BASES CONVOCATORIA PROGRAMA DE ACELERACION PARA INNOVACION EN ENTRETENIMIENTO BIZARRO LAB

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BASES CONVOCATORIA PROGRAMA DE
ACELERACION PARA INNOVACION EN
ENTRETENIMIENTO
BIZARRO LAB

Presentación
Bizarro Live Entertainment es una empresa líder en Latinoamérica de la producción de
espectáculos masivos, con más de 10 años en el mercado, formada por un equipo con más de
30 años de experiencia en la industria del entretenimiento. Bizarro Live se inserta en la línea
global de producción de espectáculos, haciéndose cargo del desarrollo y producción de cerca
de 80 conciertos internacionales al año y los festivales televisados más importantes de Chile,
tales como Festival de Viña del Mar, Festival de Talca, Festival de Las Condes, teniendo una
audiencia anual por sobre el millón de espectadores, con más de 250 millones de televidentes.

Desde sus inicios, Bizarro Live ha buscado la incorporación de innovación en sus procesos,
buscando mejoras y desarrollando nuevos modelos de experiencia y de negocio asociados a
la tecnología y a la toma de decisiones basados en gestión de datos.

Es hasta 2018 que la empresa decide iniciar una estrategia más agresiva para la gestión de
innovación, buscando la implementación de la primera Aceleradora de Música, Entretenimiento
y Espectáculos de Latinoamérica y una de las pocas 100% especializadas en el mundo,
proyecto que se está llevando a cabo gracias al aporte de Corfo y su línea de aceleradoras
corporativas.

Así nace Bizarro Lab, instancia a cargo de buscar, convocar, seleccionar y desarrollar
propuestas de innovación asociadas al mundo del entretenimiento, ligando la tecnología con
música, videojuegos, audiovisual, diseño y otros para generar soluciones de impacto
comercial, social y medioambiental, promoviendo una vinculación multisectorial.

Dentro de las acciones de Bizarro Lab se encuentra el lanzamiento del Primer Programa de
Aceleración para start ups de base tecnológica que desarrollen propuestas asociadas al sector
entretenimiento, con una metodología propia para el sector y bajo modelo de open innovation,
el programa de aceleración es el único que tiene la opción de prototipado y validación en
instancias reales de entretenimiento desarrolladas por Bizarro Live Entertainment.

Objetivo General
   ●   Integrar innovación en el sector música y entretenimiento convocando
       emprendimientos de base tecnológica con propuestas relacionadas a la industria de la
       música, espectáculos y entretenimiento, que puedan generar valor a las experiencias
de usuario, al proceso de producción y la vinculación del entretenimiento con otros
        sectores productivos.

Objetivos Específicos
    ●   Mejorar condiciones de gestión de talento para el sector entretenimiento.
    ●   Poner a disposición de agentes de cambio del sector, la visión y trayectoria de un grupo
        de Mentores y Profesionales especialistas en el sector.
    ●   Asistir en la operación y prototipado1 de productos y servicios de start ups vinculadas
        al mundo de los espectáculos en vivo.
    ●   Acelerar emprendimientos que impacten local y globalmente en el medio del
        espectáculo y entretenimiento.

Resultados Esperados
Con la implementación del Programa de Aceleración de Bizarro Lab buscamos generar un
cambio sustantivo en la forma que entendemos el desarrollo del sector entretenimiento y el rol
de Chile en este proceso.

Creemos que Chile y Latinoamérica tienen mucho que decir respecto a cómo diseñar
experiencias de entretenimiento, considerando el gran capital cultural de la región y el creciente
interés global por contenidos desarrollados en la región. Sabemos que las bases del
conocimiento se fundan en la ciencia, la tecnología y el arte, de todas las anteriores tenemos
un universo infinito de conocimiento por redescribrir y desarrollar hacia el futuro.

Esperamos, por cierto, que las start-ups seleccionadas en el Demo Day consigan salir
fortalecidas al mercado, habiendo recopilado una importante cantidad de información y
experiencia que les permita generar mejoras sustanciales en su producto o servicio, y por
consiguiente, aumentar sus ventas y levantar inversión pública y privada.

