Ciclo Superior. Séptimo año
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CUADERNILLO DE CONTROL DE PROCESOS INDUSTRIALES 7º AÑO CICLO 2020 TECNICO MECÁNICO ELETRICISTA CUADERNILLO DE CONTROL DE PROCESOS INDUSTRILAES DEL PRIMER CUATRIMESTRE Ciclo Superior. Séptimo año 7º 1º y 7º 3º Modalidad virtual Ciclo 2020. AUTORES: Profesor Ramón Oscar Fernandez Profesora Carmen Castillo Teléfono whatsapp 3794793499 e-mail: ramonoscarfernandez@gmail.com
CUADERNILLO DE CONTROL DE PROCESOS INDUSTRIALES 7º AÑO CICLO 2020 TECNICO MECÁNICO ELETRICISTA OJALA DISFRUTES DE ESTE MUNDO QUE TE PRESENTAMOS LOS PROFES DE Control de Procesos Industriales ¡¡BIENVENIDO AL MUNDO DE LA ROBÓTICA!! FUNDAMENTACIÓN DE LAS ACTIVIDADES Y CLASES Fundamentación: El aprendizaje del pensamiento computacional y de los recursos para lograr las competencias necesarias para lograr que el alumno se inserte con éxito en el aprendizaje del Automatismo y la Robótica, contemplados en los Diseños Curriculares y normativas existentes sobre estas nuevas competencias. https://www.argentina.gob.ar/sites/default/files/competencias_de_educacion_digital_1.pdf “El plan Aprender Conectados (creado por Resolución Ministerial N. º 1410/2018 se enmarca en la Agenda 2030 para el Desarrollo Sostenible, aprobada por la Asamblea General de la Organización de las Naciones Unidas (ONU), y en el Plan Estratégico Nacional 2016-2021 «Argentina Enseña y Aprende», cuyo fin es lograr una educación de calidad, centrada en el aprendizaje de saberes y capacidades fundamentales para el desarrollo integral de los niños, niñas, adolescentes, jóvenes y adultos/as.” Por ello, se hace énfasis en la enseñanza de las TIC como forma de la distribución democrática de los saberes a través de la escuela: “Las TIC: formas culturales “Las TIC: formas culturales “Desde el plan Aprender Conectados, se propone entender las TIC como formas culturales, como espacios en los cuales no solo circula información, sino también las distintas dimensiones que posibilitan configurar la subjetividad y construir conocimiento. En el espacio simbólico de las TIC, convergen tanto el juego, la exploración, la creatividad y la fantasía como el pensamiento crítico, la información, la comunicación y la colaboración, d Alumno productor y constructor de conocimiento Alfabetización digital consiste en el desarrollo de Capacidades. Participación Pensamiento crítico Aprender a aprender Resolución de problemas Trabajo con otros Comunicación Participación responsable y solidaria Pensamiento crítico Uso autónomo de las T CI e innovación Creatividad Representación Información y Comunicación y colaboración Competencias de educación digital Juego, Fantasía, Exploración Programación y Robótica Pensamiento computacional
CUADERNILLO DE CONTROL DE PROCESOS INDUSTRIALES 7º AÑO CICLO 2020 TECNICO MECÁNICO ELETRICISTA Ciberespacio y Simulación Inteligencia colectiva Inclusión y Diversidad Calidad educativa Debiendo entenderse estas categorías como un todo integrado.” • Programación, pensamiento computacional y robótico A través de la programación, el pensamiento computacional y la robótica, los/as estudiantes se preparan para entender y cambiar el mundo: a) Desarrollan conocimientos sobre los lenguajes y la lógica de las computadoras en estrecha relación con su realidad sociocultural. b) ) Logran integrar los saberes de las ciencias de la computación para solucionar problemas y estimular la creatividad. c) c) Se valen de la programación y la robótica para desarrollar sus ideas y participar activamente en el mundo real. El lenguaje de las computadoras, la ambigüedad y la creatividad Tanto la programación como el pensamiento computacional resultan relevantes para el aprendizaje: al comprender sus lenguajes y su lógica en la resolución de problemas, los estudiantes se preparan para entender y cambiar el mundo. Es importante tener en cuenta que en estos campos de conocimiento confluyen tanto la lógica y la abstracción como la posibilidad de expresión y la creatividad, además de la ambigüedad, ya que existen varios modos de resolver un problema y algunos —incluso— nunca pueden resolverse. Programación Es el proceso de diseñar y escribir una secuencia de instrucciones en un lenguaje que pueda ser entendido por una computadora. Pensamiento computacional Es un proceso de resolución de problemas que se vale de la organización lógica y el análisis de datos y posibilita el uso de una computadora o de otros recursos para resolverlos. Robótica La robótica tiene un significado histórico y suele cambiar según el contexto socio cultural. En el ámbito educativo, por muchos años se la presentó como un recurso didáctico para facilitar el aprendizaje de las ciencias, en particular de fenómenos de carácter abstracto. En los últimos años, con la emergencia de la robótica y los procesos de automatización en distintos ámbitos sociales, su rol es de mayor protagonismo y relevancia. Por esta razón, se lo propone no solo como recurso didáctico para el aprendizaje de saberes tradicionales, sino principalmente como objeto de estudio en sí mismo, particularmente en sus aspectos ligados a la programación. Así, de esta manera, queda fundamentada la necesidad de desarrollar estos saberes, competencias y capacidades en los alumnos de Educación Tecnológica y sobre todo de control de procesos industriales que no han tenido estos saberes en el momento de cursado ya que estas resoluciones son de 2018.
