que emplees
los recursos que tienes a tu alcance y los explotes al máximo en todas las áreas,
que como líder consideres necesarias.

                                                                                              24
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   2. Aplicaciones generales

A continuación vamos a mostrarte el uso de algunas aplicaciones que pueden ser
empleadas en cualquier momento de tus quehaceres y que puedes considerar al
capacitar a tu personal o bien al realizar los acompañamientos, recomendando la
incorporación de estas como medios didácticos.

   a) Inshop
        InShot es una aplicación para nuestro teléfono móvil, bien sea Android o
        iOS, con la que podremos recortar, editar, dar mejor definición o un nuevo
        estilo a nuestras fotos y vídeos.

Las fotos y vídeos que creamos con InShot están orientados a redes como
Instagram, Facebook, Twitter o para WhatsApp y se pueden colgar en todas estas
posibilidades directamente desde InShot, aunque también podemos guardar lo que
hayamos modificado en nuestro celular.

Es una aplicación que se descarga de manera gratuita y a cambio tendremos que
ver publicidad cuando la estemos utilizando. Existe una versión de pago mensual o
anual que nos suprime los anuncios, nos quita la marca de agua de los resultados
y nos otorga nuevos efectos de video y filtros, (Naranjo, 2020).

En tu papel como administrador y gestor también puedes usar esta app para
compartir información en las redes sociales de la institución, además de orientar a
los docentes el uso de esta en actividades de aprendizaje dentro del aula de clase.

                                                                                            25
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Herramientas tecnológicas para el aprendizaje

¿Cómo podemos emplear Inshop?

                       El funcionamiento es muy sencillo e intuitivo. Al abrir la
                       aplicación tendremos la posibilidad de elegir entre tres tipos
                       de creaciones: Vídeo, foto o collage.

Video

Si pulsamos sobre vídeo, automáticamente nos
saltarán todos los vídeos que tenemos en nuestro
celular. Es el momento de elegir aquel que
queríamos modificar.

La primera posibilidad que nos otorga es la recortar el vídeo a nuestro gusto. Tan
solo debemos mover los botones verdes de la parte de abajo hasta donde queramos
que comience y finalice el vídeo resultante.

Ahora nos pregunta en qué lugar de la memoria de almacenamiento del dispositivo
lo queremos guardar y una vez elegido el lugar, nos lleva a otra pantalla donde
podremos gestionarlo de múltiples maneras:

                                                   Lona: Donde vamos a elegir la
                                                   proporción del vídeo.

                                                   Música:      Es     el     lugar     donde
                                                   podremos ponerle música, bien a
                                                   todo el vídeo o solo a una parte
                                                   determinada.

                                                                                             26
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Adhesivo: Con esta opción podremos ponerle adhesivos animados a nuestro vídeo.

Texto: Si pulsamos aquí le escribiremos el texto que queramos al vídeo, con
distintos tipos de letras y distintos tamaños.

Filtro: Con esta opción podremos elegir entre varios filtros para incorporarle a
nuestro vídeo, tales como bright, story, warm, dew y bastantes más.

Recortar: Podremos volver a recortar el vídeo si lo necesitamos.

Dividirse: Si recortarlo no es suficiente, podremos dividirlo en varias partes.

Fondo: Se podrá poner un fondo, aunque esto solo es compatible con un tipo de
formato.

Foto

Si entramos en foto nos ocurrirá lo mismo que explicamos
en la sección vídeo, es decir, tendremos que elegir la foto
que queremos modificar para ir aplicándoles los distintos
efectos y herramientas que nos permite InShot.

                                                 Lona: Para elegir el formato de la foto.

                                                 Filtro: Tenemos varios filtros que
                                                 podemos         asignar       a    la       foto   que
                                                 queremos modificar.

                                                 Ajustar:     Aquí       nos       va    a     permitir
                                                 modificar el brillo, contraste, calor,
                                                 tinte, saturación, colorido, reflejos,
                                                 regular      zonas       oscuras        e     incluso
modificar la matriz.

Fondo: Sirve para modificar el fondo, pero solo en ciertos formatos de foto.

                                                                                                    27
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Plantilla: Podremos poner plantillas predeterminadas a nuestras fotos, pero
tendremos que descargar otra aplicación que se asociará con InShot.

Adhesivo: Podremos asignarle adhesivo nuestras fotos.

Texto: Con esta opción podremos escribir cualquier texto que queramos en distintas
letras y tamaños.

Marco: Aquí tenemos la posibilidad de incorporarle distintos tipos de marcos a las
fotos.

