TENDENCIAS E INNOVACIÓN 4.0 EN EL SECTOR DE LA ALIMENTACIÓN
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TENDENCIAS E INNOVACIÓN 4.0 EN EL SECTOR DE LA ALIMENTACIÓN Observatorio de Tendencias de Negocio 20 Junio_ 2017
LOS CAMBIOS Y LA EMPRESA Macroeconomía Entorno contextual Comercio Legislación Internacional INVESTIGAR Y “Factores” Precios Energía Tendencias Tipos de cambio COMPRENDER Geo-Políticas Valores Sociales Demografía Tecnología Ecología Competidores Entorno transaccional INFLUENCIAR Y Lobbies Inversores Proveedores CO-DISEÑAR “Inter-actores” Empleados Clientes EMPRESA CONTROLAR
ENTORNO CONTEXTUAL: MACROTENDENCIAS Foco en salud Tecnología y conectividad Conocimiento Eco. experiencial y del compartir Neo-ecología MACRO TENDENCIAS Globalización y crecimiento eco. Individualización Cambios demográficos
TENDENCIAS Y TOMA DE DECISIONES Impresión 3D Alimentación saludable Alimentación E-commerce transparente TENDENCIAS Alimentación de las ALIMENTACIÓN Alimentación experiencias y responsable sentidos ¿Cómo se vinculan con las macro-tendencias? Compra Racional y MDD Simplicidad Consumidor urbanita Alimentación personalizada
GENERACIÓN MILLENNIALS Entre 22 y 34 años MAYOR NIVEL DE EDUCACIÓN Suponen el 18,4% Poseen estudios universitarios 41% de la población española Declaran un alto nivel 37% de inglés Interesados en iniciar 93% 54% un negocio propio Tiene móvil 54% Tiene perfiles en redes sociales 75% Antepone sus valores 61% Preocupación por temas medioambientales
Impresión 3D Alimentación saludable Alimentación E-commerce transparente TENDENCIAS Alimentación de las ALIMENTACIÓN Alimentación experiencias y responsable sentidos ¿Cómo se vinculan con las macro-tendencias? Compra Racional y MDD Simplicidad Consumidor urbanita Alimentación personalizada
En 2050 serán necesarios el doble de recursos de los que el planeta puede proporcionar Cada europeo consume 14t de materias primas y genera otras 5 de basura al año La industria agrícola 70% utiliza el de toda el agua potable mundial • Subida de precios del petróleo y materias primas • Creciente conciencia ambiental • Efectos del CO2 • Escasez de agua NEO-ECOLOGÍA
SOSTENIBILIDAD MEDIOAMBIENTAL 16% Crecimiento estimado del mercado orgánico hasta 2020 DESPERDICIO ALIMENTARIO 33% de los alimentos producidos RESPONSABILIDAD SOCIAL 70% de la población está dispuesta a pagar más por producto local ALIMENTACIÓN RESPONSABLE
FOCO EN SALUD CAMBIOS DEMOGRÁFICOS Envejecimiento de la población CAMBIOS CULTURALES • Importancia de la imagen • Ecología NUEVOS HABITOS DE VIDA • Prevención frente a cura • Inversión en salud
34% sufre intolerancias El 11% de la alimentarias población infantil tiene problemas de obesidad Sólo el34% considera que tiene una dieta De los productos lanzados saludable al mercado: 8% gluten free 7% sin lactosa ALIMENTACIÓN SALUDABLE
Entre 2015-2050 la población urbana mundial crecerá un 62% A mayor población, más Más del 80% de tiempo de viaje al la población vivirá trabajo en ciudades en 2050 La jornada labora media es de 39,5 horas semanales CAMBIOS DEMOGRÁFICOS
2007-2012 Incremento 17% consumo platos preparados 6/10 comen fuera de casa Se cocina menos: 17% Plato único CONSUMIDOR URBANITA
LEAN BOX
CONOCIMIENTO Nuevas formas de colaboración: • Inteligencia acumulada • Intercambio de Entre 2000 y conocimientos 2015 el Banco Mundial invirtió 40.000 millones $ en educación Los dispositivos móviles han Suben los niveles educativos a aumentado el nivel mundial: acceso a la En 2015 la tasa de información y el conocimiento matriculación alcanzó el 93%
El 60% de los europeos quiere saber tanto el principal ingrediente de un producto como el país de origen 8/10 consumidores consultan el etiquetado El mercado global de las tecnologías de trazabilidad crecerá un 9% anual durante 2014-2019 ALIMENTACIÓN TRANSPARENTE