Queremos, por último, probarle al mundo que Chile es el mejor lugar en la región para que
productos y servicios de entretenimiento puedan ser desarrollados y prototipados, sin importar
de qué parte del mundo vienen, buscando que nuestra metodología sirva también como parte
integral de estrategias de softlanding de compañías fundadas en cualquier parte del mundo.

Qué Es
El Programa de Aceleración de Bizarro Lab es una iniciativa que busca ayudar y potenciar
emprendimientos que estén ligados a la industria de la música, entretenimiento y espectáculos
mediante un proceso de acompañamiento de 6 meses de duración para que estos puedan
mejorar sus procesos, productos y servicios, buscando tener un crecimiento exponencial. En

1 Prototipo: Producto o Servicio funcionando, que no necesariamente está desarrollado en su totalidad y

que cuenta con algún grado de validación comercial y/o validación de clientes potenciales. NO ES UN MVP.
este proceso se pone a disposición de los equipos participantes toda nuestra experiencia,
redes y plataformas que fomentarán el crecimiento de sus emprendimientos, mediante la
aplicación de la metodología Playshift, diseñada específicamente para el fortalecimiento de
emprendimientos creativos y de entretenimiento.

Qué Ofrecemos
Bizarro Lab ofrece un programa de aceleración con una duración total de 24 semanas el cual
contará con la participación de importantes exponentes de cada área de la industria
organizados en una red de mentores especializados. Este programa de aceleración también
contará con actividades tales como: charlas, workshop, reuniones de directorios, asistencia
para la creación de Pitch y finalmente, un Demo Day.

Los proyectos que sean aceptados tendrán acceso a los eventos realizados por Bizarro Live
para poder mejorar sus productos/servicios en terreno para tener la posibilidad de convertirse
en un actor innovador dentro de la industria.

Finalmente, Bizarro Lab creará una plataforma a la cual los proyectos participantes podrán
tener acceso, en la que se organizará el conocimiento que se vaya adquiriendo en las diferentes
instancias del programa.

En definitiva, el programa pone a disposición lo siguiente:
   ● 72 horas de Charlas especializadas.
   ● Red de mentores especializados de industrias creativas.
   ● Acceso a red de inversores.
   ● Sesiones de “Directorio”2 para cada proyecto.
   ● Asistencia a eventos masivos organizados por Bizarro Live Entertainment para mejorar
        prototipos.
   ● Plataforma dedicada para seguimiento individual de equipos.
   ● Espacio para reuniones.
   ● Asistencia en la operación y prototipado de productos y servicios.
   ● Validación de modelo de negocio con clientes, inversores y mentores.
   ● Diseñar crecimiento y plan de ventas.
   ● Acompañamiento a la consolidación de productos y servicios.

Qué Buscamos
Buscamos emprendimientos ligados a las áreas de la cadena de valor de la industria de la
música, los videojuegos, audiovisual, espectáculos y entretenimiento, con iniciación de

2
  Las sesiones de “Directorio” se entenderán como reuniones con un grupo de mentores que actuarán en
formato directorio para los participantes del programa. Se realizarán dos reuniones a lo largo del programa
para dar seguimiento al trabajo que ellos encomendarán.
actividades, un producto y/o servicio empaquetado y validación comercial de potenciales
clientes, que requiera del apoyo para su crecimiento.

Algunas de nuestras verticales:

 Música                  Music Discovery        Distribución             Gestión/Administrac
                                                                         ión Eventos

 Booking y               Espectáculos           Experiencias de          Ticketing
 Programación                                   Usuario

 Marketing               Desarrollo Web         Creación de              AR/VR
                                                Contenido

 Arte                    E-Commerce             Data Analysis            Video Juegos

 Inclusión               Seguridad              Audience                 Creación Musical
                                                Engagement               (Instrumentos
                                                                         digitales y
                                                                         hardware)

 Logística               Turismo Cultural       Blockchain               AI

Quienes Pueden Postular
El perfil de emprendedores está determinado en la presente
convocatoria por los siguientes elementos y características:

   ●    Emprendimientos de base tecnológica, tanto software como hardware.
   ●    Aquellos que presenten un nivel de desarrollo de prototipo avanzado o que presenten
        soluciones complejas ya en etapa de desarrollo y no como "idea".
   ●    Que ya cuenten con una estructura organizacional mínima, además de considerar inicio
        de actividades al momento de postular a las convocatorias.
   ●    Que cuenten con una base de usuarios/clientes que les hayan permitido iterar en su
        proceso de diseño y prototipado.
   ●    Que estén basando su desarrollo en dar soluciones al sector cultura, espectáculos y
        entretenimiento como línea base, considerando además todas aquellas actividades
        relacionadas, tales como turismo, vida nocturna, gastronomía y otras actividades
        complementarias al sector espectáculos y entretenimiento.
   ●    Emprendimientos que tengan su foco en la música, pero también aquellos que tengas
        incidencia en otras artes escénicas.
   ●    Principalmente equipos multidisciplinarios que tengan profesionales de diferentes áreas
        que sean coherentes con el proyecto presentado.
Otras prioridades que se darán en el marco de perfiles que aporten a
la buena gestión de la Aceleradora, tales como:

   ●   Start-ups que contemplen dos o más emprendedores como socios dentro del proyecto.
   ●   Start-ups que tengan proyección o ya tengan necesidad de iniciar operaciones en otros
       paises.
   ●   Start-ups compuestos por mujeres o con mujeres dentro de su equipo de trabajo.
   ●   Start-ups que hayan levantado recursos públicos o que hayan pasado por otros
       programas de aceleración como, por ejemplo, Start-Up Chile.
   ●   Start-ups que ya tengan alianzas de desarrollo tales como participación en gremios, o
       festivales u otros colectivos, redes de profesionales, inversionistas o similares.
   ●   Start-ups que ya sean proveedores de otras compañías, no necesariamente con el
       mismo proyecto o servicio.
   ●   Start- ups que ya hayan patentado prototipos y tengan registros de propiedad industrial
       e intelectual por sus desarrollos, aunque sean unos distintos del postulado.
   ●   Si bien se buscan start-ups sin poner restricciones territoriales, visualizamos una
       priorización en las primeras convocatorias (2019-2020) de proyectos desarrollados y/o
       que tengan operaciones en Chile.

Cómo se Postula
Para postular debes acceder a la plataforma de Bizarro Lab en http://lab.bizarro.cl y acceder
al formulario de postulación indicado en la página. También pueden hacerlo ingresando
directamente a http://www.younoodle.com y buscar nuestro programa “Bizarro Lab - 1era
Generación”, crear una cuenta y empezar a llenar el formulario.

Evaluación Convocatoria                                 del        programa                de
Aceleración
Las solicitudes deben contener al menos lo siguiente:

a) Documentación de antecedentes para cada uno de los participantes nombrados en la
solicitud del proyecto, indicando la nacionalidad, educación, experiencia técnica e historial
laboral de cada persona. Los logros de cada uno de los participantes deben ser demostrables.

b) Los solicitantes que actúen como personas naturales chilenos deben adjuntar una copia de
ambos lados de su pasaporte y / o cedula de identidad.

c) Para personas jurídicas solicitantes, debe adjuntar un certificado de vigencia emitido por el
CBR o Registro de Empresas y Sociedades, no mayor a 60 días. Los solicitantes deben tener
representación o participación legal de la persona jurídica con la cual se postula, para ello
deberán acreditarlo con la Escritura Publica correspondiente la cual debe ir acompañada de
su vigencia.
d) La dedicación de los participantes dentro del proyecto.

e) Videos: agregue dos videos de un máximo de 4 minutos, donde el solicitante deberá
responder las siguientes preguntas:
     ● ¿La puesta en marcha resuelve un problema de la industria del entretenimiento, local o
         global?
     ● ¿Cuál es el producto o servicio, sus atributos y las razones que hacen que el proyecto
         sea una solución innovadora?
     ● Quiénes son los miembros del equipo y su background.
Si el video es más largo que el indicado, solo se revisarán los primeros 4 minutos y el resto de
la información contenida en el video no será considerada.