Girar: Podremos girar 90 grados, voltearlas, girarlas en ángulo o ampliar las fotos
con esta opción.

Collage

                                Como ya te dijimos antes InShot nos permite hacer un
                                collage de varias fotos de manera mucho más fácil de
                                que te puedes imaginar.

        Elegimos las fotos que queremos que formen parte de nuestro collage.
        Ahora pulsamos en “Diseño” para elegir la colocación de las fotos del collage.

En ese momento tan solo tenemos que
elegir los bordes con los indicadores que
nos salen en la parte de abajo. Uno de ellos
se refiera a la separación entre las
diferentes fotos, el otro al marco exterior del
collage y el tercero es parecido al primero,
pero gestionando esa separación con
curvatura en los extremos de las fotos.

                                                                                               28
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        A partir de ahí, podremos asignarle efectos que ya hemos visto en los vídeos
         y fotos, como lona, filtro, fondo, adhesivo, texto, marco o girar.

Una vez que tengamos nuestra foto, vídeo o collage al darle a “guardar” lo guardará
en nuestro celular o tablet (en la carpeta de InShot). También nos dejará compartirlo
en redes sociales como Instagram, Facebook o Twitter y enviarlos por WhatsApp o
email.

       Actividades en las que se
                                                  Beneficios de emplear Inshop
         puede emplear Inshop

 En el proceso de gestión como director líder de tu institución es importante que
 manejes de forma básica las competencias digitales necesarias para que puedas
 brindar un mejor acompañamiento y proceso de capacitación a los docentes, así
 ellos podrán formarse en mejores estrategias, recuerda que lo importante es
 explotar al máximo los recursos con los que contamos.

 Creación de videos para cualquier Un video puede utilizarse en cualquier
 índole.                                 momento del proceso educativo (iniciación,
                                         desarrollo y conclusión), además podemos
                                         emplearlo en la publicidad de matrícula,
                                         inicio    del   año       escolar,         actividades
                                         extracurriculares que evidencien nuestra
                                         labor dentro de la institución educativa.

 Crear fotos y collage                   Las fotos nos sirven para trabajar en el aula
                                         de clase, en cualquier temática; también en
                                         nuestra función como gestores podemos
                                         crear collage de nuestras aperturas (entrega
                                         de   la    merienda      escolar,       entrega        de
                                         calificaciones, apertura de recepción de

                                                                                                 29
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                                      documentos para gestionar los diplomas de
                                      bachiller, entre otros).

   b) Creador de Carteles gratis Folletos Publicidad (Poster Maker)
          El creador de póster gratis 2021 ayuda a diseñar póster, folletos / Flyers,
          pancartas / Banners, folletos publicitarios, invitaciones de cumpleaños,
          saludos, póster de festivales de música, citas motivacionales, póster de
          la iglesia evangélica, póster del evangelio, póster de la bandera de
YouTube y gráficos para social media como diseñador gráfico profesional.

En esta aplicación de diseñador, puede crear Tipografía e ilustraciones, creador de
carteles con frases e imagen, carteles de publicidad gratis, Flyer Designer para
anuncios con foto y texto, publicaciones en redes sociales y tarjetas de invitación.

Con esta aplicación puedes generar ilustraciones que sirvan para proyectar
cualquier contenido de diversa índole, por ejemplo el contenido de una clase, una
publicidad en la página del colegio, entre otras.

                                                                                              30
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Al acceder a la aplicación se muestran unos diseños o plantillas que puedes emplear
para trabajar, pero también tienes la opción de crear tu publicidad desde cero,
agregarle texto, color de fondo; al finalizar guardas tu diseño en el dispositivo o bien;
puedes compartirla de forma directa a tus redes sociales.

        Beneficios de implementar Poster maker en tu labor como gestor

        Podemos compartir un poster informativo sobre cualquier temática.
        Nos sirve para fomentar la innovación de los proyectos en asignaturas
         como Aprender, emprender y prosperar.
        Podemos mejorar la interacción de nuestras páginas oficiales, mediante la
         creación de banner.
        En nuestras presentaciones sobre los logros que vamos adquiriendo en las
         instituciones, podemos hacer uso de estos recursos.

                                                                                                31
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      3. Aplicaciones por asignatura

Actualmente las personas están interesadas en crear un sinnúmero de
aplicaciones, algunas están orientadas a diferentes asignaturas y
contenidos de las mismas, es importante que antes de emplear una
aplicación la pongas a prueba para conocer su funcionamiento; te mostraremos
algunas app que pueden ser usadas en las asignaturas siguientes.

