DOCUMENTO TEMÁTICO Y CREACIÓN DE OVAS A INTEGRAR EN LAS AULAS VIRTUALES DISEÑADAS. META DIGITAL 2011

Página creada Teresa Barreres
 
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DOCUMENTO TEMÁTICO Y CREACIÓN DE OVAS A INTEGRAR EN LAS AULAS VIRTUALES DISEÑADAS. META DIGITAL 2011
DOCUMENTO TEMÁTICO Y CREACIÓN DE OVAS A INTEGRAR EN
          LAS AULAS VIRTUALES DISEÑADAS.

                 META DIGITAL 2011
DOCUMENTO TEMÁTICO Y CREACIÓN DE OVAS A INTEGRAR EN LAS AULAS VIRTUALES DISEÑADAS. META DIGITAL 2011
DOCUMENTO CREACIÓN DE AULA VIRTUAL
Actualmente el programa Meta Digital, cuenta con un Campus Virtual cuyo propósito
radica en apoyar el proceso de capacitación en TIC's dirigido a gestores de
investigación e innovación, que están adscritos a instituciones públicas en los
municipios del Meta, el cual se encuentra alojado en la siguiente dirección:

                              www.virtual.meta.gov.co.

En el cual, además de las Aulas diseñadas por los Docentes participantes en el
desarrollo de la Propuesta Pedagógica e Investigativa para la inclusión de los
Portátiles e Internet en el aula de clase, se ha generado un espacio con modelos de
aulas virtuales que incluyen contenidos educativos implementados mediante OVAS
(Objetos Virtuales de aprendizaje), con el fin de estandarizar y unificar la estructura
que debe mantenerse en la misma.

                           Figura 1. Campus Virtual Meta Digital
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Para ingresar a este campus, debe acceder como un usuario registrado, diligenciado el
siguiente formulario, el cual permite crear un usuario y acceder al sistema.

Una vez registrado y habiendo iniciado sesión en el Campus Virtual es posible acceder
a la Categoría General Modelos de Aulas Virtuales Meta Digital en las cuales se han
organizado por categorías los modelos de aula de cada área.

Nota: Para la creación de las aulas virtuales se ha iniciado sesión como usuario
“administrador” el cual permite la creación y edición de las aulas virtuales.

Solamente este usuario, y el designado como tutor, cuentan con la propiedad para
editar las aulas. El rol tutor, debe ser asignado con anterioridad por el administrador
del campus.

De tal forma que se desarrollo el siguiente proceso:

1. Organización por categorías
Teniendo en cuenta que el Campus Virtual fue implementado bajo la plataforma
Moodle, entonces se realizo una distribución por categorías y subcategorías que
permitieran una organización y fácil localización de los cursos virtuales, iniciando por
una categoría general denominada “Modelos de Aulas Virtuales - Meta Digital” para
luego realizar una posterior categorización por áreas, de tal forma que se obtuvieron
9 categorías de áreas, 7 subcategorías de asignatura y 23 cursos virtuales, 10 de los
cuales corresponden a grado decimo y 13 a grado once. En la tabla que se muestra a
continuación se describe el total de categorías, subcategorías y cursos virtuales
implementados con su respectiva temática. Es de aclarar que si un área no se divide
en asignaturas, entonces para estas áreas la subcategoria no aplica.
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ÁREA                    ASIGNATURA                        GRADO                         TEMÁTICA

    (CATEGORÍA)            (SUBCATEGORIA)                (CURSO VIRTUAL)

                                                  Biología 10                 Procesos Biológicos
                      Biología
                                                  Biología 11                 Sistemas Biológicos

                                                  Química 10                  Tabla Periódica de los Elementos
CIENCIAS NATURALES    Química
                                                  Química 11                  Compuestos Orgánicos

                                                  Física 10                   Caída Libre
                      Física
                                                  Física 11                   Circuitos en Serie y Paralelo

