POSTGRADO EN SUPERVISIÓN DE POSTPRODUCCIÓN - Audiovisual451
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OSTG 30 RA ·P DO · POSTGRADO EN CRÉ CURSO 2022 DI TOS SUPERVISIÓN DE POSTPRODUCCIÓN POSTPRODUCCIÓN / 1
“Desde la llegada del mundo digital y en especial de los VFX una buena parte del presupuesto de los proyectos se ha trasladado a las áreas de postproducción. El mundo digital está en constante desarrollo tecnológico (4K, HDR, Atmos, IMF, CDLS, etc.) y per- mite hacer cambios creativos en cualquiera de las fases del pro- yecto. Es por todo ello que todo proyecto audiovisual necesita de un buen supervisor de postproducción con altas capacidades téc- nicas y de gestión que lidere, controle y supervise todos los flujos de trabajo digital desde la pre hasta la entrega final de materiales.” – VICTOR MARTÍ (Director de postproducción NETFLIX SPAIN) POSTPRODUCCIÓN / 2 POSTPRODUCCIÓN / 3
A QUIÉN SE DIRIGE del proyecto y la importancia de la figura del supervisor de post- producción. Estudiantes de producción, montaje y/o fotografía que quieran es- Conocer el trabajo que realizan los distintos departamentos téc- pecializarse en la supervisión de producción. nicos y/o artísticos que están involucrados en el proceso de post- producción de una obra audiovisual y las particularidades de cada Profesionales del sector audiovisual que quieran redirigir su carre- uno de ellos. ra hacia el ámbito de la postproducción. Saber leer las especificidades técnicas de las cámaras y cómo Coordinadores de postproducción que quieran completar su for- afectan al proceso de postproducción, así como del material de mación de una forma amplia y tecnificada. grabación de sonido directo. COMPETENCIAS Tener nociones básicas de teoría del sonido, del montaje de ima- gen y del color. Tener conocimientos generales sobre la industria audiovisual y en Conocer de forma básica los softwares que utilizan los departa- particular sobre producción audiovisual y/o cinematográfica. Te- mentos técnicos y/o artísticos para realizar sus tareas para poder ner conocimientos básicos de tecnología audiovisual. tener una idea más precisa de lo que supone cada proceso, de los pasos que requiere, del personal necesario para realizarlo y del Tener una idea completa de la evolución de los procesos de post- tiempo a emplear en función de los recursos. producción a lo largo de los últimos años. Conocer la figura del supervisor de VFX, saber desglosar, presu- Entender las posibilidades de la postproducción digital y las posi- puestar y calendarizar desde guion, y establecer las necesidades bilidades que depara el futuro del sector en base a las novedades básicas de rodaje para facilitar el proceso de postproducción. tecnológicas en constante desarrollo. Diseñar un protocolo de seguridad para la conservación y archivo Conocer y entender los fundamentos técnicos que rigen el cine del material a lo largo de todo el proceso, desde el rodaje hasta la digital en todos sus ámbitos, tanto a nivel de imagen como a nivel masterización, teniendo en cuenta las características del proyecto sonoro. y los recursos al alcance. Conocer los flujos de trabajo del proceso de postproducción de Entender los contratos de financiación y desarrollo que afectan un producto audiovisual y saber diseñar una estrategia adecuada a a los calendarios de entrega de los proyectos y presupuestar los las características de cada pieza, teniendo en cuenta el calendario deliveries especificados. y presupuesto. Entender el entorno legal de la obra audiovisual y poder negociar Saber cómo influyen las decisiones tomadas desde el desarrollo los contratos específicos que requiere el proceso de postproduc- ción. POSTPRODUCCIÓN / 4 POSTPRODUCCIÓN / 5
BLOQUES TEMÁTICOS Introducción al workflow y presupuesto Conocimiento de los flujos de trabajo de la postproducción Introducción audiovisual, partiendo del entorno análogico, conociendo en Visión de conjunto sobre el peso de la postproducción en el entor- profundidad el entorno digital y entendiendo los procesos no audiovisual global, la evolución de los procesos y la importan- intermedios que están a la orden del día. Conocimiento de cia de la figura del supervisor de postproducción y de su incorpo- dichos flujos para diseñar un plan de trabajo adaptado a las ración a los equipos desde el desarrollo de proyecto. características de cada proyecto, y poder trabajar en base a un calendario y un presupuesto viables. Entendimiento del con- CONTENIDOS cepto de color management para poder aplicarlo a cada pro- yecto de un modo transversal desde el desarrollo del mismo. 1. La postproducción dentro de la industria audiovisual. Visión glo- Desarrollo práctico de estos conocimientos en base a un taller bal desde producción ejecutiva y contexto industrial. transversal en el que se trabajará sobre un proyecto específico. 2. Breve historia de la postproducción. 3. La postproducción en la fase de desarrollo. CONTENIDOS 4. La supervisión de postproducción como profesión de presente, a caballo entre la dirección de producción y los departamentos 1. Workflow en entorno análogico. técnicos. 2. Workflow en digital intermediate. 3. Workflow en entorno digital. 4. Imágenes de archivo: La imagen entrelazada, cambios de Cine digital: fundamentos técnicos resolución y frame rate, hinchados de SD-HD-UHD, transcodi- Introducción a los fundamentos técnicos del cine digital y com- ficaciones entre formatos NTSC-PAL, telecines. Restauración prensión de los conceptos tecnológicos básicos que todo supervi- de material de archivo en mal estado. sor de postproducción debería conocer para poder establecer un 5. Color management: flujos de trabajo y establecimiento de diálogo preciso con los distintos departamentos. parámetros de espacios de trabajo de color para la correcta visualización a lo largo de todos los procesos que implican CONTENIDOS la post. Coordinación desde la preproducción, uso de LUTS i CDL’s. Gestión y transferencia de metadatos. 1. Fundamentos técnicos de cine digital: 6. Presupuesto y control de coste en la coordinación de post- a. Formatos, códecs y compresión. producción. b. Resolución temporal y espacial. 7. TALLER PRÁCTICO de workflow, presupuesto y calendario. c. Frame rate y aspect ratio. Trabajo sobre proyecto concreto, distintas sesiones a lo largo d. Latitud, rango dinámico, muestreo y profundidad del m-aster. de color. e. Flujo de transferencia de datos. f. Imagne RAW, Lineal y Logarítmica. 2. Presente y futuro del cine digtal: HDR, HFR, XR. POSTPRODUCCIÓN / 6 POSTPRODUCCIÓN / 7