Priorización de la autorrealización en las sociedades occidentales Necesidad de expresión Los hogares individual unipersonales españoles se han cuadriplicado hasta alcanzar los 4,4 millones INDIVIDUALIZACIÓN
La personalización de La personalización de los productos online en las recomendaciones tiempo real genera: online genera: • 80% de aumento en ventas • 100% más en frecuencia de compra • 20% de aumento medio de la cesta de • 25% más en valor de compra compra • 25% más en conversión a compras • 33% en reducción de devoluciones ALIMENTACIÓN PERSONALIZADA
SIMPLICIDAD El80% de consumidores considera la “simplicidad” con el primer criterio a la hora de comprar Un 63% pagarían más por una experiencia más simple Las reducciones de SKUs se traducen en un aumento de ingresos
MANIFESTACIONES Y EJEMPLOS REDUCCIÓN DEL Super Trader Joe´s • Reducción en el número de Nº DE referencias que ayudan en Coca-Cola (Zero, Light) REFERENCIAS la decisión de compra Häagen-Dazs (Five) • Comprar pulsando un Red Tomato Pizza botón en base a tus hábitos SIMPLIFICACIÓN de compra Evian (smart drop) DEL PROCESO • Dispositivos para reducir Amazon Dash Button DE COMPRA tiempo de localización de Phillips & Carrefour producto Pots (Knorr) • Soluciones fáciles y PRODUCTOS DE sencillas para elaborar una Cóctel en cápsulas (SmartDrink) FÁCIL comida Juicero (Organic Avenue) PREPARACIÓN
Alcanzará los 2.000 millones de personas en 2030 Surge la clase media en los países BRICS GLOBALIZACIÓN Y CRECIMIENTO ECONÓMICO
La MDD se posiciona como marca propia 50% cuota de mercado en España Mayor presencia MDD 0,1% cuota de mercado de la MDD en los países Incremento occidentales promociones MDF Reducción GAP PRECIOS entre MDD/MDF COMPRA RACIONAL Y MDD
ECONOMÍA DEL COMPARTIR Y EXPERIENCIAL 53% españoles está dispuesto a compartir La experiencia del cliente será el diferenciador clave de toda marca La economía del compartir puede alcanzar los 110.000 millones $ 86% consumidores pagarían más por una mejor experiencia
Una buena Customer Experience: • Mayores ingresos • Mayor leatad • Mejor publicidad “Word of mouth” 23% usuarios de Instagram sube fotos de El boom de las comida redes sociales permite compartir experiencias ALIMENTACIÓN DE LAS EXPERIENCIAS Y LOS SENTIDOS
TECNOLOGÍA Y CONECTIVIDAD En 2030 la penetración de internet en Europa y USA será del 95% (68% en 2013) 25% de los españoles tiene móvil 65% utiliza el Smartphone para comprar
IMPRESIÓN 3D Mercado mundial de impresión 3D en 2018 13.000 millones $ 14% del mercado 3D es de productos de consumo
52% y Entre un 100% Aumentará la un 63% de los compra online de millennials planea alimentos entre comprar algún producto online en 2017 y 2021 Los usuarios que paguen mediante móviles aumentarán de 16 a 70 millones hasta 2019 E-COMMERCE
MANIFESTACIONES Y EJEMPLOS PLATAFORMAS Portal Hermeneus Alimentación • Minimizar intermediación E-COMMERCE Google Express • Para mejorar la salud Grocery IQ • Para combatir alergias e Intolerapp APP’S intolerancias Shoppping Leeks • Para facilitar el proceso de Instacart compra Delivery Hero NUEVAS • Tecnología watermarking en sus TECNOLOGÍAS EN campañas Mahou EL MARKETING • Para mejorar la salud NutriRay3D • Para facilitar el proceso de Tesco's Interactive Virtual Grocery DISPOSITIVOS compra Store TECNOLÓGICOS • Para conciliar gastro ocio y Goceries (MasterCard & Samsung) salud ProjectNourished CAMBIOS EN LOS • Reparto de comida con geolocalización Uber Eats FORMATOS DE • Nuevos canales para llegar al Kirei (Pescanova + Kabuki) DISTRIBUCIÓN cliente
Gracia Cicuéndez gcicuendez@camaravalencia.com …..
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