                      -                           Matemáticas 10              Trigonometría – Resolución de Triángulos
   MATEMÁTICAS
                      -                           Matemáticas 11              La derivada y sus aplicaciones

                      Sociales                    Sociales 10                 Política y Economía

                      Sociales                    Sociales 11                 Modelos Económicos
 CIENCIAS SOCIALES
                      Filosofía                   Filosofía 10                Introducción a la filosofía

                      Filosofía                   Filosofía 11                La ética y la razón

EDUCACIÓN ARTÍSTICA   -                           Artística 11                Apreciación Estética -El patrimonio

                                                                              Publicación Inteligente de contenidos en
                      -                           Informática 10              Internet usando herramientas interactivas
   TECNOLOGÍA E                                                               – Blogs
   INFORMÁTICA
                                                                              Uso adecuado de herramientas             de
                      -                           Informática 11
                                                                              socialización en Web – Twitter

                                                                              Características de la nueva sociedad:
EDUCACIÓN RELIGIOSA   -                           Religión 11
                                                                              Civilización del amor

                      -                           Educación Física 10         Preparación Física de Base
 EDUCACIÓN FÍSICA,
   RECREACIÓN Y
                                                                              Reglamentación Deportiva -Organización
     DEPORTES         -                           Educación Física 11
                                                                              de eventos deportivos

 EDUCACIÓN ETICA Y                                                            Convivencia y paz – Amor, sexualidad y
                      -                           Ética 11
 VALORES HUMANOS                                                              erotismo

                                                  Lengua Castellana 10        Literatura Contemporánea
                      Lengua Castellana
    HUMANIDADES,                                  Lengua Castellana 11        Neoclasicismo y teatro romántico
LENGUA CASTELLANA E
IDIOMAS EXTRANJEROS                               Inglés 10                   Presente Continuo
                      Inglés
                                                  Inglés 11                   Pasado Simple

                               Tabla 1. Distribución por categorías y subcategorías
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Figura 2. Categorías de áreas

                           Figura 3. Subcategoría de asignatura (si aplica)

                                       Figura 4. Curso Virtual
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2. Estructura General del Modelo de Aula Virtual
Para la implementación de cada modelo de aula virtual se siguió una estructura
general organizada en formato por temas, distribuida de la siguiente forma:

Tema 0: Presentación del curso

A partir de un grafico o animación se realiza la presentación del curso que incluye el
área, la asignatura y el grado para finalizar con un texto o mensaje de bienvenida.

               Figura 5. Presentación del curso virtual (área, asignatura, grado)

Tema 1: Desarrollo de la temática:

El desarrollo de cada unidad temática contempla mínimo los siguientes componentes:

      Presentación de la temática: Se inició con el título de la temática y se
       complementó con una imagen, animación o video que la describa, de igual
       forma se realiza una breve introducción de esta.
      Competencias: Se describen las competencias a alcanzar de acuerdo a la
       unidad temática
      Contenido: Se desarrolló principalmente con base en un OVA (Objeto Virtual
       de Aprendizaje) y se profundizó según la pertinencia de la temática con
       enlaces externos y videos.
      Actividades: Las temáticas se complementan a partir de diferentes actividades
       propias de la plataforma Moodle como foros, cuestionarios y tareas o juegos
       interactivos tomados de la red e insertados como enlaces.
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Figura 6. Estructura general de las unidades temáticas

Para el contenido de cada unidad se ha diseñado un OVA (Objeto Virtual de
aprendizaje) en flash con imágenes, animaciones y sonidos representativos de cada
temática.

                              Figura 7. Contenido – Ova
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De igual forma en la sección de actividades se pueden encontrar enlaces juegos
interactivos o actividades propias de Moodle como foros, cuestionarios, wikis,
consultas y tareas.

                              Figura 8. Actividades

                                                Elaborador Por: Didactech Ltda 2011

                                                                      Meta Digital.
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