Postgrado en Ilustración creativa y técnicas de comunicación visual - Guía académica Curso 2021 / 2022
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Postgrado en Ilustración Guía académica creativa y técnicas de Curso 2021 / 2022 comunicación visual
04. Información básica 05. A quién va dirigido 07. Estructura 10. Profesorado 14. Contenidos Proyectos de ilustración para prensa I Proyectos de ilustración para prensa II Proyectos de ilustración para publicidad y diseño gráfico I Proyectos de ilustración para publicidad y diseño gráfico II Proyectos experimentales I Proyectos experimentales II: Ilustración de narrativa Taller de técnicas tradicionales: Dibujo, técnicas alternativas Taller de técnicas tradicionales: Estampación Taller de técnicas tradicionales: Pintura Taller de técnicas tradicionales: Ilustración volumétrica Técnicas avanzadas: Ilustración digital Técnicas avanzadas: Animación Historia, teoría y crítica de la ilustración 44. Servicios e instalaciones 46. Contacto
Postgrado en Ilustración Información básica creativa y técnicas de comunicación visual El Postgrado en Ilustración creativa y técnicas de comunicación visual de EINA ofrece un análisis y puesta en práctica del uso de la ilustración en proyectos para los ámbitos de la prensa, la publi- cidad y el diseño gráfico, así como la exploración de nuevos lenguajes y la rea- lización de propuestas experimentales. El programa de esta diplomatura siste- matiza prácticas profesionales, permite adquirir destrezas en técnicas tradiciona- les y avanzadas, y ofrece una proyección en el sector, centrándose en las agencias de publicidad, los medios de comunica- ción, los estudios de diseño y las empre- sas editoriales. © Alberto Fernández Coordinador Fechas Duración Plazas Philip Stanton 05/10/2021 a 220h presenciales y Mínimo 15 y máximo 26 16/07/2022 530h de trabajo autó- Edición nomo del estudiante Titulación 12ª Horario Diplomatura de Lunes, martes y jueves, Precio Postgrado en Ilustración Créditos de 17h a 20h 3.660€ (10% dto. Creativa y Comunica- 30 ECTS exalumnos y Alumni ción Visual por la UAB Idioma UAB Premium) Castellano 04
A quién va dirigido La ilustración se ha convertido en un recurso visual imprescindible de los medios de comunicación (soporte papel, audiovisual o digital) y por eso se erige como catalizador que recoge y pone en contacto las diferentes procedencias, inquietudes, ambiciones y maneras de hacer que coexisten en un sector tan diverso. Destinatarios: Graduados/as superiores en diseño Licenciados/as en Bellas artes Licenciados/as en Publicidad y relaciones públicas Licenciados/as en Comunicación audiovisual Profesionales o académicos/as con experiencia acreditada 05
Estructura La Diplomatura de postgrado en Ilustra- PROYECTOS ción creativa y técnicas de comunicación visual se estructura en 10 talleres o asig- Proyectos de ilustración para prensa (30h) naturas que, a su vez, se pueden agrupar Análisis del uso de la ilustración como en tres tipos de contenidos: recurso visual aplicado a prensa. Revisión de ejemplos destacados. Creación y de- Los proyectos, como su nombre sarrollo de proyectos aplicados, ficticios indica, son clases dirigidas al de- o reales, de ilustración para periódicos. sarrollo de proyectos tanto ficticios como, en la medida de lo posible, Proyectos de ilustración para publicidad reales. y diseño gráfico (30h) Análisis del uso de la ilustración como Los talleres, en cambio, van dirigi- recurso visual aplicado a la publicidad dos a trabajar técnicas o aspectos gráfica. Revisión de ejemplos destaca- específicos del proceso creativo en dos. Creación y desarrollo de proyectos la ilustración gráfica. aplicados, ficticios o reales, de ilustración Clases teóricas. Si bien en todos los para publicidad. talleres se hace referencia a aspec- Proyectos experimentales (30h) tos conceptuales relacionados con Exploración de nuevos lenguajes visuales el proceso proyectual, el proceso a través del desarrollo de dos proyectos: creativo o las técnicas, se realizarán un proyecto personal de álbum ilustra- también clases de aproximación do a partir de textos propuestos, y un teórica sobre la evolución de la proyecto de ilustración de texto literario ilustración como recurso gráfico corto de ficción. Planificación y metodo- haciendo hincapié en el desarrollo logía de trabajo. Análisis de la narración de la capacidad de crítica. literaria y visual. Creación de personajes. Identificación del estilo propio y adecua- ción del tono al contenido y al lector. 07
TALLERES SESIONES TEÓRICAS Taller de dibujo (15h) Historia, teoría y crítica de la Exploración de diferentes técnicas ilustración (30h) y estilos de dibujo. Análisis de la evolución de la ilustración como recurso gráfico: características Taller de collage (15h) formales y finalidades comunicativas. Exploración de diferentes técnicas Identificación de estilos y estudio de la y estilos de collage. obra de ilustradores destacados. Análisis Taller de pintura (15h) crítico de la obra ilustrada y del papel del Exploración de diferentes técnicas ilustrador. y estilos de pintura. Taller de mestizaje (15h) Exploración de técnicas con mezclas de materiales y elementos 3D. Taller de ilustración digital (15h) Exploración con aplicaciones informáti- cas y vectores. Taller de animación (18h) Exploración básica de los elementos y técnicas de imágenes animadas. 08
ASIGNATURAS Y PROFESORADO Proyectos de ilustración para prensa Técnicas estampación PROYECTO Adrià Galicia y Alexis Rom 15h lectivas / 35h autónomas Proyecto I Pintura Philip Stanton Gino Rubert 15h lectivas / 35h autónomas 15h lectivas / 35h autónomas Proyecto II Sonia Pulido Técnicas avanzadas 15h lectivas / 35h autónomas TALLER Ilustración digital Proyectos de ilustración para publicidad Claudio Molina y diseño gráfico 15h lectivas / 35h autónomas PROYECTO Ilustración volumen Proyecto I Manel Rubiales Philip Stanton 15h lectivas / 35h autónomas 15h lectivas / 35h autónomas Animación Proyecto II Sagar Forniés Jordi Duró 18h lectivas / 42h autónomas 15h lectivas / 35h autónomas Historia, teoría y crítica de la ilustración Proyectos experimentales SESIÓN TEÓRICA PROYECTO Oriol Vaz Trueba Proyecto I 30h lectivas / 70h autónomas Mariona Cabassa 15h lectivas / 35h autónomas Correcciones del “portfolio” y de los pro- yectos entregados. Sesiones especiales Proyecto II de invitados o talleres. Gabriela Rubio 15h lectivas / 35h autónomas Pueden participar los diferentes profeso- res del curso, así como invitados Técnicas tradicionales 12h lectivas / 26h autónomas TALLER Dibujo Aina Bestard 15h lectivas / 35h autónomas 09
