VIDEOJUEGOS LICENCIATURA - Webflow

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VIDEOJUEGOS LICENCIATURA - Webflow
Santos Degollado No.708
LICENCIATURA                Col.Obispado, Monterrey, N.L.

EN DISEÑO Y PRODUCCIÓN DE   +52 (81) 1507.2628 (81) 1352.8430

VIDEOJUEGOS                 @xp.ame.com      @xp.ame.com
                                www.xpfacultad.com
                            A S O C I AC I Ó N M E T RO P O L I TA N A PA R A L A E DU C AC I Ó N A .C
VIDEOJUEGOS LICENCIATURA - Webflow
La Facultad de Videojuegos y Medios Interactivos
XP de Universidad AME tiene el honor de ofrecer

LA PRIMERA
LICENCIATURA EN
DISEÑO Y PRODUCCIÓN
DE VIDEOJUEGOS
EN TODO MÉXICO.
La licenciatura es un compendio completo de todos
los estudios preparativos requeridos para ser
productores efectivos en el medio del desarrollo de
los videojuegos. Los estudiantes que cursan esta
licenciatura son formados durante 3 años intensivos
de prácticas continuas de desarrollo, las cuales
incluyen múltiples proyectos multidisciplinarios,
trabajando en equipo desde el primer día de su
carrera.

El perfil del egresado de esta licenciatura es un

      ENERO 2019
profesional preparado sin comparación, armado
con un portafolio de trabajo con evidencia sólida de
los temas contenidos en el plan de estudios, y listo
para integrarse a un entorno de trabajo en estudio,
o desarrollar proyectos por iniciativa propia.
VIDEOJUEGOS LICENCIATURA - Webflow
REVOE: AL-IV 060/2016

                                                                                                                        5TO TETRAMESTRE
                                                                    PLAN DE                                        • Modelado II

                                                                    ESTUDIOS
                                                                                                                   • Programación de Videojuegos Online
                                                                                                                   • Diseño Móvil y Social
                                                                                                                   • Diseño de Misiones
                                                                                                                   • Teoría de Juegos
                                                                                                                   • Producción de Videojuegos
                                                                                                                   • Unity Projecto III

                                                                      1ER TETRAMESTRE
                                                                                                                        6TO TETRAMESTRE
                DISEÑO Y PRODUCCIÓN                                 • Teoría del Color
                                                                    • Diseño de Personajes                         • Ambientación e Iluminación
             DE VIDEOJUEGOS                                         • Lógica de la Programación
                                                                    • Estructura del Videojuego
                                                                                                                   • Escultura Digital I
                                                                                                                   • Programación de Videojuegos Online II
                                                                    • Psicología del Entretenimiento               • Diseño Multijugador en Linea
                                                                                                                   • Desarrollo de Portafolio
Nuestra Licenciatura está enfocada a la producción, y los alumnos                                                  • Control de Calidad de Videojuegos (QA)

                                                                      2DO TETRAMESTRE
 deben de elegir una especialidad en sus proyectos. Ofrecemos                                                      • Análisis de Proyectos
 Diseño, Arte y Programación como especialidades, y la carrera
    toma contenido específico sobre las 3 durante los 3 años.       • Storytelling
                                                                    • Diseño de Música y Sonidos
                                                                                                                        7MO TETRAMESTRE
                                                                    • Arte de Videojuegos I                        • Escritura Creativa

                       SKILL TREE                                   • Cinemáticas
                                                                    • Programación I
                                                                                                                   • Escultura Digital II
                                                                                                                   • Negocios de los Videojuegos
                                                                    • Diseño de Niveles I                          • Diseño de Proyectos
                                                                    • Administración de Equipos                    • Preparación para Empleo
                                                                                                                   • Administración de Proyectos