Cámara y rodaje Conocimiento general de los distintos formatos de cámara que hay en el mercado, para poder entender las posibilidades técnicas que ofrecen y las repercusiones que tiene la elección de un u otro formato en los procesos de postproducción. Conocimiento de las figuras del DIT y del Data Wrangler, del trabajo que hace cada uno de ellos y de la necesidad de un entendimiento entre ellos, el DOP y el supervisor de postproducción en la planificación de todo el flujo de trabajo. Poder diseñar un protocolo de seguridad para la conservación y archivo del material a lo largo de todo el proceso, así como cumplir con los requerimientos adicionales de seguridad informática tanto en entornos físicos como en el trabajo en remoto. CONTENIDOS 1. Captación de imagen: conocer los tipos de cámara que hay en el mercado, saber leer las especificaciones técnicas y saber cómo pueden afectar al workflow de postproducción y a las necesidades de presupuesto. Relación entre el DOP y el coordinador de pospo. 2. La función del DIT: Tratamiento de la imagen grabada, presets de grabación, relación del DIT con el DOP. Visualización en set, grading en set, copias y almacenaje, preparación de dailies y proxys, exportación de CDL’s, gestión de LUTS. 3. La función del Data Wrangler. Soluciones de almacenaje. Discos duros y protocolo de copias de seguridad: cabinas, tipos de Raid, servers, SAN/NAS, bolcado a LTO, etc. 4. Protocolos de privacidad y seguridad informática. Best Practi- ses. 5. Trabajo en remoto y softwares colaborativos. Edición en remoto y grabación en remoto. 6. MASTERCLASS de Virtual Production con el equipo de Orca Studios POSTPRODUCCIÓN / 8 POSTPRODUCCIÓN / 9
Montaje CONTENIDOS Tener una visión más profunda del trabajo del montador y de su relación con el supervisor de postproducción. Entender la impor- 1. Teoría del montaje. Relación del montador con el coordinador de tancia de establecer unos protocolos de trabajo en la grabación, pospo y con el resto de departamentos. Equipo de montaje. Flujos ingesta, sincronización y edición del material para el correcto de- de trabajo y calendarización. sarrollo, que faciliten la preparación de materiales una vez cerra- 2. Técnica del montaje: ingesta y sincronitzación de materiales, do el montaje de imagen. Conocer la importancia de la figura del ordenación de la media, gestión de los metadatos. Trabajo con ayudante de montaje y de cubrir en su contratación el tiempo ne- proxys, exportación de materiales para el resto de actores de la cesario una vez cerrado el montaje para la correcta transferencia postproducción. La figura del ayudante de montaje. Trabajo con del material hacia los distintos departamentos técnicos. Conocer CDL’s, para mantener el protocolo de color management en mon- la figura del montador de VFX, imprescindible en proyectos con taje y transferir esta información de cara al conformado. un volumen elevado de efectos visuales, trabajando en paralelo 3. Montaje de VFX: preparación de materiales, montaje de plates, mientras avanza el montaje de imagen, facilitando el trabajo del previos, etc, Importancia de la transferencia de metadatos a VFX montador y permitiendo ganar tiempo en el calendario global de para facilitar el trabajo (metadatos de cámara, lentes). Color ma- postproducción de imagen. nagement del material que enviamos a VFX. 4. TALLER PRÁCTICO Premiere: conocimiento básico de la inter- Conocimiento básico de los softwares más utilizados en monta- faz del programa: importar material, crear proyectos, transferen- je en base a talleres prácticos que permitan entender cuál es el cia de metadatos, preparación del timeline para postproducción, proceso de entrada y salida del material en dichos softwares, las exportación de materiales. formas óptimas de organizarlo y trabajarlo y la correcta gestión de 5. TALLER PRÁCTICO Avid: conocimiento básico de la interfaz del los metadatos para evitar problemas una vez se cierra montaje y programa: importar material, crear proyectos, transferencia de se transfiere la película al resto de departamentos involucrados en metadatos, preparación del timeline para postproducción, expor- la postproducción. tación de materiales. 6. MASTERCLASS: semiótica de la imagen. Conformado y color Conocimiento general sobre teoría del color y los espacios y es- tándares de trabajo en este ámbito, profundizando en workflows específicos como el del entorno ACES, comprendiendo su funcio- namiento y las ventajas que suponen en cuanto a la gestión del material, para la correcta transferencia y visualización desde el set a la sala de color, y posteriormente las ventajas en cuanto a la mas- terización. Conocimiento de formatos como el HDR y su impacto en la actualidad cinematográfica. POSTPRODUCCIÓN / 10 POSTPRODUCCIÓN / 11