    3.1.    Lengua y Literatura:
           Diccionarios.
                     a) Diccionario español

                     El diccionario español cuenta con una amplia base de palabras en
                     español que se actualiza constantemente.

Características:

     Más de 150000 definiciones.
     ¡Offline! No necesita conexión a Internet. La
      conexión a Internet se utiliza sólo cuando una
      palabra no se encuentra en el diccionario.
     Puedes hojear a través de palabras con el dedo.
     Reconocimiento de Voz.
     Palabras no encontradas son agregadas en las
      siguientes actualizaciones.

                                                                                                32
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      Reglas generales de acentuación.
   b) Ortografía española

                 Esta aplicación es gratuita para practicar y mejorar tu nivel de
                 español, tanto para niños como para adultos. La aplicación es
                 adecuada tanto para Primaria como para Secundaria.

La app contiene preguntas con respuestas y explicaciones instantáneas. La app
también trabaja sin internet.

A través de la aplicación se pueden trabajar las siguientes temáticas:

          Uso de las letras B, V, C, Z, S, G, J, R, RR, Q, K, homófonas.
          Acentuación: palabras agudas, llanas, esdrújulas, sobresdrújulas, hiatos,
           diptongos y triptongos.
          Mayúscula: nombres propios, ciudades y calles, nombres geográficos.
          Palabras juntas y separadas.
          Divide las palabras en sílabas.
          Clases de palabras: sustantivos, verbos, adjetivos, artículos, pronombres,
           adverbios, conjunciones, interjecciones, preposiciones, determinantes.
          Verbos: Tiempos y formas verbales.
          Comas: enumeraciones, vocativos, aposiciones.
          Sintaxis: el sujeto, el predicado, tipos de complementos.
          Oraciones: Clases de oraciones (transitivas, intransitivas, simples,
           subordinadas, activas, pasivas, personales, impersonales, adverbiales).
          Sinónimos y antónimos, familias léxicas, campos léxicos, prefijos y
           sufijos, procedimientos de formación de palabras.
          Orden alfabético

                                                                                             33
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   c) Separar en sílabas

Separar en sílabas es una aplicación que permite separar
cualquier palabra en español en forma instantánea sin usar
conexión de datos.

Características:

      No requiere Internet para separar en sílabas.
      Detección y marcado de hiatos, diptongos y triptongos.
      Análisis de acentuación y silabeo con cantidad de sílabas, acentuación:
       aguda, grave, esdrújula, etc.; sílaba tónica, letra tónica.

                                                                                               34
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           Textos escritos.
      d) Text Scan Pro

                 La aplicación Text Scan Pro, es empleada para
                 reconocer documentos en diferentes formatos y
                 pasarlos a texto editable, con el que luego puedes
emplear dicho texto en otras asignaciones, por ejemplo
resúmenes, actividades de subrayado, entre otras.

La aplicación de reconocimiento de documentos es compatible
con las siguientes características:

          Extraer texto de imágenes.
          Las     fotos   y   el   texto    reconocidos   se    guardan
           automáticamente en el historial de su aplicación.
          Compartir imágenes y texto reconocido.
          Crear documentos PDF a partir de imágenes.

 3.2.        Matemática
           Tablas de multiplicar
      a) Tablas de multiplicar para primaria

Esta aplicación está destinada a enseñar y fortalecer el uso de
las       tablas    de     multiplicación,   contiene   ejercicios     de
reforzamiento que van dependiendo del desarrollo de
habilidades que se van adquiriendo.

Las tablas de multiplicación tienen 4 modos de juego para elegir: ordenadas,
desordenadas, mezcladas durante 120 segundos o con 10 preguntas mezcladas.

                                                                                                    35
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Características:

         Contiene 4 modos de juego: ordenadas, desordenadas, tablas mezcladas
          durante 120 segundos o con 10 preguntas mezcladas.
         2 formas de responder las preguntas: elegir opciones o escribir
          respuestas
         Selecciona la tabla que quieras y mira, revisa y estúdiala antes de jugar
          las tablas de multiplicar.

      Operaciones básicas.
   b) Divpad: Matemática pasó a paso

DivPad permite realizar operaciones matemáticas con números decimales,
desarrollándolas paso a paso como si se hicieran a mano en una pizarra.
Permite revisar los procesos, con una explicación visual de cada paso individual.
Útil para el aprendizaje y la comprobación de ejercicios de matemáticas.

   c) Photomath

Es una aplicación que escanea instantáneamente el texto impreso y los problemas
matemáticos escritos a mano con la cámara de tu dispositivo o escribe y edita
ecuaciones con nuestra calculadora científica.