CUADERNILLO DE CONTROL DE PROCESOS INDUSTRIALES 7º AÑO CICLO 2020 TECNICO MECÁNICO ELETRICISTA Clase 1: TEMA INTRUDUCCION A LA PROGRAMACIÓN. El 16 de Marzo del 2020 la Argentina ha entrado en un periodo de Aislamiento Social preventivo y Obligatorio por Covid-19. Se ha empezado a cursar el ciclo lectivo con una modalidad nunca antes vista en forma generalizada a todos los niveles e instituciones del sistema educativo. Más de 65.000 instituciones educativas de todo el país y más de 12,5 millones de argentinos pasamos rápidamente del sistema presencial al sistema de cursado virtual. Un desafío muy complicado para que la adaptación sea totalmente exitosa. Algunos de los problemas que se presentan son: 1 -falta de conectividad, wifi, datos, o Internet. 2.- equipamiento inadecuado en 1 de cada 3 alumnos. Muchas familias y estudiantes comparten sus equipos de a dos, tres o más de tres personas por equipo. Dificultando el uso del recurso. 3 – el uso del tiempo se ve obstaculizado por lo complejo de todo el proceso: encontrar el Aula virtual o al grupo del profesor, bajar la información, entender la consigna de cada uno de los profesores, estudiar, buscar información, realizar el Trabajo Practico y enviarlo a la plataforma o grupo que corresponda por el medio que se comunique con el profesor; Whatsapp, Correo electrónico, Classroom, Facebook, Aula virtual, etc. 4.- el proceso de comunicación, explicación y contacto entre el profesor y el alumno está roto. Se han generado muchos intentos de producir un sistema exitoso sin que el mismo se produzca todavía. 5.- las complejidades de los trabajos o tareas a realizar. Todo esto nos ha llevado a la necesidad de diversificar las formas de comunicación con los alumnos y las familias de los alumnos. Por ello, en el Departamento de educación tecnológica hemos decidido centralizar todas las tareas en un solo cuadernillo para el primer cuatrimestre. Usaremos enlaces a sitios de información y a tutoriales de internet. Los tutoriales te ayudarán para comprender mejor las consignas de trabajo. Clase 1. Soporte Teórico:
CUADERNILLO DE CONTROL DE PROCESOS INDUSTRIALES 7º AÑO CICLO 2020 TECNICO MECÁNICO ELETRICISTA http://programar.gob.ar/descargas/manual-docente-descarga-web.pdf Trabajo practico Nº 1: desde el 13 al 25 de abril 2020 Descargar la App Lightbot. Reconocer el modo de programar el juego. Describir cuales son las partes que intervienen en la programación del juego. Describir que programas puede realizar para poder comandar al Alíen, para que realice determinadas acciones. Cuáles son los comandos. Como son los circuitos para recorrer por el Alíen. Cuáles son las primitivas o instrucciones por paso, y cuáles son los procedimientos o cadena de primitivas para lograr un objetivo. Antes de realizar el paso a otro nivel, realizar la captura del programa y verificar que sea el óptimo. El programa optimo es aquel que puede pasar de nivel con el mínimo de operaciones posibles Realice un análisis del procedimiento que ha utilizado en cada uno de los desafíos antes de pasar de nivel. Las capturas se archivaran en una carpeta digital como parte de la materia. Las respuestas deben estar digitalizadas y enviadas al Whatsapp 3794793499. https://www.youtube.com/watch?v=ahbPsVuQVgw https://www.youtube.com/watch?v=v_gmDuvPdJw https://www.youtube.com/watch?v=YTjOYbJhb-k En esta clase se trabaja con una aplicación para que el estudiante aprenda a comandar a un robot. De Lightbot hemos aprendido a bajar la aplicación al celular o a la máquina, y a partir de allí hemos podido responder a los diferentes desafíos del robot que debe encender