f) Dirección de correo electrónico y teléfono de al menos una referencia. Se podría contactar a
esta persona antes del cierre del período de solicitud o durante el proceso de evaluación.

g) El producto y / o servicio a desarrollar y / o comercializar.

h) Descripción de la competencia y diferenciación del proyecto.

i) Evidencia de validación de producto/servicio y segmento

Además, las postulaciones podrían agregar lo siguiente: *3

a) Con respecto a los participantes:

    ●   Motivación para desarrollar el proyecto.
    ●   El número de veces que los participantes han fundado un emprendimiento o start-up.
    ●   Participación en organizaciones relacionadas con el emprendimiento e industria del
        entretenimiento.
    ●   Relación con redes nacionales e internacionales para potenciar las existentes.
    ●   Actividades internas para promover la interacción, la creación de redes y la
        transferencia de habilidades de conocimiento y mejores prácticas a los empresarios
        locales y su entorno.

b) Sobre el proyecto:
    ● Estrategia de comercialización.
    ● Barreras de entrada y salida.
    ● Estado de la competencia o sustitutos
    ● Avances a la fecha y planeación durante la estadía de los participantes en el programa.
    ● Los inversores.
    ● Mentor.
    ● Ventaja competitiva.
    ● Desafío de mercado u oportunidad abordada por el Proyecto.
    ● Mercado objetivo y su tamaño.

3 Aquellos equipos que completen la información extra   tendrán mejor evaluación en “Selection Pitch”
●     Posición en el mercado.
   ●     Etapa de desarrollo del proyecto.

Evaluación
 Criterio                                                              Porcentaje

 Antecedentes y Documentos                                             15%

 Dedicación                                                            10%

 Video                                                                 10%

 Producto/Servicio                                                     30%

 Competencia y Diferenciación                                          15%

 Evidencias                                                            20%

Durante la ejecución del proyecto, el Beneficiario estará obligado a lo siguiente:

   ❏ Proveer a la Aceleradora información sobre las actividades llevadas a cabo de acuerdo
         a la planificación presentada y los recursos facilitados por el programa.
   ❏ Apoyar y participar activamente en los eventos organizados por la Aceleradora para
         promover los resultados parciales y finales del proyecto.
   ❏     Llevar a cabo actividades de difusión, publicidad y transferencia de resultados de
         acuerdo con lo indicado en el proyecto y con lo requerido por la Aceleradora.
   ❏     Transferir los resultados de la manera estipulada en el proyecto.
   ❏     Promover el Programa de Aceleración, de una manera que haga que ambos
         organismos se vean beneficiados.
   ❏     Completar encuestas, informes u otra información sobre los resultados intermedios o
         finales del proyecto cuando lo solicite la Aceleradora.

Qué Pedimos
Los equipos que accedan al programa de aceleración, deberán como requisito esencial para
la continuidad, ceder un 7% de su compañía a alguna de las empresas del Grupo Bizarro - lo
que será informado oportunamente - por el tiempo que dure el programa. En caso de que no
logren escalar a la etapa de Scale Up en el Demo Day, dicha cesión será devuelta. Este 7%
tiene carácter de garantía monetaria para Bizarro Live Entertainment. Paralelamente se les
solicitará firmar un acuerdo de confidencialidad para proteger la información de ambas partes,
los detalles de este documento se especifican más adelante en estas bases. La misma cesión
se deberá realizar sobre los derechos de propiedad intelectual o industrial sobre el software
materia de postulación.

Al momento de entrar en la etapa Scale Up, los participantes serán potenciados de acuerdo a
una de estas rutas alternativas: Drive Test, Flight Simulator, New Provider y Acquisition.
Solo en los casos de emprendimientos ingresados vía Acquisition se les pedirá un porcentaje
de equity a cambio de inversión directa.