           Design             Art           Tech                      3ER TETRAMESTRE
                                                                    • Arte de Videojuegos II
                                                                                                                        8VO TETRAMESTRE
                                                                    • Programación II                              • Animación
                                                                    • Diseño de Niveles II                         • Reproducción Técnica
                                                                    • Laboratorio de Juegos I                      • Proceso de Diseño de Niveles
                                                                    • Análisis Crítico                             • Técnicas de Presentación “Pitching”
                                                                    • Unity Proyecto I                             • Ética Profesional y Legalidad

                                                                      4TO TETRAMESTRE                                   9NO TETRAMESTRE
                                                                    • Modelado I                                   • Mercadotecnia y Publicidad
                                                                    • Programación III                             • Modelo de Negocios
                                                                    • Diseño de Niveles III                        • Proyecto Final
                                                                    • Laboratorio de Juegos II
              Levels       Characters      Scripting                • Documentos Detallados de Diseño
                                                                    • Unity Proyecto II

           Mechanics       Enviroment        Logic

                                                                           2
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INSTRUCTORES

                                                                EMILIANO GUERRERO JACOB EGUREN                                   ALEJANDRO SUÁREZ
                                                                Director General                Artista conceptual Veterano      Director de Arte en Undying
LA FACULTAD ESTÁ FORMADA POR                                    Con 15 años de experiencia en   Con más de 25 años de
                                                                                                                                 Games

PROFESIONALES.                                                  la producción de videojuegos,
                                                                ha participado en videojuegos
                                                                                                experiencia trabajo en God of
                                                                                                War I, II y III, Aion Online,
                                                                                                                                 Artista digital con más de
                                                                                                                                 17 años de experiencia en la
                                                                como Hypergun, Ethereal Clash   Wildstorm, Sony Pictures,        industria, ha trabajado para
Con experiencia en el desarrollo de software, medios            of Souls y también ha           Marvel, IDW Publishing, DC       greandes marcas como lo
interactivos, videojuegos, arte digital y habilidades           desarrollado videojuegos        Comics, y la novela de The       son, Marvel, The Sims,
                                                                para políticos reconocidos.     Matrix 4.                        Starwars y Electronic Arts.
multidisciplinarias, el personal docente de XP que imparte el
curriculum y conferencias en la facultad es selecto, y han
participado en los sigueintes proyectos y más:

XP busca crear profesionales de calidad internacional, para     LASZLO POLLAK                   ALEJANDRO AGUIRRE ABRAHAM LEAL
                                                                Productor en Electronic Arts    Director de Sak´d                Fundador de Critical Hit
que estos tengan múltiples oportunidades en la industria, y     (Mentor en XP)
cuenten con las herramientas que les permitan ser                                               Experto en desarrollo indie,     Artista 3D con más de
                                                                Es un diseñador de              con más de 17 años de            11 años de experiencia en la
emprendedores exitosos en sus proyectos.                        videojuegos con más de          experiencia, es ilustrador,      industria y fundador de un
                                                                8 años de experiencia, y ha     animador, diseñador de           estudio que produce
                                                                participado en FIFA 2020,       niveles y actualmente dirige y   animaciónes 3D, realidad
                                                                2021, 2022 y Spiderman          produce un videojuego indie.     virtual y videojuegos.
                                                                Unlimited.

                                                                    2
                                                                    3
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TESTIMONIALES
                                  HOMERO VALLE LOREDO
                                  • Taller de Escultura
                                  • Taller de Personajes para Videojuegos
                                  • Taller de Producción de Videojuegos
                                  “La forma de enseñar es buena. Realmente me ayudó el curso de
                                  Escultura para aprender la herramienta Zbrush. El formato de
                                  enseñanza está padre. El equipo está adecuado y los grupos
                                  pequeños están padres por que la respuesta a las preguntas es
                                  rápida y la retroalimentación es buena”.