la luz. En el juego podemos ver que existen algunos elementos que podemos manipular y otros que permanecen invariables. El robot es a quién debemos ordenar que realice determinadas acciones. Por ejemplo caminar, saltar, girar derecha, girar izquierda, enciende la luz. A estas acciones las denominamos primitivas. Pero luego, en algún momento de los desafíos, ingresan los procesos. Un proceso es un conjunto de primitivas que realiza una acción determinada. Vimos que podemos combinar e incluir un proceso dentro del otro tantas veces como nos permitan los espacios del programa. En este link puedes ver algunas soluciones: https://lightbot.com/LightbotSolns.pdf
CUADERNILLO DE CONTROL DE PROCESOS INDUSTRIALES 7º AÑO CICLO 2020 TECNICO MECÁNICO ELETRICISTA Clase 2: Trabajo practico Nº 2 Introducción a la programación Pilas bloques Pilas bloques. Desde el 01/04/20 AL 10/04/20 SOPORTE TEÓRICO Podes bajarlo a tu computadora o bien programar en linea. Esto significa que solo debes abrir la aplicaciin e intentar ir pasando los distintos desafios. Son muy fáciles. De hecho son para niñitos de 6 a 12 años.
CUADERNILLO DE CONTROL DE PROCESOS INDUSTRIALES 7º AÑO CICLO 2020 TECNICO MECÁNICO ELETRICISTA http://pilasbloques.program.ar/online/#/acercade Tutoriales de Pilas Bloques Para comprender mejor te aconsejo que veas primero estos tutoriales. https://www.youtube.com/watch?v=9Q9zMx3BeUo https://www.youtube.com/watch?v=n2Nn4sYQBic https://www.youtube.com/watch?v=qnk-h5RQ1OA https://www.youtube.com/watch?v=WRyWltqypXU Estas son las Actividades que tienes que realizar para ir aprendiendo a programar. El marciano en el desierto comiendo manzanas.
CUADERNILLO DE CONTROL DE PROCESOS INDUSTRIALES 7º AÑO CICLO 2020 TECNICO MECÁNICO ELETRICISTA Resolver los desafíos del primer y segundo ciclo del pilas bloque. Reconocer las programaciones primitivas. Operar con los bloque para superar los desafíos Reflexionar sobre las alternativas de cada desafío. Realizar la captura del programa elaborado y subir a un informe Analizar los condicionales y paramétricos propuestos en las ejercitaciones. Realizar un informe y mandarlo por whatsapp, aula virtual o Facebook. Explicación: Para avanzar existen bloque como por ejemplo avanzar un paso, comer una manzana avanzar otro paso, comer una manzana, avanzar dos pasos, girar a la izquierda, avanzar un paso, comer una manzana, etc. Clase 3 Introducción a la programación con pilas bloques Educación tecnología tercer año primera división Trabajo practico 3 Realizar A partir de los tutoriales enviados durante entre 18 y 19 de abril de 2020 hacer:
CUADERNILLO DE CONTROL DE PROCESOS INDUSTRIALES 7º AÑO CICLO 2020 TECNICO MECÁNICO ELETRICISTA Programas en dibujo libre del pilas bloque, nivel secundario. Realizar un programa utilizando nada más que primitivas y repeticiones Realizar un programa utilizando primitivas, repeticiones y procedimientos Realizar un programa utilizando primitivas, repeticiones, procedimientos y paramétricas Enviar por whatsapp las fotos de los programas con el diseño del dibujo o bien un video con flash (acelerado) de los mismos. Esta clase se apoya en la clase anterior. Una vez que hemos logrado superar los desafíos, ya estamos en condiciones de poder programar libremente. Para ello usamos el programa dibujo libre. Con el Dibujo Libre podrás hacer que el Alien realice distintos diseños. PILAS BLOQUES: EN EL PILAS BLOQUES HEMOS INTERVENIDO EN DOS NIVELES PRIMER CICLO Y SEGUNDO CICLO. ESTÁ CLARO QUE SE TRATA DEL NIVEL PRIMARIO, PERO NOSOTROS LOS HEMOS UTILIZADO PARA PODER AVANZAR EN ESTAS IDEAS DE PRIMITIVAS Y PROCEDIMIENTOS.