Qué Actividades Tiene el Programa
Una vez que los emprendimientos y/o start-ups sean aceptados para ingresar al programa de
aceleración en la etapa denominada Scouting Yard, ellos tendrán las siguientes etapas que
deberán ir pasando:

   1. SELECTION PITCH (2 semanas): Proceso de selección definitiva de start-ups a
      acelerar, dividido en 3 etapas:
         ❏ Pitch de cada uno de los proyectos, equipos o start-ups preseleccionados;
         ❏ Evaluación de cada Pitch por un equipo formado por la Gerencia Corporativa,
             Equipo de aceleradora y jefes de área de Bizarro;
         ❏ Selección de Start-Ups para iniciar el proceso de Aceleración, la cual incluye el
             proceso de notificación de proceso e instrucciones para iniciar.

   Una vez que el equipo, emprendimiento o start-up quede seleccionado pasará a la siguiente
   fase:

   2. ACCELERATION PROGRAM (24 semanas):
        ❏ NEW PILOT (2 semanas), periodo donde se realiza una iniciación al proceso de
           aceleración, generando una radiografía en detalle de cada start-up y buscando
           determinar puntos críticos para su desarrollo;
        ❏ NEW BUSINESS INCUBATOR (4 semanas) de revisión crítica del modelo de
           negocios de la start-up, buscando generar mejoras que permitan su
           escalabilidad;
        ❏ DESIGN LAB (12 semanas) Periodo con revisiones semanales del proceso de
           programación y desarrollo de las soluciones estratégicas, y de programación
           asociadas a la solución propuesta vinculada al aporte de la Red de Mentores,
           entrenadores especializados y el propio equipo de la Aceleradora;
        ❏ PR CHALLENGE (4 semanas) Periodo en el cual se pone a prueba y se mejorar
           las habilidades de la start-up para conseguir usuarios, levantar inversión. Esta
           fase se enfoca en la preparación de su DEMO DAY;
        ❏ DEMO DAY (2 semanas) Periodo en el cual se presentarán las start-ups luego
           del proceso de aceleración para evaluar en detalle cuales pasan a la siguiente
           fase llamada Scale Up.
Al Finalizar el Programa de Aceleración
Solo aquellos equipos que pasen el Demo Day podrán entrar a la fase Scale Up, que consta de
4 rutas distintas, Drive Test, Flight Simulator, New Provider y Acquisition.

   3. SCALE UP (2 a 10 semanas) Periodo donde ya obtenido un puntaje favorable en la
      evaluación del Demo Day, se determina cual es la ruta de escalamiento para la Start-
      up, la cual puede dividirse en:
          ❏ DRIVE TEST: se pone a prueba la start-up en condiciones reales de trabajo para
              probar su eficiencia y recepción de parte de audiencias;
          ❏ FLIGHT SIMULATOR: buscando testear el potencial exportador de la start-up;
          ❏ NEW PROVIDER: integración de la start-up a la ruta de proveedores de la
              empresa;
          ❏ ACQUISITION: referido a compra de la start-up mediante equity.

Información Relevante

Protección de PI
Todo lo creado por la empresa, tanto su nombre como los conceptos, prototipos y
productos/servicios finales deberán ser inscritos en INAPI sin afectar la autoría que les
corresponde a los creadores, lo cual es responsabilidad de los beneficiarios. Se establece un
plazo de 60 días para que se acredite la solicitud de inscripción de marca o patente en INAPI.

Convenio de Confidencialidad
Toda la información que la Aceleradora entregue a los equipos, así como la información que
ellos entreguen a la Aceleradora será protegida a través de un convenio de confidencialidad
que deberán firmar al ingresar al programa.

Una Vez Fuera del Programa
Posteriormente al término de la participación en el Programa, y por un período de 5 (cinco)
años, el Beneficiario se compromete a:

   ●   Responder a las encuestas, enviar informes y proporcionar cualquier otra información
       sobre los resultados intermedios o finales o los impactos del proyecto, cuando así lo
       solicite la Aceleradora.
Se entiende que el beneficiario asume esta obligación, con respecto al proyecto en cuestión,
por el mero hecho de haber participado del programa. Esta información es relevante para el
desarrollo de métricas de la Aceleradora y para la evaluación de impacto de sus instrumentos.

Finalmente, se entiende que las bases son aceptadas en su totalidad sólo por el hecho de
postular al programa de aceleración.
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