Conocimiento de los principales softwares utilizados en correc- ción de color, y talleres prácticos en DaVinci resolve que permi- tan conocer el funcionamiento básico de estos softwares desde el conformado del proyecto pasando por el proceso de corrección de color. Entender el trabajo del colorista más allá de la técnica. CONTENIDOS 1. Teoria del color. Modelos y espacios de color, resolución, profun- didad de color y rango dinàmico. Espacios y estándares de trabajo. 2. Color management: flujos de trabajo y establecimiento de pará- metros de espacios de trabajo de color para la correcta visualiza- ción a lo largo de todos los procesos que implican la post. Coordi- nación desde la preproducción, uso de LUTS i CDL’s. 3. Workflow en entorno ACES, uso de las IDT, ODT, correcta ges- tión de los metadatos, posibilidades de color management desde la preproducción, posibilidades en la masterización. 4. Softwares de color: características propias, puntos fuertes y di- ferencias: Baselight, Mistika, Scratch, Resolve, Nucoda. 5. Trabajo en HDR y su impacto en la actualidad cinematográfica. HDR como formato contenedor. 6. TALLER PRÁCTICO: workflow con proxys. 7. TALLER PRÁCTICO de conformado en Da Vinci Resolve: conoci- miento básico de la interfaz del programa: importar material, crear proyectos, transferencia de metadatos, preparación del timeline para color, ingesta de VFX, etc. 8. TALLER PRÁCTICO de color en Da Vinci Resolve: conocimiento básico de la interfaz del programa: scopes, correcciones prima- rias, secundarias, efectos, máscaras y tracking, el uso de LUTS. 9. MASTERCLASS: el trabajo de un colorista. POSTPRODUCCIÓN / 12 POSTPRODUCCIÓN / 13
Sonido de proyectos entre departamentos (montaje-sonido). Remontajes Establecer los fundamentos técnicos de la teoría de sonido. Cono- y otros escenarios. cimiento general de los elementos a tener en cuenta en la graba- 5. TALLER PRÁCTICO Protools: conocimiento básico de la interfaz ción del sonido directo. Importancia de la buena cobertura de diá- del programa: preparación de la sesión, bip de sincro y copión de logos, de la cobertura de ambientes, de grabar el mejor material referencia, configuración de pistas y buses de entrada y salida. del que partir en postproducción siempre que sea posible. 6. Masterización sonora: mezcla y materiales. Sistemas de maste- rización, nuevos modelos, sonido inmersivo, sonido 360. Conocimiento de los bloques en los que se divide la postproduc- 7. Flujos de trabajo, calendarización y presupuestos. ción sonora y la complejidad de cada uno de ellos. Conocer el equi- 8. MASTERCLASS composición y producción musical, con Javier po de pospo sonora y qué parte realiza cada uno de los miembros. Rodero. Conocer las herramientas para el conformado del proyecto sonoro cuando llega el corte final de imagen, transferencia del material, preparación de la sesión, conformados por cambios de montaje. Aplicación de todos ellos en un taller práctico en Protools, el sof- tware más utilizado en postproducción sonora cinematográfica. Entender las posibilidades de la masterización sonora, los nuevos modelos y los proyectos de futuro. Ser capaces de establecer flu- jos de trabajo y poder reflejarlos en un calendario y presupuesto viable. CONTENIDOS 1. Teoría del sonido: fundamentos técnicos del sonido. 2. Captación del sonido: conocimiento de los elementos a tener en cuenta en la grabación de sonido directo. Grabadores, mixers, tipo de microfonía, partes de sonido, wildtracks, cobertura para pospo, sincronización con el material de imagen. 3. Postproducción sonora: fundamentos básicos de la postproduc- ción sonora en 4 bloques: a) Diseño sonoro. b) Diálogos: limpieza de diálogos, ADR’s, doblaje. c) Ambientes, efectos de sonido, foleys. d) Música: composición original, grabación y mezcla musical. 4. Conformado de sonido: herramientas de conformado. Traspaso POSTPRODUCCIÓN / 14 POSTPRODUCCIÓN / 15
VFX y grafismo portancia de la gestión y transferencia de metadatos. Espacios de Tener una visión general de la historia y evolución de los VFX, y de color en VFX y color management. Ingesta, visualización y expor- los distintos departamentos/especializaciones que existen dentro tación. Uso del entorno ACES. del campo de los VFX, entendiendo los distintos procesos que re- 7. Herramientas de gestión de VFX: Shotgun. quieren un plano en función del tipo de efecto a trabajar. Entender 8. Grafismos y títulos de crédito. los fundamentos técnicos en los que se basan estos procesos. 9. TALLER PRÁCTICO entre diferentes softwares, ingesta de ma- Conocer la figura del supervisor de VFX y del productor de VFX: terial, transferencia de materiales entre programas, para qué sirve aprender a desglosar desde guion, entender la importancia de tra- cada software y en qué parte del proceso interviene, etc bajar los VFX desde el desarrollo y preparación de rodaje, saber prever las necesidades de supervisión en set para que el rodaje se haga de la forma óptima para el posterior trabajo en postproduc- Animación ción, y entender los plazos y el personal necesario para hacer en Entender que se deben adaptar todos los procesos de postproduc- condiciones cada uno de los trabajos, así como saber presupues- ción al tipo de proyecto que se está trabajando, y cómo pueden tarlo. ser completamente distintas a las habituales en ficción cuando en- Saber llevar la comunicación entre departamentos (montaje/la- tramos en el terreno de la animación. Entender por qué los work- boratorio/VFX) para el óptimo traspaso de la media y gestión de flows en animación son tan distintos, conocerlos y ser capaces de los metadatos, respetando las decisiones de color management hacer un diseño de flujo de trabajo viable. tomadas para el proyecto, de modo que al trabajo de VFX fluya y llegue correctamente exportado de nuevo a laboratorio una vez CONTENIDOS finalizados. Puesta en práctica de estos conceptos en base a un taller práctico 1. Producción de animación: flujos de trabajo distintos a la produc- sencillo en el que conocer los principales softwares que se utili- ción de imagen real, especificidades del medio, calendarización y zan, qué parte del proceso se puede hacer en cada uno de ellos, y presupuestos. cómo gestionarlos desde el punto de vista de producción. CONTENIDOS 1. Breve historia de los VFX. 2. Fundamentos técnicos VFX y especialitzaciones / departamen- tos. 3. Supervisión de VFX- Flujos de trabajo: desglose, preparación en desarrollo, supervisión en rodaje, supervisión en pospo. 4. Supervisión de VFX- calendarización y presupuestos. 5. TALLER PRÁCTICO de supervisión de VFX en set. 6. Intercambio de archivos entre laboratorio/montaje y VFX, im- POSTPRODUCCIÓN / 16 POSTPRODUCCIÓN / 17