CUADERNILLO DE CONTROL DE PROCESOS INDUSTRIALES 7º AÑO CICLO 2020 TECNICO MECÁNICO ELETRICISTA De esta forma hemos podido realizar dibujos libres, líneas rectas y curvas. Cada uno de los desafíos nos ha dejado alguna lección con respecto al desarrollo de la habilidad de ir realizando programas sencillos. Algunos ejemplos para empezar los tienes en la misma pantalla. Pero si has logrado superar los desafíos, no deberías tener problemas. Clase 4: Aprendemos a programar en Bloques con Scratch 3.0 Actividades desde el 27 de abril de 2020 al 15 de mayo de 2020 CONTROL DE PROCESOS INDUSTRIALES SCRATCH 3.0 https://scratch.uptodown.com/windows Actividades desde el 27 de abril de 2020 al 15 de mayo de 2020
CUADERNILLO DE CONTROL DE PROCESOS INDUSTRIALES 7º AÑO CICLO 2020 TECNICO MECÁNICO ELETRICISTA Hola: Bueno este es un nuevo programa para aprender a programar. Programar en bloques significa poder encontrar secuencias lógicas entre las acciones que deseamos controlar de la programación y los bloques que tenemos para poder comandar. Podemos elegir distintos objetos de la aplicación o bien podemos crear nuestro propio objetos u objetos. Pr ejemplo podríamos armar un jueguito y generar los personajes que a nosotros nos gusten como Goku u otros que a vos te gusten. Podes usar los escenarios de la programación o generar tus propios escenarios y animaciones. Scratch es una aplicación gratuita para Windows con la que podremos generar nuestras propias animaciones gráficas de forma sencilla. Sus controles son tan fáciles de usar que hasta un niño podría manejar el programa. Las animaciones se generan en base a objetos (fondos, imágenes, gráficos generados desde el programa), los cuales tendremos que programar para que realicen su función correspondiente. Programar estas acciones no es para nada complicado, ya que contamos con un editor gráfico de funciones a realizar que reducirá enormemente las dificultades a la hora de programar movimientos, reproducir sonidos y modificar el comportamiento de los objetos. Podemos crear tantos objetos como queramos, así como editar los fondos disponibles y usarlos a nuestro gusto. Juegos, animaciones, representaciones... todo es posible gracias a Scratch, incluso si no tenemos conocimientos de programación. Los bloques se arrastran y encastran. Es muy sencillo. También hay tutoriales que te pueden enseñar a armar tus programas. Solo es paciencia y práctica.
CUADERNILLO DE CONTROL DE PROCESOS INDUSTRIALES 7º AÑO CICLO 2020 TECNICO MECÁNICO ELETRICISTA También podes bajarlo a tu celular o jugar en línea. El trabajo final incluye un jueguito diseñado por vos. https://www.youtube.com/watch?v=6KLoqxzyEi4 https://www.youtube.com/watch?v=gUSN_REeQhQ https://www.youtube.com/watch?v=jFyB76-I8sI https://www.youtube.com/watch?v=6P9TAliB79Q https://www.youtube.com/watch?v=-rbJ415eF4k Objetivos: Que el alumno sea capaz de reconocer: Los códigos: Las variables y los probables valores de los comandos. Reconocer y modificar objetos y escenarios. Ubicar y explorar disfraces y sonidos EN EL SCRATCH 3.0 ESTUVIMOS TRABAJANDO CON Las variables en este caso son: movimiento, apariencia, control, sonido, eventos, sensores, operadores, variables y mis bloques. En este caso hemos trabajado con cambios de escenario, inserción de objetos desde el escritorio de la compu o bien de la web. Trabajamos con el desarrollo de códigos y hemos podido armar jueguitos para incorporar destrezas, habilidades y competencias en la programación de objetos.