Profesorado Aina Bestard Adrià Galicia Aina Bestard és il·lustradora i Cofundador y diseñador de Cara dissenyadora. És autora de la trilogia “Qué estudi. Diseñador e impresor en se esconde..”, una sèrie de llibres basada @lapolimera @lanacronica. Profesor en il·lusions òptiques que ha estat traduïda de artes gráficas/diseño en EINA a 15 idiomes i ha venut més de 200.000 y LaBasad (BCN), de Diseño Gráfico exemplars a tot el món. Com dissenyadora en Bau (BCN) y en el Postgrado de ha col·laborat amb marques com Camper Estampación de la PUC (Río de Janeiro, i Women’secret, i ha desenvolupat Brasil). caraestudi.com projectes per a Djeco, Londji i Chispum. ainabestard.com Claudio Molina Artista, creador visual, profesor Mariona Cabassa universitario e investigador en arte. Ilustradora, tatuadora y profesora Motion grapher, músico. en diferentes centros de arte y Doctorando en Bellas Artes. diseño de Barcelona. Formada como vimeo.com/lapinsauvage ilustradora en la Escola Massana. Premio extraordinario de su promoción. Sonia Pulido Postgrado en Ilustración y grabado en la Ilustradora. Sus ilustraciones han sido École des Arts Decoratifs de Estrasburgo. publicadas, entre muchos otros, en The theinvisiblecircle.com New Yorker, The New York Times o The Jordi Duró Wall Street Journal. Su obra ha recibido Director creativo en Duró Studio. premios de múltiples instituciones como Profesor de Proyectos/Sistemas de la Society of Illustrators (Institutional Gold Identidad en el Grado de Diseño y en Medal, Book winner, Editorial winner). el Postgrado de Ilustración creativa soniapulido.com de EINA. Profesor de identidad corporativa en la Universitat Pompeu Alexis Rom Fabra (UPF). Estudios en EINA Artista gráfico e ilustrador. (BCN), la UAB (BCN) y en la Propietario y fundador de Vostok Parsons School of Design (NYC). Printing Shop. Graduado en Artes durostudio.com Aplicadas. alexisrom.eu Sagar Forniés vostokshop.eu Ilustrador, director artístico y escenógrafo. Tras su formación en Bellas Artes en Gino Rubert la UB, empezó a realizar labores de Artista multidisciplinar, ilustrador y dirección artística en un estudio de escritor. Associate of Applied Science animación, a diseñar escenografías con Degree in Art. (AAS) en la Parsons School La Fura dels Baus y a publicar cómics. of Design / The New School (EE.UU.). sagarfornies.wordpress.com ginorubert.com 10
Manel Rubiales Artista. Exprofesor de instituto. Licenciado en Filosofía y Letras (Sección de Historia del Arte, plan Maluquer) por la Universitat de Barcelona (UB). Máster en Estudios Avanzados de Historia del Arte (pendiente investigación) por la UB. Instagram @manelrubiales. manelrubiales.cat Gabriela Rubio Autora de libros para niños de 0 a 99 años, docente y coordinadora del Postgrado y del Curso de especialización en Ilustración para publicaciones infantiles y juveniles de EINA. Graduada en diseño gráfico, con formación y experiencia en escritura de novelas y guiones. gabrielarubio.com Philip Stanton Fundador y director de Philip Stanton Studio. Coordinador del Postgrado de ilustración creativa y técnicas de comunicación visual de EINA. Profesor de ilustración/diseño en EINA, BAU (BCN) y en la UNIS (Guatemala). MFA por la School of Visual Arts de Nueva York (EE. UU.). BA por el Rollins College, Winter Park, Florida (EE.UU.). philipstantonstudio.com Oriol Vaz Pintor, escenógrafo, escultor, historiador. Doctor en Ciencias de la Educación por la Paris-Sorbonne XIII. Doctor en Bellas Artes por la Universitat de Barcelona (UB). Miembro del International Toy Research Association. Profesor del Departament d’Arts i Conservació-Restauració de la UB. oriolvaz.com 11
© Andrea de Castro 12
© Mazatzin Armenta 13
Contenidos PROYECTOS DE ILUSTRACIÓN PARA PRENSA I Temario Creación de imágenes desde Tema 1. Reportaje puntos de vistas inusuales. Ejercicios y conceptos trabajados El poder de la creación narrativa en clase. a través de imágenes secuenciales. Autorretrato Maquetación de las imágenes crea- das en un formato multipágina. Creación de thumbnails con límite de tiempo marcado. Tema 2. Artículos culturales Trucos para mirar tu propia cara desde una distancia, girar el dibujo Cómo leer un artículo al revés. Explicación de los conceptos bási- Dibujar en circunstancias cos en el análisis de textos. “incómodas”. Puesta en práctica con ejemplos Cómo la música puede afectar reales. el proceso de creación y trazo Ejemplos concretos: metáforas de un dibujo. visuales, contrastes, utilización Selección de propuestas y desa- de soportes con historia propia. rrollo de la pieza seccionada en un Otras posibilidades: apropiación formato superior. de estilos o conceptos históricos La utilización del “error”. con resonancia propia. Búsqueda del concepto clave, Retrato de otro: relación de la esencia de artículo. persona/espacio/narración: Utilización de observación directa. Tema 3. Presentación de entregas Búsqueda de información sobre Criterios e información técnica el retratado. Creación serial de imágenes se- Cómo se deben presentar los pro- cuenciales con objetivos marcados. yectos: a nivel impreso y maqueta- do, en formato digital. Incorporación de textos dentro de las imágenes creadas. Características técnicas: tamaño, resolución, formato, programas, etc. 14