Presente y futuro tana. Conocer la importancia del Quality control, y entender cómo Este bloque pretende poner sobre la mesa un conjunto de concep- el trabajo en entornos como ACES nos facilita la exportación de tos que están ganando terreno en el presente y que prometen ser todos estos materiales, acortando tiempos y costes. de primera orden en un futuro cercano. En base a 4 masterclasses temáticas, trataremos las nuevas narrativas que permite el XR (en- Conocer los estándares de proyección cinematográfica actuales y foque distinto del rodaje tal y como lo conocemos, cambio en los también los que depara el futuro más inmediato. flujos de trabajo, enfoque industrial, herramientas utilizadas, etc), las posibilidades que ofrecen softwares como Unreal (tanto en el Tener en cuenta las distintas versiones que puede tener nuestra campo de la virtual production como en el desarrollo de VFX y ani- obra en función del idioma original de rodaje, y el tipo de distribu- mación, o el soporte a entornos XR), los avances en el campo del ción que vaya a tener: elementos como el subtitulado y/o el dobla- arte multimedia y la evolución de las estaciones de trabajo para je a otros idiomas, o los requerimientos de accesibilidad (subtitula- adaptarse a los nuevos tiempos (mayores resoluciones, formatos do para personas sordas, audiocomentarios para personas ciegas HDR, requerimientos de seguridad y trabajo en remoto). o con disapacidad visual). CONTENIDOS Ser capaces de hacer un desglose y un presupuesto de todos los deliveries requeridos en función de los contratos de financación y 1. Producción XR: conocimiento de las particularidades del XR, desarrollo, o de distribución y ventas. cambio en las narrativas y en el enfoque de los rodajes, herramien- tas técnicas y softwares utilizados, enfoque industrial, nuevos flu- Conocer las necesidades específicas de distribución. jos de trabajo. 2. Producción Unreal: conocimiento del engine de Unreal, y de las Incluir en nuestro protocolo de copias de seguridad, el archivo y posibilidades que ofrece tanto en el campo de la virtual produc- la conservación de los materiales masterizados, así como de los tion, como del desarrollo de VFX y animación, como en el trabajo originales de rodaje. en entornos XR. 3. Arte multimedia y mapping. CONTENIDOS 4. Work stations: presente y futuro. Evolución de las estaciones de trabajo, puesta al día e inversiones de futuro. 1. Masteritzación: necesidades técnicas en función del destino final de nuestro proyecto. Quality control. Exportación de mate- riales según los estándares de emisión o proyección, teniendo en Masterización cuenta los espacios de color de cada ventana. Conocer los procesos de masterización una vez finalizada la pos- 2. Estándares de proyección DCP, DCP’s Interop vs SMPTE, conte- tproducción de imagen y sonido. Tener en cuenta las necesidades nedores 2-4-8K, frame rate de proyección, FLAT/SCOPE, encrip- de cada proyecto en función de las ventanas de explotación que tación, KDM’s. vaya a tener, para adaptar los materiales a los requerimientos téc- 3. Versiones: subtitulado y doblaje. Producción de doblaje. nicos (resolución, aspect ratio, espacio de color, etc.) de cada ven- 4. Archivo y conservación de materiales masterizados. Conserva- POSTPRODUCCIÓN / 18 POSTPRODUCCIÓN / 19
ción de los originales de cámara y sonido términos legales a tener en cuenta y que pueden afectar al calen- 5. Deliveries: revisión de contratos de financiación y otros. Calen- dario y a la tesorería de la pospo: milestones, covenants, penalties, darización y presupuesto. etc... Revisión de contratos, nociones básicas sobre los deliveries 6. Necesidades de distribución, número de copias, VPF, etc. Ela- legales. boración de materiales promocionales. Envío de copias a través de 3. Contratación de la banda sonora original. Gestión de licencias la nube o vía satélite. musicales. Actores de la industria musical. Gestión colectiva y so- 7. MASTERCLASS requerimientos técnicos de las plataformas: ciedades. Netflix, con Victor Martí. 4. Production Music, Licencias Creative Commons, Youtube. Derecho audiovisual Entender el entorno legal de la obra audiovisual y los conceptos básicos de propiedad intelectual e industrial. Entender los conceptos legales ligados a la contratación para po- der negociar los contratos específicos que requiere el proceso de postproducción, y que pueden afectar al calendario y a la tesorería de la película. Entender los actores de la industria musical, cómo gestionar las licencias musicales de piezas preexistentes, cómo contratar una banda sonora original. Entender cómo funcionan las entidades de gestión de derechos y qué son los derechos de simple remunera- ción. Conocer la existencia de production music, o música de librería. Matizar de la idea de la música “libre de derechos”. Entendimiento del concepto Creative Commons, y de la gestión de derechos de plataformas como Youtube. CONTENIDOS 1. Fundamentos de derecho audiovisual: derechos de autor, dere- chos de imagen, propiedad intelectual, propiedad industrial. De- rechos morales y patrimoniales. Duración de los derechos. Domi- nio público. 2. Contatación: negociación de contratos y conocimiento de los POSTPRODUCCIÓN / 20 POSTPRODUCCIÓN / 21