CUADERNILLO DE CONTROL DE PROCESOS INDUSTRIALES 7º AÑO CICLO 2020 TECNICO MECÁNICO ELETRICISTA CLASE 5 Comenzamos a trabajar con robótica: Ahora vamos a empezar a introducirnos en el campo de la robótica. Para ello vamos a desarrollar los tutoriales de la página #NosVemosDigtal o bien #RecetasDeRobots #RecetasDeRobots tiene desarrollado una serie de tutoriales que les permite acceder en pocos minutos al desarrollo de programas que lentamente se van volviendo más complejos. Para poder realizar estas tareas tendrán que suscribirse a www.Tinkercad.com para poder acceder al espacio de trabajo y manejar las herramientas de programación. Para ello ingresan a www.tinkercad.com y a travez de su correo o del Facebook podrá, tener acceso al aula:
CUADERNILLO DE CONTROL DE PROCESOS INDUSTRIALES 7º AÑO CICLO 2020 TECNICO MECÁNICO ELETRICISTA Con los videos tutoriales de You Tube en #NosVemosEnDigital o bien #RecetasDeRobots podremos avanzar con el manejo de estos programas. Objetivo: el objetivo de este tramo del cursado de la materia es aprender a comandar la Placa Arduino Uno R3. N este caso se programa muy sencillamente con bloque como si fuera Scratch. Otro objetivo es desarrollar las habilidades y destrezas de los alumnos en el armado de circuitos sencillos con comandos de Bloque. https://www.youtube.com/watch?v=LBMEuNxXr30
CUADERNILLO DE CONTROL DE PROCESOS INDUSTRIALES 7º AÑO CICLO 2020 TECNICO MECÁNICO ELETRICISTA Desde el video 06 en adelante vas a poder realizar con estas tutorías vía You Tube el avance en el dominio de estos programas de Robótica. ACTIVIDADES: INGRESAR A #NosVemosEnDigital o bien #RecetasDeRobots en el canal de You Tube. Suscribirse a www.tinkercad.com para poder acceder al aula virtual y desarrollar los proyectos. Con estas dos herramientas virtuales desarrollar las actividades previstas desde 01 a 10. Generar un Proyecto de propia autoría con lo aprendido para comandar con Arduino varios leds sincronizados, motores, potenciómetros. Led RGB. Que le pareció estas herramientas.. Criterios de Evaluación: Comunicación periódica para informar los avances de las Actividades. Consultas periódicas sobre posibles problemas vía Facebook y Whatsapp Realización de Proyectos de propia Autoría de acuerdo a la complejidad solicitada. Entrega del trabajo en término.
CUADERNILLO DE CONTROL DE PROCESOS INDUSTRIALES 7º AÑO CICLO 2020 TECNICO MECÁNICO ELETRICISTA Clase 6 Desde el 8 de Junio al 19 de junio. INTRUDUCCIÓN AL ARDUINO Otra aplicación que ayuda a programar es el S4A y el Mblock Estas dos aplicaciones son importantes porque sirven para comandar los robots que la escuela Industrial tiene en el laboratorio de robótica. Comenzaremos con el Mblock on line y tenes para descargas también. Enlace para descargar la app: https://www.mblock.cc/en-us/ En este enlace vas a encontrar tutoriales, programas y toda la guía para producir el auto aprendizaje. Te voy a proponer una actividad parecida a la que realizaste con www.tinkercad.com Que programes un semáforo de algunas de esos cruces:
CUADERNILLO DE CONTROL DE PROCESOS INDUSTRIALES 7º AÑO CICLO 2020 TECNICO MECÁNICO ELETRICISTA Este es un semáforo muy interesante para trabajar con automatismo. Se trata de la avenida 3 de Abril el cruce con España, Gutemberg, la Avenida Maipú y la calle Lavalle. 1 2 El proceso de análisis comienza por establecer los sentidos de las calles. Semáforo 1: habilita calle España Semáforo 2. Habilita calle Santa Fe o Gutenberg Semáforo 3 y 4: Habilita Calle 3 de Abril Semáforo 5: habilita calle Lavalle y Maipú Semáforo 6: habilita calle Sarmiento y Maipú Semáforo 7: habilita Avenida Maipú mano al norte (centro de la ciudad) Semáforo 8: Habilita Av. Maipú mano al Sur (hacia la terminal de ómnibus) Vamos dar un tiempo arbitrario a la Avenida Maipú, digamos 28 segundos de verde más 1 segundo de amarillo ante y otro segundo de amarillo después, totalizando 60 segundos. O sea el tránsito por la tres de abril es de 30 segundos incluyendo a los amarillos. Ahora debemos coordinar el cruce de la avenida Maipú en coordinación con las calles de desahogo España y Santa fe.