Contenidos Objetivos Los objetivos de la asignatura son: ¿Qué es la ilustración? Desarrollar proyectos concretos en Según el diccionario RAE deriva del latín: un tiempo de entrega determinado illustrare. Dar luz, iluminar (al entendimien- aportando resoluciones conceptua- to) / Instruir, civilizar / Aclarar (un punto o les, técnicas, formales, etc. a partir materia) / Adornar. de una demanda y de unos reque- rimientos de cliente simulados o Ilustrar es comunicar visualmente: ideas, reales. conceptos, actitudes, un ambiente. Co- municar en este caso es ayudar a contar Aprender sobre la colaboración en- historias dirigidas a públicos concretos y tre disciplinas. Cómo y cuándo en- específicos. cargar un proyecto a un ilustrador, cómo escogerlo y cómo preparar En el caso de la ilustración para prensa las un briefing. Desarrollar capacidades imágenes ilustradas pueden ayudar al pú- de análisis, detectar los problemas blico lector interesarse y/o entender mejor de aplicación de ilustración y apor- un texto o una publicación. tar soluciones alternativas. Trabajar Una ilustración también puede servir de manera individual y ocasio- como contrapunto a conceptos presenta- nalmente en equipos de 2 o más dos en un texto para que el público lector personas. considere otro punto de vista sobre un Explorar la relación entre texto e tema en concreto. imagen en los artículos de prensa. Esta asignatura tiene una orientación pro- Fomentar el espíritu de síntesis de fesional y práctica, enfocada en ayudar a contenidos escritos, considerando cada estudiante a entender cómo enfren- sus requerimientos conceptuales tarse y responder visualmente a proyectos dentro del contexto de unos medios profesionales (la mayoría basados en en- de comunicación concretos. El es- cargos reales) y al mismo tiempo fomen- tudiante tendrá que lograr capaci- tar la búsqueda de su voz visual personal. dades de exposición y razonamien- to (de forma oral y/o escrita) de los resultados y conclusiones proyec- tuales de su proceso de trabajo. Explorar y probar diferentes técni- cas y materiales para crear imáge- nes de ilustración. 15
Contenidos Fomentar la práctica constante Revistas/Suplementos culturales del dibujo de observación directa, y/o institucionales: desde autorretratos, retratos, Urban Se analizará las posibilidades creativas Sketching, etc. para el ilustrador en este tipo de soporte. Se trabajará a partir de una muestra repre- Hacer un selectivo repaso de la sentativa de diferentes medios de comu- historia de la ilustración y de algu- nicación y se investigarán las diferentes nas de sus grandes figuras a través maneras de analizar textos, así como de sesiones de investigación visual estrategias y técnicas para encontrar solu- donde examinaremos ejemplos de ciones visuales a temas, a menudo, difíci- sus trabajos. les. Se realizará un encargo para un medio de comunicación concreta. Metodología En esta sección del curso desarrollare- Actividades formativas mos proyectos en dos áreas de trabajo En cada uno de estos bloques trabaja- para el ilustrador de prensa: Reportaje remos ejercicios en clase y encargos ilustrado e imágenes conceptuales para externos para trabajar de manera autóno- Revistas y/o suplementos culturales o ma. Los ejercicios en clase serán direc- institucionales. tamente relacionados con los encargos externos, por lo que es muy importante la Reportaje asistencia en clase y la participación en Es una de las formas más antiguas del los ejercicios. trabajo de un ilustrador. La descripción visual de lugares, hechos o cuentos Habrá dos encargos durante esta sección precede el uso de la fotografía. En la del curso, que tendrán tiempos de entrega actualidad el reportaje ilustrado es un concretos (entre 1 y 4 semanas). También recurso interesante tanto para el director habrá varios proyectos en clase como de arte de una publicación como para el ejercicios preliminares. En estas sesiones propio artista y se emplea con frecuencia de clase los alumnos podrán explorar y en publicaciones de diversas proceden- probar diferentes técnicas de ilustración, cias. Comentaremos sus posibilidades, así como investigar la relación entre texto mirando ejemplos de conceptos e inves- e imagen en los artículos de prensa. tigando recursos, realizando dibujos de observación directa, que posteriormente podrán aplicarse a proyectos de otro tipo. Se realizará un encargo con bocetos y arte final de un tema concreto y para un medio concreto. 16
Contenidos Evaluación pueda ampliar. El criterio de evaluación de la asignatura Los encargos serán juzgados en incluye: una escala del 1 al 10. La asistencia puntual a las clases, Los estudiantes que no presenten así como la entrega puntual de los ningún trabajo de curso, hayan o no trabajos. hayan asistido a clase, tendrán la calificación de “No evaluable”. Atención, interés y participación en los proyectos de clase, así como Bibliografía la entrega puntual de los encargos No hay una bibliografía específica, pero principales. durante el curso miraremos libros, links y referencias a creadores como Goya, Presentación y corrección de ejer- Masaccio, Saul Steinberg, Robert Weaver, cicios en clase. Participación en las Titouan Lamazou, Cesc, Tomi Ungerer, sesiones de crítica grupales. Glynn Boyd Harte, David Roberts, Lluïsot Una actitud participativa, el trabajo y Enrique Flores, entre otros. en (y por) el grupo, la iniciativa y las aportaciones espontáneas, y las presentaciones individuales y co- lectivas contribuirán a la evaluación. La no presentación total o parcial de los trabajos, así como la ausen- cia reiterada e injustificada a las sesiones presenciales, conducirán a la calificación de “no presentado”. Los encargos tendrán fechas de entrega concretas que podrán variar entre 1 y 4 semanas. Es po- sible que según los resultados del grupo alguna fecha de entrega se 17
© Rubén Hervás 18