EQUIPO DOCENTE partamento de producción digital y efectos visuales de la ESCAC desde 2007. Es Gradua- Davinci Resolve por Blackmagic y es actual- mente profesor de dirección de fotografía, do en Cine y Audiovisuales en la especialidad corrección de color, cine digital y workflows de montaje, Técnico realizador de Imagen de para cine. Síntesis en IDEP y Graduado en Arte elec- JESÚS HARO y supervisando flujos de color en ACES para trónico y Diseño Digital en ESDI (Universitat Es un apasionado de la Tecnología y de las producciones como Historias Lamentables de Ramón Llull). Cofundador de Fassman VFX LAURA SÁNCHEZ herramientas que ayudan mejor al talento Javier Fesser y Hache para Netflix. Ha estado (2010-2013) y Supervisor de efectos visuales En la actualidad está trabajando como super- creativo a expresarse. Ha trabajado como Di- muy ligado a iniciativas educativas y ha esta- en El Ranchito (2013-2017). Supervisor de visora de postproducción en proyectos para rector de Fotografía (fundamentalmente en do activamente involucrado en la expansión efectos visuales en más de 40 largometrajes. Netflix en Postflow. 14 años de experiencia ficción) y como Supervisor de Flujos de tra- de conocimientos sobre ACES, HDR y mane- Ha ganados tres Premios Goya (El Orfanato, trabajando en postproducción de imagen en bajo desde el set hasta la Post colaborando jo de color en general en el Mercado Audiovi- Eva, Anacleto: Agente Secreto) y dos Premis Deluxe. De ellos los primeros 4 como ope- en películas internacionales. Ejerció de Di- sual, tanto nacional como internacional. Gaudí (Eva, Anacleto: Agente Secreto). Ha co- radora de escáner de negativo y edición & rector Técnico y de laboratorios de Kodak en laborado con directores como Juan Antonio conformado. Los otros 10 años como coordi- Ciudad de La Luz y en Europa de Este. Tam- FRANÇOIS GEORGES PICOT Bayona, Kike Maíllo, Javier Ruiz Caldera o nadora de postproducción. Ha trabajado en bién ha trabajado como Supervisor de Flujos Graduado en derecho por la Universidad de Fernando Trueba. mas de 100 títulos incluyendo largometrajes, de trabajo desde el set para Deluxe para quie- Paris II-Assas y especializado en Derecho de cortos, series y documentales. nes preparó un departamento de Adquisición la Comunicación Audiovisual mediante un Digital. Compagina este trabajo con la divul- postgrado en la Universidad de Aix-en-Pro- SANDRA PICHER gación técnica y la docencia. vence. Inicia su carrera profesional en insti- Técnico superior en Imagen y Licenciada en JORDI BRANSUELA tuciones públicas de Francia (Centre Natio- comunicación Audiovisual. Tiene 15 años de Es graduado en Dirección de Fotografía y nal de la Cinématographie - CNC y Conseil experiencia como coordinadora de post-pro- pertenece a la primera y exitosa promoción FRANCISCO RAMOS Supérieur de l’Audiovisuel - CSA). En 2004 se ducción y VFX producer en empresas como surgida de la ESCAC. Ejerce de director de Es un post-productor con más de 10 años traslada a Barcelona y pasa a formar parte de Filmtel, Infinia, Imasblue, Ymagis Spain – Ec- Fotografía desde 2004 para posteriormente de experiencia en la industria. Comenzó su la asesoría jurídica de Filmax. Desde 2011 es lair, El Ranchito y actualmente en Postflow. ejercer también como colorista profesional carrera como Product Specialist para SGO, el responsable del área de Business & Legal Colaborando en proyectos como El Orfanato, en varias series y largometrajes. Es exper- demostrando el producto Mistika Ultima por Affairs de Filmax y, entre otras cosas, se en- Transsiberian, Pa Negre, Eva, Blancanieves, to en estereoscopía siendo pionero de esta todo el mundo. A continuación, trabajó como carga de supervisar toda la parte contractual 10.000 KM, Game of Thrones, Lost in Space, especialidad en nuestro país y actualmente Colorista Senior y Estereografo Online para y los asuntos jurídicos relacionados con la WayDown... dirige el prestigioso Master en Dirección de la Plataforma de Televisión por satélite Sky, producción de películas y series y su poste- Fotografía de ESCAC al mismo tiempo que donde contribuyó al lanzamiento del canal rior explotación. el laboratorio de color inaugurado reciente- Sky3D. Formó parte del equipo de investi- GERARDO LEMES mente en la propia escuela. gación y desarrollo para Producción en HDR Es graduado de ESCAC (1999) en la espe- Es docente desde 2001 en varias especialida- donde estudió el impacto de los nuevos es- LLUÍS CASTELLS cialidad de fotografía. Compagina su acti- des, todas relacionadas con la formación y tándares de imagen en la forma de contar his- Con más de 20 años de experiencia en la vidad profesional como colorista, cámara y creación de imágenes. torias. Durante los últimos cuatro años, ha es- creación de efectos visuales para cine y te- realizador freelance con la de docente. Está tado trabajando como Freelance, diseñando levisión, es profesor y Coordinador del de- certificado como Advanced Trainer oficial de POSTPRODUCCIÓN / 22 POSTPRODUCCIÓN / 23