CUADERNILLO DE CONTROL DE PROCESOS INDUSTRIALES 7º AÑO CICLO 2020 TECNICO MECÁNICO ELETRICISTA Daremos un tiempo de 14 segundos más dos segundos de amarillo uno antes del ver y otro después. Totalizan 16 segundos. Salvo Lavalle y Maipú que daremos 10 de verde+ 2 segundos de amarillo. Coordinamos para que la calle sarmiento habilite en el mismo momento que la calle España. Pasan 16 segundos y luego habilita la Avenida Maipú otros 16 segundos. Solo podrán pasar durante 12 segundos. Y luego para porque se habilita la 3 de abril. En ése momento se habilita la calle Lavalle durante 14 segundos y luego la avenida Maipú hacia el sur otros 16 segundos. La secuencia se inicia de nuevo dando paso a la calle España, cruzan los acumulados, los de la calle sarmiento y nuevamente 14 segundos de la av. Maipú hacia el centro. De esta manera el ciclo completo de la 3 de abril es de 30 segundos de verde por 30 segundos de rojo. Y la avenida Maipú totaliza en sincronía 60 segundos. En absoluta coordinación. ACTIVIDAD 1 -PROGRAMAR A TRAVES DE TINKERCAD Y DE MBLOK LA AVENIDA LA IMAGEN ANTERIORMENTE EXPLICADA. 2 -Automatizar el semáforo de 3 de abril y artigas. Usando Block y Tinkercad. Fecha de entrega 24 de junio del 2020. Clase 7: Programar con Mblock y con Tinkercad
CUADERNILLO DE CONTROL DE PROCESOS INDUSTRIALES 7º AÑO CICLO 2020 TECNICO MECÁNICO ELETRICISTA Empezaremos a trabajar con Domótica. Para trabajar con domótica necesitamos el plano de una casa, y luego automatizarla. Básicamente se trata de controlar el automatismo a través de un programa en el celular. Pero antes vamos a trabajar con encendido secuenciales. A esta casa, cuyo plano acabamos de subir que buscamos en imágenes de planos. Podemos agregar las luces en cada ambiente, y luego pensar que cada ambiente tiene ventiladores y Split o Aires Acondicionados, o bien estufas, lavarropas, hornos eléctricos, etc.
CUADERNILLO DE CONTROL DE PROCESOS INDUSTRIALES 7º AÑO CICLO 2020 TECNICO MECÁNICO ELETRICISTA Lo que ustedes quieran que tenga la casa. Voy a realizar una pequeña lista: Estar – Comedor Dos luces, dos ventiladores de techo y un Split grande. Cocina: una boca centro y un aplique sobre la zona de trabajo (mesada) y un horno eléctrico. Baño una boca centro y un aplique sobre la zona de trabajo (lavamanos) Los Dormitorios una boca centro con ventilador de techo y un aplique sobre la cama y un Split. Lavadero una luz y un lavarropas automático. Una luz de pasillo. Luces externas una adelante y otra atrás Supongamos que queremos controlar todo esto por celular, Primero numeramos. Estar-Comedor necesitamos 3 pines, Cocina 2 pines, Dormitorios 4 pines, lavadero 2 pines, baño 1 pin. Con eso usamos los trece pines del Arruino. Ahora vinculamos cada pin con alguno de las luces o artefactos que queremos controlar con el celular. Pin 2,3 y 4 en el estar-comedor, pines 5 y 6, en la cocina, pines 7 y 8 dormitorio 1, pines 9 y 10 dormitorio 2, pines 11 y 12 en el lavadero, baño el pin 13. Ahora simplemente hacemos el programa para que se enciendan en forma secuencial. Para poder usar el celu. Tenemos que usar condicionales y aplicaciones de MIT App Inventor.
CUADERNILLO DE CONTROL DE PROCESOS INDUSTRIALES 7º AÑO CICLO 2020 TECNICO MECÁNICO ELETRICISTA Te invito a ver el tutorial del Profegarcia.com https://www.youtube.com/watch?v=2A3zqhkRjCs https://www.youtube.com/watch?v=d103Hzu64Fg OJALA DISFRUTES DE ESTE MUNDO QUE TE PRESENTAMOS LOS PROFES DE EDUCACIÓN TECNOLOGICA… BIENVENIDO AL MUNDO DE LA ROBÓTICA!
CUADERNILLO DE CONTROL DE PROCESOS INDUSTRIALES 7º AÑO CICLO 2020 TECNICO MECÁNICO ELETRICISTA
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