Contenidos PROYECTOS DE ILUSTRACIÓN PARA PRENSA II Temario Metodología Tema 1. Artículos de opinión El aprendizaje se inicia con una parte teórica sobre cómo leer e interpretar un Tema 2. Artículos de cultura artículo de prensa. Se muestran ilustra- Tema 3. Portada para una revista. ciones de diferentes ilustradores y se Encargo real comentan los resultados obtenidos y la manera de conseguirlos. Objetivos Los objetivos del curso son varios: Después se les entrega a los estudiantes artículos sobre los que trabajar. La inter- Aprender a interpretar y extraer los pretación de los textos se lleva a cabo conceptos principales de un artícu- con la realización de dibujos libres o más lo de prensa. pautados donde se exige una traducción del texto correcta y un resultado técnico Traducir estas ideas en una serie de satisfactorio. ilustraciones utilizando la técnica más indicada según el resultado Finalmente, se comentan los trabajos gráfico que se busque. Consciencia en grupo y el procedimiento llevado a de la importancia de la documenta- cabo por cada estudiante, propiciando ción en el sistema de trabajo. el debate. Preparar el material para la entrega. Acercar a los estudiantes a los tra- bajos de diferentes ilustradores de prensa. Diferencias entre el trabajo freelance y las agencias. Cómo pre- parar un dossier. 19
Contenidos PROYECTOS DE ILUSTRACIÓN PARA PUBLICIDAD Y DISEÑO GRÁFICO I Temario Tema 5. Otras temáticas Tema 1. Trucos de creación y recupera- ción conceptual Dirección creativa general. Recuperación y modificación de Creación de contenido (visual una obra propia. y textual). Modificación de una obra ajena. Mapas de conceptos. Tema 2. Sistemas de composición Naming & slogans. Sistema de composición A Gráfica aplicada. (centrales/diagonales). Secuencialidad de contenidos. Sistema de composición B (Regla de los tercios). Conceptualizar y dibujar imágenes a través de la creación manual. Sistema de composición C (Punto de fuga, perspectiva Planteamiento grafico formal tradicional). y conceptual sobre espacios. Proyectos en clase diarios Tema 3. Ilustrar sensaciones, no textos (individuales y grupales). Ilustrar sensaciones musicales, instrumental y canciones con letras. Uso de técnicas y recursos de dibujo atípicos (Speed-sketches, Tema 4. Lettering creativo thumbnails, visual brainstorming, process drawing). Creación de lettering creativo y expresivo que transmite concep- Presentación de información verbal tos y contenidos a través de sus y visual. aspectos formales. Probar técnicas y recursos nuevos. Caligrafía creativa, ilustrar palabras relacionados con Intervención creativa sobre imáge- conceptos ajenos. nes fotográficas ajenas y propias preexistentes. Utilización del ordenador para el desarrollo del proceso. Trabajos individuales, en equipo y grupales. 20
Contenidos Objetivos Aprender sobre la colaboración Ilustrar para publicidad y diseño gráfico entre disciplinas. cómo y cuándo es comunicar visualmente: ideas, con- encargar un proyecto a un ilustrador, ceptos, actitudes, ambientes. Comu- como escogerlo y cómo preparar un nicar en este caso es ayudar a contar briefing. Desarrollar capacidades de historias dirigidas a públicos concretos análisis, detectar los problemas de y específicos. Es la gran diferencia de la aplicación de la ilustración y aportar ilustración y las bellas artes: en la ma- soluciones alternativas. Trabajar de yoría de los casos el/la ilustrador/a está manera individual y ocasionalmente trabajando a resolver problemas ajenos en equipos de 2 o más personas. como respuestas a encargos formulados por clientes para conseguir sus objetivos Explorar la relación entre briefing (vender productos, comunicar cambios o y búsqueda de soluciones. Fomen- eventos, concienciar etc.). tar el espíritu de síntesis visual de los contenidos presentados en los La ilustración ayuda a entender una cam- briefings (y/o bases de concurso paña, anuncio, producto o acto/evento. escritos), considerando sus reque- Ayuda a atraer la atención de un público. rimientos conceptuales dentro del Puede ser también una imagen que ayuda contexto de unos soportes de co- a considerar otro punto de vista sobre un municación concretos. El estudian- tema concreto. te tendrá que lograr capacidades de exposición y razonamiento (de Esta asignatura tiene una orientación pro- forma oral y/o escrita) de los resul- fesional y práctica, enfocada en ayudar a tados y conclusiones proyectuales cada estudiante a entender cómo enfren- de su proceso de trabajo. tarse y responder visualmente a proyectos profesionales (la mayoría basados en en- Fomentar la práctica constante de cargos reales) y al mismo tiempo fomen- búsqueda de soluciones concep- tar la búsqueda de su voz visual personal tuales a través de técnicas como Lateral Thinking, Speed-sketches, Los objetivos de la asignatura son: thumbnails, visual brainstorming, Desarrollar proyectos concretos de process drawing & concept maps publicidad y diseño gráfico en un entre otros procesos. tiempo de entrega determinado, Hacer un repaso de la historia de la aportando resoluciones conceptua- ilustración en la publicidad y el dise- les, técnicas, formales... a partir de ño gráfico y conocer a algunas de una demanda y requerimientos de sus grandes figuras a través de sesio- clientes simulados o reales. nes de investigación donde examina- remos ejemplos de sus trabajos. 21
Contenidos Metodología Actividades formativas En esta sección del curso desarrollare- En cada uno de estos bloques trabaja- mos proyectos en dos áreas de trabajo remos ejercicios en clase y encargos para el ilustrador de Publicidad y Diseño externos para trabajar de manera autóno- gráfico: 01) Carteles e ilustración de gran ma. Los ejercicios en clase serán direc- formato y 02) Ilustración para producto tamente relacionados con los encargos y/o aplicación en soporte físico. externos, por lo que es muy importante la asistencia en clase y la participación en Carteles e ilustración de gran for- los ejercicios. mato. Se realizará un encargo con bocetos y arte final de un tema Habrá dos encargos durante esta sección concreto dentro de un concurso de del curso, que tendrán tiempos de entrega un cliente real. Posible creación de concretos (entre 1 y 4 semanas). También slogan y lettering creativo personal. habrá varios proyectos en clase como ejercicios preliminares. En estas sesiones Ilustración para producto y/o apli- de clase los alumnos podrán explorar y cación en soporte físico. Se analiza- probar diferentes técnicas de