JOSÉ LUÍS ROMEU con su compañero de la ESCAC Juan Antonio como Lo Imposible, La Inocencia, La Unidad y dres. Trabajó como compositor digital en Su primer trabajo como montador es To- Bayona en sus diversos cortos y luego en El Antidisturbios. Londres en empresas como Peerless Camera tenwackers de Ibón Cormenzana (2006) y orfanato (2007). Posteriormente se trasladó a Co., Framestore o Industrial Light and Magic. desde entonces no ha parado de trabajar. los Estados Unidos, donde amplió su forma- Después de su estancia en Londres, volvió a Entre su filmografía encontramos Los Crono- ción en posproducción en la Universidad de MARC BECH Barcelona para trabajar como Lead Compo- crímenes, de Nacho Vigalondo, así como su Nueva York y, de ahí, viajó a Londres, donde Graduado en ESCAC (Escuela de Cine y Au- sitor en Antaviana Films para Born a King de colaboración con Eugenio Mira en películas trabajó como montador de sonido. diovisuales de Catalunya) en la especialidad Agustí Villaronga y El día de Mañana (Movis- como Grand Piano o Agnosia. También ha A su regreso a Barcelona, fundó su propio es- de sonido. Empezó su carrera en el estudio tar +). Tras finalizar estos proyectos, volvió a montado multipremiados cortometrajes en- tudio, colaborando con directores como Jau- Sonoblok de Barcelona. Allí entró en contac- moverse, esta vez a Alemania para trabajar en tre los que destacan Graffiti, de Lluís Quílez, me Balagueró, Kike Maíllo, Denis Villeneuve to con dos de sus primeros referentes, los la última temporada de Game of Thrones, en o Cenizo, de Jon Mikel Caballero. Reciente- o Daniel Monzón. Ha diseñado el sonido de mezcladores Ricard Casals y Marc Orts. En la empresa Pixomondo. mente ha trabajado con Mar Targarona en El multitud de largometrajes españoles e inter- 2011 se incorporó como ayudante de mon- Tras acabar el proyecto, volvió a España don- fotógrafo de Mauthausen y Dos, de estreno nacionales, por los que ha recibido cuatro tador de sonido al equipo del diseñador de de estuvo trabajando para El Ranchito en en 2021. premios Goya, siete Gaudí y una Bobina de sonido Oriol Tarragó, trabajando en títulos proyectos como John Wick: Parabellum, No Oro, así como una nominación de la MPSE como The Impossible o Enemy. manches Frida o Los Rodriguez y el más allà. (Asociación Estadounidense de Montadores Paralelamente, empezó su propio camino Después de su estancia en El Ranchito, se GUILLEM VENTURA de Sonido). También ha recibido el premio a como diseñador de sonido en títulos españo- encuentra actualmente trabajando como Su- Graduado por la ESCAC en la especialidad de mejor Diseñador de sonido Europeo 2017 por les como Somos Gente Honrada, de Alejan- pervisor de VFX en ESCAC VFX & Color Stu- dirección, con postgrados en Singapore, Ma- Academia Europea del Cine. dro Marzoa por el cual estuvo nominado al dio, donde combina el trabajo en la industria drid y NYC. Editor, colorista y postproductor En la actualidad compagina su trabajo en mejor sonido en los premios Mestre Mateo con la docencia. de publicidad durante más de 10 años. Desde posproducción de sonido, desde su estudio del cine Galego. 2014 se dedica exclusivamente al color en su Coser y Cantar, con la docencia en la ESCAC Desde aquella película hasta la actualidad estudio propio, en el que acaba producciones y otras facultades de la Universidad de Bar- ha capitaneado como diseñador el sonido de XAVIER PARACHE para HBO, Amazon Prime, Red Bull TV… Es- celona. multitud de largometrajes. Experto en el sector cinematográfico y audio- pecializado en HDR desde hace 3 años, con El año 2013, después de colaborar intensa- visual, con amplia experiencia en la gestión mención especial al EMMY de SIX DREAMS, mente con Oriol Tarragó fundan juntamente de fondos de inversión para el cine y el au- primera serie en HDR de Amazon España. DANI ZACARÍAS con Albert Ribas Coser y Cantar estudio, em- diovisual. Representante en España de NA- Lleva más de 20 años trabajando en la indus- presa de la cual es socio hasta el día de hoy. TIXIS COFICINE que financia cada año obras tria del cine como mezclador de sonido. Ha Desde 2015 da clases de sonido para cine en audiovisuales por más de € 1.000 Millones, ORIOL TARRAGÓ trabajado en dos de las empresas más impor- ESCAC y desde 2018 es el jefe de departa- y consultor de otras entidades bancarias y Estudió sonido en la Escuela Superior de Cine tantes del sector como son Dolby Laborato- mento de ese ámbito en la misma escuela. financieras, así como en temas tributarios y y Audiovisuales de Cataluña (ESCAC), de la ries y Avid Technologies como especialista contables. Ex Director de Fomento del ICEC. cual se graduó con el documental Pura (1999) de producto e instructor. Formó parte del Licenciado en Comercio Internacional por tras recibir una beca para una estancia de equipo que desarrolló el sistema de sonido LIONEL ESTIVILL ESCI-UPF, Executive MBA por IE, Máster en seis meses en la Ngee Ann Polytechnic de 3D en Immsound que posteriormente adqui- Graduado ESCAC en la especialidad de VFX, Dirección financiera y contable por IDEC- Singapur. A su regreso, trabajó con Guiller- rió Dolby y que hoy en día se conoce como posteriormente cursó un postgrado de Com- UPF, Máster Fiscalidad por UAB – E&Y, Más- mo del Toro en El espinazo del diablo (2001) y Dolby Atmos. Ha trabajado en producciones posición Digital en ESCAPE STUDIOS, Lon- ter en Auditoría de Cuentas. Empresa miem- POSTPRODUCCIÓN / 24 POSTPRODUCCIÓN / 25
bro del Colegio Censor Jurado de Cuentas y del ACCID. BIBLIOGRAFÍA BÁSICA MARTA RODRÍGUEZ ALBORNOZ, L.A. i GARCIA LEIVA, T. (2017). El y técnicas de creación, emisión y difusión de con- Productora freelance, futurista y profesora audiovisual en la era digital. España. Cátedra. tenidos. España. Ediciones Paidós Ibérica. con pasión por las narrativas inmersivas. Ha estado a la cabeza de varias películas, entre ALONSO PALMA, A.L. (2017). Propiedad Intelec- MISEK, Richard. (2010) Chromatic Cinema. A ellas la ambiciosa The Girl from the Song (pri- tual y Derecho Audiovisual. España. Centro de History of Screen Color. Ed. Wiley-Blackwell. mera película de ficción rodada en el Burning Estudios Financieros. Man, disponible en Netflix). Desde 2008 ha MIYARA, F. (2004). Acústica y sistemas de soni- combinado su carrera en el sector cinemato- BOVIK, Al. (2005). Handbook of image am video do. Argentina. UNR Editora. gráfico con dar clases en ESCAC. En 2018 co- processing. Ed. Elsevier. PELAEZ, A. (2015). Montaje y postproducción crea N.E.S.A. Labs, con el objetivo de contar BRIKMANN, Ron. (2008). The Art and Science audiovisual. España. Altaria. historias en diferentes formatos y explorar el of Digital Compositing. 