JUEGO DE ESTRATEGIA TRIDIMENSIONAL THREEDIMENTIONAL STRATEGY GAME JEU DE STRATÉGIE EN TROIS DIMENSIONS

Página creada Sergio Diaz
 
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JUEGO DE ESTRATEGIA
   TRIDIMENSIONAL
 THREEDIMENTIONAL
  STRATEGY GAME

JEU DE STRATÉGIE EN
 TROIS DIMENSIONS
Segunda edición: Noviembre de 2014                                                                JUEGO DE ESTRATEGIA
                                                                                                  TRIDIMENSIONAL
Depósito legal: M-001850/2012
©JL.Marquina, 2012.
© De esta composición, maqueta y edición: Maderas Alastrué, S.A.                                  El juego consta de dos piezas de conexión:
© AireBuga 1995. Cede derechos de autor de 3NBOLA-NEXBOL®                                         palos y bolas.
                                                            IAL DE LA I
                                                       ND

                                                                      NV
                                                   U
                                           SALÓN M

                                                                            ENC
                                                                              IÓN •
                                              •

                                                       UR            59
                                                             EKA 19
                                                   E

        BRUSSELS EUREKA                       MEDALLA DE ORO
              Medalla de Oro

                                                rasmia                    MASA
                                                                          Maderas Alastrué S.A.

No se permite la reproducción total o parcial de esta obra, ni su incorporación a
                                                                                                  Juegan dos contendientes, cada uno elige un
un sistema informático, ni su transmisión en cualquier idioma, forma o cualquier                  color con 44 piezas:
medio, sea éste electrónico, mecánico, por fotocopia, por grabación u otros
métodos, sin el permiso previo y por escrito de los titulares del copyright.                               • 12 bolas y 32 palos.

                                                                                                                           ESPAÑOL          3
OPCIONES DE JUEGO

REGLAS PARA DOS JUGADORES                       TURNO 1
                                                                     O

Comienza la partida el jugador de fichas
blancas aportando un palo o una bola.           TURNO 2

Cada jugador en su turno alternativo de juego
está obligado a incorporar una nueva pieza:
          • Un palo o una bola.
                                                TURNO 3
                                                              O               O

Cada pieza en juego siempre estará unida
a las anteriores.

                                                                         ESPAÑOL   5
Creamos una figura tridimensional de juego
                                                             FIN DE LA PARTIDA
que evoluciona con cada pieza colocada.
                                     Turno 6
                                                             Gana quien, en su turno de juego, consigue
                      Turno 7
                                               Turno 4       cumplir una de las siguientes condiciones:
                           Turno 5                 Turno 3
                                                             1    Conectar tres de sus palos más que el
                                         Turno 1

Ejemplo explicativo
                       Turno 8
                                     Turno 2                      adversario en una bola de cualquier color.
                                                             2    Alinear cuatro bolas consecutivas de su
Una vez situada una pieza no se puede girar                       propio color en línea recta (no quebrada).
sobre otra, ni variar su posición.
                                                                                               Gana blanco

                                     NO
                                                              1
                                     PERMITIDO                              2
                                                                                          3
                                                                                                       4
                                                                                         ESPAÑOL           7
1                                                                                            2
                                                   4
                                4-1
    3-0                                                      3

                                                                    2

                                                                             1

Gana blanco

                              Gana blanco
                                                       Gana negro
 Gana blanco

  Primer caso. Cada bola tiene 6 orificios. Al   Segundo caso. Durante la partida construímos
  intentar unirle tres palos más de un color,    desarrollos cúbicos donde existen líneas
  las posibilidades de victoria son: 3 a 0, y,   rectas y diagonales en los diferentes planos
  4 a 1.                                         (2D) y en el espacio (3D), para alinear 4 bolas.

                                                                             ESPAÑOL            9
La partida será declarada en tablas cuando
                                                         REGLAS PARA CUATRO
 los dos jugadores hayan acabado todas sus
                                                         JUGADORES
 piezas y ninguno haya conseguido 3 palos más
 ni 4 bolas en línea.
                                                         Se utilizan las mismas reglas que en el
Una buena estrategia de                                  caso de dos jugadores. Formarán pareja dos
orientación y colocación de las                          jugadores con 44 piezas blancas y otros dos
piezas asegura la victoria                               con las mismas negras, jugando en turnos
                                                         alternos e intercalándose un jugador de cada
 Aconsejamos ajustar bien los palos en los
                                                         pareja.
 orificios de las bolas para reforzar la estructura de
 partida y así evitar roturas en sus intercambios.
 Asegurar las piezas colocadas por niños.

                       Presionar y girar

                                                                                   ESPAÑOL         11
THREEDIMENTIONAL
                                                                                     STRATEGY GAME
: M-001850/2012
© JL.Marquina, 2012.
© : Maderas Alastrué, S.A.                                                           The game consists of 2 items: poles and balls.
© AireBuga 1995. 3NBOLA-NEXBOL®
                                                                                     The balls’ holes are the connection point of
                                               IAL DE LA I
                                          ND                                         the items.

                                                         NV
                                      U
                              SALÓN M

                                                               ENC
                                                                 IÓN •
                                  •

                                          UR            59
                                                EKA 19
                                      E

     BRUSSELS EUREKA                  GOLD MEDAL
          Gold Medal

                                   rasmia                    MASA
                                                             Maderas Alastrué S.A.

                                                                                     Each of the 2 players picks a colour with its
ENGLISH                                                                              44 items: 12 balls and 32 poles.

                                                                                                                 ENGLISH         13
GAME OPTIONS

RULES FOR 2 PLAYERS                           TURN 1
                                                              O

The game starts with the player who selects
the white items. The player can choose to     TURN 2

start with a pole or a ball.