ilustración, rán las posibilidades creativas para así como investigar la relación entre texto el ilustrador en este tipo de encar- e imagen en los artículos de prensa. go. Dependiendo de las posibilida- des también podría ser un proyecto Evaluación real. Posible creación de slogan El criterio de evaluación de la asignatura y lettering creativo personal. incluirá: Se realizarán dos encargos para La asistencia puntual a las clases, dos soportes concretos. así como la entrega puntual de los trabajos, serán obligatorias. Se trabajará a partir de una muestra representativa de diferentes medios Muestra de atención y curiosidad de comunicación y se investigarán sobre el contenido de clase. Parti- las diferentes maneras de analizar cipación en los proyectos de clase, briefings, información de concursos así como la entrega puntual de los y mensajes de clientes, así como encargos principales. estrategias y técnicas para encon- trar soluciones visuales a encargos, Presentación y corrección de ejer- a menudo, difíciles. cicios a clase. Participación en las sesiones de crítica grupales. Se realizarán dos encargos para dos soportes concretos. 22
Contenidos Una actitud participativa, el trabajo en (y por) el grupo, la iniciativa y las aportaciones espontáneas, y las presentaciones individuales y co- lectivas contribuirán a la evaluación. La no presentación total o parcial de los trabajos, así como la ausen- cia reiterada e injustificada a las sesiones presenciales, conducirán a la calificación de “no presentado”. Los encargos tendrán fechas de entrega concretas que podrán va- riar entre 1 y 4 semanas. Es posible que según los resultados del grupo alguna fecha de entrega se pueda extender. Los encargos serán juzgados en una escala del 1 al 10. Los estudiantes que no presenten ningún trabajo de curso, haya o no hayan asistido a clase, tendrán la calificación de “No evaluable”. Bibliografía No hay una bibliografía específica, pero durante el curso miraremos libros, links y referencias a creadores como Joan Miró, Salvador Dalí, Pablo Picasso, Milton Gla- ser, Craig Fisher, Stefan Sagmeister, David Carson, Lluïsot, Enrique Flores y Steven Heller, entre otros. 23
© Nuria Garcia 24
Contenidos PROYECTOS DE ILUSTRACIÓN PARA PUBLICIDAD Y DISEÑO GRÁFICO II Temario Bibliografía Tema 1. Ilustración y tipografía. Ilustración y lettering de una etiqueta comercial. BARTHES, Roland. Mitologías. Siglo XXI, Madrid 2009. Tema 2. Reportaje editorial. Elaboración de tres retratos para libro divulgativo. FRUTIGER, Adrian. Des Signes et des Hommes. Delta + Spes, Tema 3. Aleatoriedad y pattern. Diseño de Denges 1983. tres modelos de baldosas para crear un pattern aleatorio. REMAURY, Bruno. Marcas y relatos. Gustavo Gili, Barcelona 2005. Tema 4. Secuencialidad y narrativa. Dibujo de una página para publicación TSCHIHOLD, Jan. Treasury generalista consistente de un mínimo de of alphabets and lettering. tres viñetas. Norton, 1992. U.S.A. Tema 5. Simbología y sociedad. Diseño de portada de libro/disco a partir de un símbolo tradicional. Objetivos Aprendizaje del proceso de ilustración, desde el briefing al arte final, con especial atención al proceso creativo del proyecto. Metodología Estudio del briefing, búsqueda del con- cepto, realización de layouts, boceto y arte final en técnica libre. Trabajo durante las clases. 25
Contenidos PROYECTOS EXPERIMENTALES I Temario Objetivos En el trabajo del ilustrador profesional se producen, en ocasiones, espacios de Comprender las diferencias entre tiempo en los que muchos aprovecha- un álbum que se hace a partir del mos para desarrollar nuestros propios encargo de un editor y un álbum de proyectos. Libros que a veces dejan más creación propia. espacio a la experimentación y desarro- Adquirir una metodología de tra- llo que los encargos de los editores. Por bajo, incluso cuando hablamos de eso, es fundamental que el estudiante se proyectos en los que no se nos han familiarice con la metodología de trabajo dado unas pautas técnicas, sino a seguir en la construcción del álbum y donde nosotros mismos tenemos que sea capaz de desarrollarla solo, si que tomar decisiones. no vienen dada por un editor, siempre manteniendo la misma calidad (no solo Aprender a desarrollar de forma en el trabajo, también en la presentación, integral un proyecto propio. contenidos, etc.). Conocer algunos aspectos técnicos En el Taller experimental I, trabajamos a sobre la encuadernación de álbum partir de textos (a veces propuestos por para poder decidir cómo será el el profesorado, a veces por los estudian- libro que desarrollaremos. tes) en la creación integral de un álbum ilustrado. Ser capaces de hacer una buena presentación de nuestro trabajo A diferencia de la metodología a seguir a posibles editores, concursos de cuando esto se hace a partir del encargo ilustración, etc. de un editor (donde, en la mayoría de oca- siones, se dan unas pautas precisas sobre Metodología el número de páginas, el formato, distribu- Trabajaremos todos y cada uno de los ción del texto, etc.) en este taller el estu- pasos propios del desarrollo de un libro. diante trabajará tomando por sí mismo En el plano técnico, se trabajará el story estas decisiones, además de la técnica board, construcción de personajes, espa- que quiere aplicar, el concepto que quiere cios, planos, secuencia y narración, color. transmitir, etc. Y por otro lado se trabajará con las emo- Es decir, trabajará y decidirá libremente ciones en relación con los personajes, el sobre qué tipo de álbum quiere hacer, color, la tensión, la sinergia, la forma llena siempre bajo la supervisión y asesora- y la vacía, etc. miento del profesorado. 26
Contenidos Se acompañará y asesorará a los estu- diantes de forma individual en la toma de decisiones y ejecución del trabajo. También se harán correcciones colec- tivas para que el taller también sea un espacio de observación y participación con el trabajo de los demás. Bibliografía HELLER, Eva. (2004). Psicología del color. Barcelona: Gustavo Gili. 27