2nd Edition. Ed. Elsevier. potencial narrativo de las experiencias inmer- SALT, Barry. (2009). Film style & Technology. His- sivas y la tecnología XR. También forma parte CARRASCO, Jorge. (2011). Cine y televisión di- tory and Analysis. Starword. London. del binomio a la cabeza del proyecto “The XR gital. Manual técnico Universitat de Barcelona. Experience” que acerca la narrativa con nue- SCHENK, Sonja; LONG, Ben. (2012). Manual de vas tecnologías a la escuela de cine y estrenó CASE, Dominic. (2014). Film Technology in post cine digital. Ed. Anaya . pieza en el Sónar +D 2019. production. Focal Press-Elsevier. STUMP, Dave. (2014).Digital Cinematography. CHION, M. (1993). La Audiovisión. París, Francia. Fundamentals, Tools, Techniques, and Work- Ediciones Paidós Ibérica. flows. Focal Press-Elsevier. Oxford (UK). FINANCE, Ch. i ZWERMAN, S. (2010). The Vi- TORNQUIST, J. (2008). Color y luz. Teoría y sual Effects Producer. Oxford, UK. Focal Press. práctica. Barcelona, España. Ed. Gustavo Gili. FOSTER, Jeff. (2010). The Green Screen Hand- VAN HURKMAN, A. (2011). Color Correction book, Real-World Production Techniques”. Wiley Handbook: Professional Techniques for Video Publishing, Inc and Cinema. USA. KENNEL, Glenn. (2007). Color and Mastering for The VES Handbook of Visual Effects: Industry Digital Cinema. Focal Press. London (UK). Standard VFX Practices and Procedures. (2020). Visual Effects Society. Third Edition. KINDEM, G. i MUSBURGER, R.B. (2007). Ma- nual de Producción Audiovisual Digital. España. Digital Cinema System Specification V1.0 (2005). Omega. by Digital Cinema Initiatives. MARTÍNEZ ABADIA, J. i VILA FUMAS, Pere. The Digital Fact Book, 20th Anniversary Edition (2004). Manual básico de tecnología audiovisual Converged Media. Editor: Bob Pank POSTPRODUCCIÓN / 26 POSTPRODUCCIÓN / 27
¿POR QUÉ FORMAR PARTE DE LA COMUNIDAD ESCAC? 1 4 7 9 Entrarás a formar parte de la Comunidad Nuestro sistema pedagógico está basado En ESCAC contamos con la colaboración Nuestra escuela está reconocida por el CI- ESCAC, que te permitirá desarrollar tu ta- en learning by doing. Queremos que apren- de grandes empresas e instituciones que LECT (organismo que agrupa a las mejores lento en un entorno donde se promueven das haciendo, y lo harás acompañado de los participan en la formación de nuestros es- escuelas de cine a nivel mundial), y somos los espacios creativos y la interacción entre mejores profesionales del sector. tudiantes. MOVISTAR, Departamento de la única del estado con reconocimiento ofi- graduados de diferentes promociones. ¿Sa- Cultura de la GENERALITAT DE CATALU- cial. bías que Javier Ruiz Caldera sigue rodando 5 NYA, FUNDACIÓN SGAE, CINESA, DAMA, sus películas con compañeros de ESCAC? En ESCAC formamos storytellers. Te ense- ZETA CINEMA, FILM FACTORY, FILMAX, 10 Lo mismo que Juan Antonio Bayona, Mar ñaremos a contar tu historia sea cual sea la DEAPLANETA, MEDIASET... ESCAC forma a su alumnado en base a Coll, Kike Maíllo, Patricia Font... porque la especialidad que hayas escogido. competencias transversales, proporcio- ESCAC no termina cuando finalizas tus es- 8 nando conocimientos y herramientas para tudios, la Comunidad continúa en el sector 6 Campus internacional: en estos más de 25 desarrollar una posterior actividad profe- profesional. Los trabajos de graduados y de la produc- años, por nuestro campus han pasado más sional en cualquier ámbito de la creación tora de la escuela (ESCAC Films) han sido de 5.500 alumnos de 23 nacionalidades di- de contenidos. 2 reconocidos con más de 500 premios na- ferentes, que contribuyen al enriquecimien- Este es el mejor momento de la Historia cionales e internacionales: to cultural y de la comunidad. para dedicarse al Audiovisual: nunca hubo tal variedad de pantallas al servicio de tan- —Año tras año nuestros graduados están Quim Vives, Laura tos usuarios. Esas pantallas necesitan con- entre los nominados a los premios Goya y Pedro, Juan Antonio Bayona, Oriol Tarragó, tenidos para abastecer de productos a una Gaudí, obteniendo 22 Premios Goya y 46 Oscar Faura y Jaume audiencia global y, en consecuencia, las Premios Gaudí. Martí han trabajado juntos en películas grandes compañías tecnológicas invierten como: El Orfanato, Lo en creación audiovisual. —Además, han conseguido importantes imposible, Un monstruo viene a verme y Jurassic premios en Festivales internacionales: World 2: El reino caído. 3 Premio al Mejor Cortometraje Internacio- Talento ESCAC. En nuestra escuela se han nal otorgado por el Festival de Sundance formado graduados con carreras reconoci- (2006), o el tercer premio en Cinefounda- das a nivel nacional e internacional. Direc- tion - entregado por el Festival de Cannes tores de cine, productores, directores de (2015). fotografía, montadores, supervisores de VFX... Fíjate en los títulos de crédito de las películas y series, encontrarás en ellas mu- cho talento ESCAC. POSTPRODUCCIÓN / 28 POSTPRODUCCIÓN / 29
Los graduados en la escuela destacan profesionalmente #escactalent en muchas producciones nacionales e internacionales Dirección Dirección Dirección Dirección Dirección Fotografía Producción Producción Producción Fotografía Fotografía Montaje Fotografía Fotografía Fotografía Producción Guion Producción Fotografía Fotografía Montaje VFX Sonido Guion VFX VFX VFX Guion Guion Arte Montaje Montaje Montaje Sonido Montaje Montaje Sonido Sonido Sonido Sonido Arte Dirección Dirección Dirección Montaje Fotografía Dirección Dirección Dirección Dirección Dirección Dirección Producción Arte Producción Fotografía Fotografía Sonido Producción Fotografía Fotografía VFX Fotografía VFX Fotografía VFX Guion Fotografía Guion Guion Sonido Guion Sonido Guion Montaje Montaje VFX Montaje Montaje Sonido Arte Sonido Dirección Dirección Dirección Producción Dirección Montaje Dirección Dirección Montaje VFX Dirección Producción Dirección Fotografía Producción Fotografía Fotografía Guion Arte Fotografía Producción Fotografía Producción Montaje VFX Guion VFX VFX VFX Guion VFX Guion Sonido Sonido Sonido Sonido Arte Sonido Montaje Sonido Arte Dirección Dirección VFX Producción Dirección Dirección Producción Dirección Dirección Dirección Fotografía Dirección Fotografía Producción VFX Producción Fotografía Montaje Producción Producción Sonido Producción VFX Fotografía Montaje Fotografía Guion Fotografía Fotografía Fotografía Sonido VFX Sonido VFX VFX VFX Guion Guion Montaje Montaje Montaje Montaje VFX Montaje SonidoPOSTPRODUCCIÓN / 30 Sonido Arte Arte POSTPRODUCCIÓN / Montaje 31 Arte Sonido Sonido Sonido Sonido