Photomath desglosa todos los problemas matemáticos en pasos simples y fáciles
de entender para que se asimilen los conceptos básicos.

                                                                                            36
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      Temas de matemáticas con los que puedes trabajar Photomath

Matemáticas     básicas/     pre Aritmética, números enteros, fracciones,
álgebra                          números      decimales,       potencias,         raíces,
                                 factores.

Estadística                      Combinaciones factoriales.

Cálculo                          Límites, derivadas, integrales, dibujo de
                                 curvas.

Álgebra                          Ecuaciones/desigualdades                       lineales,
                                 ecuaciones     cuadráticas,           sistemas         de
                                 ecuaciones, logaritmos, funciones, matrices,
                                 gráficas, polinomios.

Trigonometría/ pre cálculo       Identidades, secciones cónicas, vectores,
                                 matrices, números complejos, secuencias y
                                 series, funciones logarítmicas.

                                                                                         37
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Acceder a Photomath es fácil, ya que al instalarla,
ella viene acompañada de un instructivo del paso a
paso que permite al usuario el fácil manejo de esta.
Una vez que tomas la foto del ejercicio que necesitas
resolver, muestra el resultado y el paso a paso. En
matemática puede fortalecer el plan pizarra en la
parte del paso a paso del problema, así se puede
identificar si se tuvo un error en el procedimiento.

 3.3.    Ciencias Naturales
        Sistemas del Cuerpo humano
   a) Órganos 3D (anatomía)

               Esta aplicación muestra un modelo tridimensional de los órganos del
               cuerpo humano y una descripción de todos ellos, está pensada como
               complemento al estudio de la anatomía en medicina, biología u otras.

Al tocar cada órgano como el corazón, cerebro, pulmones, sistema reproductor,
hígado, intestino, ovarios, testículos, estomago, riñón, etc. se muestra la
información.

                                                                                                38
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                     Descripciones
                     detalladas de
                     cada órgano

                                               Intercala entre
                                                  órganos
Rota en 3D                                      masculinos y
                                                 femeninos
                     Características
                     de órganos en
                          3D

                                       Cada órgano
             Zoom                      muestra color
                                        diferente

        Células
     b) Biología Celular

                    Es una aplicación que muestra una gran enciclopedia científica
                    "Biología celular": anatomía celular, meiosis y mitosis, citosinas,
                    procesos celulares, señalización, movimiento, factores de
                    crecimiento, etc.

 En esta app se muestran los términos biológicos en orden alfabético, permitiendo
 conocer conceptos y características de los elementos.

                                                                                                         39
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        costos de datos incurridos al buscar.
       Es una aplicación ideal para referencia rápida o libro para aprender
        biología.

       Reino animal y vegetal
  c) Animales - ¡Aprenda los mamíferos y dinosaurios!

              La aplicación muestra una serie de información relacionada con
              animales.

              Es un juego de animales. Todos los animales se dividen en seis
              niveles correspondientes:

          Niveles                               Característica

Mamíferos                  Elefante e hipopótamo africano, echidna y ornitorrinco
                           australianos y muchos otros. ¿Es un león o un tigre?

Aves                       Pequeño gorrión y avestruz gigante de África, colibrí y
                           águila real, incluso los pingüinos de la Antártida.

Reptiles       (incluidas Cocodrilo y pitón, salamandra y sapo.
serpientes) y anfibios
(ranas)

Peces                      Desde tiburones y pirañas hasta salmón y esturión.

                                                                                             40
MINED, Formación Docente
Herramientas tecnológicas para el aprendizaje

 Artrópodos                 Insectos, arañas, cangrejos. ¿Puede distinguir una
                            mantis de un escorpión?

 Dinosaurios            y Tiranosaurio y Velociraptor. Esta parte del juego trata
 animales        extintos sobre paleontología.
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   d) Flora Incógnita

              La aplicación Flora Incógnita reconoce las plantas de forma
              automática, mediante una fotografía.

El proceso de determinación es intuitivo: Tome una foto de la flor y de la hoja con la
cámara del celular. La planta desconocida será detectada automáticamente en
segundos. Adicionalmente al reconocimiento de la especie, se brinda información
complementaria como características de la planta, su propagación o su estado de
protección.

Las observaciones de sus plantas pueden ser guardadas y exportadas, también
puede compartirlas en diferentes redes sociales.

                                                                                              41
MINED, Formación Docente
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