Contenidos PROYECTOS EXPERIMENTALES II: ILUSTRACIÓN DE NARRATIVA Temario Tema 5. Dimensión narrativa de los acaba- Tema 1. ¿Qué es una narración? dos (arte final) Elementos y estructura. Estilo. Recursos narrativos en el texto. Color. Recursos narrativos en la ilustración. Objetivos Tema 2. Análisis del texto Desarrollar una serie de ilustracio- nes a partir de un texto corto de ¿Qué ocurre? ¿Cómo ocurre?: ficción. Contenidos explícitos e implícitos del texto y otros mensajes posibles Analizar e investigar los elementos (abiertos al ilustrador). narrativos de los textos y de las ilustraciones, tanto juntos como por Tema 3. Planificación gráfica de la historia separado. Puntos de vista y movimientos “de Trabajar la construcción de un cámara”. personaje a lo largo de varias ilus- traciones en las cuales éste se va Ritmo y secuenciación. desplegando. Adecuación del trabajo de ilustra- Investigar la adecuación de los ción a una maquetación de libro y registros gráficos del estudiante al a unas características de colección mensaje y tono de una narración predeterminadas. determinada. Tema 4. Construcción de personajes Trabajar la coherencia formal y conceptual en una serie de ilustra- Lo que se dice y lo que se mues- ciones, entre sí y respecto del texto tra sobre el personaje en un texto al cual acompañan. corto. Tipos de personajes y sus funciones. Metodología Los estudiantes deberán planificar la tripa Acciones y descripciones del per- de un pequeño libro-álbum de colección, sonaje en la ilustración. ilustrando un texto corto de ficción (poe- Sintetizar desde la propia mirada. ma, fábula o canción). Se centrarán en potenciar los aspectos narrativos de los La coherencia gráfica de los dife- personajes que intervengan, las acciones rentes elementos de un dibujo. que realicen y los escenarios en que se Adecuación a la “edad lectora” del desenvuelvan: tanto en cada una de sus público: La coherencia conceptual. imágenes como en la serie completa. 28
Contenidos El resultado (texto + ilustración) deberá ser un proyecto de libro claramente es- tructurado en: planteamiento, desarrollo, nudo y desenlace. Según la complejidad del arte final, cada estudiante deberá en- tregar, además de un abocetado del libro completo, un mínimo de 2 y un máximo de 7 ilustraciones acabadas. Bibliografía MCKEE, Robert. Story: Substance, Structure, Style and the Principles of Screenwriting. VOGLER, Christopher. The writer’s journey. 29
© Alberto Fernández 30
Contenidos TALLER DE TÉCNICAS TRADICIONALES: DIBUJO, TÉCNICAS ALTERNATIVAS Temario Objetivos El dibujo es el medio de expresión gráfi- ca más directo al alcance del ser huma- Considerar el dibujo, gesto gráfico no. En cuanto actividad vinculada a la consciente o inconsciente, como un representación y la comunicación, es a elemento con valor en sí mismo. la vez una herramienta de transmisión de Potenciar la mirada poliédrica como pensamiento y expresión. recurso de aproximación a cual- Desde una mirada poliédrica, en el taller quier proyecto. se propone una exploración de diferentes Trabajar la voluntad de experimen- posibilidades del dibujo para estimular la tar y asumir riesgos sin miedo al generación de imágenes. Se trabaja: error. Favorecer el azar como hallaz- go y recurso creativo. Planteamiento y enfoque conceptual. Trabajar con espíritu creativo bus- cando la originalidad. Técnica y gesto (“dicción”). Línea, forma, trazo y textura. Ampliar los recursos técnicos y aplicar estrategias de trabajo que Técnicas y materiales tradicionales permitan resolver diferentes retos y alternativas. de representación y faciliten la producción de imágenes bidimen- Soportes estáticos y dinámicos; el sionales. papel como soporte y herramienta de dibujo. En un sentido amplio, contribuir a la adquisición de una metodología de Dimensión y escala; imagen y con- trabajo que facilite la aparición de texto; micro, macro y zoom; indivi- elementos de expresión personal dual y coral; fragmento y globalidad. tanto en la resolución conceptual Anulación del estilo y estilo propio. como en su aplicación plástica. Trabajo continuado y recopilación Potenciar una “concepción per- de imágenes. sonal” junto a un “estilo personal” como manera de conferir mayor El dibujo expandido. efectividad en la comunicación visual. Eliminar prejuicios previos respecto a materiales, soportes, dimensiones y técnicas y valorar positivamente todas las posibilidades. 31
Contenidos Metodología Taller de trabajo práctico y experimental. A través de diferentes ejercicios, se propondrán situaciones de estrés, pro- blemas de representación, conceptua- les, experienciales y técnicos enfocados ampliar las posibilidades y recursos para la producción de imágenes. Se intentará encontrar el equilibrio y el estímulo entre la aproximación conceptual y la eficacia técnica. A principio de curso se indicará la lista de materiales necesarios. 32
Contenidos TALLER DE TÉCNICAS TRADICIONALES: ESTAMPACIÓN Temario Metodología En el taller se ejemplifican las técnicas Procesos de realización de fotolitos. con muestras propias del estudio y se Estampación serigráfica. muestra su realización. Al estudiante se le asiste en todos los procesos de desarro- Estampación litográfica. llo del proyecto, desde el planteamiento previo hasta los artes finales. Grabado en relieve. Objetivos Bibliografía Familiarizarse con las técnicas de es- tampación propias de las artes gráficas DAWSON, John. (1996). Guía com- y del grabado tales como la serigrafía, ple- ta de grabado e impresión. la litografía y el grabado en relieve, que Madrid: Tursen / Herman Blume pueda asimilar las técnicas y adquiera Maier, Otto. (1963). “Otto Maier Ver- la capacitación para poder estampar de lagDas Spiel mit den bildnerischen forma autónoma. Mitteln” Ver- lag Jury, David. (2004). “Letterpress, The allure of handma- Ampliar los recursos estilísticos y ex- de” RotoVision. presivos a través de técnicas gráficas contemporáneas como una parte más MARZOTTO, Claude. (2010). “L’orma integradora del proceso creativo de la e la norma. Costellazioni di stru- ilustración y afrontar sus proyectos con menti per la grafica”. más posibilidades. MARZOTTO CAOTORTA, Claude. Adquirir una visión transversal de la (2007). Proto Tipi Farsi una stampe- ilustración, entendiendo esta como un ria. Viter- bo: Stampa alternativa lenguaje comunicativo más amplio, que & graffiti. interviene en distintos campos de la co- municación visual. 33