CAMPUS El campus de la ESCAC está formado por Se puede consultar el catálogo en el DATOS ESCUELA Laboratorio de VFX. el conjunto de cuatro edificios de La Fa- siguiente enlace: https://crai.ub.edu/ca Disponemos de instalaciones de nueva Laboratorio fotoquímico B/N. rinera (plaza de la Farinera, 9) y el Vapor (Localización: Mediateca ESCAC) construcción de más de 30.000 m2 me- Universitari (calle Colom, 114). Responsable mediateca: Jordán Sánchez tros cuadrados, en los edificios de La Fa- Scheduling y EP Budgeting. mediateca@escac.es ext.166 rinera y el Vapor Universitario, preparados Estación Control Numérico para CÓMO LLEGAR Como centro adscrito a la Universidad íntegramente para la enseñanza del Cine y Construcción de Decorados. Para llegar hasta el campus de la ESCAC de Barcelona, los alumnos de la escuela Audiovisuales: en Terrassa tienes dos estaciones de tren también podrán acceder a su red de Cámaras cercanas a la escuela: FGC: Vallparadís – bibliotecas. 5 Platós: 100m2 / 200m2 / 223m2 / 35mm: ARRI LT, ARRI III, ARRI 435ES, Universitat y RENFE: Terrassa Nord. 280m2 / 350m2. ARRI BL4. ALOJAMIENTO 1 Plató para animación: 60m2. 16mm: ARRI SR3 Advanced, SR2, SR, La compañía de autobuses SARBUS Residencias: 1 Teatro: 158m2. Bolex 16mm, ARRI ST 16mm. también ofrece el trayecto Barcelona – Puedes alojarte en la Residencia Univer- Mediateca Vapor: 317m2. Digital: Alexa SXT W, Alexa Classic, Terrassa, con salida desde Sagrera. sitaria Giralt i Serrà o en el complejo de Sala de actos: 315m2. Canon C300 MKII, Canon C100 MKII, Alojamientos Hipatia, ambas de la em- Sala de dirección de actores. Sony FS5, Blackmagic Pocket 4k. HORARIO Y ACCESO AL CAMPUS presa RESA y muy cerca de la escuela. 3 Talleres: 350m2 Taller de Construcción La escuela está abierta de lunes a viernes / 350m2 Taller de Carpintería / 150m2 Ópticas de 9 a 20h. Habitaciones compartidas: Taller de Construcción. Zeiss Superspeed 1.4 MKI, Zeiss Terrassa es la segunda ciudad universi- Almacén de vestuario y Atrezzo. Superspeed 1.3 MKII, Zeiss Standard CAFETERÍA, RESTAURANTE Y COMEDOR taria de Catalunya y está llena de pisos 2.1, Atlas Orion Anamorphic, Kowa Cine Cafeterías: de estudiantes. En la Casa Bauman te Sala de corrección de color sobre Resolve Prominar, Cooke Speed Pancro S2 TLS, Horario: de lunes a viernes de 9 a 20h. pueden informar. con estación de trabajo HP Z8 y Schneider Xenar, Schneider Xenon, Sigma Plaza Farinera y Vapor http://casabaumann.cat/index.php/ofici- proyección digital Barco 2K en pantalla Prime. Restaurante: na-jove/habitatge de 6x3.2m. Horario: de lunes a viernes de 13 a 16h. Salas de Montaje en Avid, Final Cut y Soportes de cámara Farinera, Colón 1, planta baja Premiere. Travelling western Dolly, Easy rig, 45 m in Girona Sala de Postproducción de Sonido en Estativo de cámara, Steady bag, estabili- Terrassa MEDIATECA 90 min ProTools HD. zador MOVI, Grúa de cámara Tulip 5m. Horario: De 10 a 20h. Sala de Mezclas para Sonido Envolvente Lleida 60 min Localización: Campus Vapor 5.1 y 7.1. Equipos de Sonido. Servicio de préstamo: Se deberá solicitar 45 min Sala de Telecine de 16mm y 35mm. el título o referencia en el mostrador y Salas de Postproducción Digital con n mi Maya, Arnold, Nuke, ZBrush, Houdini, 55 será el responsable de la mediateca quién 30 min entregará el préstamo al alumno. Mari, Adobe Design Suite, etc. Barcelona Sala de tratamiento digital de la imagen. Tarragona POSTPRODUCCIÓN / 32 POSTPRODUCCIÓN / 33
En ESCAC formamos storytellers. Enseñamos a contar historias desde cualquiera de las disciplinas que DATOS DE INTERÉS se imparten en la escuela. FECHAS MODALIDAD Del 7 de Febrero al 15 de Julio de 2022. Presencial* (*Ante las posibles circunstancias extraordinarias que puedan producirse HORARIO durante el curso, se podrán incluir De lunes a viernes de 10 a 14h. contenidos no presenciales). IDIOMA PRECIO Las clases se imparten en castellano, 7.500€ aunque la ESCAC se reserva el derecho 6.900€ Early Bird (Hasta el 1 de de impartir algunas de las mismas en mayo de 2021) inglés en caso de que el personal docente así lo solicite. ESCUELA - EMPRESA Todos los alumnos graduados en el área de Masters en la escuela, tienen acceso a una bolsa de prácticas no curriculares cuando finalizan sus estudios. Empresas colaboradoras: A Contracorriente / Alea Media / Arcadia Motion Pictures Brutal Media / Canana / Castelao Pictures / Comunidad Filmin Coser y Cantar / Deluxe / Diagonal TV / Distinto Films Doce Entertainment / El Terrat / Escándalo Films / La Sexta Festival de Málaga / Filmax / ICEC / Inicia Films / Morena films Mr. Miyagi Films / Nostromo / Proddigi Films / Rumbo Media Sábado Películas / Showrunners Films / Festival Internacional de Sitges Zentropa / DeAPlaneta / Oberon / Zeta / Rodar y Rodar / Mediapro POSTPRODUCCIÓN / 34 POSTPRODUCCIÓN / 35
Si puedes imaginarlo, puedes hacerlo Plaça de la Farinera, 9 08222 - Terrassa, Barcelona T 93 736 15 55 escac.com info@escac.es #escactalent #escacrules @escac POSTPRODUCCIÓN / 36
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