                                  JESÚS MANUEL GARCÍA CANTÚ
                                  • Licenciatura en Diseño y Producción de Videojuegos
                                  • Taller de Personajes para Videojuegos
                                  “Han sido completos y efectivos. Muy buena gente y ambiente
                                  saludable. El campo de trabajo es amplio. La práctica es esencial.
                                  Los talleres se complementan muy bien entre ellos. Todos saben a
                                  lo que vienen y como todos hablan del tema, todo fluye.”

                                  ELLIOT DE LEÓN RODRÍGUEZ
                                  • Licenciatura en Diseño y Producción de Videojuegos
                                  • Taller de Producción de Videojuegos
                                  • Taller de Personajes para Videojuegos
                                  “Es una escuela donde realmente puedes aprender. El
                                  equipo es muy avanzado. Los maestros te motivan y
                                  alientan a emplear técnicas avanzadas en la creación de
                                  tus proyectos. Sales preparado.”

    FACULTAD DE VIDEOJUEGOS

                                  YARESI BANELI TERRAZAS ARIAS
      & MEDIOS INTERACTIVOS

                                  •Taller de Ilustración Digital
                                  “Muy buen maestro. Me habían enseñado lo básico y la
                                  clase me llevó más allá. Definitivamente tomaría
                                  otro taller.”

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VIDEOJUEGOS LICENCIATURA - Webflow
3 PASOS PARA INSCRIBIRTE
1
    LLAMAR                            2
                                           PAPELERÍA                           3
                                                                                      PAGOS
Los aspirantes a ingresar a XP            Al tratarse de una licenciatura     En XP ¡puedes realizar tu pago
Facultad deberán contactarnos por         avalada por la SEP, requerimos      en línea! Solicita la información de
teléfono para iniciar el proceso de       papelería básica como requisito     deposito para que puedas utilizar
inscripción. La llamada es para           para ingresar a XP Facultad. La     transferencia electrónica, ó si así lo
orientación básica, y sirve como la       papelería que requerimos es:        prefieres, puedes realizar un pago
primera entrevista de la carrera.                                             referenciado en una sucursal
                                         *Acta de Nacimiento                 Santander.
TELÉFONO:                                 *Copia del Curp
                                          *Copia del INE                      1- Aplicar por una Beca XP
+52 (81) 1507.2628
                                          *Certificados de Secundaria         (opcional)
                                          *Certificado de Prepa               2- Seleccionar modalidad Semanal
WHATSAPP:                                 *Llenar el formato de inscripción   o Sabatina
+52 (81) 3241.5535                        *Presentar un ensayo donde se       3- Pago de inscripción y
                                          exponga la razon por la que         mensualidad
                                          deseas estudiar en XP               4- Alta en servidor y plataformas
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CUOTAS

                                                                                                  Somos la escuela de videojuegos lider, y no solo en nuestra
                                                                                                     oferta educativa, también somos anfitriones de muchos
              APLICA A NUESTRAS BECAS DE APOYO ECONÓMICO                                           eventos de videojuegos enfocados a unir a la comunidad.
                                                                                                  Síguenos en Facebook e Instagram para noticias de eventos
                                                                                                     y conferencias enfocados al desarrollo de videojuegos
                                                                                                    donde unimos artistas con programadores para realizar
  INSCRIPCIÓN:
  (TETRAMESTRAL)
                                                 $2500                                 $1500MXN    proyectos, torneos de videojuegos y educación continua.

  COLEGIATURA: $10000
  (MENSUALIDAD)
                                                                                       $8000MXN

               INICIO MAYO 2021
             M O DA LI DA D S E M A N A L Y SABATINA
Queremos la mejor experiencia para nuestros alumnos, por ese motivo disponemos de
      becas de apoyo económico del 20 al 40% en el costo de la colegiatura,
   estamos por iniciar un nuevo Tetramestre en Septiembre de 2021. Esta beca se
  respetará durante los 3 años de la carrera, aplicada al costo de la colegiatura*.

                 *El costo mensual de la colegiatura puede ser ajustado por la Universidad.
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