Contenidos TALLER DE TÉCNICAS TRADICIONALES: PINTURA Temario Kit básico de pinturas al óleo. (Su- Técnicas: acrílico, óleo y collage. gerencia colores: Blanco de titanio, Negro Marfil, Azul cobalto, Azul Objetivos Ultramar, Marrón Van Dyke, Rojo El curso se articula en torno a un breve, Cadmio, Siena natural, Amarillo azo pero ordenado recorrido por las técnicas medio). de pintura acrílica, óleo y collage. Liquin de Winsor and Newton (el El objetivo general es el de orientar al frasco más pequeño, de 0.75 es estudiante sobre la técnica o mezcla suficiente). de técnicas que mejor se adecua a sus Seis pinceles de pelo sintético re- intereses, estilo o proyecto concreto a dondos. Tres para las pinturas acríli- desarrollar durante el curso. cas y tres para las pinturas al óleo. Metodología Una libreta de paletas de usar y A partir de algunos ejemplos prácticos, tirar. (Se recomienda Tear-off Palette se enseñará el uso de las técnicas co- de la marca Royal Talens, tamaño mentadas y se trabajarán los proyectos pequeño). en clase. Para limpiar los pinceles al óleo, un Tratamiento de los lienzos. Se enseñará frasco de disolvente sin olor. una técnica específica de preparación Dos hojas de papel vegetal del ta- acrílica de lienzos. maño 35x40 aprox. Temática. Los estudiantes pueden traba- jar con un tema propio. También se plan- Sesiones teará un tema para aquellos que prefie- 1ª sesión ran adaptarse a una propuesta dada. Presentación y planteamiento. Se reali- za una breve introducción teórica sobre Materiales las pinturas acrílicas y óleo (naturaleza, Para el curso se necesitará: ventajas, compatibilidades). Se tratará la preparación de la superficie (texturas a Kit básico de pinturas acrílicas. partir de veladuras, posibilidad de inte- (Sugerencia colores: Blanco de tita- grar elementos de collage). nio, Negro Marfil, Azul cobalto, Azul Material: IMPORTANTE traer los bastido- Ultramar, Marrón Van Dyke, Rojo res entelados. cadmio, Siena natural, Amarillo de cadmio). 34
Contenidos 2ª sesión Ejemplos prácticos de pintura acrílica. Se trabajará a partir de esbozos y estudios ya avanzados (casi definitivos), centrán- dose en el traslado del papel a la tela (a partir de papel vegetal). 3ª sesión Ejemplos prácticos de pintura al óleo. Trabajo en clase. 4ª sesión Trabajo práctico en clase. 5ª sesión Trabajo práctico y entrega final. Esta pre- sentación por parte del estudiante servirá para valorar el trabajo final. Visita de un invitado, artista-ilustrador, que realice co- mentarios sobre trabajos estudiantes y propio. 35
© Luis Alzueta © Maryna Kizilova 36
Contenidos TALLER DE TÉCNICAS TRADICIONALES: ILUSTRACIÓN VOLUMÉTRICA Temario Metodología Se trata de un taller eminentemente Técnicas de representación alterna- práctico y experimental. Se presentarán tivas como fuente creativa ejemplos de trabajo a partir de materiales Artistas alternativos (ejemplos de que habitualmente no se utilizan o no se artistas, técnicas y resultados visua- consideran en los proyectos de ilustra- les alterativos) ción. Narración, volumen, movimiento A partir de un encargo, los estudiantes trabajarán con materiales 3D con el fin de Análisis y valoración del propio llegar a resultados inesperados y creati- trabajo vos. Objetivos Se realizará la visita a un taller de artista. Familiarizarse y perder el miedo a tra- bajar de una forma diferente utilizando medios alternativos a la técnica más habituales en ilustración. No quedarse limitado por el propio estilo o por los condicionamientos del encargo (libro de estilo, comercialidad, amabilidad de los proyectos, etc.). Ser capaz de resolver problemas y en- cargos de una forma natural, lúdica y alternativa, sin necesidad de pasar ne- cesariamente por el dibujo como base fundamental de la ilustración o la creati- vidad. Redescubrir el placer de la creación al margen del encargo. 37
Contenidos TALLER DE TÉCNICAS AVANZADAS: ILUSTRACIÓN DIGITAL Temario Objetivos El temario de este taller pretende adap- El objetivo general de estas sesiones es tarse a la creatividad y nivel de los es- el de profundizar en el trabajo de ilus- tudiantes por tanto propone a escoger tración con las técnicas de un entorno entre dos recorridos posibles. exclusivo digital. Cada estudiante desa- rrollará un proyecto y una estrategia pro- Imagen pixelar, imagen vectorial, collage pia aplicando la informática a su manera digital. Narrativas digitales. Gif animados. expresiva y dinámica de trabajo. After Effects. El temario de este taller es flexible Metodología y se adapta al modo de trabajo de los Explicación general, explicación indivi- estudiantes. dual. Desarrollarán ejercicios de refuerzo. Illustrator / Photoshop: De la imagen Búsqueda y acceso a vídeos y tutoriales analógica a la digital y de la imagen online. Encargos. pixelar a la vectorial. Dibujar con mapa de bits, dibujar con vectores. Técnicas mixtas. Collage. Pinceles digitales. Herra- mientas. Retoque de imagen, gestión de los colores. Embellecimiento mediante efectos y estilos. Trucos y tutoriales. Con- cepto de transformación destructiva y no destructiva. Animación: After Effects o Photoshop: Gif animado. Animación y time line. Herra- mientas. Efectos. Sonido. Formatos. After Effects: Recomendado a estudiantes avanzados o que tienen experiencia pre- via en illustrator, Photoshop o animación. 38
Contenidos TALLER DE TÉCNICAS AVANZADAS: ANIMACIÓN Temario Animación tradicional. Photoshop aplicado a la animación. Objetivos Entender y conocer el concepto de ani- mación tradicional. Experimentar con técnicas tradicionales. Ser capaz de desarrollar una pieza breve a partir del uso de herramientas infográfi- cas básicas. Metodología Tras una explicación en clase, se desarro- llarán los ejercicios tanto en clase basán- dose en una temática global, pero desde una total libertad creativa. Se darán indi- caciones para poder seguir trabajando en casa con el fin de mejorar los concep- tos y el resultado final. Con las diferentes piezas individuales se configurará un video conjunto. Bibliografía MUYBRIDG, Eadweard. “The Human Figure in Motion” New York: Dover, cop. 1955. 39