Each player plays their turn using only one
item at a time:
          • A pole or a ball.
                                              TURN 3
                                                        O              O

Every piece played must be linked to the
pieces played beforehand.

                                                                  ENGLISH   15
As the poles are inserted in the ball holes a
                                                          AIM OF THE GAME
three dimensional figure will begin to form.
                                    Turn 6
                                                          A player wins the game if during their turn
                      Turn 7
                                             Turn 4       they manage to:
                           Turn 5                Turn 3
                                                          1    Insert 3 poles more than their opponent
                                        Turn 1

Explanatory example
                       Turn 8
                                    Turn 2                     in any played ball.
                                                          2    Place in a straight line 4 balls of the
Once an item is placed, no changes or                          same colour.
modification can be made.
                                                                                          White wins

                                    NOT
                                                           1
                                    ALLOWED                              2
                                                                                     3
                                                                                                 4
                                                                                     ENGLISH           17
1                                                                                          2
                                                   4
                                4-1
    3-0                                                       3

                                                                    2

                                                                           1

White wins

                              White wins
                                                       Black wins
 White wins

  First case: Given that each ball has 6 holes   Second case: During the game we built cubic
  and each player wins by placing 3 poles of     developments where there are rows and
  the same colour more than their opponent       diagonal lines in different planes (2D) and in
  the winning possibilities are 3-0 or 4-1.      space (3D), for aligning 4 balls.

                                                                               ENGLISH       19
The game is considered a draw when both
 players use up their pieces and no player can   RULES FOR 4 PLAYERS
 place 3 poles more than their opponent into a
 ball or 4 balls of the same colour in line.
                                                 The same rules for 2 players apply. Pairs of 2
Positioning and placing the pieces               players start the game with 44 elements each,
of the game in a clever way is
part of the winning strategy.
                                                 playing on alternate turns and interposing one
                                                 player of each couple.
 In order to create a solid structure and to
 minimise the risk of the structure breaking
 during the game, we suggest placing the poles
 firmly in the ball holes.

                      Insert and turn

                                                                             ENGLISH         21
JEU DE STRATÉGIE EN
           TROIS DIMENSIONS

           Le jeu se compose de deux pièces de
           connexion: bâtons et boules. Les trous des
           boules sont le point d’union entre les pièces.

           Le jeu se joue à deux joueurs, chacun choisi
           une couleur qui sera composée de 44 pièces :
FRANÇAIS   12 boules et 32 bâtons.
                                      FRANÇAIS         23
OPTIONS DE JEU

REGLES POUR DEUX JOUEURS                        TOUR 1
                                                                 O

Le joueur qui a choisi les pièces de couleur
blanche initie la partie avec un bâton ou une   TOUR 2

boule.

Chaque joueur à son tour est obligé d’ajouter
une nouvelle pièce: un bâton ou une boule.

                                                TOUR 3
                                                          O                O

Chaque pièce mise en jeu sera toujours
unie aux précédentes.

                                                                     FRANÇAIS   25
Petit à petit se verra formée une figure
                                                         FIN DE LA PARTIE
 tridimensionnelle qui évoluera avec chaque
 nouvelle pièce mise en jeu.
                                                         Gagne celui qui, à son tour de jeu, rempli l’une
                     Tour 7
                                   Tour 6
                                                         des conditions suivantes:
                                            Tour 4

                          Tour 5                Tour 3
                                                         1    Introduire trois bâtons de plus que son
                                       Tour 1
                                                              adversaire dans une boule.
                      Tour 8
Exemple explicatif                 Tour 2
                                                         2    Aligner quatre boules consécutives de
 Une fois qu’une pièce est placée, on ne peut ni              sa propre couleur en ligne droite.
 la bouger ni la faire changer de position.
                                                                                           Victoire blanc

                                   PAS
                                                          1
                                   PERMIS                               2
                                                                                      3
                                                                                                    4
                                                                                     FRANÇAIS           27
1                                                                                                2
                                                        4
                                   4-1
     3-0                                                            3

                                                                              2

                                                                                  1

Victoire blanc

                                  Victoire blanc
                                                            Victoires noirs
 Victoire blanc

Dans le premier cas de figure, chaque boule a         Deuxième cas. Pendant le jeu, nous construisons
6 orifices, ce qui signifie que si le joueur tente    développements cubes où il lignes et des lignes
de lui unir trois bâtons supplémentaires, les         diagonales dans des plans différents (2D) et de
possibilités de victoire sont de 3 à 0 et de 4 à 1.   l’espace (3D) d’aligner 4 boules.

                                                                                  FRANÇAIS         29
La partie est déclarée nulle lorsque les deux
 joueurs ont terminé toutes leurs pièces et         REGLES POUR QUATRE JOUEURS
 qu’aucun n’a obtenu 3 bâtons de plus ni 4
 boules de la même couleur sur la même ligne.
                                                    Les règles pour deux joueurs s’appliquent pour
Une bonne stratégie d’orientation                   quatre. Les quatre joueurs forment deux paires
et de placement des pièces assure                   de deux joueurs avec 44 pièces blanches pour
donc la victoire
                                                    l’une et 44 pièces noires pour l’autre. Chaque
                                                    paire joue chacun son tour, en alternant à
 Nous conseillons de bien ajuster les bâtons dans
                                                    chaque fois le joueur de chaque paire.
 les trous des boules pour renforcer la structure
 et ainsi éviter les possibles décrochements
 durant la partie.

                      Poussez et tournez

                                                                               FRANÇAIS         31
Didáctico     Innovador
 Deportivo    Intercultural
 Divertido     Ingenioso

 Jugar para disfrutar

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