Contenidos HISTORIA, TEORÍA Y CRÍTICA DE LA ILUSTRACIÓN Objetivos Con este fin, el desarrollo de las clases El curso se propone tres objetivos combina: principales: Exposiciones temáticas, comple- Desarrollar la capacidad de obser- mentadas con debates y/o ejerci- vación y el ejercicio del análisis y la cios prácticos. crítica de imágenes en general y de las creaciones de ilustración en par- Visitas a centros o acontecimien- ticular, propias o ajenas. Igualmente tos de interés relacionados con las se considera el dominio de la lectu- temáticas del curso y la vida cultural ra y la escritura de textos críticos en entorno a la ilustración; así como este campo. sesiones de invitados. Promover el conocimiento, el Trabajo de curso. reconocimiento y la apropiación selectiva de referentes históricos En relación con el Trabajo de curso, este y actuales, promoviendo la identifi- se estructura en seis etapas: cación de géneros, estilos y tenden- Etapa 1. La selección del tema cias, y autores y obras de diferentes Etapa 2. El desarrollo de un estado de la periodos. cuestión Dominar el acceso a fuentes de Etapa 3. La elaboración de un esquema información y desarrollar compe- conceptual/analítico tencias sobre el funcionamiento de entorno profesional y la situación Etapa 4. El desarrollo de un índice razo- del sector de la ilustración. nado y el desarrollo del trabajo en estado borrador Metodología Etapa 5. La entrega definitiva El papel de esta asignatura en el mar- Etapa 6. La presentación pública co del postgrado es el de compaginar el desarrollo del talento creativo, las aptitudes expresivas y las habilidades Cada una de estas etapas va precedida técnicas -que se desarrollan en otras de indicaciones y enunciados específicos materias- con las disposiciones analíti- para su cumplimiento, de presentaciones cas e interpretativas propias de las hu- escritas y/u orales del estudiante, y de manidades. De esta manera, se aspira a correcciones generales o individualizadas. una formación más completa y a que los postgraduados contribuyan a enriquecer la cultura de la imagen. 40
Contenidos Evaluación Tema 4. Ciencia e imagen: la ilustración La evaluación se distribuye en los si- científica guientes conceptos y porcentajes de El dibujo como conocimiento. Orígenes nota final: y evolución de la ilustración anatómica. Recursos actuales e ilustración didáctica. Seguimiento del curso y sus activi- dades (20%) Tema 5. Caricatura y humor: entre la críti- Trabajo de curso: etapa 1, 2 y 3 ca y el entretenimiento (30%) El desarrollo moderno y contemporáneo de la caricatura. Tipos de humor, tipos de Trabajo de curso: etapa 4, 5 y 6 dibujo y tipos de historias. (50%) Tema 6. Cartografías ilustradas Temario El mapa como conocimiento del mundo Tema 1. Libros ilustrados: la palabra e ideología. Los mapas pictóricos: leccio- y la imagen nes de historia política. Usos actuales del Historia analítica del libro como artefacto mapa ilustrado. cultural y dispositivo de lectura. La incor- poración de imágenes y el libro ilustrado. Tema 7. Infografías: la imagen como co- Selección de ejemplos. nocimiento e información Posible visita a la Biblioteca de Reserva Diagramas: conceptos y analogías visua- de la UB. les. Visualización de datos e información. Análisis de ejemplos. Tema 2. Libros y revistas ilustrados: la ilustración en Cataluña Tema 8. Pautas para el análisis de una Cultura de la ilustración en los s. XIX obra ilustrada y XX a través de algunos autores y obras Análisis formal y estilístico. Análisis icono- de referencia. Selección de ejemplos de gráfico y semiótico. Análisis iconológico y ilustradores y caricaturistas en revistas contextual. y libros. Tema 9. Ilustradoras e ilustradores en los Posible visita a la Biblioteca de Catalunya. medios Sistemas de distribución de la ilustración Tema 3. Cómic y narrativa visual en los medios. Recursos de promoción El lenguaje del cómic y su significación profesional. cultural. Estilos y tendencias. Estructu- ras narrativas en el cómic y en la novela gráfica. 41
Contenidos Se programarán dos sesiones dictadas HELLER, Steven, i CHWASR, Sey- íntegramente por especialistas invitados: mour: Ilustration. A visual History. Nueva York, Abrams, 2008. Una sobre profesión, aspectos aso- ciativos y aspectos legales, a cargo MARTÍNEZ MORO, Juan: La ilus- de la APIC (Associació Professional tración como categoría. Una teoría d’il·lustradors de Catalunya). unificada sobre arte y conocimien- Otra, sobre el mundo editorial y el to. Gijón, Trea, 2004. libro ilustrado, a cargo de un editor. MELOT, Michel: L’illustration. Histoire Estas sesiones no se realizarán necesa- d’un Art. Ginebra, Skira, 1984. riamente por este orden. Además de las sesiones temáticas y los ejercicios rela- MELOT, Michel: Breve historia de la cionados, se dedicarán algunas sesio- imagen. Madrid, Ediciones Siruela, nes a las explicaciones presentaciones 2010. y correcciones del trabajo de curso que MUNARI, Bruno: Diseño y comu- se desarrollarán en paralelo a lo largo de nicación visual. Barcelona, Labor, todo el curso. 1968. Bibliografía VV.AA: LIBRO BLANCO DE LA ILUS- TRACIÓN GRÁFICA EN ESPAÑA. BRUSATIN, Manlio: Storia delle im- Madrid, FADIP, Federación de Aso- magini. Turín. Einaudi, 2002. ciaciones de Ilustración Profesiona- les, 2003. EISNER, Will: El cómic y el arte secuencial. Teoría y práctica de la forma más popular del mundo. Bar- celona, Norma, 2002. FALCINELLI, Riccardo: Visual de- sign. Da Gutenberg ai social ne- tworks. Turín, Einaudi, 2017. GARCÍA PADRINO, Jaime: Formas y colores: la ilustración infantil en España. Cuenca, Ediciones de la Universidad de Castilla La Man- cha, 2004. 42
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